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先行き不安なワンダーランドウォーズ858.4@エルル 遊戯祭
自由気ままにやりたいことやってます。
SS射程アップの動画2個目。
やっぱり玄奘三蔵は長くなるなあ。
マッチングした皆さんありがとうございました。
先行き不安なワンダーランドウォーズ858.2@エルル 遊戯祭
自由気ままにやりたいことやってます。
水晶のストレート射程も相まって凄く長くなるぜ
と思っていたら箒星2連は聞いてない。
マッチングした皆さんありがとうございました。
[wlw]楽しいわんだー生活Part.960(マリー)【注目度 2004.9】
どうも、遊戯祭の楽しみDS型マリー。
マントは1の効果でDS消費カットがついているのでそれだけで十分感あります。
ファーデンの効果を正確に把握している人はそんなにいないのでほぼ初見殺しが可能になります。
ブースターがある遊戯祭ですら魔力maxでスキル回すのが大変なのでどうにも全国で運用するには足りない気がしますね。
せめて魔力レベル1,2でも役に立つ強さならよかったんですが。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
[WLW] DーBOY&雷牙 その180 ロビン 遊戯祭 注目度1484.5
占星演儀遊戯祭
中央 ロビン 注目度1484.5
編成は2A2Sになります!
遊戯祭三日目
目標のルークに到達!
休みが日曜だけなんで祝日の明日は仕事!
ロビンでルークに行けたのは良きことでありました!
期間中の対面Aでアシェは許さん!
試合はというと?
おうふぅ~(^o^;)
level4までが大変だわ!
相手と味方に感謝を忘れず!
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
[WLW] DーBOY&雷牙 その179 ロビン 遊戯祭 注目度1400.0
占星演儀遊戯祭
中央 ロビン 注目度1400.0
編成は2A2Fになります!
遊戯祭二日目の試合となりますが、対面がエルル&ロビン
嫌だな~( ノД`)…
遊戯祭のエルル強いからな~( ノД`)…
今回の遊戯祭は新アシスト&ソウルがどのように活かされているかに影響が出ているな~(^o^;)
今回のアタッカーだと足がある方が有利でないかなと思う!
ソウル&アシストでの足盛りが効いてますね!
相手と味方に感謝を忘れず!
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
【WLW】凡骨inワンダーランド その1094 シレネッタ
マモノ
中央ダブルサポのマモノ
対面エピメイディはあまりシナジーなくてきつそう。
シレネヴァイスは役割分担がはっきりしてますしバフで火力がどえりゃーことに。
開幕からちくちく対面にダメージを蓄積させつつ対面が百年強いた瞬間頭キレ散らかしたブッコミを同時に行ってとんでもないことになりました。
その流れで早い段階でヴァイスがフリーになったので大聖の援護も速やかに行え圧倒的優位に。
ヨイゾヨイゾー
ヴァイス:いのけん様
大聖;メヒーシャ様
パピール:ギャラン様
マイリスト
mylist/74063904
mylist/61835404
mylist/69057846
[wlw]楽しいわんだー生活Part.959(エピーヌ)【注目度 1887.1】
本日の患者を紹介しよう、どうぞ
暴かれた秘密の鍵+くん、Ver.5.00から登場したクラフトによる昔のアシストのリメイク、その中でも初期に実装されたアシストでMSのCTがmax17%減少する……のだが、現状減少値が手ぬぐいと同値でかつ向こうは残り1:30でMSが回復するという上位互換状態となっている。
今回は手ぬぐいと差別化できるWRアシストである点とMP大up効果を活かしエピーヌで採用した。
エピで採用度の高いスキル筆だが合わせるWRアシストはLv.3,4になりがちでスキルカット効果をフルに活かしにくかった。
そこを鍵+が補うことで序盤からスキルの回転率を飛躍的に高めることが出来た。
また本来残り4:30から起動するエルガーナーゲルを残り約5分から使用できるようになるためデスが重いエピにとって中盤以降を凌ぐ手札を早めに準備できるようになった。
以上の点から手ぬぐいの下位互換から別方向の付加価値を持つアシストへと生まれ変わったといっても過言じゃないぜ。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
底辺ルビーのワンダー入国記録 89ページ目 【EX2→3 ジュゼ】
新しく出たアシスト、中々良い性能でございねー!
火力は多少落ちるけどかなりピュンピュン飛べて楽しかったです(KONAMI
ヴァイスもいたからなおのこと良き良き(余韻
そんなこんなでやっていたらジュゼがメインのアリスよりもCRが高くなってもうた
メインってなんだったっけ?(哲学
底辺ルビーのワンダー入国記録 88ページ目 【ワンダーカート8DX シュネ】
ジーンくんのせーがーチャット欲しかったんやけど頓挫して息抜きにシュネでやったので初投稿です
色んなことがあるから占星遊戯祭はやめられないねー
【wlw】メカクレをすこれ その47【フィー 注目度:1402.5】
いい加減AのEXランク上げるかと意気込んでたら遊戯祭だったの巻
葛の葉筆頭に火力を盛れるだけ盛ってみたらなかなかの火力になりました。
レベル6以降はストゥルムレベル1でスマッシュ出るみたいです。
威力8割増しは伊達ではない…。
あとフィーに載せにくかったキルダメも一時的に載せられるのでとても◎
葛の葉・鬼鉄輪・果実(or風火輪)・穴あき罠でスキル連打するのも面白そうだったんですが
鬼鉄輪のスキル防御ダウンが対面ジョーカーと遊戯祭メテオでの事故死が怖かったんで断念。
前回:sm43391209
次回:明日?
