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西陣 パーラーキング その2
平成4年製造のパーラーキングです。表示なども独特ですが中身も独特です。グループになっており、大当りが含まれないグループだといくら回っても当りません。リーチがかかったとき、回転を止めてアタッカー横のランプが付いたときにグループ移行がおこなわれるようです。大当り後8回転はグループ移行はされません。今回は連回しでどれぐらいの回転数で当るのか、また大当り後連回ししたときに何回転持ちこたえられるのか、単回しだとどれぐらいで当るのかなどを入れてみました。デジタル回転効率はそんなによくなかったですね。マイリスト→mylist/18661477
西陣 パーラーキング
羽根物パチンコ大賞ときたらこれですよね。平成4年製造の西陣パーラーキングです。私はアメマグが残っていた高安のお店で打ってました。後がフィーバーパワフルでしたっけね。そのお店換金すると全部1000円札でくれるんです。数珠機でたくさんのレシートを換えると、1000円札の嵐、、、そして家に帰ってポケットに手を入れると換金し損ねのレシート、、、いい思い出です(笑)。今回は二部構成です。特徴のある蛍光管表示、アタッカーも素材や形状が違います。開くときの音も他とは違いますよね。マイリスト→mylist/18661477
三共 ファイアーセブン
昭和62年製造の三共のファイアーセブンです。資料がなく詳細不明ですご存知の方教えてください。13&1の権利物になります。3つデジタルがありますが、1つは常に回っており、一番下のチャッカーに入ると停止します。1回目は7、2・3回目は3・5・7停止で権利発生。アタッカー下の1個戻しチャッカーに入ると8Rまで開きます。重複入賞もメモリーしてくれますが8R以上となってしまうときはメモリーが消えます。実質、1桁デジタルなので甘そうなのですが、インチキデジタルで確率は表示上より低いです。1/50ぐらい?でしょうか、2回目3回目は確率UPしています。釘調整も届いたままで動かさなかったのですが1000円で10回ほどの調整です。当時はどのような営業されてたのでしょうかね?マイリスト→mylist/18661477
パチンコ演出 パワーボイス
アサヒ電機(当時)のビッグホーンのほかにも日恵製作所のパワーボイスもあります。こちらは現在でも入手可能です。マイリスト→mylist/18661477
三共 フライングカーペット
平成4年製造の三共の羽根物フライングカーペットです。遊園地の遊具を連想させるような貯留ステージの動きは前作のマジックカーペットを周到しています。その後、マジカルカーペット、ミラクルカーペットと後継機を排出しなかなかの人気シリーズとなっています。このシリーズではステージに突起(またそれに貼ってあるシール)で強力なクセを作り出しており、役物内の玉は様々な動きを作り出します。パンクもあり、完走すると1000個越える出玉もありますが、なかなか波の荒い機種でした。最後に、右打ち(昔のようにゴム打ちはできませんが)は、有かといえばステージの一番奥に当って直進してくる玉が増えるので、右チャッカーが生きてればそれなりに有効だったと思っています。マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバーレジェンド
平成4年製造の三共フィーバーレジェンドです。この年の発売された機種はどれも思い入れのある機種ばかりですが、私個人的には当たりが重くて相性の悪い台でした。ウイング式アタッカーで出玉も多く、連荘性能もよくていいこと尽くめだったのですが、、、、。私は背面のフィーバーシスコを打ってましたね~。どなたかフィーバーシスコお持ちの方おられませんか~?マイリスト→mylist/18661477
三洋 冒険島2
平成8年製造の三洋 冒険島2です。三洋の機種は初めてで枠がないので今回玉打ちはありません。1/245.5で大当たり後に50回または100回(スペード、ハート、ダイヤ、クラブ、)の時短がつきます。割と熱いポイントも備え、消化スピードもそこそこでした。ローズガーデンで水着のおねえちゃん見ながら打ってた記憶が、、、、CRの方が強かったようにおもいます。マイリスト→mylist/18661477
パチンコ演出 ビッグホーン
以前ビッグホーンメガが家にありましたが、同じくアサヒ電機(当時)のビッグホーンがやってきました。ほかにもメロディーパターンがあるので、もし、お持ちの方で譲っていただける方がいらっしゃいましたらぜひご連絡ください。(ビッグホーンマニアか?(笑))マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバーガールズ
平成5年製造の三共フィーバーガールズです。確率等はフィーバーパワフルと同じですが、液晶上部からワープルートがついており、液晶下部回転体によりサポート、、、、してくれません(笑)むしろ回転体が邪魔な存在でした。ネカセで結構変わるみたいですが。うちの近所では当時パワフルが強くガールズは設置いまいちでした。江口寿史画が好きでしたが、ほとんど打たなかったかと。マイリスト→mylist/18661477
