タグ ロボットバトル が登録されている動画 : 51 件中 1 - 32 件目
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【音声付き】ヤスモリとはかせの一カ月間ロボットバトル
ヤスモリとはかせの一ヶ月間ロボットバトル
2016年に描いた漫画を音声付で、
動画作品に仕立ててみました。
よろしくおねがいします。
※ちなみに漫画の形式でもweb上で公開しておりますので、
みたいかたはタイトルで検索してみてください。
XBOX 鉄騎リプレイ 無補給ノーダメでM7攻略
増槽1個装備して、無補給のまま地下工場へ侵攻。VTのエンジンは3速5000回転付近が最も低燃費だと聞いて、ただひたすら3速をキープしてタラタラ歩く。とてもかったるいw 待ち伏せジャララックスも全てトーチで倒し、燃料とともに弾薬もラスボス戦に向けてとにかく節約。4つの部屋のうちランダムに存在する試作機が、たまたま最初に出たので大助かり。ずっと同じ調子で響くエンジン音が「こなたエンジン」に聞こえて仕方がない今日この頃。「む゛~~~~~~」
鉄騎大戦リプレイ M1狩られ大会・殲滅のアラモ砦(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547685)過ぎし日のあるライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は記録されていない。この日、全機M1で出撃して拠点待ち伏せ&大量の3点射ライフル乱れ撃ち、という無謀な戦闘を繰り返していたバカプレイ集団……これはそのクライマックス。大量のミサイルが雨あられと飛んでいく光景はさすがに大笑い。しかし当然ながら他の全拠点を取られ、榴弾の雨に焼かれて全滅wしかし懲りずに……次の「地下立て篭もり」編→sm547779 鉄騎動画一覧mylist/5614127
XBOX 鉄騎リプレイ 最弱VTで戦艦攻略
「歩く棺桶」こと、雑魚VTビッツで戦艦攻略。・・・・しかしモニターが白黒。白黒てw仮にも2080年にこれはないわwエンジン音も超貧弱。ここでも途中の敵を排除して味方を戦艦前まで行かせると、直衛の敵VTを前のほうに集めることができる。その隙に、主砲塔が1基しかない戦艦後部を攻撃。(その前に補給)ビッツの兵装中一番威力はあるが、弾速が遅いので動く敵にはまず当たらない無反動砲も、静止目標である戦艦主砲には当てやすい。3番砲塔を潰してしまえば、前の砲塔2基は後ろ向けないので後は簡単。・・・しかしモニターが白黒だと戦艦の発砲がよく見えず、主砲をモロに喰らっていきなり8割程「もってけ!装甲値」されてますw 鉄騎動画一覧mylist/5614127
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547994)軽口の飛び交うバカプレイだけではなく真面目なモノも、ライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は無し。3対3対決で、全機第2世代の敵に対して支援機を含む第1世代×2・第2世代×1の我が軍。コスト的な有利さをいかに連携プレーの波状攻撃で生かすか………幸い味方は屈指の榴弾職人とクールなジャラ使い。途中慌てて戦場近くの拠点から再出撃する危険を犯し、起動中に地雷フリカケを喰らってリスキルされたり、補給中に味方の地雷で転倒した所を狙撃されるなんてヘマをしたって大丈夫。また、時には戦闘よりも拠点奪取に走る判断も重要です。
XBOX 鉄騎リプレイ 戦艦攻略
無印鉄騎で誰もが最初にぶつかる難関、戦艦攻撃。最大の鍵は「少なくとも1機は味方を戦艦前に連れて行く」こと。ただしその為には途中の敵を始末しないと、そいつらに引っ掛かって付いてきてくれない。ここでは最初のスカー2機に最大戦速で突撃して、相手に迎撃の隙を与えずに零距離戦闘に持ち込んでいるが、反対側の橋を渡って連中の背後に出て、味方と挟み撃ちする方法もある。戦艦は味方がいると必ずそっちを先に攻撃するのでそれを囮に、その間に通称「無敵倉庫」wの影に一旦飛び込む。後は戦艦主砲の発砲に注意しつつ、手動照準で前部の2基の主砲塔さえ潰してしまえば、勝ったも同然。(舷側の副砲塔からの砲弾はダメージまず無し。)主砲塔はある程度接近しないと攻撃を跳ね返すので注意。動画一覧mylist/5614127
