タグ マリー・アントワネット が登録されている動画 : 201 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード39
水着マリーもロムルスも実装せずにオケアノス行っちゃう運営なんて大っ嫌いだぁ!
ネロ祭り的なイベントきたらブライドネロと同時にワンチャン神祖実装・・・・・・されるといいなぁ
さて、オケアノスが来ることが確定したわけですが。
登場鯖で見るとスキルが強いのはヘクトールとダビデ辺り。
そしてオケアノスの顔ともいえるドレイクですかね、星の開拓者めっちゃヤバい。
それとここでオリオンでないと本気で実装されるか怪しいので出してあげてクレメンス。
おっきいほうのメディアが来てくれると嬉しいんですがまぁリリィですかね、来た場合。
ただこのゲーム、現状術がシステム的に泣いてるのに
火力要素一切無い回避も無敵もない純粋ヒーラー遠距離術鯖出されてもなぁ・・・っていう。
殺式に膾切りにされたりハサンにハリネズミにされるんじゃないかなぁ・・・という危惧が、ね。
個人的には黒髭は確定でくるだろうけどアンメアもきてほしいなぁっていう感じ。
スキルかなり残念ではあるんですが宝具見てみたいんですよね、二人とも可愛いし
聖杯に関しては、まぁ、使い先は説明するまでもないんですが
数が本家と比べてかなり少ないのでとりあえず90で様子見の予定です。
2発目の宝具は完全に聖杯目的で横取り狙いました。
別に殺式一人しかいないからとってもいいやろとか全キル狙いとか考えて無かったよ本当だよ
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード40
来週オケアノスが確定、マップも変わる、やっとこの糞マップから解放される
まずはドレイク、黒髭、そしてメディアリリィが内定して残りがどうなるのかが気になりますかね(ていうかまた低レア鯖はピックアップ無しってどうなんよそれ)
個人的にはヘクトールとアンメアは実装してほしいんですが
3章未実装鯖割とここで出ないと永久に出ない可能性がある鯖も多いのがなんとも
今回の轢き逃げなんですが動き的にここにくるかな、と狙って撃ってます。
ちょっとタゲ変更ミスってて本来はすぐに手前側にタゲ変更しなきゃいけないんですが(ていうか本来狙ってなかった奥まで入ってますが)
こういう本来当たらない向きに構えて騙したりタゲ変更絡めて誘導したりするのもまた遠距離宝具の醍醐味ともいえるのではなかろうかと。
フランス王妃が大海賊毎轢き逃げしたかったFGOアーケード41
オケアノス実装イエーイ、いきなりとんでもない不具合イェーイ、なんでこのステージなんだふざけやがってイエーイ
いやまぁてっきり船上だとばっかり、ただBGMはパイレーツなカリビアン的な感じがしていいですね。
セプテムもそうなんですが聖杯出現からのBGMもまたいい、クライマックスな雰囲気出ますね。
肝心の黒髭の性能ですが近距離としては足が遅く踏み込みがあんまり無いのがなんか黒髭らしいというかなんというか。
ただ射撃攻撃が豊富なお陰でタイマンは意外と出来るので割となんとかなる感じはするんですよね、
立ち方の時点で面白いのに台詞やモーションも面白いので一度使ってみては如何でしょうか
ちなみにこのステージと現状の環境がとても相性悪いので一生追いつけなかったりマルタに首根っこ掴まれてガッツ奪われたりアサシンだらけで首だけは残してくだちぃになっても当方は責任は負いません。
さりげないレベル90マリー
フランス王妃がパンケーキを作りながら轢き逃げしたかったFGOアーケード42
さよならアンメア、さよならヘクトール、君たちを使いたかっよぼくは・・・
と、いうわけでメディアリリィ使ってみたよ的な何か。
正直今回轢き逃げを狙いだした辺りからテンパりだしてたので内容的にはかなりアレです。
弱体無効アイコン見えてんのに魅了撃ったりタイマンガバ射撃したりとやらかしまくってます。
とりあえずメディアリリィに関してですが
まぁその、案の定強くないというか本家のマイナス要素そのままとACの術のきつさが相まってむっちゃきついです。
孔明税金払わされた調整+最近入った調整で術のダッシュ時の魔力消費はマッハ、おまけに速度はワースト入り、
謎の宝具チャージの長さ、これナイチンゲール実装されたら同じ哀しみ背負ったりしないよな?
