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[TAS] NES Might and Magic 5:00.70 (アイテム変化バグあり)
せっかくなのでNES英語版も更新してみました。
日本版とは微妙に仕様が違う箇所がちょくちょくあるので、まだ何か見落としてるかもしれません。
日本版TAS (5:28.23): sm42864230
チャートは katsuster 氏の動画 (sm42863911) を参考に構築しました。ありがとうございます!
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638326357521741889
[TAS] FC マイトアンドマジック 5:28.23
イドの迷宮をスルーできることが判明したので取り急ぎ作ってみました。他にも色々と小ネタを盛り込んでます。
このゲームはプログラムが色々アレなので、まだ思わぬ短縮要素があるかもしれません。
NES英語版TAS (5:00.70, アイテム変化バグあり): sm42876610
移動やメッセージスキップについては katsuster 氏のムービー (sm39783860) や資料を参考にしています。ありがとうございます!
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638323834760330518
解析資料: https://taotao54321.github.io/MightAndMagicJResource/
【TAS Test Run 5】US版 Might and Magic Book One 5分22秒 マップ付き
TaoTaoさんの解析により発見したFC版の特大バグ(イドの迷宮を無視できる)を利用したテストランです。
英語版はしばらく作らないかもとおっしゃっていたので、試しにやってみたものです。
日本語版と英語版の本気(もし作るなら)はお任せします!
TaoTaoさん: https://www.nicovideo.jp/user/846002/video
元のチャートも、クエストを3つ(真のアラマー王、イドの迷宮、アストラル)しかをクリアしていないですが、そのうち2つを無視して2分以上更新できます。効果絶大。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分26秒)→ sm42695592
改善した点
・クエスト全て無視
このゲームのクリアに必要なものはアストラルのクエストだけだった。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- 灰色の壁: バリアーだ!
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
FC マイトアンドマジック 0体撃破バグ
序盤でも莫大な経験値を得られるバグです。
本作は怪しげなコードがかなり多いため、まだ何か面白い現象が隠れているかもしれません。
テキスト解説: https://taotao54321.github.io/MightAndMagicJResource/tips/beat-zero-bug/
movie: https://taotao54321.github.io/MightAndMagicJResource/tips/beat-zero-bug/MightAndMagicJ-beat0bug.bk2
【TAS】US版 Might and Magic Book One 7分19秒 マップ付き
TASVideosに投稿した版(7分32秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=qnnKgXS-ZxE
を少し改善(13秒更新)しました。
改善できそうなところがもう思いつかないと言ったな?あれは嘘だ。ごめんなさい。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分24秒)→ sm42644512
改善した点(TASVideos版から比較)
・戦闘の攻撃回数を1回削減
ようせいをワンパンKOできる乱数を探した(とてもしんどい)。4秒短くなった。
・最短の名前「0」
TASさんの名を捨てて速さを取った。
・転送の代わりに「いえじのまきもの」を使用
ソーピガルの町→エルキューンの町への移動時間を削減。
代わりにダスクの店で必要なGが2,600Gから4,600Gになる。
・ドロップアイテムを「たて」から「どうじょうぎ」に変更
従来は、
たて(SMALL SHIELD)→こてレベル8(BRACERS AC8、売価3,750G)に変換。
これだと「いえじのまきもの」を買うGが足りないので、
どうじょうぎ(PADDED ARMOR)→あしきもののかたな(EVIL FLAMBERGE、売価10,000G)に変換。
・イベントアイテム「キーカード」を作る手間を削減
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要がある。
ゴロスの目玉は6回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)もう要らないので、要らなくなったタイミングでキーカードに変換する。ダスクの町の滞在時間をカットできる。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- 灰色の壁: バリアーだ!
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 4】US版 Might and Magic Book One 7分24秒 マップ付き
TASVideosに投稿した版(7分32秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=qnnKgXS-ZxE
を少し改善(8秒更新)しました。
改善できそうなところがもう思いつかない。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分26秒)→ sm40805179
US版、更新(7分19秒)→ sm42695592
改善した点
・転送の代わりに「いえじのまきもの」を使用
ソーピガルの町→エルキューンの町への移動時間を削減。
代わりにダスクの店で必要なGが2,600Gから4,600Gになる。
・ドロップアイテムを「たて」から「どうじょうぎ」に変更
従来は、
たて(SMALL SHIELD)→こてレベル8(BRACERS AC8、売価3,750G)に変換。
これだと「いえじのまきもの」を買うGが足りないので、
どうじょうぎ(PADDED ARMOR)→あしきもののかたな(EVIL FLAMBERGE、売価10,000G)に変換。
・イベントアイテム「キーカード」を作る手間を削減
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要がある。
ゴロスの目玉は6回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)もう要らないので、要らなくなったタイミングでキーカードに変換する。ダスクの町の滞在時間をカットできる。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- 灰色の壁: バリアーだ!
