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【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.32【VOICEROID実況】
旧スマホ版FF6のランダム封印縛り第三十二回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
久々に封印縛りらしくなってきました。
カイエンさんイベントちょっとふざけちゃったけど許して。
【お借りした立ち絵や素材】
ああつ様 im11006070
akihiyo様 im10573336
いき様 im11083276
soc様 im11217749
坂本アヒル様 im11135374
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
戸隠スバル様 im9442554
nakatomi様 im10742089、im11112248
遊烏氣様 im4935603
【先駆者様】
ほっしゅ様 「ポケモン金銀 封印縛り」series/451323
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm43116751
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
【MOTHER3】紡乃世詞音のMOTHER3ランダム封印縛り#15
MOTHER3Switchオンラインで配信ですって。
◆ルール
1.特定の条件を満たした時、アイテム・とくぎ・PSIのどれかが使えなくなる。
① 章クリアと針が抜かれる毎に7個封印
② 章の主人公がレベルアップする毎に1個封印
2.たたかいのきおくを埋める
見逃す毎に1封印、レア敵だった場合4封印
初見の敵は倒した場面を動画に残す
3.ボスを倒した際、主人公以外が倒れてたら、人数に応じて封印
4.逃走は可
◆立ち絵
紡乃世詞音立ち絵は夏樹テル様(user/4791956)に描いて頂いた物を使用しています。
結月ゆかり・紲星あかりに関しても同様です。
紡乃世詞音(蕾)立ち絵は公式様が用意してくださった物を使用しています。ついでに吹き出しもパクリ
◆前回広告者様
foolさん
ぽっぽさん
ヤマディグダさん
きあめさん
雪ネズミ2号さん
せいどんさん
ありがとうございます!
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[制限プレイ]
仕事忙しい。仕事封印したい。
追記 ゆ様ニコニ広告ありがとうございました!
縛り条件
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・魔法・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物から1つ封印します。
(落とし物、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、ルート上絶対に手に入らないもの、敵友軍専用は除外)
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがあるが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
・金鹿・ハード・クラシック・主人公ベレス・全ルート1回ずつクリア済みのデータを引き継ぎしています。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、ネットワーク接続あり、amiiboは使用していません。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
ただしプレイはこのルールで行っていますが、いつもの癖でレベルアップのたびに抽選を行っているような編集をしてしまいました。その都度補記しています。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
注意事項
・投稿者は強火のクロレス推しのため途中のカプ語りが熱い場合があります。ご容赦くださいませ。
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印_Part21[制限プレイ]
大人クロードの声が好きな私に、豊永さんご出演のおススメ作品を教えていただければ嬉しいです。
縛り条件
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・魔法・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物から1つ封印します。
(落とし物、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、ルート上絶対に手に入らないもの、敵友軍専用は除外)
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがあるが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
・金鹿・ハード・クラシック・主人公ベレス・全ルート1回ずつクリア済みのデータを引き継ぎしています。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、ネットワーク接続あり、amiiboは使用していません。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
ただしプレイはこのルールで行っていますが、いつもの癖でレベルアップのたびに抽選を行っているような編集をしてしまいました。その都度補記しています。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
注意事項
・投稿者は強火のクロレス推しのため途中のカプ語りが熱い場合があります。ご容赦くださいませ。
ストーリー進行で使用できるタイプが解禁or封印されていくポケットモンスターバイオレット Part3
動画の時間をもう少し短くしたいと思う今日この頃
sm43446387←前回(Part2) 次回(Part4)→制作中
主なルール
①ストーリーが進行するたびに抽選、引き当てたタイプのポケモンと技が使用可能になる
※使用可能なタイプを引いたら封印される