本家のCTの長さそのままどころかさらに税金かかった高速神言(ここは今後実装される高速神言持ちの事も考えられてるかもしれない)、
本家のまんまCTの謎長さ+単品じゃ無意味+せめて効果時間は伸ばしてほしかったうたかたの恋、
とどうして実装しちゃったんですか・・・?というレベルのマイナス要素の塊で予測はできてたけど涙を禁じ得ない惨状、つかマップも悪い。
射撃面はサーチ射撃は壁貫通するんかな?と思ったらしなかったのは残念です。サーチじゃないけどEXアタックくらいしてもよかったやろつかえねぇなハーゲンティ!
本家もそうですがアーケードでも5000とか7000回復しても即死余裕でしたが当たり前のように起こるので意味がないことも多いんですよね、弱体耐性もOC1じゃ多分20だし。
火力も礼装かサポスキ依存でそもそも低く不利な状況を覆す手立てが本人には無いのでぶっちゃけ趣味な人以外にはお勧めできないのが現状ですね・・・好きなら使ってやりなさい、その覚悟があるなら。
後宝具の弱体耐性これ永続になってるんですかね?そういう意味じゃちょっとした使い道があるんですが。
最後ゲージ大丈夫だよな!?と思って逃げました、騎二人の間を抜ける勇気はうp主にはありませんでした
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード43
ペインブレイカーの弱体耐性アップの効果時間が公式に書いてなかったので、
菩薩つけて開幕ペインブレイカーで60%全員上げてサポ魔眼も魅了も怖くない、
ジャンヌスタンとかも鯖によっちゃ5割以下だぜーとか思ってやったんですよ
30秒で切れたわけですよ(当然)
まぁですよねー・・・でもあんだけ糞遅いんだからそれぐらいしても罰当たらないと思うんだけどなぁ・・・
今回いない術ジルヘブンズに関してですが
術ジルが出た時点で素振りでNP溜める事になることばっかりなので(救援が間に合わず味方の落ち待ちになりやすい)
獲得率アップの意味があまりなく、完全に威力重視で凸ヘブンズにしてます。
等倍で他に何もバフ無しで大体15000後半から16500くらい出るのでフェイタル5枚星3以下はよほどHP偏ってて尚且つHPのみ上がる礼装でないとワンパン(あくまで等倍での話)
星4や星5もフェイタルがあまりなかったりATK寄りだとワンパンです。
術ジル自体自衛力がかなり低いので一発ぶち込めればいいかなーと思ってやってます。意外と活躍したりするから世の中面白い。
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード44
人の国で勝手にハロウィンをおっぱじめるドラ娘は、轢き逃げだ!!!
と、いうわけで戻ってきましたオルレアン、そしてハロウィンイベ。
目当ては当然メイド・イン・ハロウィン、マリー驚異の回復量をみよ、をやりたいお年頃。
しかしまぁ、負けまくりました!
近接鯖にボコられ、連携不足で横槍喰らってボコられ、え、そこはいるの!?とまとめて宝具で滅ぼされ、アルジュナにほぼ完封取られたりと技術不足を痛感しました。
もっと精進しないといけませんね・・・(そもそもマリーでタイマン思考をやめろともいう)
BBのでっかい胸に阻まれまくった、やはり巨乳は強い
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード45
ドスケベ婦長礼装が一枚も来なかったのにカルナの宝具レベルが1から4になった奴がいるらしい
ハロウィンドロップ礼装当たり前のように冬木3人娘しかフェイタルでない哀しみ展開中。
まぁドロップ確率そりゃ星3のほうが高いからね、仕方ないね()
とりあえずこのマップ、リスタ位置が敵と被りやすいのなんとかしてもらえないでしょうか。
リスタしたら真横にメドゥーサ来て無事怪力魔眼フルコン何もしてないのに死亡とかおかしいですよカテジナさん!
