タグ メタルギア が登録されている動画 : 7171 件中 257 - 288 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ブラック・ブレット】4話の銃殺シーンをメタルギアのBGMを変えてみた
ごめんなさい勢いで作ってしまいました。BGMの力って偉大ですね…。余計に悲しくなりました;ω; タイトル修正しました。 これは視聴中に思いついたネタなんです
MGS4 Tr2007 EN-JAミックス (エンコーディングテスト)
HDソース(en)にJaのオーディオをかぶせてみました。TESTなんで途中でキレてます。追)再うpっておもったら、他の方が奇麗にうp済みだったので、誘導しますね。>http://www.nicovideo.jp/watch/sm654507
【MGS2】Why do you kneel there ?【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
何故そこで屈むのですか?
タンカー編の機関室において、NORMAL以上で配置される
左奥のC4の制御装置は障害物により非常に狙いにくいが、
「ある位置」で屈んだとき、主観で構えた照準の高さが、
制御装置のわずかに見えている部分にぴたりと合うため、
十字キーの水平移動で100%安全に素早く撃ち抜ける。
当動画は最も重要なその「ある位置」を紹介しているが、
隣の装置のラインにより、その位置の把握は容易である。
TAプレイヤーでさえも多くがこの本質を理解しておらず、
意味のない位置でわざわざ屈み、リスキーな照準調整を
しているようである。
ドッグタグTAにおけるドアの修理中にC4を先に処理する
ルートでは、意味のない位置で屈むとC4処理を後回しに
するルートよりもかえって遅くなる。
「何故その行動をとるのか」
本質を考察することが、TAにおいては非常に重要である。
※VERY HARD以上では、位置によって発砲音を聞かれる #00:44~
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】Both cameras and people blink their eyes【20th anniversary】
PS2版 HARD
カメラも人もまばたきをしている
EASY~HARDにおいてタンカー船橋三階の監視カメラは
すんなり通り抜けられるときとそうでないときがある。
その仕組みを考察する。
注意深くソリトンレーダーを観察していれば、スネークや雷電、
敵兵、カメラなどを表す光点及びその視界が非常に細かく点滅
していることに気づくはずである。
これは私の仮説だが、この光点が滅失している瞬間、その光点が
表す対象そのものがシステム上滅失していると考えられる。
よって、光点が滅失した瞬間に通過できれば(スネークの光点と
カメラの光点が重ならなければ)発見されないのである。
動画は発見されたもの #00:00~ と、通過できたもの #00:38~
をスローとソリトンレーダー拡大を合わせて紹介している。
画質が悪くわかりにくいかもしれないが、前者がわずかに光点が
重なっているのに対し、後者は光点が重なる瞬間に滅失している。
スネークもしくは雷電が敵兵やカメラの視界に入る時間が極めて短い
状況においてのみこの現象は発生し、他ではEx及びE-ExのAB連絡橋も
この現象が発生するマップであると考えられる。
※要注意
これは現時点で私の仮説であり、その正確性を保証しない。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】Dog Tag TA in the Strut C【20th anniversary】
PS2版 EXTREME
VERY HARD~EXTREMEで共通
何度も訪れるエリアのため、いつどのタイミングで
何をこなすかのパターンが多い
今回はC4凍結イベント開始直後、最初にC脚のC4を
凍結した上で通路の敵兵のドッグタグを回収する
Standard 00:01~
Advanced 00:35~
Ultimate https://youtu.be/mFogvr8NgK0
下2つは敵兵がどこにドッグタグを落とすかで
成否がわかれる、ただの運頼みの方法
特に一番下のはノイローゼになってもかまいません
って奴だけが手を出していい領域
【MGS2】Dog Tag TA Alternative Way using a Cardboard part1【20th anniversary】
PS2版 EXTREME
プラント編のドッグタグTAで最も頭を悩まされるのが、
ファットマン戦後に追加されるBC連絡橋の兵士である
この兵士にアプローチする方法はいくつかあるが、
シェル1中央棟脱出後にダンボールを用いてエリア移動を
カットするルートを紹介する
用いるダンボールの候補は、C脚に運ばれる「BOX 1」と
B脚に運ばれる「BOX 2」のどちらかだが、入手にかかる
時間を考慮すると「BOX 2」となるだろう
今回はその「BOX 2」を入手するF脚を紹介する
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EXTREME
https://youtu.be/MNykkji_GJg
【音量注意】声優さんのものまねです(メタルギアソリッド)
※音量が大きめです。ご注意ください。
声優さんのものまねをしてみました。
メタルギアソリッドのあるシリーズのワンシーンです。※演説のフルバージョンを作ってみました →sm38581198
スネークとダンボール箱 (まほろば メタルギア)
まじでいいわぁスネーク: 人間はこうあるべきだという(ry 安らぎのようなものを感じる
【歌ってみた】ガチムチスネークレース【メタルギアッー!】
録音中を妹に聴かれてしまいました\(^o^)/ 妹『お前さっき何叫んでたの?wwwマジキチwwwww』 うp主『( ´゚д゚` )』 ※左が本家で右がうp主です。あと、設定ミスで再うpしました。 歌ったやつmylist/10437488
【MGSV GZ】4んだ敵が生き返ったバグ
PS3版です
CQC拘束からナイフでキルした敵兵が直後普通に起き上がってきたのでビビりました
コミュ co1217894
【MGSV GZ】 [日本語版] PlayStation 特別ミッション "DÉJÀ VU"
デジャヴ・ミッション (MGSV:GZ)
「デジャヴ・ミッション」でスネークに与えられた任務、『MGSV:GZ』で体験するデジャヴ(既視感)とは?
