タグ ライフゲーム が登録されている動画 : 493 件中 65 - 96 件目
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日本争奪戦
ライフゲーム2作目。勝手に定番だと思い込んでいる日本戦です。各都道府県の所属地域は、Yahooの 地域情報 > 日本の地方、都道府県 を参考にしています。色々な都合上、沖縄を九州に寄せています。なお、前作の100×100では上手く日本を描けなかったので200×200にしたところ、やたらと時間がかかるようになったため少し高速化しています。■マイリストmylist/4916903
【実質3分】15地方No.1決定戦【ニコスでLifeGame】
実質的な長さは3分です。途中のボタンを押すタイミング次第で毎回結果が変わります。ただし、運営のボタン使用禁止推奨に従い、後半はコメント入力式にしてあります。(さすがに今回は乱数をいじっています)
侵略シリーズの動画に触発されて作成したライフゲーム第22弾です。BGMはExtra Oceanさん(http://roo.to/extrier)から拝借させていただきましたm(_ _)m (形式変換、フェードアウト処理をしています)
解説動画→sm3058430 他の地域→mylist/19693714 マリオ商店→sm3944666
現在進行中のシリーズ:マリオ飯店→sm11153734 マリオ証券→sm14253760
もやしもんで「芝が生えるゲーム」2【菌増量】
「他の菌を滅ぼしてもいいから、自分達だけは栄えたいの!」ニコ厨キャラを増量できる「芝ゲー」改造版の改造版wが出たので、今までのドット絵をかき集めて更に一匹追加してかもしてみました。ちなみに今回の改造版の改造版は「菌退場」設定ありです。■■「芝が生えるゲーム」【本家→sm2157848】【改造版→sm2188221】【改造版の改造版→sm2231085】■■※今回は『改造版の改造版』を使用しています。■■前→sm2217448■■本家(sm2241342)キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! 今後楽しみ。■■今後のゲーム展開が読めないからどう画像作るか迷うww■■こっそりと保管庫を設置→http://haruka.saiin.net/~crossover/morikuma/
ドラゴンクエストVII 世界統一戦
sm766671に触発されて作ってみたライフゲームもどき。ドラクエ7でやってみました。細かいです。元の設定なんてなければ、もうちょっと大まかに分けたんですけどね。その他いろいろマイリスト。mylist/4146536。
全国統一ゲーム(1回戦)
各回戦で最初に滅亡した都道府県は,その回戦で最後まで残った都道府県に編入され,次回戦に引き継がれます.1回戦につき1都道府県が消えるので真の全国統一までは46回戦を要します.
2回戦→sm19874832
マイリスト→mylist/35313360
3次元のライフゲーム その2
前作(sm3035103)でコメント下さった皆さんありがとうございました。色々と参考にさせて頂きました。
3次元ライフゲームのルールは全部で約12万パターンほどあるようです(たぶん)。
そこでその中からλパラメータが0.5~1.0の範囲のものをランダムにピックアップしてみました。
左上の(L1, L2, B1, B2)は生存条件 (L1≦隣接セル数≦L2で生存)と、誕生条件 (B1≦隣接セル数≦B2で誕生)です。
Genは世代。lambdaはλパラメータです。緑色の線はセル数のグラフ。
セル数が一定期間横ばいになるか、256世代を超えるとリセット(セル空間をランダムに初期化し、遷移ルールを切替)です。
BGMはモーツァルトのピアノ・ソナタ第13番・第3楽章、第15番・第3楽章、演奏:グレン・グールドです。mylist/6292266
人工生命を創ってみた Part.5-2
sm6504736 の長時間バージョンです。 ■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html
はじめてのプログラミング ~Python~
プログラム未経験者のための入門動画です。
Python3 で GUI のライフゲーム作成を目指します。
プログラミングに少しでも興味を持って頂けたら幸いです。
|| その 2→ sm10960230
参考:
http://www.python.org/ (注:英語です)
BGM:
nc15221
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その5 ライフゲーム
またまたやってみました。 最初は軽い気持ちで始めた「1曲プログラム」ですが、結構大変です。 さて、愚痴はともかく。 今回は「ライフゲイム」です。 知らない人はたのしいのかなぁ。コレ。 まだ背景白のままだし・・・。 「もっと高速化を!」って、そりゃできるでしょーね。画像の切り替えの時に、if文かますだけで大分速くなります。それは承知してるんですがー。なんでやらんかって?・・・なんででしょーね? その6→sm1204870 そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110 ※背景はBLじゃないよぅ。少女マンガだけど・・・。
日本列島四島No.1決定戦
