タグ マリオ64 が登録されている動画 : 3623 件中 225 - 256 件目
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【スーパーマリオ64】スター集めの旅-ファイアバブルランド編-【part31】
スター集めをメインに進めています
難しくなってきた
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【合作】まりめっど【逸見シリーズ】
鑑賞以外にも作業用BGMとして使えます
他の投稿者のように映像で狂気を表現できなかった…映像作りが課題です
あと人力ボーカロイドできねぇ
合作協力者 つぶ https://nico.ms/user/88636887
元のメドレー曲 sm36147088
使用させていただいた動画
ギャラクティック・ノヴァgb sm31346252
【スーパーマリオ64】うっかり丸太【part30】
気付いたらpart30です。はやくピーチ助けてあげたい
どんけつ対決をしていたはずなのに
うっかり丸太にのっていました。
うっかりシリーズ
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】長い冒険の果て【実況】 Part24
遂に(私が大分苦手な)最終クッパ戦です。
長い戦いでしたが、余分な所をカットすると半日もかからないんだなと驚きます(笑
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/oVlkq_tSaAk
Part1マイリスト mylist/67238309
45star speedrun in 41:32
自己べ出しました。次は、自己べか世界記録を取ったときに会いましょう!!ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーその他の活動してるところ。Twitter https://twitter.com/speed_ziroutwich https://www.twitch.tv/zirou208 (普段ここで配信してます!!)youtube https://www.youtube.com/channel/UC9dydAAbLkHrXryr1UMe01w/featured ( あんまり上げないです)ニコ生 https://com.nicovideo.jp/community/co5439585 (最近やってないです)
【スーパーマリオ64】塔散策&みずびたシティ【part29】
次のスターの扉、スター50枚も必要でした。
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】vsクッパ!その2【part28】
前回と打って変わって灼熱地獄です
すこしずつ進めているようです
いいねを押すと好きなルアーの色が表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】クッパに引導を渡す日も近い【実況】 Part23
今回は『レインボー クルーズ』の残りのスターを集めてコンプを目指します。
いよいよこのゲームの完クリも目前ですが、長くも楽しい道のりでした(^^)
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/tK0KKPt8rgQ
Part1マイリスト mylist/67238309
【スーパーマリオ64】のんびりなのに精神が擦り減る【実況】 Part22
今回は『レインボー クルーズ』を進めます。
懸念していた100枚コインを取る機会も巡って来て、動画時間の見込みをミスりました(^^;
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/oGOOAE5bIn8
Part1マイリスト mylist/67238309
【名曲解剖】メインテーマ【スーパーマリオ64DS】
スーパーマリオ64DSより「メインテーマ」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】ピーチのお城【スーパーマリオ64DS】
スーパーマリオ64DSより「ピーチのお城」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【スーパーマリオ64】入り江めちゃ楽しかった【part26】
よくばって3本まとめたら大変だった
海と魚愛にあふれています
いいねを押すと焦っていることが表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】調べまくったたいほう【part25】
三本の指に入るくらいぐだぐだしている
あたり判定きびしい
いいねを押すと最近食べておいしかったものが表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】気まぐれな鳥さんぽ【part24】
気まぐれな鳥さんの力を借りてスターを取りました
色々考えながらゲーム出来て楽しいです
いいねを押すとやってみたいことが表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】あえて険しい道をゆく(?)【実況】 Part21
今回は『チック タック ロック』の残りのスター回収と『レインボー クルーズ』をちょっとだけやります。
記憶に無いくらい(繰り返しプレイしなかった)の高難易度ステージは、やはりグダりますねぇ(-_-;)
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/bHhOhJefoXU
Part1マイリスト mylist/67238309
【スーパーマリオ64】いろいろあった赤コイン【part23】
赤コイン取るだけなのにいろいろありました
もうワクワクが止まらない。スーパーマリオ64楽しいね
いいねを押すと頑張りたい気持ち表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】砦 2本立て【part22】
ちょっと声が枯れ気味の時に撮ってしまったので、
聞きづらいところがあるかもしれません。すみません
うまくクリアできたので
2本立てでお送りします
いいねを押すと現在使ってるパソコンのCPU?が表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】はね帽子でスターを取りたい!【part21】
ちょっと声が枯れ気味で、聞きづらいところがあるかもしれません
すみませぬ
いいねを押すとおススメの漫画が表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】はね帽子スイッチ【part20】
気が付いたらpart20です。こんなスローペースで
ピーチ姫を救うのはいつになるのだろうか
助ける第一歩として、はね帽子のスイッチを押しに行きたい・・・
いいねを押すと最近気が付いたことが表示されます
ゲームと言ったらマリオでしょ!ということで
自分でプレイしたことのない
スーパーマリオ64をはじめました
めちゃくちゃ面白いですね
とにかくクリアが目標です!