②戦闘中の道具使用禁止
③勝ち抜きルール
④バトル間の手持ちの追加・入れ替えは1体まで
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編29章
封印の剣21章のような大量増援が特徴の烈火の剣29章ですが、今回は少し特殊なやり方で楽に攻略していきます
封印の方でもこの攻略法は有効なので割りと狙って作られてるのかなとも思います
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
前回 sm43454717
次回 sm43516034
【ゆっくり実況】ランダム封印縛りでオクトラ2 Part15【オクトパストラベラー2】
今回はオーシュット2章グラチェス編を進めて行きます。
グラチェスすき…
一定条件で何かがランダムに封印されていく状態で
Steam版「OCTOPATH TRAVELER II」のラスボス・裏ボス撃破を目指す制限プレイです
※簡易ルール
・レベルアップ、フィールドコマンドの使用で何かが封印
・経験値、お金が絡むリセットの禁止
・封印されたアビリティの習得は可能
・封印された物品の売却益は使わない
・詰んだら素直に投了して失踪
・編集は頑張らない
前作→【東方封印録2】ランダム封印縛りでオクトパストラベラー【オクトラ】
series/274320
初代→【東方封印録】レベルアップで封印されるドラクエ3【制限プレイ】
series/208066
--------------------------
動画の性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。
この動画は東方二次創作動画です。
原作のイメージ等を損なう恐れがありますので
ご視聴の際は、精神を落ち着ける・適量のお酒を飲む・十分な睡眠をとる等
精神的備えを充分に行ってください。
©2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part7
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
・全漫画の中で一番好きなドラゴンボール
・DQやクロノトリガー等、愛着の湧くキャラクターデザイン
楽しい作品を今までありがとうございました。
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【ランダム封印縛り】DQ11Sの勇者はMになる呪いにかかってしまった Part.0【ゆっくり実況】
シリーズ物は初めてなので、初投稿です。
鳥山明さんがお亡くなりまして、追悼と彼の功績をより多くの人に伝えるために
シリーズ化することを決意いたしました。
皆様に楽しんで頂けるように頑張っていきたいと思います。
【本動画が参考となった尊敬すべき先駆者さま】
ぷりっつ氏【ランダム封印縛り】DQ11SっていうことはMってことなんじゃないかな 【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38722448
【はじめに】
本動画シリーズは「ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めて」の「ゆっくり実況」です。
ストーリーのネタバレを含みますので未プレイの方は注意願います。
【縛り先駆者さま】
64n氏「ドラクエ6 封印王の気まぐれ」
https://www.nicovideo.jp/user/1066268/mylist/8308350
ほっしゅ氏「DQ8/DQ4/DQ5/世界樹の迷宮/DQ7 レベルアップで何かがランダム封印」
https://www.nicovideo.jp/user/13816108/series
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
【文字封印縛り】物語進行で使える文字が減っていくポケモンSV #4【ずんだもん実況】
社会人ブラックから社会人ホワイトに乗り換えたので心機一転投稿頑張ります
【ランダム封印縛り】DQ11Sの勇者はMになる呪いにかかってしまった Part.1【ゆっくり実況】
初めてお城に行ったので、初投稿です。
【本動画が参考となった尊敬すべき先駆者さま】
ぷりっつ氏【ランダム封印縛り】DQ11SっていうことはMってことなんじゃないかな 【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38722448
【はじめに】
本動画シリーズは「ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めて」の「ゆっくり実況」です。
ストーリーのネタバレを含みますので未プレイの方は注意願います。
【縛り先駆者さま】
64n氏「ドラクエ6 封印王の気まぐれ」
https://www.nicovideo.jp/user/1066268/mylist/8308350
ほっしゅ氏「DQ8/DQ4/DQ5/世界樹の迷宮/DQ7 レベルアップで何かがランダム封印」
https://www.nicovideo.jp/user/13816108/series
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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ストーリー進行で使用できるタイプが解禁or封印されていくポケットモンスターバイオレット Part4
今回は少しだけバトル多めです。
sm43492790←前回(Part3) 次回(Part5)→制作中
主なルール
①ストーリーが進行するたびに抽選、引き当てたタイプのポケモンと技が使用可能になる
※使用可能なタイプを引いたら封印される
②戦闘中の道具使用禁止
③勝ち抜きルール
④バトル間の手持ちの追加・入れ替えは1体まで
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印_Part23[制限プレイ]
コニーの理学レベルアップ・アグネアの矢習得の部分で「以後理学使用禁止」と言っていますが、スキルを別の項目(技+4、魔神の一撃、信仰レベル3、慧眼の一撃、槍術レベル1)で埋めてあるので理学レベルアップは自動セットされません。
だから実はアローとかは使ってもよかったんだけど結果クリアできたし、ま、多少はね?