西陣 ニューナパーム inえびす会館
リクエストがありましたので、前にえびす会館に持ち込みしていただいたときに撮った画像です。いろんな方に打っていただきたかったので撮影時間が極端に短く編集するほどの時間も撮ってないので撮影時そのままです(笑)。そのため、急にアップになったり角度が変わったりしますがご容赦ください。
三共 スパークマン
平成3年製造の三共の羽根物スパークマンです。スーパーマンとは無関係です(笑)。ALL10で良く鳴き遊べそうに思えますが、割ときつい台でした。キツイ1つ目の要素は、2段羽根風になっていること。腕を広げたときに腕外側と腕内側のルートができますが、腕内側には釘調整で入賞率が変わります。腕外側は足元で直線方向に変化するため重複入手かネカセで斜行する力が働かないとV入賞率は下がります。キツイ2つ目の要素はVゾーン。Vにはいる玉を良く見ると、割と窮屈に入るのですが大き目のゲージ棒を当ててみると、かなり抵抗がありVゾーンが少々ちいさめということがわかります。鳴きまくって遊べるけど出ないという台という印象がありましたが、役物的には楽しい台でした。マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバーフラッシュ
平成2年製造の三共 フィーバーフラッシュです。レクサスシリーズはちょうど打ってなかった頃なので思い入れとしてはここから始まります。停止時に少しバウンドするような止まり方、金に光るドラム図柄(3BAR、コイン)芸術のオマケへ流れる釘、連荘システム、出玉感、当りやすそうなダブルリーチ(2種類)、中リール上下の有効ライン外のチラリズム、、、。高校生の私にはずいぶんと刺激的でした。マイリスト→mylist/18661477
ダービーキング(西陣・ソフィア)
馬の口の中がVゾーンという独創的な羽根物です。この役物を作ったチームは神です(^^)
ドラドラ天国3(豊丸)
初回大当たり~権利獲得~1回目の権利終了までです。3回権利の割に大当たり確率が甘く、結構お世話になった台です。
マルホン工業 ロックンビート
平成5年製造のマルホン工業ロックンビートです。丹南のパチンコ村でプロに紛れて打ってました。1/359と低確率ながらモーニングあり、突入率と継続率が異なる確率変動あり、保留玉連荘ありと止まらない要素がありました。また、デジタル上部が点滅しないとハズレですが、点滅したときには興奮したものです。マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバーダンスSP
平成11年製造の三共のフィーバーダンスSPです。1/140.5で10R出玉1000個ほどですが、3/12で100回の時短、3/12で60回の時短、4/12で30回時短、2/12で時短なし。5,000円~10,000円ぐらいの勝負をするのにもってこいでしたが、展開負けすることもしばしば。アタッカー周りは意外とイジワルで出玉を結構削る店もありました。海シリーズに埋め尽くされ始めた頃でしたが、まだ現金機ジャンルはまだ活気がありましたね。マイリスト→mylist/18661477
三共 スラッガー
平成元年製造の羽根物、三共のスラッガーです。賞球13個、8ラウンドで完走で500個~800個ぐらいでしょうか。わりと動きのある役物です。上段からそのまま落下、バットに当った玉が下段ステージに乗る仕組みです。左右の貯留ゾーンに止まった玉は高確率でVを目指します。また、2チャッカーの釘構成も独特なものです。マイリスト→mylist/18661477
平和工業 ラッキーブラボー
昭和50年代後半に登場の平和工業ラッキーブラボーです。私は小学生のときで風車ランプが緑と赤が交互に点滅したヤツをよく覚えています。今回のは10R機ですがカウントの概念がありません。前半が15秒改造機で後半が30秒機で、右デジタルの速度、止まり方が違いました。単なる改造機ではないようです。(動画でわかるかな?)大当り1回で何発出るか試してみたいですね。マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバースパークCX
平成3年製造の新要件機フィーバーです。先に紹介のGPとは兄弟機ですが、スペックもセル版もリール図柄も違い、連荘システムも違うようです。CXは保1連で20%です。当時心斎橋123でモーニングラッキー(11時までラッキータイム)とれなかったら無制限のスパークCXを打つというようにしていました。ドラムの立体感を出すためにちょっと方向かえてみましたよ。マイリスト→mylist/18661477
【パチンコ】フィーバーメガクィーンEX を回してみた【レトロ】
えらい久しぶりの動画投稿・・・そして相変わらずのクソ画質。何も進歩していない・・・・カメラもそろそろ買い換えたい
●現金機 フィーバーメガクィーンEX (SANKYO 1997)
大当たり確率:1/223 出玉:1920個
時短:3,7→200回 1,5→120回 Z,E→60回 C,T→時短なんてないよ
予告:メガビーム(右滑り)が連続で発生してリーチがかかるとほぼ大当たり