今回はドットが動くようにしました。違う色のドットが接触すると色が変わったりします。一応敵に向かうようにしてはいますが、中には弱腰のヤツもいるようです。とりあえず試作品なので、この作品の反応を見てから次の作品を作るか決めたいと思います。評判がよければ改良をした上で地方別対決をつくりたいと思います。
sm820860の動画に触発されて作成したライフゲーム第20弾です。BGMは魔王魂さん(http://maoudamasii.eins5.com/)から拝借させていただきましたm(_ _)m
解説動画→sm3058430 他の地域→mylist/19693714 マリオ商店→sm3944666
現在進行中のシリーズ:マリオ飯店→sm11153734 マリオ証券→sm14253760
【Phun】チューリングの機械
かなり端折っているので、チューリングマシンそのものについての詳しい解説は、ニコニコ大百科『アルゴリズム』をどうぞ。
あと空白記号も複数bitで表現される記号のひとつであって実際のシステムとしては1bitでも成り立つんだけどその辺の説明をすっ飛ばしていきなり[1,0,B]の三態としてるシミュレータって多いよね、って言いたかったんだけどそれを書くには余白が足りなかった。orz
mylist/11909957
正八面体上のライフゲーム
■ まさかの前作の続き。球面ライフゲームの最小単位である正八面体での過程を全て調べ尽くしましたぁ! ……って言うほどスゴくない。話がドンドン発散するのはうp主の仕様ですorz。
◇投稿作品集→mylist/25440009
もうひとつのライフゲーム Life-like cellular automata
ライフゲームのバリエーション HighLife, Replicator, Day & Night, 2x2 の紹介です
参考・引用元
LifeWiki
http://www.conwaylife.com/wiki/Main_Page
Life-like cellular automaton
http://en.wikipedia.org/wiki/Life-like_cellular_automaton
Gemini
http://youtu.be/A8B5MbHPlH0
Life in life
http://youtu.be/xP5-iIeKXE8
Kok's galaxy via the OTCA metapixel
http://youtu.be/hsXCKPt8u3I
ライフゲームの世界
mylist/34610498
シミュレーションに使用したエクセルファイル(自作)DL
http://sites.google.com/site/9ame0f1ife/works/excelife
BGM:16次元レコード より potatohead - Hd.mr
http://www.16dimensional.com/wp/?p=311
【訂正】2013年11月に自己複製は見つかっていました
http://goo.gl/uT0kDl
【バグ実況】手のひらサイズのGB事情 その230
ボんばれ まび太くん!
一発撮りラジオ「GB事情の裏事情」sm27573985 221~230編
前:sm27523586 次:sm27616020 mylist/34221417
衝突する人工生命
じゃんけん生態系の物理運動版です。/sm17611903←前 次→sm17882548 mylist/31884467
人工生命を創ってみた Part.8-2
sm7763180の長時間バージョンです。■マイリス:mylist/11205593 ■けこ様にスクリーンセイバーを作って頂きました!ありがとうございます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html
東京圏No.1決定戦
今年の5月にピンと来て作り始めて放置していたものを、今になってようやく完成させました。前置きが長いですが、むしろ前置きをやりたかっただけなので、ご了承ください。
前半はTO風東京圏の紹介、後半はEuroBeatに合わせてライフゲームとなっております。
(東京圏については、今年の5月に調べた内容なので、市町村の区分けなど若干古いかもしれません。)
ライフゲームはHSPで作成し、補正は、初期消滅防止、ランダムで時々強くなる、最後の弱肉強食補正です。ちなみに、ライフゲームで流れている曲はSTAY(Victoria)です。
他の地域→mylist/19693714
あぁ、マリオ飯店とマリオ証券も作らなきゃ…
大阪湾岸No.1決定戦
sm820860の動画に触発されて作成したライフゲームの第16弾です。
今回は友人が原案・調査の手伝い・選曲・阪神南の色選択をしてくれました。
補正は『HP平均化(~3:09)』です。
解説動画→sm3058430 他の地域→mylist/19693714 マリオ商店→sm3944666
現在進行中のシリーズ:マリオ飯店→sm11153734 マリオ証券→sm14253760
人工生命を創ってみたかったver1
sm6133947シリーズがあまりに素敵だったので真似してみました。
以下、説明です。
クリックでランダムな個体が生まれます。
hp:生命力。毎フレーム、cost分減少します。自分より高いstrに攻撃されると一撃死。倒すとhp増。
str:赤。序列。絶対的な強さ。高いと肉食動物、低いと植物やカビのイメージ。
dex:青。視野。
agi:緑。速度。
色は白に近いほどステが高い。
cost:生存コスト。strの3乗、dex*5、agi*3を足した数値。
出産:自分のhpが初期の3倍になると分身を作ります。
死亡:餓死・倒された場合、少hp、str0dex0agi0を近くに生み出します。