追記 ゆ様 広告にたくさんのポイント投入いただき本当にありがとうございました!めっちゃ嬉しいです!
縛り条件
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・魔法・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物から1つ封印します。
(落とし物、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、ルート上絶対に手に入らないもの、敵友軍専用は除外)
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがあるが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
・金鹿・ハード・クラシック・主人公ベレス・全ルート1回ずつクリア済みのデータを引き継ぎしています。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、ネットワーク接続あり、amiiboは使用していません。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
ただしプレイはこのルールで行っていますが、いつもの癖でレベルアップのたびに抽選を行っているような編集をしてしまいました。その都度補記しています。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
注意事項
・投稿者は強火のクロレス推しのため途中のカプ語りが熱い場合があります。ご容赦くださいませ。
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編30章
ヘクトルがクラスチェンジしたということで今回はヘクトル主体で戦っていきます
武器の制限という点で異なりますがこの章は通常プレイでも似たような感じだと思います
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
前回 sm43480189
次回 sm43545194
【ゆっくり実況】ランダム封印縛りでオクトラ2 Part16【オクトパストラベラー2】
今回はオーシュット3章を進めて行きます。
とてもつらく、悲しい戦いがはじまる
一定条件で何かがランダムに封印されていく状態で
Steam版「OCTOPATH TRAVELER II」のラスボス・裏ボス撃破を目指す制限プレイです
※簡易ルール
・レベルアップ、フィールドコマンドの使用で何かが封印
・経験値、お金が絡むリセットの禁止
・封印されたアビリティの習得は可能
・封印された物品の売却益は使わない
・詰んだら素直に投了して失踪
・編集は頑張らない
前作→【東方封印録2】ランダム封印縛りでオクトパストラベラー【オクトラ】
series/274320
初代→【東方封印録】レベルアップで封印されるドラクエ3【制限プレイ】
series/208066
--------------------------
動画の性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。
この動画は東方二次創作動画です。
原作のイメージ等を損なう恐れがありますので
ご視聴の際は、精神を落ち着ける・適量のお酒を飲む・十分な睡眠をとる等
精神的備えを充分に行ってください。
©2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【ゆっくり実況】ランダム封印縛りでオクトラ2 Part17【オクトパストラベラー2】
今回はオーシュット3章を進めて行きます。
戦いの果てに得たものとは…?
一定条件で何かがランダムに封印されていく状態で
Steam版「OCTOPATH TRAVELER II」のラスボス・裏ボス撃破を目指す制限プレイです
※簡易ルール
・レベルアップ、フィールドコマンドの使用で何かが封印
・経験値、お金が絡むリセットの禁止
・封印されたアビリティの習得は可能
・封印された物品の売却益は使わない
・詰んだら素直に投了して失踪
・編集は頑張らない
前作→【東方封印録2】ランダム封印縛りでオクトパストラベラー【オクトラ】
series/274320
初代→【東方封印録】レベルアップで封印されるドラクエ3【制限プレイ】
series/208066
--------------------------
動画の性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。
この動画は東方二次創作動画です。
原作のイメージ等を損なう恐れがありますので
ご視聴の際は、精神を落ち着ける・適量のお酒を飲む・十分な睡眠をとる等
精神的備えを充分に行ってください。
©2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ストーリー進行で使用できるタイプが解禁or封印されていくポケットモンスターバイオレット Part5
sm43522468←前回(Part4) 次回(Part6)→sm43573515
主なルール