意外と起こるんでリスタ位置増やすとかしてもらえまへんでしょうか・・・
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード46
日本だけどここは本能寺じゃないぞセガ
と、いうわけでまさかのぐだぐだイベ、そしてバランス調整。
大体シューターの火力1、2割程度は上がったんですかね?等倍でも6000とか出るような状況も起きるので
場合によってはワンコンで相手を倒せるのでは?と夢が見えそう。
ただまぁ寄られると不利な読み合い+グルグル周囲を回られると手出しがし辛い、という状況に変わりないのでそこら辺はただ只管に修練積もうかと思ってます。
ちなみにうp主は編成組む時はあ、こいつ使いたいという欲とカードバランスくらいしか考えて無いです、後シューターはなるべく3番手に置かない事。
マリーやってる時はバスター枚数抑えたいのでどうしても編成偏るんですよね、4枚でも多く感じるレベル。
相手にマリーを見つけたらカルカン王妃まっしぐら
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード47
またアサシン増えたまたアサシンふえたまたあさしんふえたマタアサシンフエタ
土方期待してたんですが考えてみれば沖田出た時点で星5が出る確率ほぼ無い事に前日気付きました。
純粋なぐだぐだ鯖で星4以下って以蔵さんと森君しかいないんすよね、ガチャだと。つか星4いないっていうね。
そうなるとまぁ、以蔵さんくるよねー仕方ないよねーっていう。
そしてひっさびさの新ステージー
とにかく合流し辛い、隔離されやすい、囲まれやすい、という不利側がきつくなりやすい上に
主戦場になりやすい広場が柱が多い=相手がラグでテレポしやすい、といううp主泣かせ仕様。
そしてギルふじのんの壁貫通射撃と他の鯖も含めた壁貫通宝具がとにかくめんどくさい。
海岸以上に開幕必中ギルふじのんから逃げられないのと他の必中射撃相手も逃げにくいというよりそれに付随してくる足速い鯖に捕まりやすく結果逃げられなくなる、という状況も見受けられ、あれ?このステージ他の悪いところが全部詰まった糞ステージじゃね?とか思い始めたりなんだり。
まぁ全く殺式が減らないのでどんなステージ来ても関係ないような悟りを開きつつありますが。
始末犬お試し期間でもあるのでアサシンだらけの今の期間はマリーにとって地獄やもしれないけど是非もないね!ていうかいつもアサシンだらけだから関係ないやね!HAHAHA!
術マリーがいつか来た時覚えてろよぉ・・・アサシン滅ぼしてやっからなぁ・・・
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード48
ライダーが3人、つまり孔明が開幕し・・・なない・・・?
孔明絶対許さない騎鯖代表例の二人が揃うとよくありすぎる被り、まぁうp主がそれで慌てまくってタゲミスってフリー作ってしまってるのが問題なんですが。
どうにもここしばらく録画機の調子が悪く、最後音声乱れるけど許してクレメンス。
というわけで久しぶりの投稿+年内最後の投稿。
色々と重なってあんまりプレイしておらず使いたい鯖がエレナくらいしかいなかったので適当に使ってみたらマリーに戻る、そんな感じでした。エレナおばぁちゃまはちとうp主には難易度高かった。
増える鯖増える鯖みんなB2枚組ばっかりで組み辛いんですよね、Bが増えると重要なとこでB多過ぎ事故起こすので。
今年は殺式が暴れまくっていい加減家庭に帰れよって言いたくなるというか親の顔より見たっていうくらい殺式で溢れかえりましたが来年こそいい感じに強い術鯖が増えてくれることを期待してます、後ろから狩るので
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード49
というわけで、明けてしましたおめでとうございます、今年もマリーをよろしくお願いします。
そろそろロンドン来そうな気がするので是非ともニコラ・テスラが出てくれることを願うばかり。
そして今年こそ水着マリーを、そしてロムルスを、頼むぞ運営ぇ。
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード50
バージョンアップ後ちょっと遅い投稿、そしてマリーだらけのヴィヴ・ラ・ローマ
予想より早いネロブライドの実装、しかしロムルスはおらず!に哀しむうp主でございます。
まーあれだ、ネロ祭り的なイベント後々きっとあるから最後まで希望は捨てないぞ!いつか神祖を自分で操作できる日が来ると信じて!ご愛読ありがとうございました!
