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【Xbox360】PROJECT SYLPHEED(プロジェクトシルフィード)DEMO
PROJECT SYLPHEED(プロジェクトシルフィード)
リアルな映像で表現された3D空間で豊富な武装を誇る自機「デルタセイバー」を操作しステージ中に設定されたミッションを達成しながらゲームを進行させていくシューティングゲーム。
対応機種:Xbox 360
開発元:スクウェア・エニックス/ゲームアーツ
発売元:スクウェア・エニックス
発売日:2006年9月28日
GonD版:2010年7月13日 価格:1900円
無料DLCチャレンジミッション「エクストラ」メニューに「チャレンジミッション」を追加される。
他のゲーマーとスコアを競えるランキング付き。
マイリスト「初代Xbox・Xbox360のゲームを振り返る」▶mylist/39525233
【休日】超時空戦闘機は財布ブレイク中その1
ver1.5が来た、装備も色々買った(あくまでも支援用メイン)
そして財布が空になった・・・
というわけで息抜き動画です。BB動画じゃないのであしからず
ver1.5になったけど別に装備とか変わらないと思うよ?うん。の巻
うpリストmylist/17826141
その2sm10382048
[実況プレイ] プロジェクトシルフィード 3面 1/3 [いきなりGAMEOVER]
はじめての実況プレイ。3面からのスタート。長くなったので3分割。 次>sm6063583
ブリーフィング 4:04~6:10
ステージ開始 7:44~
マイリス作ってみたmylist/10882575
GALAXY ACE MISSION1「境界の飛行隊」
プロジェクトシルフィードにエースコンバットとギャラクシーエンジェル、
STGやSFのネタなどを入れたパロディ動画です
注意点
・3D酔いに注意
・キャラの殺傷・死亡描写があります
・独自設定
・誤字脱字、スペルミスや日本語がおかしいのは仕様です(ごめんなさい」
・基本的に何でも許せる人向け
・通信文字が右上の都合上、初回視聴時はコメ非表示の方がいいかもしれません
Voiced by https://CoeFont.cloud
謝罪と言い訳
別アカで投降していたのですが失踪してました。ごめんなさい。
製作が難航しており失踪する確率は非常に高いですが気長に見ていってください。
追記 コメント欄でネタがわかってくれる人がいてニヤリとしました ( ̄ー ̄)
そして見てるとミスがところどころ見つかり凹む(´・ω・`)
投稿者コメントが使いにくかったので、見つけ次第ミスをここに書いておきます
(誤)ヴェロー基地 → (正)ヴァレー基地
【箱○エンディング】Project Sylpheed(プロジェクトシルフィード)
XBOX360エンディング⇒mylist/21884483
[実況プレイ] プロジェクトシルフィード 5面 2/2 [つかの間の休息]
「ライノ3、交信途絶!」...
「・・・はっ。なんだ、夢か」
どうやらカタナは任務中に居眠りをしていたらしい。
mylist/10882575
サムネイルの設定に失敗したので再うp
次>sm8031348
追記(8/24):多数のコメントありがとうございます。次面分、ひとまず投稿しました。
プロジェクトシルフィード タイムアタック
壮大な最終回をぶち上げた後、結局もう戻って来ました。
これで私も世界一位を名乗れるのですね(2013/09/09現在)、グローバルですよ、これは凄いことだ(自画自賛)、競技人口の少なさを除けば。
本編01-1:「sm18527420」 <mylist/33191870>
【機関砲縛り】プロジェクトシルフィードステージ12【無撃墜】
「sm20646365」この動画のリザルトで、「戦艦を撃墜しなくてもクリアできる」と言いましたが、これはその証拠となります。
ついでに機関砲縛りでクリアしてみました。
シールドジェネレーターと砲塔を潰して回れば、後は友軍艦が倒してくれます。
撃墜重量0.0t達成。
無理矢理一本の動画にまとめたので画質はあれだけど、何やってるかは大体分かるよね?
