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[ほむほむ]ホムッホムッホムラ[キシン流]
ほむら「よく見てなさい、ホァイするって…こういうことよ」
※一発ネタにつき元ネタの世界観崩壊注意
※お借りした素敵なホァイ本家→sm11847771 現在の最速ホァイ→sm13456061
茜ちゃんとドラキュラ ~お絵描きパロの遊戯~(おまけ編)
ゆかりさんが奥義を使うところも入れてみたいな~と思ったので
後編の後ろの部分をコピペしておまけ編を作ってみました。
細かい違いやタイムの差は気にせず雰囲気だけでも楽しんでいただければ幸いです。
前編(sm30852515)後編(sm31288899)
この動画にまで沢山のご広告いただき、本当にありがとうございます・・励みになります!
この動画の元ネタ(sm20197298)
この動画に元ネタの音声を当てはめて頂けました!素晴らしい!(sm31336550)
いままで作ったやつとか
mylist/58054730
悪魔城ジャガキュラ
もはやなにが作りたいのかわからなくなってきますやんか。
sm32149011←三人のおじャガさん
mylist/60235806←マイリス
【4秒更新】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシーム any% 43.13【RTA】
3日で12時間も練習してしまったため初投稿です
タイム 43.13
ニコ生にて達成
speedrun.com maxim any%準拠
https://www.speedrun.com/cvhod#Maxim_any
any%部門で6位(抜いた)
普段はマリオワールドRTAとかしてますco562119
公開マイリスmylist/31652753
追:2017/12/12 15:15
日本一奪取しました!
sm32408131
【東方キシン城】柳の下の悪魔城
輝針流奥義!デヤァデヤァホァイホァイ
動画はおまけみたいなものです。サビ以外の音声もおまけみたいなもんです。サビもおまけみたいなもんです。
ネタバレ注意です。
mylist/17402962
追記:エリック・リカードさん宣伝ありがとうございます
スパイダーマン3TAS 15:38.73
GBA版スパイダーマン3のTASです。出してない機種探したほうが早いんじゃないかというくらいマルチプラットホームで同時期に出されたゲームのようですが(内容は全部違う)GBA版は日本では未発売、製作メーカーも日本から撤退してしまったようです。ワイヤーアクションゲーなのでTASならではの変態的な動きが楽しめます。GBAのアクションゲーは動きが多彩でTAS映えするのが多いですね。Player_mmbossman氏、転載元http://tasvideos.org/1182M.html
マクシームRTA比較
今までのRTAをまとめて比較してみた。
左上3つはTÅSから持て来たものですが。
同期地点:KONMAIの暗転、スタート画面、スタッフロール
マクシームのスライディングタイマーでタイムの差が分かるようになってます。
計測終了地点はヴォーの前の攻撃をした瞬間です。
【TAS】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ユリウスでカオスを撃破 in 05:38.03
制作:hellagels
記録:20190フレーム
追記回数:19814
ユリウスを使用し、ハードモードでカオスを撃破してゲームをクリア。
TASVideos→https://tasvideos.org/8039S
自作TAS→mylist/47539213
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 大マラソン大会 前編
RTA・TAS・キャラクター混合無差別級マッチ 左:しゃがみ斬り氏のRTA(リヒターは最終セーブまで) 中央:現最速TAS 右:旧最速TAS・マリアTAS 先にゴールした者は音量を落とした上で、直ちに二周目スタートとする RTAにはOP・EDが収録されていないため、スタートは合わせるが、ゴールは動画終了までとする。TASさんならそれぐらいのハンデ余裕だよね 一体、終了までに何度父上は倒される事になるのだろうか それにしても下がうるさい 後編 sm8720141
悪魔城ドラキュラHD 俺達のジョナさんがこんなにホァイなわけがない
突如開催されたホァイ部屋にお邪魔してきた。ソニックホァイを使いこなす猛者達のおかげで楽しい一時を過ごせましたw ※使用する場合は他メンバーと要相談で 企画者様の動画:sm15092399 mylist/24631021
【比較】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシームver in 22.75【TAS】
【sm13456061】にてnorio氏による大幅更新があったので
TASVideosの現行記録【sm11847771】との動画と簡易比較しました。