バージョンアップでマリーは宝具強化もらえませんでしたが今回は最初からいた組の強化なので順番から考えて次もらえるのはまぁ確実でしょう、クリ威力upがつくのとHP回復量がちょっと上がるのでさらに味方も宝具にいれたいとこ。
システム面だと魅了部分は弱体化、相手からの行動不能系統においては無敵魅了回復で一応対応可能と強化ってとこですかね?まぁ男で弱体解除持ちは確かジークと術クーフーリンだけなので強化部分のほうが大きいかと、これで見てからどや無敵がやりやすくなりました。開幕無敵を貼るマリーも減るかもしれませんね。
他鯖強化としてはマルタと術クーフーリンの宝具火力が本家と同じく著しく火力上昇、エミヤの瞬間火力、ヴラドの攻防両面強化、エリちゃんの女性バフ、と火力面の強化が怖いところ(カーミラ?もとから一撃で女性死ぬじゃろ)いきなり大ダメージ、即死の状況も増えると突撃したがるうp主にはコワイデス、ハイ。
自分のマリーが轢き逃げ失敗したので味方マリーの轢き逃げをサムネにする投稿者のクズ
ところで敵にくるマリー大体FFなんですけど虐めか何かですか
フランス王妃がパンケーキを投げながら轢き逃げしたいFGOアーケード51
もうセプテム終わりとかやっぱ運営はローマが嫌いだな???
とはいえこのマップ、実はかなり苦手なので変わるのは嬉しいんですが
どうもこのマップ苦手なんですよね・・・
ロンドン実装予告ktkr。
案の定とりあえず星5枠はモードレットが確定、まぁ本家でも4章実装と同時実装かつシナリオでも重要な位置なのでこれは妥当、スキル3がアケではかなり相性がいいのでモーションに期待。
ジャックはー?という声も多いんですが本家4章同時実装されたわけじゃないのでどこかで単独実装されるんじゃないかな、むしろ実は今月きたりするんじゃない?とも、実際本家でも4章実装直前で先行実装されたので。
従来通りだと後星4と星3以下ですが星4は槍オルタ、星3以下はアンデルセンかなぁ?という予想、アンデルセンは射撃性能次第ではかなり強いと思うのでもう色んな修正入らない限り減らない殺式にでかい一撃をかましてくれる期待も込めて。
個人的好みでは星5ですがニコラ・テスラ、それとバベッジが来てほしいんですがね。
そういやマッチングシステム弄られたらしいんですが何か変わったんですかね?何か変わった感じはしないんですが。
敵に囲まれた中で回復宝具をかます蛮勇
フランス王妃が轢き逃げしたかったFGOアーケード52
祝:本家でマリーモーション変更、スキル強化!
これで次のアプデでマリー強化の時が楽しみになってしまうな!もしスキル強化きたら範囲が自分中心円になりそう。
本当は無敵貫通礼装つけたくないんですがないと開幕の足並みが全然揃わないので久しぶりにつけました。
障害物が多いのであんまり機能してる気はしないのですが開幕攻めに走る、という意思表示的な意味。
今更ですがこのゲームは基本的に数の有利を如何にして取るかが重要なゲームです。
そういう意味では今回はまぁまぁ理想的な流れだったんじゃないかなぁ、って感じの内容です、轢き逃げできなかったのと追撃急いだのでスキル全く使ってないのがアレだけど。
特にこのマップはリスタ位置が調整されやすく、孤立した敵を追撃、撃破、数の有利をとる、の繰り返しが起きやすいので一度不利になると中々立て直せず負ける、そんな流れが起きやすいです。
ので、不利な戦況を打開できる能力が無いうp主はぶっちゃけこのマップ苦手なので早く変わってほしいなーと思ってたりなんだり。
フランス王妃が轢き逃げしたかったFGOアーケード53
また糞マップじゃないですかやだー!!!
せめて開幕位置もう少し離してくれよ運営ぃ・・・!
と、いうわけでロンドン同時かと思ったらまさかの先行配備アルトリア新型MSモードレットがきたわけですが。
グラフィックよし、モーションの粗っぽさよし、性能は・・・・・・意外と普通、という評価でしょうか。
相手した時いつもの3弾目ディレイ回避撃ちしたら蹴られたので意外と足でかい。
そしてこれでロンドンでの星5はテスラかジャックの2択!