【ゆっくり実況】プロジェクト・シルフィード part04
Stage02「宣戦布告」
今回はステージ02の後半ステージまでとなります。
投稿が遅れてしまい申しあけございませんでした。
これからは気をつけます。
part03→ sm18132774
part05→ sm18611919
マイリスト:mylist/32235608
[実況プレイ] プロジェクトシルフィード 1面 2/2 [まさかの展開]
ここから実質の1面スタートです。 mylist/10882575
画面が白っぽいのは、キャプチャ時の調整ミスです、ごめんなさい。
文字も見づらいので、次回までに調整しておきます。
2回目なので、次世代戦闘機のイキがいいです。
訂正:特殊機動 ×Aボタン ○Bボタン
次>sm6084302
【ゆっくり実況】プロジェクト・シルフィード part06
Stage03「黒い戦闘機隊」
今回はステージ03の後半ステージまでとなります。
色々と怖くて動画投稿を一時中断しましたが、これからは続けていこうと思います。
次(Stage03 前編)→:sm18611919
マイリスト:mylist/32235608
[実況プレイ] プロジェクトシルフィード 6面 任務失敗 3/3 [第3の敵]
この終わり方はひどいと思います。
だって、周りほぼ制圧状態ですよ!?
mylist/10882575
【ゆっくり実況】プロジェクト・シルフィード part05
Stage03「黒い戦闘機隊」
今回はステージ03の前半ステージまでとなります。
今回は夏休みということもあり早く投稿できました。
前(Stage02 後編):sm18563923
次(Stage03 後編):まだ製作中です。
マイリスト:mylist/32235608
[実況プレイ] プロジェクトシルフィード 1面 1/2 [プロローグ]
実況プレイを3面から始めてたけど、1・2面だけやり直しました。mylist/10882575
次>sm6065024
○変更○
ダウンスキャンコンバータ→S端子 解像度は480x480
音質を気持ちだけ向上
プロジェクトシルフィード ステージ09-1
惑星アケロン。
環境改造ユニットの残骸はアケロン崩壊の証であり墓標でもある。
過剰に攻勢に出る司令を余所に、確信に近い不安と共に戦闘を続けるが、それは的中する。
08:「sm19493790」 <mylist/33191870> 09-2:「sm19690019」
プロジェクトシルフィード ステージ07-1
第7話「始まりの光」
遅滞作戦の為敵陣後方への攪乱攻撃が次の任務だった。
分かりやすい、鉄砲玉としての任務。
危険の見返りは華々しい称賛ではなく、血に塗れた鐚銭。
傭兵の常とは言え、己の業に逡巡しながらも、その作戦目標の一つとして上がった星にカオスは思いを馳せた。
06-1:「sm19119838」 <mylist/33191870> 07-2:「sm19453607」
プロジェクトシルフィード ステージ04-2
ああ、すまない、PMDエディタの練習と思ってサウザンドナイブスにボーン入れてたらそのままノリノリになって遅くなった
解説役の鎧の妖精さんはMMDバージョンが5くらいの頃から動かして遊んでました、実はその頃からアリーヤとコンビだったりします
一緒にマーヴ構えて貰ったり
ゲームプレイは結構焦ってプレイしてる感じが出ているはずです
何せ副目標の二つが短時間撃破なんで
特にシーン2のナイトレイヴン短時間撃破は恐らく1分程度しか猶予がないので、周回プレイでも相当難易度高いです
あのレーザーを使えば一瞬ですけどね
次回、「宇宙空間座礁」
そろそろサブタイトルに意味が欲しい
04-1:「sm18833514」 <mylist/33191870> 05-1:「sm18944445」
プロジェクトシルフィード ステージ05-2
いやぁ、見せ場がない!