(ピーチ救出)
【スーパーマリオ64】終盤で楽ばかりなはずは…【実況】 Part20
今回は『チック タック ロック』を進めていきます。
ギミックを上手く切り替えて挑むステージですが、人間どうしても楽をしたくなってしまうものですね。
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/iGZuoZR5H2o
Part1マイリスト mylist/67238309
【スーパーマリオ64】大人しい奴ほど怒ると怖い【実況】 Part19
今回は『ちびでか アイランド』の最後のスターとお城の隠れスターを1つ回収します。
前回が比較的サクサクだったのもあって、今回はグダグダ感が目立ちます(-_-;)
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/Mu8kbP7eOdc
Part1マイリスト mylist/67238309
ピーチ姫の死後を舞台にしたマリオのホラーゲームがやばすぎた。
消える..絶対消される..
ホラーゲーム【Another Princess is in our Castle】実況プレイ
【マリオ64 RTA】ちびでかアイランド ノコノコレース ゴールタイムを調整する理由と原理を解説
※YouTubeにも同じ動画をアップしています。https://youtu.be/RKbi4XGp-RI
120枚RTAでのちびでかアイランド(THI)のノコノコレーススターにおいて、ゴールタイムを調整する理由と原理を解説しています。
ゴールタイムの調整に関しては、2019年に調査した時に判明し発案しまして、現在はRTAで主流の方法となっております。
今年(2022年)にさらに深く調査したので、そのまとめとして本動画を作成しました。
詳しい解説動画(英語): https://youtu.be/x4n6OZquaYs
停止位置の原理の解説動画: https://youtu.be/_0QIFWzGhZY
【補足】00:37~ 「33.33%の確率で0.1~0.2秒程度遅くなる」の部分
この33.33%には鉄球Aパターン(22.22%)が含まれています。パラメータによっては、鉄球Aパターン&そこそこ早いゴールタイム帯でも短縮できる場合があります。理由は、パラメータ次第では、鉄球Aパターンが鉄球AB無しパターンに収束するのが早い場合があるためです。
マリオ64解説系動画リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxexAMtDqGhwt0_nWxqGHkQc1BoYqnAeY
00:00 本動画の概要
00:14 ゴールタイムを調整する理由
02:17 鉄球生成の仕様
03:37 ノコノコに影響する鉄球の確認
06:13 鉄球AB無しパターン (11.11%)
07:45 鉄球Aパターン (22.22%)
10:12 鉄球Bパターン (66.66%)
12:55 各パターンまとめ
14:37 鉄球Bパターンの原理
16:50 むすび
【スーパーマリオ64】事件は続く【実況】 Part18
今回は『たかいたかいマウンテン』の最後のスターと『ちびでか アイランド』を進めていきます。
終盤ステージだけあって、ややこしさが半端無い…。
その分、上手くクリアできるとテンション上がりますけどね(^^)
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
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良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/IAwnWNm0IYo
Part1マイリスト mylist/67238309
【スーパーマリオ64】配管工は見た【実況】 Part17
今回は『たかいたかいマウンテン』を進めていきます。
登ったり落ちたり大変忙しいステージですが、配管工は余程過酷なのかマリオさんは平気な顔でこなしますね。
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
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YouTube版はこちら https://youtu.be/-eRlAehySY8
Part1マイリスト mylist/67238309
【ゆかいあ実況】スーパーマリオ64をゆる〜い縛りでプレイ その17-2
IAに牙を剥いたのは仕掛けだけではありませんでした。
私も、あの瞬間 (#5:37) を目の当たりにしたときはIA・ゆかりと同じ反応でしたね(苦笑)。
なぜあのような現象が起こるのかは分かっていますが、具体的にどの地形が関わっているのかまでは分かりません。
ピンポイントで説明・解説している動画やページがあったら、ぜひ教えていただきたい……!
