タグ プログラム が登録されている動画 : 353 件中 1 - 32 件目
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【バージョンアップ】テトリス を作っていたら 別ゲー になった (β版)
sm8517855を参考にテトリスを作りつづけていたところ、さらにテトリスから遠のいた。
「大体こんな感じ」という感覚でプレイできるように作りました。
コワリス ver 1.24
URL : http://meby960.moo.jp/kowalis/
※ サーバーを変えました。
その他、情報などは→http://blog.goo.ne.jp/meby960
動画内BGM: nm5840211
変更点や、その他の情報は、
http://blog.goo.ne.jp/meby960
に書いていきますので、よろしく。
前回(α版):sm11165575 次回(完成版?):sm12478160
【RC3】 テ○リス を完成させたら 別ゲーだった 【リリース候補】
sm8517855を参考にテトリスを目指して作りつづけていたところ、テトリスではない何かが完成(?)しました。
ぶつけて連鎖させる、そんな別ゲー。
コワリス ver 1.360.001
URL : http://meby960.moo.jp/kowalis/
動画内BGM: nm5840211 sm8908119
変更点や、その他の情報は、
http://blog.goo.ne.jp/meby960
に書いていきますので、よろしく。
サーバーのOSを更新したら、なぜか頻繁に落とされるorz
追記4 2010/10/29
1.365→1.368アップ。最新バージョンでないと、サーバーにつなげません。
ダウンロードおよび、読み込みし直しをお願いします。
前回(ベータ版):sm11388461 次回(完全版):sm12650902
MMD動画のクレジットをまとめるヤツ作った
MMDer向けのWebサービスを立ち上げてみました
何かと大変なクレジット表記をアシストします
盛り上がる程便利になっていく筈なのでドンドン使ってください。
1つでも良いのでWantedを埋めて貰えれば助かります
あと何かカッコイイデザインくださいマジで・・・
ブロマガ補足 ar987476
■MMDクレジット
http://mmdc.tiger-star.net/
■他
mylist/3310445
■ツイッター
http://twitter.com/mikosu3
【完全版】 テトリス を作っていたら 別ゲー になった 【壊リス】
sm8517855を参考にテトリスを目指して作りつづけていたところ、
結局、別ゲーにしかなりませんでした。
作っているこっちにも、何のゲームだかわかりません。
コワリス ver 1.371.960
URL : http://meby960.moo.jp/kowalis/
今回から、お持ち帰り用の EXE版インストーラー も用意しました。
動画内BGM:sm9183523 nm6916534
変更点や、その他の情報は、
http://blog.goo.ne.jp/meby960
に書いていきますので、よろしく。
前回(RC3):sm12478160 次回(コワリス壊α版): sm19233354
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた
プログラムを打ってみました。 録画してると思ったら、なんか手が震えて震えて。俺、プレッシャーに弱い(フォロー終了)
さっそく追加フォロー:一応、箱がボヨンボヨン画面端ではねかえってる時点で完成です。中途半端ですいません。
続き作りました。その2→sm1078014
その2再エンコ→sm1342894
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
最新作→sm1635174
001文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 1.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
ハッカーのソフトウェアエンジニアリング - 鵜飼文敏さん
2007年9月7日,ITpro Challenge!での講演です。スライドはhttp://ukai.jp/Slides/2007/0907-itpro/HackersSoftwareEngineering.pdfにあります。ほかの講演は「itprochallenge」タグで。2007年10月末までに順次アップの予定です。講演一覧は→mylist/1199666/2638291
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その3 文字はちゅねミク
またまたやってしまいました。 今回は「初音ミク」で「はちゅねミク」を描く。 です。 もちろん、Javaですし、もちろん、ミスタイピングしてます。 追記、ミスがありました。ごめんなさい。 255→256にしないと画像によっては例外発生します。 そして、ついでに。 例外処理はわかってるの・・・わかってるけど泣く泣く削ってるんだよぅー。 補足:使ってるエディタは「CPad for Java」 当然等速です。 てか、何一つ編集してません。むしろ編集する技術がありません・・・。1万再生ありがとうございます。うわーい。 その4→sm1134589 そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。
この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。
【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467、sm3613540
【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
animation for concepts (2/3)
佐藤雅彦先生の研究内容を紹介されております。ツボにはまる方には非常に関心させられる内容になっています。
ピタゴラの原点はもちろん、発展していくべき方向性を教えてくれます。というか、録画していた友人すげぇw
前:sm2751573
次:sm2756132
ニコニコ動画の検索システムを作ってみた