前半、は攻撃機だけ倒していれば割と危険がないです。
後半、直近の駆逐艦を放っておいたら一瞬にしてアクロポリスが落ちます。
ヘルファイア隊は撃破しなくてもステージクリアになりますが、撃破+速攻撃破のボーナスがあるので倒しておきたいところ。
案外良く避けるのでミサイルよりはキャノンの方が人によっては便利かも
追記:レイピアを使わない理由、熱しやすく総火力が落ちるので使いませんでした。ビバ!正面突破力!
次回、「昇格、或いは隷属」
その宙に自由は無い
05-1:「sm18944445」 <mylist/33191870> 06-1:「sm19119838」
プロジェクトシルフィード ステージ11-1
艦隊から脱落したアクロポリスは帰還の為の推進剤が枯渇し、同星系のガス惑星、アナスタシアで補給を試みる。
しかしここも例外なく敵の支配領域であり、敵の包囲網は徐々に狭まりつつあった。
10:「sm19930965」 <mylist/33191870> 11-2:「sm20368432」
※追記:
利敵の誤植指摘ありがとうございます
文章を推敲する段階で不手際があった為逆になってしまったようです
プロジェクトシルフィード ステージ03-2
やったね☆ネルちゃん、登場人物が増えたよ
そうなんだ、無茶苦茶大変だった
冒頭の寸劇をフルアニメーションで作るとどうなるか、実験のつもりだったが、最終的には本編の字幕入れ諸々より時間が掛かってます
今後は静止画で魅せる方法を模索していかなければ、主に私が死ぬ
登場人物の選定は私の趣味100%です
キャラ付に関しては、割と自由にやってます
台本渡したら皆さん喜んで受け取っていただけました
約一名を除き
03-1:「sm18641773」 <mylist/33191870> 03-3:「sm18651668」
【科学の力に】プロジェクトシルフィード エクストラ2【再挑戦】
科学の力に再挑戦した。
上から重機関砲、フレイル、ブースター、トール砲。
実弾兵器が最強だって事を(ry
結果、科学の力に割と対抗できることが分かった。
俺は・・・シルフィードになれたのか?
前回の挑戦「sm8981204」
プロジェクトシルフィード ステージ03-1
第三話「民間人の盾」
プレイ方針はなるべくスコアを稼ぎつつさくさくプレイしていきたいと思います
なので、敵全滅などの時間が掛かる副目標はガンガン無視していきます
そうでもなきゃ最初のミッションのように永遠と敵の尻を追いかけている無味乾燥な動画になってしまう…
02-1:「sm18535776」 <mylist/33191870> 03-2:「sm18651464」
プロジェクトシルフィード ステージ14
戦線は太陽系まで後退。
ハルはあれ以降、部屋に閉じこもっている。
この作戦の少し前、その理由を隊長から聞かされた。
なんの変哲もない戦闘機との空中戦です。
マーグラスはミサイルで墜とそうとするととても時間が掛かるので、グレイヘッドで一撃必殺を狙うのが定石となります。
次回、「風の妖精」
白銀に輝く一陣の風、この風を遮るには宇宙は余りに広すぎる
13-1:「sm20819755」 <mylist/33191870> 15:「sm21219427」
プロジェクトシルフィード ステージ06-2
MMDでキャラを動かすのになれてきた!相変わらず直線キーフレームだけど。
当初開始前の寸劇を作るだけでも一週間かかっていましたが、今は一日でささっと仕上げられる様になりました。
クオリティが下がってる気がしないでもないが、うっとりループの回数が減ったのが大きな要因かも。
キャラ紹介的な物も作ろうと思ったけど、その辺りはフィーリングで、なるべくプレイ動画優先で行きたいです。
変に色気づいて手間倍増→失踪のコンボは避けたい。
そして定番の、HDDクラッシュ等によるデータは損についての対策もぼちぼち考えなければ。
まあ古いHDDがそこら辺に余ってるので、古いパソコンから引っぺがして移植でもしますか。
