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3ターンでわかる酷使無双
陳陳。
陳陳。
陳陳。
お陳陳。
どかーん。陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
生贄。
しゃきーん。陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳侍。
陳陳侍。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
陳陳。
お陳陳。
どかーん。お陳陳。
どかーん。生贄。
しゃきーん。陳陳侍。
陳陳侍。
陳陳侍。
陳陳。
生贄。
しゃきーん。生贄。
しゃきーん。お陳陳。
どかーん。陳陳侍。
陳陳侍。
戦闘画面が遅くなっている(約0.7倍速)のは、使いたかったBGMのほうが戦闘画面より長かったからです。
https://www.youtube.com/watch?v=Hbnpm-oJ8JA
↑この曲。
かなりお気に入りの曲で、
以前からFGOで動画を出すなら一回はこの曲を流したいと思っていました。
戦闘画面を等倍にして、曲の余った部分をブツ切りにするのは嫌だったので、戦闘画面を0.7倍速にして、なるべく戦闘画面と曲の長さが等しくなるように調整しました。
また、動画の最初の30秒間にBGMがないのは、最初のサビの部分と陳宮の1回目の宝具の開始を揃えたかったからです。
これ必要だったのか‥?
野獣先輩メタモンではない説ではない説ではない説ではない説
野獣先輩メタモンではない説ではない説ではない説が出たので作りました。
野獣先輩メタモンではない説ではない説ではない説ではない説ではない説を誰か作ってくれ。