タグ ロックマンTASリンク が登録されている動画 : 391 件中 289 - 320 件目
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【TAS】 ロックマンX3 any% in 37:54.52 (1/2)
sm1795956より20.1秒の更新です。
※BizHawkはSnes9xより多数のラグフレームです。
▶ http://tasvideos.org/5261S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.11.7
▶ 製作者: GlitchMan氏, Hetfield90氏
▶ 追記回数: 83110回
▶ (1/2) sm29884517
▶ (2/2) sm29884480
[TAS] PSX Mega Man Legends 2/ロックマンDASH2 in 1:18:54.45 (1/4)
転載です
今年10月にDASH1のTASを更新したHetfield90氏による「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」(PS1・日本語版)のTASになります
製作者:Hetfield90
転載元:http://tasvideos.org/5313S.html
追記回数:103429回
エミュレータ:BizHawk 1.11.8
(1/4):sm30173104
(2/4):sm30173259
(3/4):sm30173432
(4/4):sm30173557
[TAS] PSX Mega Man Legends 2/ロックマンDASH2 in 1:18:54.45 (2/4)
転載です
今年10月にDASH1のTASを更新したHetfield90氏による「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」(PS1・日本語版)のTASになります
製作者:Hetfield90
転載元:http://tasvideos.org/5313S.html
追記回数:103429回
エミュレータ:BizHawk 1.11.8
(1/4):sm30173104
(2/4):sm30173259
(3/4):sm30173432
(4/4):sm30173557
[TAS] PSX Mega Man Legends 2/ロックマンDASH2 in 1:18:54.45 (3/4)
転載です
今年10月にDASH1のTASを更新したHetfield90氏による「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」(PS1・日本語版)のTASになります
製作者:Hetfield90
転載元:http://tasvideos.org/5313S.html
追記回数:103429回
エミュレータ:BizHawk 1.11.8
(1/4):sm30173104
(2/4):sm30173259
(3/4):sm30173432
(4/4):sm30173557
[TAS] PSX Mega Man Legends 2/ロックマンDASH2 in 1:18:54.45 (4/4)
転載です
今年10月にDASH1のTASを更新したHetfield90氏による「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」(PS1・日本語版)のTASになります
製作者:Hetfield90
転載元:http://tasvideos.org/5313S.html
追記回数:103429回
エミュレータ:BizHawk 1.11.8
(1/4):sm30173104
(2/4):sm30173259
(3/4):sm30173432
(4/4):sm30173557
TAS Rockman CX
お久し振りです。今回はRockman CXのTASです。チャートを組み立てるのにかなり苦労しました。かなり詰めたつもりですが、更新点だらけかもしれません。(と云うかこうしんてんだらけです。)チートサーベルとインスタント足場の使い方の最適化が更新のカギを握ると予測しています。どうでもいいですが日本語だとライトはRightです。自分はLightの方に合わせてますが....Frame:107443追記:19801次回制作予定のTASはRockman3 キノコ王国の最後⁉です。
Rockman2 パスワード入力TAS[ネTAS] 更新版を更新版
前回より37F更新しました。このTASはどこへ向かっているのやら.....追記:60回Frame:313F
Rockman2 パスワード入力TAS[ネTAS] 更新版を更新版を更新版
あれから3F更新しました。多分これが一番速いと思います。追記:101回Frame:310
Rockman2 パスワード入力TAS[ネTAS] 更新版の更新版の更新版の更新版
前回、多分これが一番速いと思います。と云ったな。ありゃぁ嘘だ。聞いて驚け。何と1Fの更新だ!何故更新したかって?そこに最適化の余地があるからさ.....Frame:309追記:100
Rockman2 パスワード入力TAS[ネTAS] 更新版のx4の更新版
新ルートの発見で1Fまた短縮しますた。最後の玉以外は1F毎に入力しているのでもう更新の余地は今度こそ無いと言い切っても問題無いはず。多分これが理論値だと思います。この動画までの総追記数は371回となりました。今までこのPTASシリーズをご視聴頂きありがとうございました!(嘘です。更新しました。)Frame:308追記:101
Rockman2 パスワード入力TAS[ネTAS] 更新版のx5の更新版
ピロ彦氏のアドバイスにより2F短縮し、理論値を求める事が出来ました。更新点としては、A5玉の配置変更、キー入力の最適化です。これまでのPTASシリーズの総追記数と短縮Frame数は以下の通りとなりました。総追記数:644更新Frame:53この動画の記録は以下の通りです。Frame:306追記数:273ここまでのご視聴ありがとうございました!PTASシリーズ:WステE缶4つの部はここで終わりです!一応今月更新した分のmovieファイル落とせるようにしておきます。以下のURLから落としてください。https://www.dropbox.com/s/70bg7sewwtcispf/PTAS_W%E3%82%B9%E3%83%86.E%E7%BC%B64%E3%81%A4%E3%81%AE%E9%83%A8.zip?dl=0
TAS Rockman2nd WIP
Rockman2ndのWIPです。ヒートマンステージだけ。続き作るか分かりません。エアーマンステージでディレイ梯子テクが出来なくて詰んでます。TASけて下さい。お願いします!何でもしますから!