06-1:「sm19119838」 <mylist/33191870> 06-3:「sm19120213」
プロジェクトシルフィード ステージ12-1
しずか、しずかなほしになる―
11-1:「sm20368114」 Ex1:「sm20398103」 <mylist/33191870> 12-2:「sm20646365」
プロジェクトシルフィード ステージ04-1
第三話「撤退する人々」
プレイ動画以外いらねーよ!って方は#3:00までスキップ推奨
追撃されにくい小惑星群の中に逃げ込んだレーベンドルフ駐留艦隊
第4分遣隊アクロポリスは、護衛艦2隻と共に殿(しんがり)の為、小惑星群の中に踏みとどまり、時間稼ぎを行う作戦を展開する
カオス小隊1番機のパイロット、ネル・アキタは前回の戦闘の際使用した特殊機能、「オーバードライヴ」の影響により出撃できず
代わりに3番機を勤めていた、アマメ・G・ソローが1番機の代行を勤めることになった
03-1:「sm18641773」 <mylist/33191870> 04-2:「sm18833842」
プロジェクトシルフィード ステージ15-1
プロメテウスの火
プロメテウスは、主神ゼウスの反対を押し切り、人類に火をもたらした神とされている。
火を扱う術を得た人類は、寒さに凍えることもなくなり、火を使って様々な物を生み出した。
しかしそれによって兵器が作られると、人は殺し合いを始めた。
人類を豊かにしたプロメテウスの火は、その使い方を誤った人によって、自身を焼き尽くす恐ろしい炎となった。
14:「sm21057837」 <mylist/33191870> 15-2:「sm21219566」
プロジェクトシルフィード ステージ11-2
1,攻撃機到着前に敵を全滅させりゃよくね?
→火力が全然足りない。
2,だったら主砲を全部潰してから攻撃機を殲滅すればいい
→アクロポリス到着前にあんな固い攻撃機をあんな沢山落とせるかよ
3,じゃ先に空母を落とせばよくね?
→戦闘機に撃たれたよ
4,じゃ戦闘機を先に潰して、空母を潰してそれから主砲を潰しに行く?
→お、時間がシビアだけど一番楽だ
力業でねじ伏せた攻略方法は攻略じゃないだろうと頭を切り換える
たぶんこれが周回プレイ無しで最も簡単に「アクロポリス損害無し」を獲得する方法
次回、「Trial Extra」
それは全ての初心者を斃して余りある体験版
11-1:「sm20368114」 <mylist/33191870> Ex1:「sm20398103」
プロジェクトシルフィード ステージ02-3
今後の方向性について
1、MMD劇場をもっと発展させろ
2、冒頭だけで十分じゃ
3、だらだらゲーム動画を流してんじゃねえよ、カットを多用して要点だけまとめろ
4、小細工なんぞいらん、ノーカットで見せやがれ
次回、民間人の盾
02-2:「sm18535992」 <mylist/33191870> 03-1:「sm18641773」
【プロジェクトシルフィード】宇宙で無双したいpart3【VOICEROID+ゆっくり実況】
(^q^)テッターイ
sm32857789←前 次→予定は未定
mylist/61169595
使い方がよくわからないツイッター https://twitter.com/Type64_R
プロジェクトシルフィード ステージ15-2
この期に及んで寸劇の形式を変更するテスト。
これにより寸劇部分の作業量を圧縮すると共に、「うっとりループ」を回避することに因る作業時間の短縮が図れる。
BGMに付いては、Bone to be freeとどっちにしようか迷ったけど、相手が人類なので、およそ戦闘に似つかわしくないけどこれをチョイスしました。どちらも星が割れるし。
攻略についてはそれほど手の込んだことをやっているわけでもないので、自由に戦って下さい。
たぶんこのステージの敵機全滅はデバイダーがないと無理だ・・・。
次回、「約束」
15-1:「sm21219427」 <mylist/33191870> 16:「sm21753173」