【実況】SFC ソリッドランナー part.7【してみた】
sm4861045の続き。回復アイテムゲーだな。sm4935028 mylist/7375253
【Battlebots】過激なロボットバトル2015ハイライト集【衝撃映像】
youtubeに上がってたBattlebots2015の動画を結合したもの
1試合目:Complete Control vs Bombshell
2試合目:OVERDRIVE vs CHOMP
3試合目:Son of Whyachi vs. Ghost Raptor
4試合目:Witch Doctor vs. Red Devil
5試合目:Yeti vs. Lucky - BattleBots
ABC:Battlebotsチャンネル:https://goo.gl/A3VVM0
[スパークスター]HARDに挑戦[実況プレイ]part12
この時がスパークスターやってて一番キツかった・・・10:17以降はエンコミスっぽいですスイマセン[前]sm5867638[次]sm5904307[マイリス]mylist/10394296
鉄騎大戦リプレイ 恐怖!ドア向こうに迫る大群(交信音声付)
am547609より引き続きM1狩られ大会、ライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は記録されていない。(ちなみに笑い声だけが聞こえる場合は大抵、直前に自機プレイヤーがアホウな発言をした為。決して「突然笑い出すヘンなヒト」という訳ではない。)ただ1基の発電機室に全員で立て篭もり、ドアの外の通路に押し寄せてくる不気味な足音の群れに耳をそばだてる恐怖は既に違うゲームw緊張すると口数が多くなる事に気づいて戦慄を噛み締める。僚機はブレーキペダル破損中でドア閉鎖に壁に近づくにも一苦労。…………しかし全戦負けた割には皆、実に楽しそうだw
鉄騎大戦リプレイ M1狩られ大会・殲滅のアラモ砦(外部視点)
交信音声付リプレイsm547609の、コクピットの外では何が起こっていたのか? ちなみに相手チームは手慣れの強兵(つわもの)パイロット揃いで、3点射ライフルの弾幕の雨も平気で掻い潜ってゆく。(この時点で既に勝つことよりも、この状況でどこまで持ちこたえられるか、どれだけ弾を一杯撃てるかwに目的がシフトしている)
鉄騎大戦リプレイ コストの戦い(外部視点)
交信音声付リプレイam547867の戦闘の、外部視点映像。リプレイデータが無く、ライブ録画直後に収録したビデオテープのリプレイ画像の為、相当映像は荒いです。(トランスコーダとダウンスキャンコンバータ通すと画像のラチュードと明るさが大きく失われる)敵味方の地雷によってムダに死にまくるディサイダーが哀れw
XBOX 鉄騎リプレイ M21・敵指揮官機に肉弾切り込みアタック
後半シナリオの第2次新奉天会戦、プレイヤーは小隊長に。作戦目標は敵指揮官機・ついに量産に成功した最強VTジュガノート3機の撃破。超兵器レールガンも装備せず、その分の重量をオーバーライド(燃料ブースト)による運動性向上の為の増槽タンク搭載に費やし、プラズマトーチ1本に命を託す。その他の敵には目もくれず(敵増援の来襲にはひたすら逃げの一手)作戦目標である指揮官機のみを狙って突撃ラブハート。直衛のmビッツ2機をアウトレンジからミサイルで排除したら、あとはジュガのレールガンを避けつつ肉薄攻撃。「おンどりゃ、死にさらせェ───ッ!」不転倒による多段ヒットの大ダメージで、組織の首領(ドン)を殺るM1。鉄騎動画一覧mylist/5614127
EX-F1 かわさきロボット
かわさきロボット競技大会**つなごうかわさきイベント**普通速度での撮影とEX-F1の300での撮影を比べてみました。並べてみると、くるくる回転してるのがはっきりわかりました。EX-F1で色々撮影するのが楽しい今日この頃。
【バトルボッツ】2v2がカオスw イギリスVSアメリカ【日本語字幕付き】
イギリスチーム
ラグノロック、モンスーン
アメリカ
クロノス マッドキャター
【バトルボッツ】水圧式フリッパーの脅威 hydra vs witch doctor【日本語字幕付き】
