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【ゆっくり】ブラッディウァリアーズ_RTA_1:56:48 part4/4
お母さんごめんなさい、視聴者兄貴ごめんなさい、先駆者兄貴ごめんなさい
許してくださいww、ほんっとにwww(全笑い白豚)
sm27522095 ← 前 | 序盤抜け道有り版(実況/解説無し)→ sm27520524
平将門公に広告いただきました、たまげたなぁ。ありがとナス!
【ゆっくり】ブラッディウァリアーズ_RTA_1:56:48 part3/4
りかいできんと、いうておろうがあ
sm27522062 ← 前 | 次 → sm27522150
【ゆっくり】ブラッディウァリアーズ_RTA_1:56:48 part2/4
クソですか? 好きになりましたか?
sm27513668 ← 前 | 次 → sm27522095
ブラッディウァリアーズ_RTA_1:14:09(序盤抜け道有り版)
<ファミコン>ブラッディウァリアーズ シャンゴーの逆襲 の RTA動画です。
分割するか迷いましたがそのままで投稿します。…こいつはヘビーだ。
抜け道無し版と大きく違うところは以下の2点です。
1.マレサイトを仲間にする #33:12
2.ブネ村から先に進まない(聖石2~4を取らない)#42:00
ゾイド~中央大陸の戦い~ RTA 29分44秒 Part2/2
ファミコン「ゾイド~中央大陸の戦い~」のRTAの後半(パート2)です。タイトル画面でSTARTを選択~最後のキー入力を終えるまで(ヒロインの左隣にいるおっさんに体当たりするまで)を計測しています。パート2は皇帝の部屋を出たところからです。後半は大きなミス無くいけたと思います。パート1はこちら→sm27477121
ゾイド~中央大陸の戦い~ RTA 29分44秒 Part1/2
ファミコン「ゾイド~中央大陸の戦い~」のRTAの前半(パート1)です。タイトル画面でSTARTを選択~最後のキー入力を終えるまで(ヒロインの左隣にいるおっさんに体当たりするまで)を計測しています。パート1は皇帝の部屋を出るところまでです。ミスが多発していますが、そこは多めに見てやってください。パート2はこちら→sm27477254
ゾイド中央大陸の戦いRTA(裏技無し)37:05 (3/3)
「ZOIDS中央大陸の戦い」のタイムアタックです。 ・互換機(FC DUAL)使用 ・連射機不使用 ・コンティニュー禁止 ・「たーなー」禁止 ・マップ画面でのエネルギータンク使用禁止 ・その他、バグ技等禁止 ・真エンディング ・計測区間:タイトル画面でSTARTを選択してからエンディングが始まるまで Part1:sm27320600 Part2:sm27320624 裏技あり前編:sm27266229 mylist/53306423
ゾイド中央大陸の戦いRTA(裏技無し)37:05 (2/3)
「ZOIDS中央大陸の戦い」のタイムアタックです。 ・互換機(FC DUAL)使用 ・連射機不使用 ・コンティニュー禁止 ・「たーなー」禁止 ・マップ画面でのエネルギータンク使用禁止 ・その他、バグ技等禁止 ・真エンディング ・計測区間:タイトル画面でSTARTを選択してからエンディングが始まるまで Part1:sm27320600 Part3:sm27320680 裏技あり前編:sm27266229 mylist/53306423
ゾイド中央大陸の戦いRTA(裏技無し)37:05 (1/3)
「ZOIDS中央大陸の戦い」のタイムアタックです。 ・互換機(FC DUAL)使用 ・連射機不使用 ・コンティニュー禁止 ・「たーなー」禁止 ・マップ画面でのエネルギータンク使用禁止 ・その他、バグ技等禁止 ・真エンディング ・計測区間:タイトル画面でSTARTを選択してからエンディングが始まるまで ※互換機を買い替えたため、音量や音質が前回の動画と変わっています。 Part2:sm27320624 Part3:sm27320680 裏技あり前編:sm27266229 mylist/53306423
ゾイド中央大陸の戦いRTA(裏技あり)23:38 後編
「ZOIDS中央大陸の戦い」のタイムアタックです。 ・互換機(FC COMBO)使用 ・連射機能不使用 ・コンティニュー禁止 ・「たーなー」で開始 ・マップ画面でのエネルギータンク使用可 ・真エンディング ・計測区間:タイトル画面でSTARTを選択してからエンディングが始まるまで 前編:sm27266229 2015/10/8追記:裏技無しRTA(Part1)sm27320600 2015/11/04追記:更新しました(前編)sm27514342 mylist/53306423
ゾイド中央大陸の戦いRTA(裏技あり)23:38 前編
「ZOIDS中央大陸の戦い」のタイムアタックです。 ・互換機(FC COMBO)使用 ・連射機能不使用 ・コンティニュー禁止 ・「たーなー」で開始 ・マップ画面でのエネルギータンク使用可 ・真エンディング ・計測区間:タイトル画面でSTARTを選択してからエンディングが始まるまで 後編:sm27266285 2015/10/8追記:裏技無しRTA(Part1)sm27320600 2015/11/04追記:更新しました(前編)sm27514342 mylist/53306423
【魔界村】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#128_7】
128本目 魔界村 クリア条件:2周して姫を助け、EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年6月13日
カプコン
アクション
魔界村
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム マイクロニクス CAPCOM
