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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part29
ここは特に変化はありません。日本語版のストーリーをお楽しみください。
スタッフロールについては反転すらしていないのでカットしました。
※かけら153個は出来た試しないので…すみませんが私にはどうしようもないです…
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part28 後半
この動画はストーリーのみです。日本語版のストーリーをお楽しみください。
※いよいよこの動画シリーズも終盤です。ほんと、早かったなー(´ー`)
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part28 前半
最難関候補その2ですが、正直ここは個人差です。アクションゲームが上手い人はそれほど苦労しなかったり…
今まで以上にスピードを要求されます。というのも、2番目と最後のスイッチは
それよりも前のスイッチがONになっている場合のみ有効時間が延長されるという特徴をもっています。
そして一度OFFになると、全てのスイッチがOFFになり、
さらにこの時間延長がないとどんなに頑張ってもクリアできません。要するに一発勝負です。
ジャンプ台が極端に小さかったりと最後にふさわしい難しい仕掛けですが、頑張ってください。
アクションゲームが上手い友人にやらせたら一発でクリアされたorz
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part27 後半
この動画はムービーもありません。リバースステージの雰囲気をお楽しみください
※メダルを取った後、時計を鳴らす前にミスるとクリア扱いにならないようです(タイムは記録される)
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part27 前半
最難関候補。フラムゥが円を描きながら飛んでいるため、
奥にいたり手前にいたりします。また飛行速度もバラバラなため、タイミングを合わせるのも難しいです。
自分がやりやすいタイミングを取っていき、失敗したら即ワープするのが一番楽なのかも…
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part26 後半
この動画はストーリーのみです。日本語版のストーリーをお楽しみください。
豆知識:ジョーカー戦で、まわりの炎が全部点火するか、それまでに3発当てると夜になります。
あとハートは同時に2つ以上出現しないようです。そのため5:48あたりでハートが瞬間移動する謎現象が見れます
※通常ステージの時もそうでしたが、日食時のノイズ酷いですね…
smilevideoと相性が悪いっぽいです…ごめんなさい
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part26 前半
フィフィをタイミングよく捕まえて進みます。捕まえ損ねると即失敗です
2番目のフィフィは飛ばしてもクリアできます。自分のやりやすい方法でどうぞ
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part25 後半
この動画はストーリーのみです。日本語版をお楽しみください。
ソ・レールwwすごい良いキャラしてるなぁwww
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マイリスト mylist/10141952
Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part25 前半
ブラウムまみれのステージ。地味にウザいです
勝手によってくるので、ギリギリまではばたいていると意外と簡単に捕まえられます。
ただし重なりすぎると使い物にならないので早め早めに操作していきましょう。
さりげなく、ブラウムはギリギリ近づくまで出現しなかったりします。
※ソ・レール…テンション的に某侍コメディ漫画の主人公を思い出しましたw
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part24
有効手段→ゴリ押し
まともにササルンを避けようとすると面倒な上に、操作がシビアです。
最後のフラムゥの出現位置は覚えちゃいましょう。ちなみに一度使ったフラムゥは復活しません。
※パメラの声に違和感を感じた人はそう少なくないと思う…いやいいんだけどさぁw
※さすがにしつこいので、ボスはあっさり倒しちゃってます。神曲聞きたい方はコチラ→sm5687308
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Wii版 風のクロノアを普通にプレイ Part22
かなりの難所。2匹目のテットンは落下中(落下し始めがベスト)に捕まえないと
高確率で上のテットンに当たったりキャッチできずに失敗します。
また、1度消えたテットンは着地するまで復活せず、2番目のフラムゥを3回捕まえないと
一番最後のフラムゥが出現しません。かなり難しいので頑張ってください。
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マイリスト mylist/10141952