最後のエラーは消化ミスですスイマセン・・・・
過去にあげたもの→mylist/18696406
最近はこっちで微妙な台を回しています→co1279034
大同 フィーバールーセント
平成6年製造の大同フィーバールーセントDⅠです。最近三共から発売されましたが、、、、なぜルーセントの名を???初打ちのときに隣のおじいさまがが『このカタマリぜんぜんけえへん!』といっておりましたが最初なんのことやらわかりませんでしたがどうやら"魂"→"塊"ということだったらしいです。旧台は図柄も2重で浮き出ているように見えたり、ラインが6ラインだったり、再始動でリーチとなるなどいろいろ凝ってた台です。わりと台数ありましたよね。マイリスト→mylist/18661477
京楽産業 フルーツパラダイスAA
平成4年製造の京楽産業フルーツパラダイスAAです。兄弟機のフルパラ2は7で以降大当り5回まで確率変動(時短)でヒット、スルーと始動チャッカーが特徴的でしたが、こちらは3、7、イチゴで次回まで確率変動(時短)です。確率は1/236で3/15で確率変動(時短)でした。アタッカーのVゾーンはなんだか一昔前にもどったようなセンサーむきだし型です。実は実機購入一年記念でやってきたこの台ですが、枠がないためセル基板のみで動かすための構造がわからず、音声と電源を間違えて通電し、いきなり『パーン』という音と煙とともに昇天させてしまい、実機購入一年記念からずいぶん遅くなりました。マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバースーパーナインEX
平成10年フィーバースーパーナインEXです。確率1/200.5で小当り(8R)と大当り(16R)があります。確率変動等はなく50回or200回の時短がつきます。液晶はは3ブロックが固まりで動くため、9ラインの意味はなくなってます。また、実際のデジタルは右下で、液晶より先に判定されるため、先開きがおこります。その他にもスーパーナインシリーズでは共通の予告機能などが搭載されました。私はスーパーナインMX(フィーバーマジカル夢夢ちゃん)をずっと打ってました。マイリスト→mylist/18661477
三共 フィーバーパワフル オールフルーツ
前回コメでオールフルーツのことを書いていただきましたが、そういえば家に来てから1回しか当ってなかったのでオールフルーツがくるまで撮りました。私が打っていた頃はセンター横からセンター縦までラッキー、オールフルーツは店により無制限扱い。また店により持ち球なくなったら札取られたり、保連時の札の扱いも様々でした(ほとんどが初回のみラッキー)。交換率2円50銭(消費税改正時に2円38銭に)でした。マイリスト→mylist/18661477
平和 CRピーチパイV その2
平成9年製造のCRピーチパイVです。リミッターがあった頃のCR機ですね。通常時大当り確率 1/296.5 確変時大当り確率 1/99で7/15+1回ループ 確変です。現金機のレモン牌は電チュー確変時にモリモリ増えよく打ちました。レモン牌とは牌の表示が変更されていますが、基本的なリーチパターンは同じ。スーパー時には点棒が飛び出します。こちらは当り中のフルラウンドです。マイリスト→mylist/18661477
平和 CRピーチパイV その1
平成9年製造のCRピーチパイVです。リミッターがあった頃のCR機ですね。通常時大当り確率 1/296.5 確変時大当り確率 1/99で7/15+1回ループ 確変です。現金機のレモン牌は電チュー確変時にモリモリ増えよく打ちました。レモン牌とは牌の表示が変更されていますが、基本的なリーチパターンは同じ。スーパー時には点棒が飛び出します。データーカウンターつけてまわしてみました(配線間違ったようで、確変カウントがおかしいです)マイリスト→mylist/18661477
マルホン フォーメーション
昭和61年製造のマルホンのフォーメーションです。見た目は電役機のようですが分類ではこれでも羽根物らしいです。1、2チャッカーに入ると上部のアタッカーが開放し、真ん中入賞でVです。昭和のチープな感じがそそるこの台、当時どんな釘調整だったのでしょうか。当時を感じ取っていただければ幸いです。マイリスト→mylist/18661477
大同 ミサイル7-7-6D こだわりその2
ミサイル7-7-6Dの個人的こだわりその2です。店ごとの釘調整の個性を見るのが楽しみでした。命釘横の2本が狭い、広い、あがっている、さがっているで命釘への絡み方が変わります。あたっているだけで実は抜けにくいといった調整も店によって見られましたよね。命釘の開け閉めに目が行きがちですが、この2本をちょっと変えるだけで性格が変わるところを見てください。(少しずつどこかを変えています)また、孫チューも釘で性格、出玉かわるところも見ていただければと思います。(どこかを変えています)マイリスト→mylist/18661477
大同 ミサイル7-7-6D こだわりその1
ミサイル7-7-6Dの個人的こだわりその1です。やはり、命釘を抜ける瞬間がたまりません。いろんな角度から抜けるところを撮影しました。どの角度がお気に入りですか?マイリスト→mylist/18661477