■前回→sm27000463
■次回→sm27051235
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【魔界村】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#128_5】
128本目 魔界村 クリア条件:2周して姫を助け、EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年6月13日
カプコン
アクション
魔界村
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム マイクロニクス CAPCOM
■前回→sm26975082
■次回→sm27000463
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【魔界村】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#128_4】
128本目 魔界村 クリア条件:2周して姫を助け、EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年6月13日
カプコン
アクション
魔界村
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム マイクロニクス CAPCOM
■前回→sm26960716
■次回→sm26987135
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【魔界村】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#128_1】
128本目 魔界村 クリア条件:2周して姫を助け、EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年6月13日
カプコン
アクション
魔界村
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム マイクロニクス CAPCOM
■前回→sm26933714
■次回→sm26949839
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【FC】忍者くん BGM集
1.(#0:00)2.(#0:06)3.(#0:11)4.(#2:03)5.(#2:26)
【SFC】雷電伝説【BGM集】
1991年11月29日発売のスーパーファミコン用ソフト『雷電伝説』のBGM集です。
業務用からの移植ですが出来がアレな事で有名?
音楽はなかなか悪くないですが使われてるステージが原作と違ったり残念。サウンドテストの曲名からして入れ替わっているのでそれが原因かもしれません。
[PAL環境で遊ぶ]ファミコン版究極タイガーへたくそプレイ(3面途中迄)
[欧州PAL版NES]→[NES⇔FCカートリッジコンバーター]→[国内版ファミコンカートリッジ]の順に接続。
NTSCタイトルをPAL環境で動かすことによって、全体的な動作スピードが「ゆっくり」になっています。
(割合的には、NTSCの約83.3%の動作速度。)
うp主が個人的感じていた、高音で走り気味なBGMの違和感が気にならなくなりました。
相変わらずのへたくそグダグダプレイですが、ご了承を。(TSUGARUまで聴けなかった…。)
NESは拡張コントロール端子がないので、純正パッド手連射がしんどいです。(ノД`)ノД`)ノД`)
自作マイリスト mylist/38853476
【ゆっくり】ZOIDS2 ゼネバスの逆襲RTA_1時間10分19秒_Part3/3
くぅ~疲れましたw
頻度低いのに淫夢SEフォルダがパンパンだぜ・・・
詰め込みすぎてるのと、やはりちょっと丁寧さに欠いてる
見直すと荒が目立ちますね、センセンシャル!
sm25259469←前
ゾイド2ゼネバス逆襲RTA mylist/47555535
他 ゆっくり mylist/46680756
【ゆっくり】ZOIDS2 ゼネバスの逆襲RTA_1時間10分19秒_Part2/3
テンバイヤーの実態とゴリラの名産地
動きがひどい
sm25259450 ←前 次→sm25259494
ゾイド2ゼネバス逆襲RTA mylist/47555535
【ソンソン】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#100_1】
100本目 ソンソン クリア条件:天竺に行く
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年2月8日
カプコン
シューティング
ソンソン
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム トントン マイクロニクス
■前回→sm24936068
■次回→sm24950736
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【FC】 SONSON(ソンソン) BGM集
FC版のは探してみたけど無かったのでうp。
皆で一緒に歌おう! LET'S GO TENJIKU!
プレイ動画→sm24907442
その他の投稿したBGM集→mylist/44125170
1番
さあ 行くぜ度胸はついたか迷いはないか 進め 敵のあらゆる攻撃 試練に耐え
時には失敗する事あるけど気長に行くぜ
一、二、三、四 東、南、西、北 おいらの力を見せてやる
10人100人まとめてかかって来い!
2番
さあ 目指せ天竺 我らが希望の国 今 知恵と勇気とパワーを体に纏い
さまよう 山賊いろいろいるけど怖くはないぜ
一、二、三、四 東、南、西、北 見たか聞いたか隠し技
10人100人まとめてかかって来い!