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 3】US版 Might and Magic Book One 7分26秒 マップ付き
TASVideosに投稿した版(7分32秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=qnnKgXS-ZxE
を少し改善(6秒更新)しました。
他にもなんか改善して再投稿したいところ。。。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分32秒)→ sm40566887
US版、更新(7分24秒)→ sm42644512
改善した点
・イベントアイテム「キーカード」を作る手間を削減
ダスクの町でキーカードを作成する場合、ゴロスの目玉+キーカードの2つを作る必要がある。
ゴロスの目玉は7回使用したら(アストラル世界、聖域に入る手前)もう要らないので、要らなくなったタイミングでキーカードに変換すると、さらに効率が良い。
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS】US版 Might and Magic Book One 7分32秒 マップ付き
Dammitさんの世界記録(8分06秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=iyk2VVLD4Wg
から、チャートの良いところを流用&改善、乱数選択、移動ルートの改善、入力のガチチューンを施して34秒更新しました。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、前作(7分42秒)→ sm40550283
US版、更新(7分26秒)→ sm40805179
改善した点
・サブフレーム入力で入力遅延を最小化
・金策を効率化(2600Gあればいい)
改善前: かわよろい(7A)→どうじょうぎ(79)→あしきもののかたな(78)
改善後: たて(9C)→こてレベル8(9B)
・市民のパスポートを1個で済ませた
・ダスクの店の利用を1回に減らした
・移動を最適化、右回り活用
・戦闘する場所: ソーピガル 14, 5 の方が距離的に得
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 2】US版 Might and Magic Book One 7分42秒 マップ付き
Dammitさんの世界記録(8分06秒)→ https://www.youtube.com/watch?v=iyk2VVLD4Wg
から、チャートの良いところを流用しつつ、乱数選択、移動ルートの改善、入力のガチチューンを施して24秒更新しました。
JP版、現状最速(14分04秒)→ sm39783860
US版、更新(7分32秒)→ sm40566887
改善した点
・サブフレーム入力で入力遅延を最小化
・金策を効率化(2600Gあればいい)
改善前: かわよろい(7A)→どうじょうぎ(79)→あしきもののかたな(78)
改善後: たて(9C)→こてレベル8(9B)
・移動を最適化、右回り活用
・戦闘する場所: ソーピガル 14, 5 の方が距離的に得
(バックパックの凡例)
例)[1] まりょくのオイル
使用回数残り「1回」の「魔力のオイル」という意味。
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS Test Run 1】US版 Might and Magic Book One 8分00秒 マップ付き
Dammitさんの記録( https://www.youtube.com/watch?v=iyk2VVLD4Wg )を見ていて、チャートの良いところを流用しつつ、適当に作ったら割とあっさり更新してました。
JP版、現状最速(14分04秒) → sm39783860
US版、更新(7分42秒) → sm40550283
改善した点
・サブフレーム入力で入力遅延を最小化
・金策を効率化
Dammitさん: かわよろい(7A)→どうじょうぎ(79)→あしきもののかたな(78)
この動画: たて(9C)→こてレベル8(9B)
・移動を最適化、右回り活用
劣化した点
・戦闘がグダグダ: 2ターン掛かってる、騎士が1人しか前衛取れてない、ようせいは1匹で十分、など
要改善の点
・戦闘する場所: ソーピガル 14, 5 の方が距離的に得
(マップの凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
FC版 Might and Magic Book One アストラル BGM
アストラルせかい(Astral Plane)とイドの迷宮(Soul Maze)のBGMです。
イントロがカッコいいので、BGMのループは5周くらいにとどめています。
動画は15fpsにしましたが、正常に再生されるのか……?