環境はVC++2010・DXライブラリです。
製作過程ナドsm16308948
HP:
http://sanpai.futene.net/
次。
sm17073045
地球争奪戦
ライフゲーム4作目。定番その2の世界戦です。七大州を元に、アジアからロシアと日本を分離しました。意味はあまりありません。今回は遺伝的アルゴリズムっぽいものを組み込んでいます。上下左右に味方がいるとそれを相手に必要な操作を行います。見た目にはあまりわかりませんが…。あ、地球は丸いらしいので左端と右端をつなげました。■音はsm2210355を使わせていただきました■マイリストmylist/4916903
人工生命を創ってみた Part.7-4
sm7103808の長時間バージョンです。■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html
PC-8001 動画再生実験RTM「らき☆すた」
sm4403617 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。といっても,ハード性能を限界まで引き出すために超技術を駆使しているMZと違って,こちらはカタログスペック通りの性能を普通に使っているだけであるため,エミュも実機も動作結果はほとんど変わらないのであまり面白くありません。
言語の広がりをシミュレートしてみた③
遺伝的アルゴリズムとライフゲームを足し合わせたようなプログラムで、世界の言語の多様性を再現してみました。
タブとかでシミュレーション画面の切り替えができるといいんですけどね。
よろしくお願いします。
Part1:sm27868268
Part2:sm28370111
このシリーズ:mylist/55166548
このバージョンでのシミュレーション
sm31167554
【ライフゲーム】へちょモデルで作ってみた【人工生命】
チビキャラが沢山でてくるだけで幸せになれる変態向け。
自動遊戯第二弾。
勝者の予想や、好きなキャラの応援をしてみるのも良いかも?
■次>sm21824118 mylist/23714937
◆レスはコミュの掲示板でしてます co1823690
9/9 1:05 GINさん、広告ありがとうございます。楽しんでいただけたなら幸いです。
コメントくださってる方々もありがとうございます。
後で、アイデアに対するレスを投コメでつけてみようかと思っていますが
長くなる物はコミュの掲示板にさせていただきますので、ご了承ください。
ライフゲームでピタゴラスイッチ
ピ
https://twitter.com/1Hassium/status/1523241330935472128
ライフゲーム「ニコニコ動画」を作ってみた
ライフゲームの世界をリスペクト
シリーズまとめはこちら→mylist/34610498
追記:動画のライフゲームデータをアップロードしました。パスワード「nico」
http://www1.axfc.net/uploader/so/2967629
生態系シミュレータを作るよ!part1
ソースコード→https://github.com/SKN-JP/Lonely_Creatures
前→なし
次→sm31680165
使用させて頂いた楽曲
・instrumental No.8:https://dova-s.jp/bgm/play7291.html
Gaucheでライフゲームを作ってみた
どう書く?orgのライフゲームのお題(http://ja.doukaku.org/126/)をGauche(Lispの一種であるSchemeの処理系)で実装している過程を動画にしてみました。Lispを知らないと何やっているのかよく分からないと思いますが、ひたすら「関数を書いては実行」を繰り返してプログラムを作っていっています。実装時間は40分くらいかかっていますが、動画では早送りで7分ちょっとに圧縮しています。
なお、BGMはsm982882よりお借りしました。また、動画で使用しているフォントはあずきフォント(http://key.milkcafe.to/azuki/font/index.html)です。
64倍速で初代三國志を0人用プレイしてみた
PC-88版三国志Ⅰ CPU対CPUの天下獲りの行方は!?
まとめ→sm13454675
だいぶ影響されながら生態系シミュレータを作ってみた
生態系シミュレータを作ってみました。指摘や提案などがありましたらコメントしていただけると嬉しいです。画面の切り替わりが早いかもしれないので、一時停止をしながらご視聴ください。 参考にさせていただいた動画⇒暇なので人工生命を創ってみた(sm6133947) 画質が低くて見えないかも…拡大してご覧ください。 次回→ sm18056541 生態系シミュレータmylist/30318601
衝突する人工生命 PART2
普通の生態系シミュっぽい感じです。
BGM入手元 ラット博士のヘンテコ大冒険::こんがりビスケット! http://sound.jp/doidoiheizo/ Feather Dream::nerve (雑音空間) http://k2works.com/nerve/
sm17745211←前 mylist/31884467 次→sm17992400
首都圏戦
「芝が生えるゲームを作ってみるWw 6」sm2157848を見てムラっと来たので、侵略シリーズ系の動画を作ってみました。久しぶりのエンコ地獄。■曲は、ハイパースペシャル様(http://hyperspecial.com)から拝借した、"伝説の古代都市"と"逆襲"です。■mylist/4803474