FM-TOWNSに移植されたアーケードゲーム
FM-TOWNSとは、富士通が1989年2月より発売を開始した
「ハイパーメディアパソコン」である。
32ビットCPUを完全採用しFM6チャンネルとPCM8チャンネルの音源,
最高32768色表示可能で1024個の(擬似)スプライトを同時処理といったグラフィック能力など、当時としては驚異的なスペックを持って誕生した。
※出典元 Youtube
【エグゼドエグゼス】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#96_2】
96本目 エグゼドエグゼス クリア条件:99面クリア
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月21日
徳間書店
シューティング
エグゼドエグゼス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 超浮遊要塞
■前回→sm24010310
■次回→sm24060865
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【エグゼドエグゼス】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#96_1】
96本目 エグゼドエグゼス クリア条件:99面クリア
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月21日
徳間書店
シューティング
エグゼドエグゼス
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 超浮遊要塞
■前回→sm23991743
■次回→sm24038731
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【1942】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#88_4】
88本目 1942 クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年12月11日
カプコン
シューティング
1942
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 米
■前回→sm23696834
■次回→sm23707017
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【FC】 スーパーピットフォール 【ノーミスクリア動画】
探し物は「巨大ダイヤ」と「猫」と「姪のロンダ」
アイテムはすべて 特定のポイントでジャンプすると出現します(ただしノーヒント)
猫を助けるのに「檻のカギ」が、姪を助けるのに「石化解除の薬」が必要です(隠し場所はノーヒント)
いくつかのワープポイントでエリア移動することも必須です(やはりノーヒント)
慣れないと難しいロープ渡りは、突き出した手でロープの先端を掴むようにするといいかも
古ゲー攻略とか→ mylist/43643323
エレベーターアクション(FC版)ステージ内BGM 30分耐久
速攻で投げたゲームでもお構いなしにうpするシリーズ。
……名作と謳われるゲームをあっさり投げてるようじゃ話になりませんな。
・という訳でエレベーターアクションFC版のステージ曲30分耐久です。
・エレベーターを動かし続けて30分。実機録音とっても楽しいです(←
・極秘潜入というシチュエーションながらBGMはほのぼのとした雰囲気なんですよね。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ファミコン版エグゼドエグゼス サウンド等改善してみた
もちろん実機で。
マイクロニクスのせいでひっどい移植になったファミコン版エグゼドエグゼス。サウンドドライバをOFGSs(軽量型自作ドライバ)に差し替えて、BGM・SEを適当に耳コピして、ついでにスプライトクリア処理も改善し、処理がちょっと軽くなったのでフレームリミッタを1つ落とした。
どうやら、マイクロニクスのサウンドドライバだけで、CPUの1/3を食っていたようだ。そして、スプライトクリア処理って4バイトごとにF7とか書けばいいのに、1バイトずつ丁寧にクリアしてやんの。しかも「sta xxxx,y」とかじゃなく「sta (xx),y」で、それも(xx)の方を加算させて。
ips:http://offgao.no-ip.org/fc/exedfix.ips
へなの積みゲー消化日記75 SON SON(ファミコン)
今回は、カプコンの名作ソフト「ソンソン」です。
いや~小さいときに遊んだ時は難しかったですが、今やったらクリアできました!
シンプルですが、面白いゲームですね。
今度2人用で遊んで見たいなぁ。
PCエンジン版 スーパーバレーボール
業務用から移植された横視点のバレーボールゲーム!
日本リーグ最終戦エヌケVSフジフの一戦をお送りします
ちなみに世界リーグはエンディングは一緒ですが、下のメッセージが違います(^ω^)
【発売日/発売元】90年2月7日/ビデオシステム
【媒体/価格】Huカード(2M)/5800円
【人数】1人~2人
【対応周辺機器】マルチタップ
【バックアップ】パスワード(4文字)&128B(エディット最大4チーム)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】>mylist/14499577
メガドライブ用ソフト アトミックロボキッド
メガドライブ用ソフト アトミックロボキッド 難易度はハード 連射使用 最終面までの通しプレイ動画です PCエンジン版はライフ制やステージ構成の変化等アレンジ要素のある移植でしたが、メガドライブ版は比較的アーケードに近い移植となっております 基本一発死にですが、ほとんどの敵は接触するだけなら大丈夫(砲台等、接触し続ける事で攻撃を封じる小ワザも有り)です 中盤から後半は余裕が無いため隠し部屋等はスルーしていますw また、事故防止のためスピードアップアイテムは取っていません UPL独特の世界観やキャラデザインを楽しんでいただければと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242