途中ルートがかなり違うので同期は一切しておりません
※動画に記載した解説が間違ってる可能性もあります
下のタイマーも飾り程度と思ってください
歴代変態を並べた動画【sm13482409】
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 アルバスWIP2 (オビリビオの丘まで)
■sm9817697の続きです。このWIPは本番作成前の準備として進めています。「これダメじゃね?」「ここはこうしたほうがいいんじゃね?」といった意見は大歓迎です。■うp主製作の試作TAS→mylist/15158674 ■WIP3→sm10364437■gochaさん製作のシャノアモードTest Run WIP→sm8303388
【変態入門】コツが掴めてきたのでムッムッホァイしてみた
▼TA$さんもすなる変態といふものをわたしもしてみむとするなり→どうしてこうなった\(^o^)/ よくわかんないけどクリアできたので採用 これでRTAでもやろうかしら→できましたsm8388038 ▼吹っ飛びのやり方:適当な淵に立ち、「ちょっと前に進む→バックダッシュ→攻撃」でできます。マクシームなら壁埋まりもかなり楽 ▼その他タイムアタックなど→user/7527312
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】 マクシームTASを逆再生してみた
なさそうだったので作りました
◆元動画https://www.youtube.com/watch?v=qY19dl4dcLM
◆sm20197298
【チートバグ】バグ魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 8
指南はおまけでこっちが今週の分です レギオンは今までのやり方だとまるでバグらない強敵だったので生成センター頼みで力押ししてみました
ドラキュラシリーズは一部(DSとかMD)除いて配信が増えてます ぜひやりなされ
バグ月下マイリスmylist/55295534
前sm28642133 次sm28706711
戦術指南集sm28687684
悪魔城ドラキュラ 面接マニュアル
悪魔城系のMADは初めてです。台詞の関係上、闇の呪印が多めです mylist/28034555
マクシームの動きを追う動画
元ネタ:https://www.youtube.com/user/nesatlas
原理としてはマップ画像上で、出力されたムービーをその内容に合わせて移動させてるだけです。
カメラの座標がわからないフレームは適当に埋め合わせてます。
本家のように体力ゲージを画面に大きく表示させたかったのですが体力ゲージだけのレイヤーを表示させることが出来ず諦めました
(本来は刻.印で制作しようと思っていたのですが、ムービーが長すぎること、マップが広すぎるので断念しました)
マップ元:http://www.vgmaps.com/Atlas/GBA/
刻/印:sm23668311
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ【TestRun】
シモン「まだまだ若いもんにゃぁ負けんわい!おい!そのムチちょいと貸せぇ。」ジュスト「えっ。」シモン「お前らみたいに飛ぶことはできんがのぅ、力なら負けんぞい!」ジュスト「ちょ、ちょっと…ってもう行っちゃった。大丈夫か…?」とりあえず、シモンでも連続ダメージバグができると分かったので、作る決心をつけ、半月くらいで制作。クリア後、↑↑↓↓←→←→BAでタイトルが青っぽくなったら成功。後でもうちょっと緻密に作るため、Luaをやろうと思う。マイリスmylist/6929670
【TAS】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ユリウスモード全ボス討伐 in 06:13.06
制作:hellagels & klmz
記録:22282フレーム
追記回数:24085
ユリウスを使用し、ハードモードでカオス以外の全てのボスを撃破。
TASVideos→https://tasvideos.org/8040S
自作TAS→mylist/47539213
【悪魔城ドラキュラ】まだまだ!変・態・全・夜!【完成版】
無限のフロンティアEXCEEDの能登大暴れな「まだまだ!舞・闘・全・夜」を
悪魔城ドラキュラの携帯機シリーズの変態な方々にさらに大暴れしてもらいました。
しずもん風アルバスは自前です(´ω`)
順当にいけば明日はドラキュラHDにドゥエさんかヨーコさんが来るのかな?
とりあえず楽しみです。
あと、アルバスが好きなので、アルバスとかも来てほしいなぁ…
新作できました→sm14019005
マイリスト→mylist/11527052
フィルタ:m=ムッムッホァイ! k=キシン流奥義! j=ジュストー!! d=ドゥエドゥエドゥエ!! h=ハットゥイヤッ ok=オッケーイ! st=ショーターイム!! at=アタランヨ!!
