タグ マーゾ兄貴リスペクト が登録されている動画 : 77 件中 1 - 32 件目
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【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part5/10【制限プレイ】
エンコした動画を最終確認しながら朝コーヒーを飲む生活をしているので初投稿です。
タクシー、お前だけは絶対許さねえからなぁ!?
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
[ミンサガリマスター版]HPアップで何かがランダム封印縛りPart8
セブンイレブンの濃厚リッチポテト サワークリームオニオンに激ハマり中です。
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
帰省のためいつもの週末ではなく、木曜日に初投稿です。
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
新年、明けまして初投稿です。
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part9/10【制限プレイ】
濃厚接触者で終わらなかったので初投稿です。
陽性者のお世話をしていて、私が陽性にならないわけないだろ!いい加減にしろ!
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part10/10【制限プレイ】
最後までガバガバなので初投稿です。
これが最終パート、最後までお付き合いいただきありがとうございました!
追記
広告してくださった兄貴姉貴たち、ありがとうございます!
だくまそ様、幻日様、カプチーノ大佐様、日本最長距離ステークス様、hiro.2様、タンサンスイ様、pilgrim様、れうすき様、あじしお太郎様、sm13869948様、agou様(ギフトまで!)、ミルイヒ・オッペンハイマー様、タンブルウィード様、華乃音様、ジョルジョ早乙女様、ろき様、0x50133250様、アドリアP様、Wat Navy様、まくさか様、Noron様、めそ様、スターレット様
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
茶番多めの初投稿です。
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part8
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
初投稿です
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
参考文献→sm20541280 、 sm12323012 、 sm12351175
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part6/10【制限プレイ】
抽選パートを長めに録画してみたので初投稿です。
ランダム封印縛り動画の盛り上がりどころを理解してないって、それ一番言われてるから。
追記 6面体→8面体の間違いです。すいません、許してください!何でもはしませんから!
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
3DS版DQ8 再使用禁止縛りpart2
ギリギリで勝つのが好きなんだよォォォッ!!!
僕はドMではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった。
マイエラ~船入手まで
主なルール:各呪文・特技・装備・道具・スカモンは一試合しか使えない(チーム呼び除く)
雑魚討伐禁止(イベント戦は可、スカモンはそれぞれ一度のみ可)
sm38065937←前回 mylist/70294448 次回→sm38134714
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
2度ある初投稿は3度ある。
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 4
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 5
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRGP part 1
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 18
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
[キングダムハーツ]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
2回目の初投稿です
縛り内容
・ソラのレベルが1上がる度に、アビリティ・武器・アクセサリ・消費アイテム・ソラの魔法・召喚のうち、いずれか3つがランダムで封印される。
(武器は外せないので、初期武器・特定の期間で自動的に装備する武器は対象外とする)
・封印はバトル終了後にまとめて行う。
・ランダム封印の意思に反するEXPゼロは装備禁止。
・シナリオ進行上、封印済みの魔法・アビリティが必須の箇所に来たら、その箇所のみ使用を許可する。
親動画(リスペクト元)→sm37350612 、 sm4569128
参考文献→sm20541280 、 sm12323012 、 sm12351175
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
バイオハザード4ランダム封印縛りpart1
Steam 60fpsを使用.
チャプターごとにランダムでアイテムを封印します.
回復アイテムは封印の対象外で,死亡後にコンティニューすることとリセットに差異はないのでリセットも制限しません.初期体力,武器改造禁止の縛りを封印とは別に設けております.イエローハーブは資金源.
premiere proの速度変更機能を使うとエラーが出るので一部不本意な編集があります.
編集した動画を投稿するのは初めてなので問題が多数見受けられますが見逃していただきたいです.
【FE聖戦の系譜】章開始時に何かがランダム封印縛り_Part8/30【制限プレイ】
昨日アップしたかったですが、できなかったので初投稿です。
2章マッキリー~アグスティ制圧まで
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part7/10【制限プレイ】
ファミペイ無料クーポンで2週連続アルコールが当たったので初投稿です。
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
・使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 9
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 14
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 17
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 12
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part7
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 7
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part3
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【マザー2】レベルアップで何かがランダム封印_Part8/10【制限プレイ】
濃厚接触者になったので初投稿です。
【ルール】
・レベルが奇数になる度に装備、アイテム、食べ物、PSIを1つ封印します
・封印対象はキーアイテム、封印されても支障のないアイテム(えはがき等)、
テレポート、あなぬけネズミ、キャッシュカードを除く全239個です
・ジェフが修理するとアイテムになるこわれたものと、修理後のアイテムは
1アイテムでカウントします(壊れたスプレーとディフェンススプレーは同一アイテムと考えます)
・封印されたらできるだけ速やかに捨てるか預けます。売却は不可としますが
使ったり装備しなければ持っているのはOKとします
・ブンブーンが使うサイコシールドΣ、プーがかえってきたゲップー撃破時に
使用するスターストームα及びタライジャブのサルの多い穴で必要なアイテムは
封印されていても使用可とします
・逃走は可能です
・バトル終了時全員生存ルールは存在しません
・バグ、階段抜け、崖抜け、状況再現、うみたてたまご錬金は使用しません
・進行及び完走を最優先とするため封印されたアイテムを使ってしまったら追加で1封印して続行します
あくまで普通プレイのスパイスとしてランダム封印を用います
私のプレイスキルとキャパではこれが限界です
もっとキツい縛り希望兄貴姉貴は自分で走って、どうぞ
私もやったんだからさ(お約束)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 2
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 19
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part1
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part4
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)