「初音ミクが動画全体で活躍している泣ける動画」のように、ニコニコ動画に投稿された動画をキャラの活躍パターンや感情情報を指定して検索することができるシステム「キャラでかたん」を作ってみました。
ぜひ使ってみてください。
キャラでかたん ⇒ http://www.chara-dekatan.com/
twitterアカウント ⇒ http://twitter.com/chara_dekatan
重力ピエロ×プログラム
映画『重力ピエロ』に、レミオロメンの「プログラム」を合わせてみました。
【映像:H.264 560kbps, 音声:AAC 64kbps】
ブログ→http://d.hatena.ne.jp/freetree/20100122/p1
YouTube→http://youtu.be/pw3XaCkH6LI
パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータの復元に挑戦しました。
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm486315
【続編】パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた:sm9665940/【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
【解説付き】C言語でアイマス?を描いてみた【種明し編】
C言語+HTMLでアイマス(?)を描きました。前回制作したバージョンがかなり分かりにくかったので、今回は解説付きで。嫁宣言シリーズ(mylist/339240/898336)第4作目。
【壊リス・壊】 テトリスを作っていたら別ゲーになったⅡ 【α版】
前作の 壊リス に累計61万の視聴数を頂き、どうもありがとうございました。
より精進を重ね、α版にあるまじきバグの無さでお届けします。
この作品は、sm8517855を参考にテトリスを目指してできた何かです。
しょうがないので、このゲームを極めることにしました。
コワリス壊 ブラウザ版
http://meby960.moo.jp/kowaliskai/
コワリス壊 Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.kowalis.kai
使用BGM:sm13370877
変更点や、その他の情報については、
http://blog.goo.ne.jp/meby960
前回:sm12650902
テトリス を作っていたら 別ゲー になった (アルファ版)
sm8517855を参考にテトリスを作っていたところ、"テトリスのような何か"ができた。
とりあえずこいつを「コワリス」と名付け、とりあえずアルファ版を公開してみる。
あと、完成版でコメントの内容が反映されます。
URL : http://meby960.moo.jp/kowalis/
※URLは最新バージョン
動画内BGM: nm5840211 sm8908119
変更点や、その他の情報は、
http://blog.goo.ne.jp/meby960
に書いていきますので、よろしく。
次(β版):sm11388461
【MEIKOオリジナル】プログラム
サクッと作るつもりが結局全部で一週間近く掛かってしまいました。煮詰まった感あふれる仕上がりになっています。歌詞に深い意味はありません。そして絵も動きません。こういう曲はあまりメイコのイメージではないかも。 前作のメイコ(ふたりのもじぴったん)→sm2024992 作ったもののマイリスト作成しました。数は少ないですが。→mylist/4713061 ※ピアプロに投稿したので万一MP3が欲しい方がいればそちらでDL出来ます。Off-Vocal版と歌詞もあります。http://piapro.jp/a/content/?id=yf4bzvfje4bhymo2 ※新作できました→sm2370020 ※℃ielさんが歌ってくれました。感謝!→sm2371928
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その9 XNAで雪
アップロード失敗しまくりからなんとか脱却して、やっとうpできました。
mencoder使ってる人は、-ofps オプションでfpsを指定しましょうー
まぁ、それはさておき、久しぶりの「1曲終わるまでにプログラムを打ってみた」です。
今回はC#・・・ってか、XNAです。 IntelliSense使ってもあんまり速くならない僕。 よければ見てあげてください。
自作物リスト→mylist/1314742/2614110
マイクに反応して口をパクパクするdoppeLライクなデスクトップマスコット
マイクに反応して口をパクパクするあのdoppeLライクなデスクトップマスコットのアプリを作ってみました。
せっかくなのでオープンソースのフリーソフトとして公開しました。
生放送主の方も、そうでない方も、ご自由にダウンロードしてご利用いただけます。
この動画ではアプリのコンセプト、仕様、カスタマイズの仕方、実装などについて説明しています。
Windows版とMac版を用意しています。
◆コミュニティ:co3761937
コミュニティ削除されてましたので作り直しました。
◆ダウンロード:https://github.com/leo-typeb/Puppet/releases
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1
丁度1年前の今日に初めて動画をアップロードしました。 もう1年か・・・。早い・・・。
そんなわけで、記念日うpです。
攻撃エフェクトとかを作成するのにどうしたら良いかさっぱりわからなくてお困りのプログラマーさんに向けて!(範囲狭っ)
プログラム・・・というより、概念の話になってくるのでプログラム未経験者置いてけぼりしそうです。 むー。
エフェクト講座その2→sm4720897
マッイリースト→mylist/2614110
【HRM】switchの隠れた神ゲー?!元SEがプログラミングするよー!【Part1】
switchで面白いゲームは無いものかと探していた所見つけたこのゲーム!
エンジニア界隈でも評価が高く、かく言う私も情報サイトで小耳に挟んでおり、やってみたかったこのゲームを念願の初プレイ!
久々にフローチャートを組み立てる様は赤子のよう!
