タグ プチコン3号 が登録されている動画 : 203 件中 65 - 96 件目
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たぬき@プチコン3号 自作プログラム1 「SENDFILE」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコンMkIIにあったSENDFILE/RECVFILEが3号では無くなってしまったので、作ってみました。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
それにしても安物のwebカメじゃ3DSの画面撮影は厳しい・・・
3号の作品紹介動画用に新しいカメラが欲しいかも。
マイリスト → mylist/25967803
#11 BGM スーパードンキーコング2 トゲ^2タル迷路 (PIANO)プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
『プチコン3号』でオシロスコープを作ってみた
『プチコン3号』用に、オシロスコープをこしらえてみました。
サンプリング周波数はプチコン3号の仕様により最大の32730Hz(公式Webより)。
自分でいじって「気持ち良い」ものを目指しました。
公開キー(2016/8/27): 7ECYA3DJ
(アップロードし直したときは、公開キーを改めさせていただきます)
【プチコン】 RQSMILE TOOL ver 1.2.3 【3号】
プチコンの不便を解決します。
公開キー : VK2KE4JS
14/12/28 追記:ver 1.2.3に更新しました。
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/rqsmile-tool-3.html
マイリス : mylist/31478185
【プチコン3号】mmlでStarCruiserを演奏してみた
1988年にアルシスソフトウェアより発売されたPCゲームソフト、スタークルーザーのオープニングテーマをプチコン3号のmmlで演奏させてみました。
二次著作物という性質上、現時点ではプログラムの公開は予定しておりませんのでご了承ください。
投稿動画:mylist/45266708
#プチコン4 / 3号 / BIG 全対応プログラム「大江戸うにょ~」
公開キー(v1.01)
DK3KNDLX
UN●をプレイ中に思いついたUN●っぽいオリジナルルールのカードゲームのルールをUN●に近づけたらこうなった()
なお、ジャンプインの挙動が参考にしたPS4版UN●と若干異なりますが、制作当時まだジャンプインの挙動を正しく把握していなかったためです(ぇ
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
サバンナのかわいいけもの「チーター」 (プチコン3号自作ゲーム)
獲物を捕まえて、子供を育てて、時には戦い、時には逃げる。
「野生動物アクション」
「さばんなぐらしのチーターさん」
ここはサバンナ地方
子連れのチーターがいました。
親チータは子供に餌を与えるために狩りをします。
親チータは獲物を仕留めて、子供を呼びます。
子チータは親が狩った獲物を食べ始めます。
そこへ獲物を横取りするハイエナが現れました。
という野生動物の生態をゲームにしてみました
最新版
公開キー:[
2ZDQ83Z4 ] 2018/09/01 更新
グラフィック周りを修正
プチコン4版 4R3PNK334
参考動画(野生動物映像):チーターVSハイエナ sm6916770
チーター親子の食事 sm10463291
プチコン三号でバンブラ風フリー演奏ツールを作ってみた
sm17490909 「プチコンmk-IIでバンブラDXのフリー演奏もどきを作ってみた」のプチコン3号移植版です。
新機能としてリズムマシン機能を搭載しましたので、演奏が適当でもなんとなくノリノリになれます。
公開キー:2ANNE3Z4
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE (MANIA-RANDOM)
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号(カタログIPオープン化プロジェクト)
で作ったシューティング「ゼビウスフォース」
難易度 :MANIA(最高難易度)
敵パターン:RANDOM
でプレイしてみました。
私はこの設定が一番お気に入りです。
ゼビウス群の猛攻をかいくぐり、めざせハイスコア更新!
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34466316
【プチコン3号/BIG】Dossun Island Puzzle (女の子編)【3DS/WiiU】SmileBasic
地面を振動させてボールを穴に入れるゲームです。
すべてのボールを入れ、ドアに行くとクリアです。
重力反転などもあります。
キャラクターはプチコンにあらかじめ登録されているキャラのうち
20ぐらいが使えます。
今回は女の子を使ってます。
公開キー(key)【5VXCVKV】
「ゲームの始め方」
トップメニューから『作品を見る』を選択して、
ダウンロードしたフォルダ(Dossunなんとか)を指定してください。
その中のACTGAMEを起動してください。
最新バージョン 公開キー【NKX3YJ86】2018/1/5
【プチコン3号】ソリッドソルジャーデスレーベル
プチコンマガジン創刊号収録の「ソリッドガンナー」のリソースを使った
PUSHさん製作のオリジナルシューティング「ソリッドソルジャー」を改造したゲームです。
デスレーベルの名の通りボス戦にフォーカスした内容となっています。
公開キー:P3S8EJZX オリジナル版:2XVV233J
オリジナル版と同じフォルダにダウンロードした2つのファイルをコピーして実行してください。
mylist/31026670
#15 BGM 【ドラクエ7 凱旋そしてエピローグ(PS1)S-Ver】プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。※ 原曲はもっと長いですが、サントラ付属の楽譜はショートバージョンだったので(少し耳コピで追加しましたが)ショートバージョンとしてお楽しみください。^^
Metal Petitcomers
「最近流行ってるMetal Beatのベース、どっかで聞いたことあるなって思ったらプチコンmk2のホームメニューっぽいやん」
というわけで作りましたL('ω')┘三└('ω')」
ハイハット:「ズ」ゴーック!
ドラム:depth!