クライムシティ プレイ動画「出動!ゴロゴロ刑事」(1/2)
タイトーのマイナーなアクションゲーム「クライムシティ」の、第1話~第3話までのプレイ動画です。おっさん2人はどうでもいいから、ナンシー出せナンシー。(2/2)はsm1404307です。 ■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
【比較版】TAS キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 1/2 warpless 21:00.1
うp主≠TASさん。21:00.1の方ですorz
ノー(バグ)ワープ+ノースキップ TAS
短縮幅が大きいため画面暗転ごとに同期。よってミュート推奨。
NEW (2010-03-03) sm9878606
http://tasvideos.org/1478M.html
20:58.62 (75,517フレーム) 追記: 159,684 (※修正された公式記録)
OLD (2006-01-11) sm7767057
http://tasvideos.org/456M.html
27:45.57 (99,934フレーム) 追記: 18,897
Part2 sm9884776
【悪魔城ドラキュラHD】ネタ動画詰め合わせ・第二幕
ヴァンパイアハンターは今日も平常運転です。
箱○でのセール、PSNでの配信とまたも悪魔城が賑わってきました。
もっとはやれ(*´ω`*)
色々詰め込みすぎてますね・・・小出しにした方が良かったかもw
節操のないゲーム関連のマイリスト mylist/12952685
なんとホントにユリウスキーホルダーを作った方が! sm17839047 ヨクヤッタナ・・・
【転載TAS】ディスクシステム版 ドラキュラⅡ 呪いの封印 in 05:41
製作 Fortranm & Burb
TASVideos http://tasvideos.org/6085S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=vTjllei2Ycc
追記回数 5160
少々画質が悪い為、高画質を求める方の視聴はご遠慮願います
【TAS】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシーム in 23:28
Youtubeより転載。klmz氏により更新されたTAS動画です。
どこまで更新されるのやら。
6日前のklmz氏…sm11793759
さらに大幅更新されたようです…sm13456061
【比較版】TAS SFC 悪魔城ドラキュラ in 29:38.08 1/2
うp主≠TASさん。(ステージ毎同期)
ROMのリージョンが違う為一部仕様、グラフィックなどが異なる部分があります
NEW (2011-08-02) sm15198217
http://tasvideos.org/3236S.html
29:38.08 (106,685フレーム) 追記: 128,384
ROM Version : Akumajou Dracula (J).smc
OLD (2004-07-18) sm2023018
http://tasvideos.org/108S.html
31:15.7 (112,542フレーム) 追記: 56,950
ROM Version : Super Castlevania IV (U) [!].smc
Part 1 >> 今ここ Part 2 >> sm15207745
【アイドル部MMD】もしめめめシミュレーターの舞台がある城だったら
TAS学は必修
めめめシミュレーターについて
りこの挑戦状 -クソゲー・オブ・アイドル部-#004(sm34972358)
参考
【RTA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシーム any% 29.65 【旧WR】(sm34498474)
前 sm34758360
次 sm35548659
お借りしたもの
モデル
もこ田めめめ(td49911)
(C)Appland, Inc.
その他
詳しくは動画内およびコンテンツツリーにて
【手描き悪魔城】脳筋戦隊ベルモンジャイ
激しく紙芝居。昔のテレビ番組って、なんて言うか、こう…凄かったよね。
自作物:mylist/18870603(他ジャンル・腐向け色々ごちゃまぜ注意)
シムズ:mylist/32271329
元ネタ>>sm17195472
ヤヨイはドゥエリストのようです 悪魔城ドラキュラ? 第3話
第3話 UMAとUFOと吸血鬼 次→sm27348759 前回→sm22446737 mylist/34956100
さあ、君も変態になろう!キシン流入門講座part2【ホァイとクリスマス】
「クリスマクシーム!」
ホァイとクリスマスの時間です。
このパートでは主に連続ヒットバグの仕組みについて載せています。
ここからスローモーションとかコマ送り的な感じのとか色々とあります。
スローモーション中は特に断りがない限りは入力コマンドの方を見たほうが吉です。
動画に付けたluascriptはここにhttp://t.co/w2x0dByXあります。
少し低スぺなPCとかだときついかもしれません。ですが、便利になるよう仕上げました。
(追加)残留した当たり判定はダッシュや被ダメ、他の攻撃で消えます。
また、多段バグ自体は2007年ぐらいにはジュストで発見されたらしいです。
ただ、詳しい原理については分かってなかったようです。
part1基本の基本:sm19664428 part3移動技発展sm19664751