【TAS Test Run 2】FC版 Might and Magic Book One 14分04秒 マップ付き
Might and Magic 1 の TAS 更新版です。とにかく「右に回れ」で 2秒(112フレーム)短縮しました。
解説付き 14分10秒 → sm39615076
前(14分06秒) → sm39698670
US版、現状最速(7分32秒)→ sm40566887
(更新概要)
仕組みは謎ですが、このゲームは「左に回る」より「右に回る」方が 1フレーム速い場合が多いようです。
したがって同じ場所(例: 自分の左斜め後ろのマス)に行くときも「左、前、左、前」より「右、後、右、前」と移動した方が速いです。
ただし後ろ向きの移動は、通過可能な壁、森、ドアを通れない制限があります。そのような障害物がない限り、できるだけ右回りを使うようにしました。特に転回が多く、ドアや壁の少ないアストラルプレーンで効果大(60フレーム近く短縮)です。
若干無駄な個所が残っているので、もう少しだけ短くできるかもしれません。
(動画の説明)
英語版( https://www.youtube.com/watch?v=mlz_ip6OH1s )はクリアタイム 8分7秒と断然早いですが、日本語版はアイテム化けのバグがなく、シナリオの構成も若干違っており同じ方法ではクリアできません。この TAS ではまっとうにクエストを解いています。
右回りを多用するため、移動の方向がさらにわかりにくくなっています。横のマップと合わせてご覧ください。
(凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
【TAS】FC版 Might and Magic Book One 14分06秒 マップ付き
Might and Magic 1 の TAS 更新版です。細かい見落としを詰めて 4.8秒(292フレーム)ほど短縮しました。
前(解説付き) → sm39615076
さらに 2秒更新 → sm39783860
TASVideos に Accept → https://www.youtube.com/watch?v=gjl44ubTrHw
(更新箇所)
エルキューン、アガールに会わずに脱出: 98フレーム
ダスク、幽霊を無視: 68フレーム
ダスク、テルゴランの依頼に「いいえ」: 83フレーム
ポートスミス、ザムに会った後に即エンカウント: 43フレーム
計 292フレーム(4.87秒)
(動画の説明)
英語版( https://www.youtube.com/watch?v=mlz_ip6OH1s )はクリアタイム 8分7秒と断然早いですが、日本語版はアイテム化けのバグがなく、シナリオの構成も若干違っており同じ方法ではクリアできません。この TAS ではまっとうにクエストを解いています。
移動が速すぎて何をしているのかわかりにくいと思うので、横にマップを出しています。
(凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
広告ありがとうございます。
くらば さん、しまじろう さん、yao-lung さん
【TAS Test Run】FC版 Might and Magic Book One 14分10秒 マップ付き
英語版( https://www.youtube.com/watch?v=mlz_ip6OH1s )はクリアタイム 8分7秒と断然早いですが、日本語版はアイテム化けのバグがなく、シナリオの構成も若干違っており同じ方法ではクリアできません。この TAS ではまっとうにクエストを解いています。
更新版 → sm39698670 (4秒更新)
移動が速すぎて何をしているのかわかりにくいと思うので、横にマップを出しています。
11/14: エンディングが暇そうだったので雑談を追加しました。
(凡例)
- 緑色の壁: 壁、森、山など
- ピンクの壁: 扉
- 緑の床: イベントのマス
- 黒の床: 暗闇のマス
- ピンクの床: 魔法使用不可のマス
参考
YouTube にも同じ動画を上げてます。
https://www.youtube.com/watch?v=R4lVynG3kyY
広告ありがとうございます。
ちゃり さん、AB さん、sm13869948 さん、ななしや さん
PCエンジン版 マイトアンドマジック 【エンディング】
PCエンジン版M&Mはキャラクターデザインが日本人向けに変更されていたり、戦闘難易度も調整されていて遊び易くなってるよ(^ω^) ただキャラメイク出来ないのが残念!
【発売日/発売元】92年1月24日/NECアベニュー
【媒体/価格】CDROM²/7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】1040B
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.46&エンディング
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
メインコントロールセクターの探索とエンディングです。
前:sm35967327
次:sm21332275(Word of XEENのPart.1)
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.45
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
ブリスタリング周辺の探索です。
前:sm35967144
次:sm35967494
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.44
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
メインエンジンセクター、アルファエンジンセクター、ベータエンジンセクターの探索です。
前:sm35936569
次:sm35967327
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.43
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
空間輸送ボックスの入手、後部貯蔵セクターの探索です。
前:sm35859429
次:sm35967144
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.42-2
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
アリーナ回です。
前:sm35858509
次:sm35936569
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.42-1
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
アリーナ回です。
前:sm35858088
次:sm35859429
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.41-2
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
ユニコーン関係のクエストをを消化します。
前:sm35857954
次:sm35858509
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.41-1
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
ドラゴンの洞窟の探索です。
前:sm35854585
次:sm35858088
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.40
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
ブラックウィンド城の探索です。
前:sm35851668
次:sm35857954
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.39
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
グレイウィンド城のの探索です。
前:sm35851435
次:sm35854585
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.38
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
ドラゴントゥース城の地下とホワイトシールド城の地下の探索です。
前:sm35847468
次:sm35851668
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.37
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
地獄の迷宮の探索です。
前:sm35807213
次:sm35851435
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.36-2
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
恐怖の墓の探索です。
前:sm35807151
次:sm35847468
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.36-1
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
恐怖の墓の探索です。
前:sm35777140
次:sm35807213
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.35
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
魔法の洞窟の探索です。
前:sm35734281
次:sm35807151
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.34
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
E4、F4エリアの探索です。
前:sm35714812
次:sm35777140
Might and Magic 3:mylist/64931523
【FM-TOWNS】Might and Magic 3 Part.33
FM-TOWNS版マイトアンドマジック3のプレイ動画です。
呪われた冷たい洞窟の探索です。
前:sm35679170
次:sm35734281
Might and Magic 3:mylist/64931523