今回は水圧式フリッパのハイドラと、垂直スピナーのウィッチドクターの死闘をご紹介します
【バトルボッツ】火花が飛び散る死闘!ローテーターvsバルキリー 【日本語字幕付き】
初投稿です!楔とブレードを装備した金色のローテーターと、大きなブレードがある青色のバルキリーの三分間における激戦を翻訳してみました
鉄騎大戦リプレイ 闇夜にドッキリ!トーチ合戦
M21の夜戦でのひとコマ。損傷M1対ディサイダー、双方譲らず正面対決。互いにトーチでこかしこかされ、しまいにはクロスカウンターで両方倒れてるしwww最後はダメージ蓄積の差でディサが生き残ったが…………ちなみにこの2機がトーチでお互いに「ゴッツンコ」し合ってる間、周囲の敵味方はその様子をずっと眺めつつ「あいつら、何やっとるんだ………www」と、あきれつつ爆笑してたらしいw
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い がんばれボル蟹くん・3 本末転倒
同じ「遠近両用」装備でも、複雑な地形の場合は運動性を考慮して榴弾は一本のみ。こうなると既に、機関砲とどっちが主兵装なのかわからないw(ただこうした地形では「出会い頭の零距離戦闘」になりやすく、その意味では有利かも。)中立拠点にて、すぐ側の山頂拠点での敵発進音に気付き、占拠のために待ってる間に「ついでに」榴弾攻撃。ついでかよ。「小ちゃく前ならえ」したみたいな“左手”の67㍉機関砲と右手の重機関砲との2兵装同時射撃で、ひたすら大量の弾丸を浴びせる近接戦闘で撃破した敵が、支援攻撃での撃破をはるかに上回るという本末転倒ぶり。
鉄騎大戦リプレイ 待ち伏せ合戦
地下施設内での戦闘。4対3と面子が合わなかったので「3機組の方にのみレールガン可」の変則ルール。その結果、片や地雷を使った阻止線とレールガンによる、片やマーカー弾による「待ち伏せ合戦」の様相を呈する結果となったw
鉄騎大戦リプレイ 戦場のSillyWalker
5点射高速ライフルの火力が頼もしい第二世代軽量級VT「ブレード」のような高速機は、ともすればその卓越した高速性によって味方よりも先行し、単独で敵に突撃してしまう事も多くなりがちである。しかし、速度性能の為に装甲が犠牲となっている高速機での単独突入は自殺行為と言えよう。(冒頭で撃破されているのがいい例であるw)高速機はその爽やかなwイメージとは裏腹に、味方が戦っている周りをハイエナのごとくうろつきまわり、その機動性を生かして敵の側面や背後からチャチャを入れまくり、時にはおこぼれの戦果を掠め取るというスタイルこそが本来の姿であろう。ブレイド独特のあのヒョッコ・ヒョッコとした「変な歩き方」は、そんな“戦場のお調子者”にこそ似つかわしいのかもしれない。
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い レールガン支援機M2
ある時期、支援機ボルキャニの配備が(海外勢力の謀略の為w)全く出来なくなったPRF陣営。そこで「レールガンだって“デカい大砲”だ文句があるか」と砲兵部隊に配備されたのが「高価でレア機種かつ欠陥品」のプロミネンスM2。(いやそれ違うだろ!)鈍重でしかも常に転倒寸前状態なので、死なない事を最優先に戦場の周囲をてくてく歩きつつレールガンを打ち込むという、まさに支援機っぽい運用に。まぁ嫌がらせ程度には役立ったようで、主力のエース部隊の活躍により無事勝利。レールガン発砲時にリコイルする左側の巨大なパーツに注意。終盤では接近戦に備えて増加装甲を強制排除している。鉄騎動画一覧mylist/5614127
鉄騎大戦リプレイ 2分54秒の戦い
戦場の地形が複雑な場合、分散して各個撃破される危険を避ける為に、時として全戦力を固めて侵攻する場合がある。「裏を抜かれる」リスクはあるものの、敵と出会った場合戦力的に圧倒できる魅力は大きい。もし双方が同じ事を考え、しかも同じ侵攻ルートを選んだら…………逃げ場のない深い渓谷の一本道は、まさに両陣営の総力が正面からぶつかり合う修羅場と化す。非常に濃密な火力の応酬の末、戦闘はわずか2分54秒で一方的な殲滅戦として終了した。(片方に“動く城砦”ビヒモスがいた事も、その理由の一つとして考えられる。)