マイリスト→ mylist/68018342
個人サイト→ https://ayakawa.sakura.ne.jp/
※ フリー素材キャラクター「つくよみちゃん」(© Rei Yumesaki) を動画内で使用しています。
つくよみちゃん公式サイトはこちら→ https://tyc.rei-yumesaki.net/
【ゆかいあ実況】スーパーマリオ64をゆる〜い縛りでプレイ その17-1
IAの縛りプレイもついに終盤戦!
……にもかかわらず、その14 (sm39675089) に続き、今回もゆかりの提案で縛りが1つ追加となりました。
「チックタックロック」で縛りといえば……もう分かりますよね(笑)。
なお、今回は尺の都合上、前後編に分けて投稿しています(「おまけのプレイ」とコメント返信は後編でのみお送りします)。
動画時間が30分を超えると低画質 (360p) でしか見られなくなりますからね……。
おそらく……いや、間違いなく次回も分けることになるでしょう(苦笑)。
マイリスト→ mylist/68018342
個人サイト→ https://ayakawa.sakura.ne.jp/
※ 本シリーズに登場するIAの声は、AIの付かない旧バージョンのCeVIOで作成したものです。
【スーパーマリオ64】IQを試されだしている【実況】 Part16
今回は『みずびたシティー』と『たかいたかいマウンテン』のスターを集めます。
ここまで進めて思うのは、ヒントらしいヒントって最初の方しかなかったんですね(^^;
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はニンテンドー64の『スーパーマリオ64』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/S-Ek3iT3sn4
Part1マイリスト mylist/67238309
【マリオ64】新テクニック『泳力保存の法則』 日本語解説 (配信アーカイブ)
※YouTubeにも同じ動画をアップしています。https://youtu.be/BvLxGJymyFk
泳力保存の法則(Swimming Strength Preservation)とは、1回目の泳ぎでSwimming Strengthを保存し、2回目の泳ぎでその値で泳ぎを開始すると、ノーパンの最高速に達するまでをより速くできる法則のことです。
先週の7月15日に私が発見しJoshDuMan氏が原因を調査してくれたことで明らかになった新テクニックになります。この新テクニックにより、水中に関わる多くの部分は数フレームの更新が可能となるはずです。
※すでに1KeyTASは2フレーム更新されています。https://youtu.be/u2HoPMotzv0
本動画は、RTA走者に向けて役立ちそうな情報を解説した時の配信アーカイブです。カット編集と軽いテキストだけ入れています。またノーパンの音を聞こえやすくするためにBGMは最初以外入れていません。
使った動画1(サンプル): https://youtu.be/MUH8Q2nzTac
使った動画2(120枚RTA向け): https://youtu.be/vsoiHaAjVGw
マリオ64解説系動画リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxexAMtDqGhwt0_nWxqGHkQc1BoYqnAeY
00:00 泳力保存の法則とは
02:10 泳力保存則のサンプル動画
11:03 120枚RTAで簡単に使える場所(WDW)
13:15 120枚RTAで簡単に使える場所(THI)
20:59 補足情報
23:50 おまけ: 水中スタートはSSP不可
ちなみに背景はこんな感じです↓
[7/12~14] 私がTHIハナチャンスターのRTAルートのタスを作り始める。
しかし、いくら頑張っても人間最速タイムを再現できないので、おかしいぞとなる。
↓
[7/15] 水中時のマリオの速度がおかしいことに気づき、ゲームの仕様を調査してみたところ、Swimming Strengthという値が何か悪さをしているのではないかと気づく。
その後、とりあえずハナチャンスターを一度回収してからもう一度取りに行ってみたところ、再現できる(速度がおかしくなる)。
その後、動画を投稿してTASサーバで質問を投げて寝る。
↓
[7/16] JoshDuMan氏が原因を調査し、新テクニックであることが明らかになる。私が『Swimming Strength Preservation(SSP)』と名付ける。以上。