TAS Rockman RX
突貫工事さん制作のRockman RXのTASです。多分更新点だらけかと思います…ムービーファイルはTwitterとブログにて公開中です。あと独自パレットを使用しキャプチャしましたが、キー入力になんら影響は無いです。PC視聴の場合は大画面で見ると良いです。(フルスクリーンではない。)追記:28100Frame:78879再うpしました
TAS Rockman Basic Master WIP
お久し振りです。戦艦武蔵のラジコン制作に夢中になってたので音沙汰無しでした....スンマセン.....取り敢えずこれは作り直すので供養代わりにぶん投げておきます。只今、Rockma5 YH、Rockma3 キノコ王国の最後、MEGAMARI、Rockma NCも制作中ですのでお楽しみに.....(いつになるのやら....)
【TAS】 ロックマン4MI "all items" in 34:43.72
"all items"とは、 ヒーロースコア100じゃなくてEQUIPMENT 12/12の意味です。
それでもsm23496953(any%)より57秒の更新です。 v0.02を使います。
▶ http://tasvideos.org/5752S.html
▶ エミュレータ: FCEUX 2.2.3
▶ 製作者: Baddap1さん
▶ 追記回数: 62086回
ロックマン4MIとは、プレさ兵衛さん作の改造ロックマンです。
公式サイトからダウンロード http://www.geocities.jp/borokobo/neo/download.html
【TAS】 ロックマンゼロ2 in 49:47.57
sm11494112より1分07秒の更新です。
▶ http://tasvideos.org/5781S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.12.0 (mGBA core)
▶ 製作者: Hetfield90氏、Flameberger氏
▶ 追記回数: 192446回
[TAS]Megaman x4 100% (Ultimate Armor X) 35:45
製作者: Triều Đỗ Đăng氏
つべより転載: https://www.youtube.com/watch?v=NNrpu7cc9MI
ロックマンX4のアルティメットアーマー使用のTASです。
100%なのになにげに今の最速より速いです。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part1/12
(長編TAS動画は)初投稿です。
真ラスボスであるプロトSPの撃破に挑戦してみました。(100%では)ないです
チャート組んでからの通し一回目なので色々ガバガバだけどゆるして
Part1: ビーストマン先輩撃破
マイリスト: mylist/62252840
次: sm33317628
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part3/12
Part3: デザートマン撃破
N1グランプリ。バグスタイルのバスターMAXがこんなに羨ましいとは思わなかった。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317628
次: sm33317673
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part4/12
Part4: プラントマン撃破
さらばデカオ!男の涙は一度だけ!!
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317649
次: sm33317695
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part5/12
Part5: フレイムマン撃破
インターネットが大炎上したナリ…
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317673
次: sm33317712
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part6/12
Part6: ウラスクエアでバグのかけら稼ぎ
戦闘もなくひたすら稼ぎなので、編集付きなら間違いなく上映会が始まると思った(小並感)
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317695
次: sm33317732
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part7/12
Part7: ドリルマン撃破
違法コピーマンさんは政府の"お願い"によりブロッキングされました。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317712
次: sm33317748
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part8/12
Part8: プロト撃破・エンディング
UFOの動く速度を最大で半分まで減速させるテクですが、エグゼ2のお城の電脳のゾンビ・吸血鬼・盗賊でも同じように減速できるみたいです。それで更新できるかどうかは知らんけど。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317732
次: sm33317772
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part9/12
Part9: シークレットエリア攻略準備
TASさんから「ハードリセットしろ」という言葉があったということは事実です。ただ、これは乱数調整でよく使うテクで、「そのまま進行すると乱数の都合が悪いので、ハードリセットしたほうが結果的に早くなる」という意味です。誤解を招いたとすれば、言葉足らずであったと心苦しく思います。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317748
次: sm33317805
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part10/12
Part10: シークレットエリア攻略開始~タイムアタック攻略
ビーストマン先輩V4のデビュー戦。素の攻撃力が70もあるうえに最大14ヒット(驚愕)なので、プラス系チップを積めばセレ様だってワンパン。今後はナビ戦において主力になります。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317772
次: sm33317831
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part11/12
Part11: SPナビ戦前半
序盤にコピダメ*を3枚も入手した当時はこんなに必要ないだろと思ってたけど、実際はギリギリだった。モノリス20連戦を舐めてはいけない(戒め)
フォルテの無敵がすぐに切れるのは、マザーズクエイクの仕様です。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317805
次: sm33317850
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part12/12
Part12: SPナビ戦後半~エンディング
くぅ~疲れましたw これにて完走です!
プリズムコンボは強い。はっきり証明されたんだね。
マイリスト: mylist/62252840
前: sm33317831
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【転載TAS】 ロックマンワールド2 in 16:58
製作 Tremane & Mothrayas
TASVideos http://tasvideos.org/6186S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=i0bCU7nzzrY
追記 54321回
前回記録 sm27756472
【TAS】まじかるキッズどろぴー in 12:13.66
制作:klmz氏 フレーム数:44092追記回数:102768回
http://tasvideos.org/6199S.html
sm29371686 1分6秒更新
【TAS】DOS ロックマン 01:46.94
転載元:http://tasvideos.org/3888M.html
YouTube:http://youtube.com/watch?v=N2dbrfPGSHE
製作者:David Fifield
追記回数:216,421
sm19583009から36.61秒更新されています。
【TAS】ロックマンゼクス オメガいじめ
オメガには10フレームの待機状態が存在し、そのときに攻撃を当てると仰け反ります。
連鎖値を活用した攻撃で可能な限りオメガを行動不能にして撃破しました。
今回は早さやダメージよりも仰け反る回数を重視しています。