①ストーリーが進行するたびに抽選、引き当てたタイプのポケモンと技が使用可能になる
※使用可能なタイプを引いたら封印される
②戦闘中の道具使用禁止
③勝ち抜きルール
④バトル間の手持ちの追加・入れ替えは1体まで
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
ひでん技が強すぎるポケモン金銀
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【ランダム封印縛り】DQ11Sの勇者はMになる呪いにかかってしまった Part.2【ゆっくり実況】
仲間が増えたので、初投稿です。
【本動画が参考となった尊敬すべき先駆者さま】
ぷりっつ氏【ランダム封印縛り】DQ11SっていうことはMってことなんじゃないかな 【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38722448
【はじめに】
本動画シリーズは「ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めて」の「ゆっくり実況」です。
ストーリーのネタバレを含みますので未プレイの方は注意願います。
【縛り先駆者さま】
64n氏「ドラクエ6 封印王の気まぐれ」
https://www.nicovideo.jp/user/1066268/mylist/8308350
ほっしゅ氏「DQ8/DQ4/DQ5/世界樹の迷宮/DQ7 レベルアップで何かがランダム封印」
https://www.nicovideo.jp/user/13816108/series
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part8
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【初代トルネコ】春日部つむぎのもっと不思議のダンジョン 第1回その1【ランダム封印】
縛りプレイは初投稿です。
1レベル上がるごとにアイテムを1つ封印します。
次:sm43616299
VOICEVOX:春日部つむぎ
お借りした立ち絵:セナ様(im11200252)
【ランダム封印縛り】DQ11Sの勇者はMになる呪いにかかってしまった Part.3【ゆっくり実況】
初めて封印されたので、初投稿です。
【本動画が参考となった尊敬すべき先駆者さま】
ぷりっつ氏【ランダム封印縛り】DQ11SっていうことはMってことなんじゃないかな 【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38722448
【はじめに】
本動画シリーズは「ドラゴンクエスト11S 過ぎ去りし時を求めて」の「ゆっくり実況」です。
ストーリーのネタバレを含みますので未プレイの方は注意願います。
【縛り先駆者さま】
64n氏「ドラクエ6 封印王の気まぐれ」
https://www.nicovideo.jp/user/1066268/mylist/8308350
ほっしゅ氏「DQ8/DQ4/DQ5/世界樹の迷宮/DQ7 レベルアップで何かがランダム封印」
https://www.nicovideo.jp/user/13816108/series
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
[FE風花雪月]レベルアップで何かがランダム封印_Part24[制限プレイ]
ランダム封印縛りとは、その時点でできることを全力で行うことです。
※計略はメインターゲットでなければとどめは刺されません。こんな基本的なこと頭に入ってないなんておかしいよなぁ?
このシリーズにたくさんのいいねをいただきありがとうございます!
時々一気にいいねをいただくことがあり、視聴者兄貴姉貴の皆さまに楽しんでいただけたってことかなぁと嬉しく思っています。
追記 ゆ様ニコニ広告ありがとうございました!
縛り条件
・副官を含むキャラのレベルが1アップするごとに着脱可能スキル・戦技・武器・魔法・装備品・餌・種・鉱石・魚・作物・肉・茶葉・騎士団・贈り物から1つ封印します。
(落とし物、個人スキル、兵種スキル、試験パス、鍵、紋章石、秘密のアイテム、ルート上絶対に手に入らないもの、敵友軍専用は除外)
※能力アップ、〇〇の達人、待ち伏せ、すり抜け等は着脱可能スキルと兵種スキルがあるが、封印は着脱可能スキル部分に限ります。
・金鹿・ハード・クラシック・主人公ベレス・全ルート1回ずつクリア済みのデータを引き継ぎしています。
・ただし名声値を使って指導・支援・技能の各レベルと兵種マスター獲得スキルや戦技を引き継ぐのは不可です。
・天刻の拍動、スカウト、外伝、フリーバトル、DLC、ネットワーク接続あり、amiiboは使用していません。
・週の終了後に封印抽選します。
・最終マップのみ、レベルが上がったら次の味方ターン開始時に都度封印します。
ただしプレイはこのルールで行っていますが、いつもの癖でレベルアップのたびに抽選を行っているような編集をしてしまいました。その都度補記しています。
・進行と完走を最優先するため縛り違反した場合は追加1封印して続行します。
(最終マップで攻略に影響し、外せないスキル、騎士団などを引いてしまった場合も含む)