全国のロリコンおかあさんはジャック希望してるけどどうかここはニコラ・テスラを!頼むぞセガ!
とりあえず3月にならないと全く情報出ないでしょうし、毎日テスラが実装されますように、と藁人形打ってきます。
今回は轢き逃げは失敗しタイマンやらかしてマリーが落ちる状況を作ってしまい味方も落ちまくる完敗ムードの中、いくつかの偶然と確率が味方をした試合です。
もしも相手の宝具が最速だったら、もしも誰かがスタンしていたら、もしもう少し位置が後ろだったら等々。
うっかり無敵状態の相手撃ってますがタゲ変即射撃したら無敵になられたので許して、魔力回復の為に3発ぶち込んだけど。
相性だけ考えると見なきゃいけない孔明を見てないところがありますがアタランテの宝具ゲージがかなり溜まっているだろうと予想していたため味方が近づける状況になるまでガン見しました、孔明の宝具で誰かがスタンしてたらそこで試合終了してたと思います。
聖杯も本当は取りたくなかったんですがここで倒さないと相手に取られると思い、その場合まず逆転不可能になるので取りました。
そもそも相手が枚数有利を維持し続けていたら無理だった可能性も高いんですが。
完全に自分の本来の役割を無視しているバーサークヒーラー状態(宝具どころかスキル使う暇がなかった)
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード54
最初に自分が落ちると負ける、そんなジンクスがあるような感じ
公式生放送の日程といつものセガのアプデから考えるとロンドン実装は5日が可能性大でしょうか。
ジャック実装を皆が考える中テスラ実装を夢見る少数派ですがさてどうなるやら。
ついでに既存鯖のスキル宝具強化も来るといいんですがどこまでの範囲かはちと予想できませんね。
まぁ本家で強化が一切無い鯖も割といるんですが(ジルとかジルとかジルとか弁慶とか)
正直この試合負けたと思いました
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード55
と、いうわけでロンドン!そしてミスターライトニング実装ならず!ちくしょう!
まぁ人気で考えればジャックのほうが上なので仕方なしですが、使いたかったなぁニコラ・テスラ
そういえば低レア情報無かったんですが槍オルタと同時に来るんですかね?術の誰か期待してたんですが・・・
さて、ジャックが増えてマップも変わったんですが
対ジャックに関しては皆まだ使い始めたばっかりなので特別きつい、って感じはないです。
実際のとこ理不尽をドスで斬り付けてくる殺式のほうがうp主は嫌です、Qの横範囲早く弱体化して
むしろ困ってるのは今回のマップのほう。
大通りや広場で戦うのはどんとこいなんですが問題は北側のせぇんまい路地地帯。
正直なとこうp主は入りたくないので敵が出てくるまで待ってていい???って言いたくなるレベルで行きたくないんですよねあそこ。
とにかく射線が通りにくい、味方すら邪魔になるくらい通りにくい。
曲線や角、昏倒素材の障害物に判定吸われる場合も意外とあるのも厄介で、え?それ当たんないの?と泣かされることもあるのでとにかく行きたくない。
近接相手にすると向こうは攻撃ボタン連打で容易に距離詰めできるのに逃げる方向が後ろしかない=壁に追い込まれる、という状況になる場合も起きるのでとにかく行きたくない。
角付近で戦われると容易に当たらない位置に逃げられるのでとにかく行きたくない。
といった感じでうp主としては頼むから広いとこで戦ってほちい、って感じです。
ギルとかふじのんとか壁貫通宝具とかに籠られると泣きたくなる。
まぁ適当に撃っても取れるべ、と慢心プレイでジャックを逃がしてしまう阿呆、むしろ何発か当たらなかったことに驚いたうp主
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード56
ペイルライダーが無茶苦茶暴れまくってるお陰で世の中大変ですが、
みんなFGOアーケードやる前やった後に手洗い消毒はやっておけよ、やらない奴は轢き逃げだ。
ロンドン実装から時間が経って割とジャック減って殺式が戻ってきやがった印象。
まぁそうなるとは思ってたよ・・・!