当時のPlayStationRユーザーには懐かしい想い出を追体験していただけるとともに、
これまでのシリーズ作品をご存じない方にも、16年の歳月を経た進化の衝撃を感じていただけるはずです。
転載元YouTube
↓
http://www.youtube.com/watch?v=2q5aCxiNU3I
[MGS5 リスト]→mylist/39598107
[MGS4 リスト] →mylist/39264464
[MGSPW リスト]→mylist/39306119
[MGR:R リスト] →mylist/39910455
メタルギアの使い方(エグゼ4)
新たに開拓したメタルギアの使い方。
ワラニンギョウ並みに色々なコンボに使えて面白いチップ。
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
MGSでアッーウッウッイネイネ(0゚・∀・)
ひさしぶりにMAD作成、なんか最近流行らしいアッーウッウッイネイネをメタルギアソリッドの面子にやってもらいました。
マイリス:mylist/7360763 新作:sm6889659
投稿テスト MEATL GEAR REX.mp4
投稿テストです。
使用BGM:midstream jam (Musmus様より)
METAL GEAR SOLID 3 シークレットシアター 「激突」
スネークっ! まだだ! まだ終わr
※これは公式のパロディです→http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/japanese/mgs/ss.html
シークレットシアター集作ってみました→mylist/3690443
MGS4の動画とかがあります→mylist/3225850
METAL GEAR SOLID 3 シークレットシアター 「アメリカ製」
さすがアメリカ製
※これは公式のパロディです→http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/japanese/mgs/ss.html
シークレットシアター集作ってみました→mylist/3690443
MGS4の動画とかがあります→mylist/3225850
メタルギア月光(IRVING)を実写化してみた
つべより転載。既出では無いっぽいので投稿。おそらく本物の月光よりも遙かに恐ろしいです。コレに襲われたら確実にやられます。 メタルギアMk.Ⅱ編→sm9518242
MGS4が全く気付かないうちにフォックスDaisuke
MGSVTPP発売おめでとうございます!
MGS投稿動画リスト mylist/48229423
MGSVTPP&MGO動画企画進行中です。
現在動画編集及びゆかりスネーク立ち絵準備中です。
9月末~10月初旬投稿予定となります。
オンライン企画につきましてはこちらへ @toshiryo
MGSPW EXTRA OPS:037 ホールドアップ 46秒
メタルギアソリッド・ピースウォーカーのEXTRA OPS:037 ホールドアップを46秒でクリア。潜友から教えて頂いた方法を再現してみました。D様、m様、ありがとうございます。ちなみに、これに似たやり方で43秒がでるそうです。42秒に成功→sm17564585
METAL GEAR SOLID3 シークレットシアターコンテスト作品「激突」
このシリーズ、好きなので。他の作品はmylist/429106/1316627に順次追加予定。
【MGS2】VS Olga【20th anniversary】
PS2版 NORMAL 00:01~
PS2版 VERY HARD 00:37~
前者はEASY~VERY HARDで共通である
後者は低難易度ほど逆に難しくなる
オートエイムが機能するので、開始時(暗転中)から
主観(R1+□)でM9を構えておくと、必ず同じ場所に
照準が合う
そこからわずか右上がオルガの頭部がくる位置である
右ステップ(+R2)をして視界を確保する
オルガの口上シーンをカットできるかどうかは、
背伸び(+L2)で隠れるタイミングやM9の照準の
動かし方が関係しているようだが、確実な方法は
不明である
目の前の物陰であたりを見回すようにしたときや、
奥に走りかけて少し戻るような挙動をしたときは
ほぼ失敗確定となる
いずれの方法も弾の補充が必要なHARD以上のTAでは
それほど有用ではなく、実質EASYとNORMAL用である
イージー本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA EASY part1
https://youtu.be/JUdP95cwU4k
殺ッタービッグ(メタルギア×ヤッターマン)
ファントムペイン、クリア記念にww
ピースウォーカーのMADはこちらsm23997202
その他作品mylist/53918293