注意事項
・投稿者は強火のクロレス推しのため途中のカプ語りが熱い場合があります。ご容赦くださいませ。
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編31章
31章はクリアするだけであれば玉座回りに引きこもれば良いですが、今回は経験値獲得のために少し強引に進軍をしています
ユニットと武器の封印され具合によってはここでの育成は放棄できたので、封印運のせいで辛い道を進んでいる感じです
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
前回 sm43516034
次回 sm43575500
【ポケットモンスター剣】合計レベル6アップで1文字ランダム封印_Part5[制限プレイ]
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縛り内容
・合計レベルが6上がる度にランダムで1文字封印される。
・封印された文字を含むポケモン、技、回復アイテム、戦闘アイテム、きのみ使用禁止。
・言語設定は「にほんご」。封印対象の文字は164種。
・同系統ポケモンの重複禁止(進化分岐はOK)
・ポケモン捕獲時、低レベル吟味禁止
・野良トレーナーと全員戦闘(見落としは許容)
・戦闘方式「かちぬき」
努力目標
・出来る限り6体生存(ジムリーダー、ホップ・マリィ・ビート、オリーブ・ローズ、ダンデ、ピオニー除く)
・詰まるまで戦闘中のアイテム使用自重(持ち物はOK)
例外
・ポケモン捕獲時、捕獲要員として、封印されたポケモン・技を使用可能
親のポケモン→sm39362571
前作(世界樹3)→sm39139070
次回→2024年
【ゆっくり実況】ランダム封印縛りでオクトラ2 Part18【オクトパストラベラー2】
今回はテメノス編4章を進めて行きます。
ついに黒幕との最終決戦!
そしてあの技の出番がやってくる…!
一定条件で何かがランダムに封印されていく状態で
Steam版「OCTOPATH TRAVELER II」のラスボス・裏ボス撃破を目指す制限プレイです
※簡易ルール
・レベルアップ、フィールドコマンドの使用で何かが封印
・経験値、お金が絡むリセットの禁止
・封印されたアビリティの習得は可能
・封印された物品の売却益は使わない
・詰んだら素直に投了して失踪
・編集は頑張らない
前作→【東方封印録2】ランダム封印縛りでオクトパストラベラー【オクトラ】
series/274320
初代→【東方封印録】レベルアップで封印されるドラクエ3【制限プレイ】
series/208066
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動画の性質上ネタバレを含みますのでご注意ください。
この動画は東方二次創作動画です。
原作のイメージ等を損なう恐れがありますので
ご視聴の際は、精神を落ち着ける・適量のお酒を飲む・十分な睡眠をとる等
精神的備えを充分に行ってください。
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【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part9
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
今回は趣味の話で申し訳ないですが、いいねクイズ!
「Q:一番好きな東方のBGM」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
メタルギアソリッド3 ランダム封印縛りプレイ PART1
メタルギアソリッド3のランダム封印縛りプレイになります。
私は、スーパープレイなどはできませんでご了承ください。
次に封印の条件ですが、
1ボスを倒すと10個封印
2危険フェイズになると2個封印
3ボス戦以外での死亡3封印
4ボス戦での死亡1封印
5重傷、毒など、ヒル、で1個封印(イベントなどの強制重傷含む)
この条件でプレイしていきたいと思います。
MGS3 シークレットシアター
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:青山龍星
ストーリー進行で使用できるタイプが解禁or封印されていくポケットモンスターバイオレット Part7(Last)
最終回です。
sm43573515←前回(Part6)
主なルール
①ストーリーが進行するたびに抽選、引き当てたタイプのポケモンと技が使用可能になる
※使用可能なタイプを引いたら封印され、抽選の対象から外れる
②戦闘中の道具使用禁止
③勝ち抜きルール
④バトル間の手持ちの追加・入れ替えは1体まで
ストーリー進行で使用できるタイプが解禁or封印されていくポケットモンスターバイオレット Part6
Part7と同時投稿です。
sm43530622←前回(Part5) 次回(Part7)→sm43573578
主なルール
①ストーリーが進行するたびに抽選、引き当てたタイプのポケモンと技が使用可能になる
※使用可能なタイプを引いたら封印され、抽選の対象外となる
②戦闘中の道具使用禁止
③勝ち抜きルール
④バトル間の手持ちの追加・入れ替えは1体まで