フランス王妃がラムレイと一緒に轢き逃げしたいFGOアーケード57
そんなエッチな姿でワイルドハントは無理でしょJK
タッチアクションで相手に突撃して吹っ飛ばせたりしない?駄目?アラシノゴトク!とか言いながら突っ込めない?駄目?ソンナー
さて、そんなわけでランサーオルタ実装そして割と酷いバグもおまけでついてきちゃった現状。
バグの件はどうにもならないのでなんとか相手の攻撃を喰らわずに避けることを頑張るしかないですね、相手が射撃属性持ちの近接だと割と絶望的ですが。
やってみた感想としては見た目通りのじゃじゃ馬っぷりで扱いかなり難しい感じ。
旋回性能が全くないので細かくラムレイの向きを変えて如何に相手を正面ないし並走できる位置に置けるか、がポイント、見た目よりも攻撃が伸びないのと細かい向き調整ができなくなりやすいカット戦が結構きつかったです。
後槍を右に持ってる都合上、割と左側の範囲が狭くて当たらなかったりズレたりすることがあるので相手を右側に置くのを意識した方がいいかもしれません、動画でもそこ外れるのかーっていうとこがあったり。
攻撃二人でスカって仲よ死して聖杯持ってかれるやっちまった案件
宝具撃った段階で落ちとくべきだったなぁ・・・
おねがいマイメロディ すっきり♪ 第9話/第10話 お屋敷ですっきり!?/タルトですっきり!?
“負け犬荘”に住みはじめたもののベッドがなくて床で寝ていたクロミちゃん。「そうだ、柊サマのお屋敷にとりに行こう!」さて、一体……?/お友達のアヤちゃんが遊びに来たので、マイメロちゃんはおやつにタルトを用意した。ところが、お腹を空かせたゾウさんに横取りされてしまった!
マイメロディ:佐久間レイ/夢野 歌:片岡あづさ(現:榎あづさ)/クロミ:竹内順子/バク:前田 登(はりけ~んず)/桜塚美紀:小清水亜美/藤崎真菜:杉本ゆう/小暮 駆:沢城みゆき/柊 恵一:置鮎龍太郎/柊潤:五十畑迅人
企画:ウィーヴ/原案:サンリオ、福嶋一芳/監督:森脇真琴/シリーズ構成:山田隆司/キャラクターデザイン:宮川知子/アニメーション制作:スタジオコメット/音響監督:平光琢也/音楽:渡部チェル/制作:テレビ大阪、読売広告社、マイメロディ製作委員会
©1976,2005,2020 SANRIO CO., LTD. サンリオ/ウィーヴ・テレビ大阪・マイメロディ製作委員会
so36611027←前話|次話→so36611029 第一話→so36610900
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード58
とりま生存報告がてらの動画
軽くアプデの話が公式ででましたがやっと簡易マップが相手に潰されないようになりそうでなにより
他の調整はうp主にはあんま関係ない感じなので光弾と術ジルが強化されればいいなー程度。
まぁ多分何も弄られないと思いますが。
さらにいえば何時になるんだって話ですがこればっかりはペイルライダーが大人しくしてくれないとわからないとこなんですがね。
実は対ノッブってほとんどやったことないのでどんな射撃性能近接性能してるか知らなかったり。
まさか初弾避けても当たるとは思ってなかった。
D1-16:ロココなドレスの作り方【あつまれどうぶつの森】【マイデザイン】
映画「マリー・アントワネット」(ソフィア・コッポラ監督)に出てきそうなロココっぽいドレスを作ってみました。
太さのまばらなストライプにすることで壁紙のようなクラシカルな雰囲気に。
均一なストライプだと現代的でややカジュアルな雰囲気に仕上がりそうです(●´ω`●)
レース部分がややこしいですが、かわいいので良かったら作ってみてください♪
●ひなぎくのTwitter●
https://twitter.com/hinaguique
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード59
相手の一人目倒したらアサシンが襲ってくるFGOアーケード
何も悪い事をしていないはずのうp主をジャック殺式の列が襲う!大体そんな環境。
相手のマリーとか他人の動画のマリー見てるとうp主は自分のやり方がかなり間違っているのではないか?と思う事もありますがすぐ頭がベネットとか世紀末モヒカン族みたいな事になるのでまぁ、その、是非もないNE?
昏倒取られてイキマス!されて落ちるかと思ったんですが聖杯キル譲りで放置され冴えない生存。
ていうか殺式ほんと君の攻撃どういう判定してんのよ・・・?