新しくプログラミングを覚えたい方や、お子さんのIT教育にうってつけのゲームかと思います
もう一つの隠れたswitchの神ゲー、僕とボクの世界でもオススメです!→sm31700422
マイリス
mylist/59630889
次→sm31711336
全ての動画まとめ
mylist/59566504
・Twitterもやってます!気軽にリプライしてください!
https://twitter.com/rushikekun
・youtubeに高画質であげてます
https://www.youtube.com/channel/UCROetzqQbPJnxdc40Xcijcw
DJゆかりがBMSを作る話
DJゆかりがクソ譜面製造プログラムを作った話
https://drive.google.com/open?id=0B7hZ8HbTFJR9RExtWjVmU0trNW8
まあこればっかりやっててもうまくならないだろうけど。
後半ちょっと編集ミスって変なタイミングで絵がでてる悲しみ
1分3秒の無音.oggを1小節目にBGMとして再生するようになりました
1~24分皿を出力できるようになりました。鍵盤までやるのはややこしくてめんどう
縦連許容率を追加しました
前:sm28899453
次:sm29030932
mylist/54945980
自転車のスポークに絵を描く!
大学の研究で作りました。
既にこのような製品はありますが、作ってみたかったので作りました。
http://blog.takumus.io/entry/kaiten_display
Twitter : @takumus
mail : me(あっとマーク)takumus.io
コメント返し
>彼女とか、いらっしゃらないんですか?
すごい。なんで分かるんですか?
>うp主の大学の学科はプログラミング系?
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科にいました!26年度です。
>え、lineでやってんの・・・?どういうことだってばよ・・・
QRコード読み込みに使っています!うろ覚えですが、この当時はカメラアプリでは読み込めなかった気がします。
>うp主の今後に期待
私事ではございますが、この動画がきっかけでteamLabに入社致しました!
>笑い男
攻殻機動隊すこ
>回転スピードに影響されますか?
>回転数が一定じゃなくてもしっかり絵になってるのはすごい
ありがとうございます!磁石のセンサーで回転数を検知しており、描画タイミングを調整しています。
>タイヤではなくスポークです!!
元の動画タイトル「タイヤに絵を描く」を「スポークに絵を描く」に修正しました!
ありがとうございます!!
>ゆっくり走ると見えなくて、速いと見てもらえなさそう
そうなんです。
>走行中にちゃんと見えるのは作れます?
これをつけて走行すると振動で中身が飛んでいくので、もっと頑丈に作らないといけません!
自転車で電車から逃げ切るゲーム作った
自転車で電車から1分間逃げ切るゲームです。マウス専用です。星がぶらさがった風船は自分より前にあるときに割って星を使って加速します。爆弾がぶらさがった風船は自分より後にあるときに割って爆弾を電車にぶつけて減速させます。1分間逃げ切っても最後の光る風船を割れなければクリアになりません。作ったもの達→mylist/34691336
Testrisを作ってみた
某パズルゲームに似ているゲームをプログラミングしてみました。使用言語はjava、作成時間は約2時間半、動画は8倍速です。作成環境・WTK22・Peggy Pro・VCのプリプロセッサ
現実がCGを超えたと話題の映像
車のレクサスのCMが話題です。自由自在に飛び回る自律飛行ロボットの群れ。一見するとCGのようですが、事前に施されたプログラミングによって動かしている実写。規則正しく動く様子に驚きの声が上がっている。
C#でアホプログラム その1
初投稿です。1曲プログラムに感銘を受け、こっそりと便乗。言語はC#、開発環境はVC#2005、ついでに.Netと「ゆとりプログラム環境」です。タイプミスの多さと編集力の無さは自分の仕様ですのでよろしく。追記:普段はC言語(仕事専用)とC++(趣味用)を使ってます。C#は始めて半年程度なんで技術的アドバイス歓迎です。その2:sm1549950
波の伝播シミュレーションの実装解説
波の伝播表現の実装方法を解説してみました。
表現がいい加減だったり、わかりにくい所が多々あると思いますが、こういった解説を作るのは初めてなので、生暖かい目で見守りつつ、やさしく突っ込みなどを入れていただけるとありがたいです。
なお、冒頭の映像は以前にあげたsm9294159と同じもので、.NET Framework 2.0 SP1で作成、最後のWebブラウザでの映像は、HTML5のCANVASとJavascriptで作成しています。
使用BGM: ル=ロックルへようこそ/ 英雄伝説VI 空の軌跡SC/ Copyright© Nihon Falcom Corporation
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その7 弾幕
今回は「弾幕」です。 いや、きしめーんとかじゃなくて。
その6(sm1204870)からの続きになります。
アプレットを→http://www4.ocn.ne.jp/~div_zero/Applet.html
においてみましたがー。 JavaAppletって動いたり動かなかったりよくわからんね.
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
なんかネタがあったらコメお願いします。
その3(sm1096114)も1万再生行きました。ありがとうございます。
その8→sm1451885
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その6 リサージュ曲線
今回は「リサージュ曲線」「匿名クラス」「ダブルバッファリング」「SinCos」と盛りすぎました。しかも盛ったわりに地味。
背景はコメにあったアドバイス通り黒にしてみました。
その7は続きで「弾幕」作りました→sm1262700
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
その1(sm1069162)の1万再生記念up