タグ ロックマンロックマン が登録されている動画 : 452 件中 129 - 160 件目
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ロックマンファイヤーマン いまいちプレイ(2/4)
アイスマンステージのファイヤーマン専用ルートむずいね。あとイヤホンで聞くとわかると思いますが、自分の動画にはどうもノイズが入っているようですね…原因は分かっているのですが音質はこれ以上良くできないのでご勘弁を><。前:sm6907956 次:sm6992433 他自作物:mylist/39952
ロックマンファイヤーマン いまいちプレイ(3/4)
萌え上がれッ!!前:sm6953198 次:sm6992795 他自作物:mylist/39952
ロックマンファイヤーマン いまいちプレイ(4/4)
おわりです、見てくれた方ありがとうございました。ロックというコメリクがあったけどロックマンCでもいいのかなw?前:sm6992433 他自作物:mylist/39952
ロックマンアイスマン いまなおプレイ(1/4)
ロックマンロックマンのNEWSTYLEをアイスマンでプレイ。難易度『きつきつ』、ムービー・会話シーンノーカット。カチンコチ…おっと誰か来たようだ。次:sm 他自作物:mylist/39952
ロールちゃん in 幻想郷 第二話
お待たせしたのか第二話でございます。あとがき入れても10分いかないとかね…もちっと気合入れないといかんねこれは。俺はやるぜ? でも週間更新とかはムリです死にます。火薬岩がっ! 第一話:sm6856750 第三話:sm7468276 マイリス:mylist/12207693
すべりこむロクロク
思いついてから一気に作ったので粗だらけですが、探してはいけません。親方が好きな方とオイルが好きな方、すみません。特にオイルは最初からやろうと思っていたことなので、尚すみません。 元ネタ様:sm7696104 マイリス作ってみました:mylist/14604431
ロックマン改 耐火仕様が、紅茶花伝を買ってきたそうです。
high current transformer改lowvoltage.highampere
【10分BGM】ロックマンロックマン エレキマンステージ
このアレンジはありそうでなかった
mylist/15939692
ロックマン+αのフィギュアを作ってみた (結果のみ)
ロックマン関連+αのフィギュアっぽいものを昔作ったので、それを紹介します。クオリティは最低です(まさか動画に乗せるとは思わなかったからw)今後制作過程を含めて新しいフィギュアを創り、うpするかどうかは、この動画のコメの反応を見て決めていきます。仮に創るとしたら、もっと真剣に、クオリティを高くするつもりです。BGMは雰囲気に合ったものを採用しました。作業用BGMとして利用するのもよいでしょう。ちなみに、人形はすべてロクロク仕様verです。検索ワード:ロックマン BGM デジモン クレヨンしんちゃん
ロックマンロックマン 弱点対決その1
ロックマンロックマンで自分の弱点武器を持つボスを頑張ってノーダメージで倒してきました。以前あったものと内容は同一ですが、今度は音出ます。カット、ガッツ、アイス、ボンバーの順にプレイしています。弱点ボスの攻撃は喰らうとダメージが大きく最少で3回の攻撃でティウンしますが、行動パターンが変わるわけではないので丁寧にプレイすれば勝利は可能です。まだクリアされてない方やノーダメージで倒してみたいという方は参考程度にどうぞ。
ロックマンロックマン 弱点対決その2
弱点対決その2です。ファイヤー、エレキ、タイム、オイルの順にプレイしています。ボスの行動パターンが変わるわけではないとはいえ、こちらの攻撃が1しかダメージを与えられない(ガッツマンのみ3)ので、戦闘が長引きます。大体2分半から3分位はかかります。その間全ての攻撃をかわし続けるのは大変でした。
ロックマンロックマン TA 22:20.48
英語版です 転載元&解説→http://www.archive.org/details/MegaManPoweredUp_SS_Goodending_MegaMan_222048
ロックマンロックマン2を妄想
閲覧ありがとうございますロックマン2MAD計画ことDWNHOYです
健全なものから腐向けのものまで関係なく取り扱っているのでご注意ください
人それぞれキャラの声や性格のイメージがあると思いますので
イメージを壊したくない方は戻るのをお勧めします
現在募集は行っておりません
声の出演メタルマン中善寺秋彦さまロックマン七ゴエ様
※ロックマンの声はまだ決定していないときでしたのでちょ、さんではありません
http://dwnhoy.jp←ホームページ
mylist/23434304←健全マイリス(腐向け以外を入れています)
mylist/20143116←腐向けマイリス(苦手な方、閲覧注意)
co377837←MAD計画のコミュニディーです。
コミュニティ詳細はコミュニティページにて
【ロックマンロックマン】カットマンが倒せない
ボスと戦うだけの本気シリーズは後のステージで同じ、あるいは似たようなボスエリアが登場するのでやりません。
代わりにカットマンの本気をオワタ式にしたらどうなるか試してみました。
カットマンの本気はかなり難易度が高く、その理由は大技にあります。
巨大ローリングカッターはこちらの前で何故か上に曲がったり、従来通りに真っ直ぐ進んだり、軌道が読めません。
思ったより遥かに少ないティウン数で終わったのは運がよかったおかげでしょう。
大技よりは凡ミスによるティウンが多めです。
プレイ時間:約18分
ティウン数:20
ステージID「30612496-122」
本気シリーズのステージID「30612496-036」~「30612496-042」
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ファイヤーマンが倒せない
ファイヤーマンの本気はオワタ式にすると激難ですが、残念なことにそのままではオワタ式が成立しないので、構成を変えました。
最初は無理ゲーの予感がしましたが、実際にやってみると避けることは可能なので挑戦。
しかし、やはり難易度は高く、見事にきたねぇ花火大会になりました。
避ける方法はいくつかあり、どの方法で避ければいいかを素早く見極める判断力が重要です。
判断を誤るとティウります。
コツを掴めば割と安定して避けられるようになるので、後は集中力と判断力の問題です。
しかし、いつ見てもきたねぇ花火だ。
プレイ時間:約38分
ティウン数:36
ステージID「30612496-123」
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】タイムマンが倒せない2
ふと、こんな感じのボス戦を閃いたので、それをオワタ式にしてみました。
スーパーアームでタイムマンに与えられるダメージは3で体力は28、用意されているガッツブロックは10。
つまり、1回でもミスをしたら詰みです。
やりながら抜け道を塞ぐなどしていて編集は難しかったので、成功テイクのみをそのまま流します。
プレイ時間:約20分
ティウン数:7
ステージID「30612496-125」