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード60
マリー、マリー、マリー、ジェットストリームギロチンブレイカーをかけるぞ!!!
もう結構な回数やってますがマリーが3人揃うのは初めてなので記念に。
内容自体は特に何も、というか轢き逃げしてないしNE
星5確定ガチャ、宝具5の鯖、特にヴラドは引きたくない!と思ってたら見事にヴラドを引き、
傷心の中アーサーを引きに入り、お座り一発虹回転!剣!勝った勝った!からの違う方のペンドラゴンが出てうp主は血涙しましたとさ。
やはりガチャは悪い文明、非フランス、非ローマ的行い。
パンがなければブリオッシュを【アンニュイver】【Sachiko】【七里ヶ浜・江ノ島】【優雅みっくす】
江ノ島に沈みゆく夕日(七里ヶ浜から望む)動画とともにお聴きください。
歌謡曲風なメロディを、アンニュイな癒し系の曲調にしました。
作詞・作曲:yugamix(優雅みっくす)
歌:Sachiko V4
その他の投稿曲のマイリストはこちらです。よろしくお願いします
【MY投稿作品セレクト】mylist/71730869
YouTube:https://www.youtube.com/user/yugamix7
twitter:yugamix
#江ノ島 #七里ヶ浜 #七里ガ浜
#マリーアントワネット #池田勇人 #フリードリヒ二世
#パンがなければケーキをたべればいいじゃない
#貧乏人は麦を食え
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード61
いい孔明はフランス王妃に倒される孔明だけだ!
W孔明への対処は開幕引き気味で様子見てスキル使用したら逃げて孔明とタイマンできる隙を伺ってタイマンで落としていくしかうp主にはできまへぇん。途中余計なちょっかいかけちゃったけど気にしてはいけない。
うまくいけば連鎖的に崩していけるんですが3人目がほぼうp主をガン見するので中々上手くいかない、そんなGW。
今回は完全に狙い通りの轢き逃げができましたがこのマップでの引っ掛けは成功率あんま高くないです。一番の原因は中央の見張り台、あれが無ければ・・・!
後中盤戦3対2で枚数有利取れるからって無茶苦茶先行して囮になってますが味方が攻撃宝具じゃないことを失念してます、良い子のマスターたちは決して真似しないように。
ドス持った無茶苦茶怖い女にガン見されてうp主みたいにやべ、動けねぇ、どうしよ、味方助けて!になっても知らないZO。
最後の謎回避はうp主にもなんで出たかわからないただの誤爆です、気にしてはいけない
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード62
祝!マリースキル、宝具本家仕様に!時代がマリーに追いついた!
え?マリーが時代に追いついた?またまた御冗談を
ついでに無敵も仕様変更により追い風が吹く!ステージが滅茶苦茶向かい風だけどな!
スキル1本家仕様により今まで魅了されねぇぞと調子に乗って挑んでくる奴を魅了宝具で仕留めたり!
無敵仕様変更で調子こいて追いかけてきた奴に逆襲したり!
まさにマリーを使え、ステージがアレだが!というこの環境!そりゃマリーは増える!
なので自分以外のマリーを滅ぼすべくついでに増えてるであろう天草、ジャンヌメタも含めて依代つけ、ついでに弱体化したとはいえサポチェ無敵貫通できる殺式を搭載し、マリーがマリーを滅ぼす行為を夢見ました。
ジャックはアポの世界へ帰って義理のお母さんと一緒にハンバーグ食べて、どうぞ。
尚現実は味方に殺式いるので譲る羽目になったり相性問題で別のをみたりそもそもカードが全く揃わなかったり先に味方が崩れて明日へ向かってダッシュしたりで中々いい感じにはいけませんでした、ついでにサポチェに全く慣れてないのでサポチェが遅くて無敵貫通入ってないとか、相手のサポチェ心眼でそもそも当たらねぇよちくしょうめ!とかもまぁ。
このステージ滅茶苦茶嫌いなんですが新しい仕様に早く慣れるのと立ち回りを模索するため頑張ってみようかなぁ、と思う所存。
そういえば待ちに待ったミニマップを封じてくる敵鯖カットイン消せるのすっかり忘れてた!!!