ベース:BEEP 19
主旋律:ダミーの到達点 スマイルブーム製鼻笛 BEEP3
プチコンmad流行れ
高画質版 https://www.youtube.com/watch?v=IlClHpLEqV8
mylist/51012721
【プチコン】NINJA WARRIORS 4面~JAPANESE SMILE~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
使用ch数は前回、前々回同様に8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、
ドラム2ch)。
コーラス音声はオーケストラヒットの音色のアタック値を下げて
それっぽく聞こえるように工夫してみました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
Speed Gravity [3ds/Wii] smileBasic
プチコン3号/プチコンBig <
(SmileBasic)
20秒以内にドアまで行けばクリアです。
針に当たるとミス。矢印のマークに触れると
重力が反転します。
エディット機能付き
公開キー(key) 【Q323NXLP】
ゲームのキャラクター/BGMなどは、内蔵のものを使用。
(Dossun Island Puzzleを改造したものです。)
#3 BGM 【ドラクエ7 哀しみの日々(PS1)】(プチコン3号「おんつく」)
【ちょこっと修正版】プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
#21 BGM 坂本龍一 Dear Liz(PIANO)ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽、その他アーティストの曲を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
プチコン3号でワイヤーフレーム3Dゲーム作ってみた
いよいよ配信が始まったプチコン3号で、3Dゲームを作ってみました。
本当はプチコンに立体視自作機能を望んでいたんですが、実際に搭載された機能が平面のパネルみたいのが飛び出したり引っ込んだりする機能どまりだったので
無理やり立体視対応の3Dゲームを作ってみた次第です。是非、3DボリュームをONにしてお楽しみください。
公開キーはE33NQJRYです。
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.1.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
たぬき@プチコン3号 自作プログラム2 「ルーレット廻して」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今回はAボタンを押すだけのワンボタンゲームです。
最大4人までの通信プレイに対応しています。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン3号】2DIMENSION -8bit ver.-【MML】
二次元(直訳)
Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
Source
― sm24363550 (Album Demo)
「2DIMENSION -8bit ver.- / M.S.S Project」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
プチコン3号のPSGを試したかった。
今更追記:2017/02/20
隠し音色、使用しております。
投稿物: mylist/61561372
【プチコンBIG(+3号)】アルカナストーン(対戦対応改造版)
ヒライユキオさん作「アルカナストーン」をプチコンBIGで対戦対応させました。
その他デモプレイの追加など微変更はありますが、基本的には他のモードはそのままです。
コントローラもタブコン、プロコン、ヌンチャク、リモコン横持ちと一通り対応させたつもりです。
対戦対応版:5KL4NN3V (一式揃っています。-ARCS105-を起動)
(オリジナル版:4K2KNDZS)
mylist/31026670
#7 BGM 【ドラクエ5 天空城(SFC)】(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【プチコン】NINJA WARRIORS 2面~ARE YOU…LADY?~を打ち込んでみた【MML】
楽譜が手元になかったので、楽譜が載っている
昔のマイコンBASICマガジンのバックナンバーを求めて、
国会図書館まで行ったといういわくつきです(
譜面に記載されていない部分は耳コピで追加しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
まじっくすと~り~をScratchに移植してみた!
今、小学生などの若い世代に人気のパズル感覚で組み合わせることによってプログラムを作れる「Scratch」が流行しています。NHKでも阿部和弘氏監修「Why!?プログラミング」が放送されるほどです。
そんななかで、Twitterでは、プチコン3号の有名RPG「まじっくすと~り~」を他のデバイスでも動かせるようにしよう、という試みが行われています。
現在は他1名がAndroid版を手掛けており、自分はScratchでタイトル画面をちょこっと作ってみました。
プロジェクトは https://scratch.mit.edu/projects/167070935/ で公開しています。
RPGシステムをScratchで実現するのは難しいので、メインを実装するのは今のところなしです。
プチコン3号の可能性を実験するためにつくってみたよ
プチコン3号で初? ポリゴンっぽいシューティングゲーム試作コロンブスの卵的なトリッキーな事をやってますある程度プチコンがわかるひとは『その手があったか!』と、きずくと思いますイベント用に急遽作成したので背景と自機しか作っていませんが、敵などのスプライトも十分にあまっているので多数表示可能です
プチコン3号がどれくらい速くなったのか軽く検証してみた
プチコン3号が、mk-IIからどれくらい速くなっているか、簡単なプログラムを作って検証してみました。ちなみに、New3DSと3DSでも処理速度が変わるので両方検証しています。
結果は、想像以上でした。まさかこんなに差があるとは……。
ちなみに、DSiのプチコンmk-IIだと3909フレーム(ほぼ同じ)、DSiの初代プチコン(Ver1.2)だと5778フレームかかりました。
プチコン3号用 PC8001エミュセットアップ方法
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン3号へのソフトのインストール、実機からのROMの吸い出し、テープに保存されたソフトのCMTファイルへの変換という一連の流れを動画にしました。
今回のバージョンでは、グリーンモニターモードを追加しました。動画の最後に、グリーンモニタモードのデモがあります。
Full Fire やN-TYPEがコールしまくっているROM内ルーチン用の処理ルーチンを実装、高速化しました。
2016-08-21,CRTCのカラーモード変更時のバグ修正。新たな公開キーは下記のとおりです。
公開キー:AEDE32QV
プチコン3号でOSもどき「Circle OS」を作ってみた
プチコン3号で,OSもどきを作ってみました。
この動画時点でのバージョンはTP2ですが,現在はTP5です。
詳しくは, http://wiki.hosiken.jp/petc3gou?Toukou/Circle_OS
をご覧ください。