タグ ランダム封印縛り が登録されている動画 : 2481 件中 2369 - 2400 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 8
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 6
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ 7章外伝
今回は外伝ということでアイテム・ユニットの封印はありません
クリアしても封印がないのは想像以上に気が楽でしたね
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルを予定
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存 (封印次第では不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915
前回 sm42526437
次回 sm42593387
テイルズオブヴェスペリアランダム封印縛りpart3
約2ヶ月サボるとは
Twitter→(https://twitter.com/cfn888?t=2PJABSMA_Y0oaxFEXyYjqg&s=09)
いつもご視聴ありがとうございます
広告ありがとうございます!
縛り内容はpart1をご覧ください→封印縛りpart1(https://nico.ms/sm42107306?ref=share_others_spweb)
ここで生放送してます→https://www.twitch.tv/kranku035
Twitter→ https://twitter.com/cfn888?t=dma_qlEGJNyKHX6c8AbUaQ&s=06
【マイクラ封印縛り】minecraft ランダム封印縛りpart0【予告】
マインクラフトランダム封印縛りpart0 告知のみの動画になります
【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【ルール】
・minecraft v1.19.3(MODなし)
・サバイバルモード ハード固定
・レベルアップでnつ封印(検討中)
・64ブロック採掘するたびにmつ封印(検討中)
【封印対象】
・全1358アイテム
・すべてのブロック類、ツール類、食べ物、材料、レッドストーン類
※スポーンエッグ・スポナーは除く
【封印について】
封印されたアイテムは、設置・クラフト・使用・交易禁止
※破壊と獲得は可能
例)
・鉄インゴット封印
→予め作った・獲得した鉄ツール・防具を使用→可能
→ピッケル・防具をクラフト→不可
・オークの葉封印
→破壊してリンゴや苗木を獲得・使用→可能
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part fin
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 19
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 18
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 16
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 3
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part32
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part31
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part27
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part26
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part24
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part22
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part21
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part19
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part18
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part17
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part15
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part12
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part11
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】レベルアップでランダムに封印されるFF12 TZA Part10
縛り概要
・レベルアップ1発生ごとに2封印。
・キャラクター、召喚獣、魔法、武器、防具、アイテム類、技、ジョブの中からランダムに封印。
・封印されたものは1つを除いて使用不可。
・例外とした1つも封印対象。
・例外としたものが封印された場合1回の使用に3封印。
・ストーリー、イベント系の進行をする場合は逃走不可。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 55
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 54
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 52
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 41
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 36
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 35
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印されるFF10 Part 33
キャラクターが1成長するごとにランダムに1つ封印。
キャラクター成長時に既に封印されたものは取得しなくてよい、その際は封印をスル―。
「逃げる」のコマンド使用禁止。
敵に盗むなどのアクションをした場合は逃走の行動禁止。
封印されたキャラクターは防御のみ使用可能、ただし戦闘中の復活禁止。
召喚獣戦では封印された召喚獣のみしか使用できないときは、封印された召喚獣を使用可能。
ブリッツボールは、トーナメント、リーグ終了時に1封印。
武器、防具のアビリティは武器のときは攻撃行動禁止、防具は入れ替え行動以外禁止。
イベント類は自由に行ってよい。
成長は1成長できるときに成長させる。
メンバーの入れ替えは自由。
故意的な間引き禁止。
封印されたキャラクターの引き継ぎ有り。
ゲームオーバーしたら、そこまでの成長分を成長してからスタート。