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード63
無敵貫通は無敵に1.5倍ダメージ、つまり無敵貫通マリーはマリーの弱点鯖では?(精神汚染F)
予測していたとはいえ無敵に対抗する形で殺式がそんなに減らなかった哀しみ。
ただ実はエリちゃんよりマシなんですが。うp主エリちゃんにだけは一切勝てないので、このまま師匠とか他の槍が一生流行のままでいてくれ。
そいえば術ジルのスキル3、スキル1後だとまぁまぁ期待していいくらいには恐怖入るようにはなりました。
ただ本体性能の問題がまっっったく改善されないので空撃ちAチェインでNP溜めて恐怖からのまとめて触手プレイくらいしかやることない感あるので画面映え(意味深)したいならどうぞ、責任はとれません(二人目でやってみたけどあまりにきつくてやめました)
本体性能に関してはマリーも耳に痛い話ですが実際のとこ増えたけど爆発的に増えた印象は無いんですよねマリー。
意外と無敵のカット耐性が活かしにくかったり(光弾の判定終了が早い為)追いかけ回されると射撃性能の問題で先手取り辛い上にダッシュ終わりのブレーキを狙われると普通にのけぞるので結局は従来通り、本体性能の問題でそんなに増えてないんじゃない?という印象。
まぁそもそもこのマップがマリーにはかなりきついので敬遠されてるのもありそうですが。
そろそろ水着と2周年の季節ですが是非とも水着には今流行のマリーをお願いしたいところ。
アケでWマリー編成の夢を叶えさせてくれようんえーい
ダッキャンとかいうのが流行ってるけどその内修正されそうな気がするうp主であった
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード66
新バージョンになる直前に生存報告するうp主のクズ
と、いうわけで明日からバージョンアップ+ランク的なもの追加なわけですが。
まー行動不能相手を殴る場合どれだけ減衰されるのかが焦点でしょうか。ていうかマタハリ使う意味また減ったな・・・
5割減かなぁ、と思ってるんですが流石にこれ以上下がらないと、思いたい。
これからは瞬間的な2対1にする為の魅了が増えるかなぁ?という印象(カレスコ天草増えそうで嫌なんだけどね敵でも味方でも)
その他剣の強化はまぁ関係なく、礼装関係は今は依代しかやってないんですが他は元々あんまり使ってこなかった礼装なので相手するのに楽になったかな(グラスフルは死滅してどうぞ)とうp主個人としては最初の魅了どう使うかなぁ、と考えるくらいで大して影響ないのかなぁ?と楽観的な見解(どうせ天草減らないし髄液も依代も陽だまりも減らんだろ)
最後宝具入ってると思ったんだけどなっ!足の先っちょくらい入ってるだろ範囲に!きっと!
追記:ふつうにランク戦じゃないですかやだー!!!
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード67
LOVやってたころを思い出して目が死に始めてるけど私は元気です
と、いうわけでマップ移動かーらーのーランク戦開始してしまいました。
こういう時強い近接でガンガン無双していける腕があればよかったんですが射撃ばっかりやってきたので四苦八苦してる感じです、どうしても味方への依存度が高いので。
長時間はあんまりできないのと負けだすと止まらなくなるタイプなのでランク上げに時間かかりそうですがまー気長に頑張る所存(でもランク上げるなら今の内では?と思いもする系)
フランス王妃が轢き逃げしたいFGOアーケード68
開幕の1撃破をヤリタカッタダケー
結構引っかかってくれるんですよねこれ、魅了弱体前ならクリティカル一発でも入ると等倍でもワンキル取れる可能性があったりしたんですが
と、いうわけでゴールドまで上がりました、この後もう一つ伸びて2になりました。
ここまでくると相手の編成似通ってきますね、心眼狩りメンドイ。
スカサハ対策に2番手に剣入れたい感はあるんですがどうしてもB2がカード事故になることが増えるので怖いんですよね、それに伴って使いたい水着頼光全然使ってない系。
B1剣は本家でも去年ようやく出て以降増えてきているのでワンチャン今年夏イベラスベガスきて水着北斎来てくれれば・・・!
水着マリーずっと待ってるんですけど直近新規鯖で術が2人も来てしまったのでまぁ、ないんだろうな・・・って諦めに入ってる。