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ファイヤーマンが倒せない4
ネタが閃いたので、さらに別バージョンでやってみました。
オイルスライダーからのジャンプ力を活かして戦うのですが、タイミングが合わないと安全に攻撃できません。
さらにファイヤーマンの体力が半分以下になると大技を使い始めるため、タイミングが合いづらくなり、攻撃時に大技使用→無敵でダメージが与えられないなど、非常に時間がかかります。
コツを掴めば攻撃の回避は楽になるので、後は集中力と忍耐力の問題です。
また、ついでに入り口も3をさらにパワーアップさせたのですが、少々やりすぎてしまった感があります。
もしも時間短縮をしなければ、プレイ時間もティウン数もやばいことになっていたでしょう。
プレイ時間:約45分
ティウン数:47
ステージID「30612496-126」
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】オイルマンvs人型ボス
オイルマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
やはりと言うべきか、オイルマンが最も時間が長くなりました。
うp主的には8ボスの使い勝手はオイルマン<ガッツマン<カットマン<ボンバーマン<アイスマン<エレキマン=タイムマン<ファイヤーマンとなってますが、皆さんはいかがでしょうか?
ガッツマン→sm13484754
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ガッツマンvs人型ボス
ガッツマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
ガッツマンは扱いにくいキャラですが、ボス戦では意外と有利に戦えます。
オイルマン→sm13484688
カットマン→sm13484830
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】カットマンvs人型ボス
カットマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
ローリングカッターの射程制限の問題故にやや不利なカットマンですが、ファイヤーマン相手には有利に戦えます。
ガッツマン→sm13484754
ボンバーマン→sm13484917
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ボンバーマンvs人型ボス
ボンバーマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
ボンバーマンはコンストでのステージ製作の幅が意外に広く、個人的に一番好きだったりします。
イエローデビルとの戦闘前会話は特に好きです。
カットマン→sm13484830
アイスマン→sm13485003
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】アイスマンvs人型ボス
アイスマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
ロックマンと違って歩きながら攻撃できないのが少々難点ですが、やはり直線状に攻撃できるキャラは使いやすくていいです。
ボンバーマン→sm13484917
エレキマン→sm13485070
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】エレキマンvs人型ボス
エレキマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
連射ができないなどの難点はあるものの、歩きながら攻撃ができるキャラはそれだけで使いやすいです。
アイスマン→sm13485003
タイムマン→sm13485143
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】タイムマンvs人型ボス
タイムマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
タイムマンのコピーロボットとは壁のある場所で戦うため、安地がなかったり攻撃タイミングがずれたりして通常よりも戦いにくく、ノーダメージクリアを狙っていた時は苦労しました。
エレキマン→sm13485070
ファイヤーマン→sm13485206
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ファイヤーマンvs人型ボス
ファイヤーマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
ファイヤーマンは他の8ボスはおろか、うp主的にはロックマンよりも使いやすかったりします。
水に触れると途端にオイルマン<ファイヤーマン<ガッツマンくらいに弱くなりますが、通常時はザコ敵相手なら抜群の使い勝手を誇ります。
タイムマン→sm13485143
ロール→sm13485269
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ロールvs人型ボス
ロールで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
ロールは独特の攻撃方法などから扱いにくいキャラであり、
その使い勝手はうp主的にオイルマン<ロール<ガッツマン、もしくはガッツマン<ロール<カットマンです。
ファイヤーマン→sm13485206
ブルース→sm13485330
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ブルースvs人型ボス
ブルースで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
難易度がノーマルでは8ボスが相手にならないため、今回は全てハードで戦っています。
ノーマルよりもハードの方が強いのは基本的に当たり前なのですが、ブルースのコピーロボットはハードだとワンパターンになるため、ノーマルの方が強かったりします。
ちなみに、うp主はチャレンジ全クリアでブルースを解禁させました。
ロール→sm13485269
ロックマン→sm13485469
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンロックマン】ロックマンvs人型ボス
ロックマンで人型のボス(8ボス+コピーロボットの9体)と戦いました。
正しくはロックマンCですが、基本的にロックバスターのみで戦います。
また、ブルースと同じく難易度はハードです。
ハードのコピーロボット(ロックマン)はジャンプのタイミングが分かりづらいなど、うp主的にはこのゲーム内で一番強いボスです。
なので、コピーロボットとは本気で戦います。
ブルース→sm13485330
ロックマン関連→mylist/34803907
ヤンデレの妹に死ぬほど愛されて炎上するファイヤーマン【ロックマン】
変態と変態の壮絶な戦い mylist/20141900