【アタッカーが苦手なwlw】mylist/66288137
【白雪コンビを尊ぶわんだー】mylist/67169309
【海の男を尊ぶワンダー】mylist/68912943
【シュネシグ大好き委員会】mylist/72181325
【メカクレをすこれ】mylist/72888361
©SEGA
[wlw]楽しいわんだー生活Part.958(シグル)【注目度 1700.0】
本日の患者を紹介しよう、どうぞ
信頼の証の指輪君、Ver.5.20で追加されたアシストでメインの効果は経験値を一定以上獲得すると一度だけMSを回復しHPも回復するという字面だけならなかなか優秀なのは手ぬぐいを見ればわかるだろう。
だがLv.5アシストなのにそこから兵士換算で70体分もの経験値を集めなくてはいけないという、あまりにも重たい条件が立ちはだかる。
今回は経験値回収範囲増加効果を持ちながら強力な性能を持つ穴あき罠とアラミスを採用する事で、森がなくレーン間が狭い遊戯祭で全レーンの経験値を回収し、効果の発動を早める方向で治療を行う。
結果として手ぬぐいよりも早い残り2:10時点でMS回復効果を発動することに成功した。
またLv.5アシストゆえのそれなりなスピードアップ効果により敵Aから逃げることに成功し、HP回復効果とMS和魂の回復によって最後までしぶとくレーンに残ることができた。
これは手ぬぐいでは実現できなかった状況であり、治療としては成功とみていいだろう。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
【biim式WLW】灰かぶりの白い方【#115】
©SEGA
WLW対戦マイリス【mylist/58087700】 TRPGなど連載動画第一話リスト【mylist/63280088】
舞闘会解説前段:【sm37157751】 中央フック解説:【sm37520969】マリアン解説【sm35395006】
[wlw]楽しいわんだー生活Part.957(玉藻)[CR EX10]
どうも、EX10に上がれたけどまだモチベ続いているので。
対面はコッペ、最近とみに火力が上がって殺意が増してる気がする人形。
CR的にはこっちが上ですが、TRもファイターとしての実力もはるかに上の相手なので慎重に戦います。
やはり格上と戦ううえで経験値回収が楽になるアシストの恩恵は大きいと感じます。
他レーンが押してくれたのでレベル的にも有利なのですが、それでも押し切れないのはまだまだですね。
ブリンクとバーナーでお茶を濁しながら耐えているうちに味方が有利を作ってくれたので、良い感じに戦えました。
背負えるような動きを身に着けるのはまだ先になりそうです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
大オルマラ峠
マッチングに大感謝峠!
噂のオルマラさん味方。まあ、これでも痴障女KEBEに比べたら、数十倍マシ…っつーか。
女KEBE、俺っちの動画に中傷コメント書き込みまくってっけど、
お前こそ覚悟できてんだろうな??
つか俺っちはお前に恨みなんてなかったし晒す理由もなかった。あの動画でお前の痴態晒したのは俺っちじゃねーんだけど
つか、お前だろ。自作自演だろ…。
そこまでして構ってほしいのか?
いいからもう病院入れよ。そして出てくるな。
お前みたいなのが生きてるだけで他人の迷惑だってのを理解しろ。できないかー
ゴキブリみたいな顔してるもんなお前。
[wlw]あしたのために ~みどりのアンデッド・カイゾクオー~
8番人気、4番アンデッド・カイゾクオー。
終始味方マリアンにおんぶだkっこな試合でした。
終盤のお散歩とか、反省点が多い・・・。
よろしくお願いいたします。
<(_ _)>
ウマ娘フレンド絶賛募集中です。.
ID:509535634
戦乙女と終末旅行13【CR23・シュネーヴィッツエン】
上(?)マッチでのF修行中の模様。
一先ずは慣れたシュネーヴィッツエンを使っています。
環境込みでも難しいほうの立場だとは思いますが、新規ソウルで足周りと経験値回収が多少楽になったというところでは以前よりも幾分やりやすくはなったという感想。
試合においては今回は自分でもかなり強行策をしてしまったという感じで、果たして判断が正しかったかどうかが怪しい……
その辺りの状況判断も含めてスムーズにいきたいところです。
あとはやはり基本の立ち回り、差し合いでしょうか。
使用キャスト:シュネーヴィッツエン(CR23)
前回sm43628602
先行き不安なワンダーランドウォーズ858@エルル EX11
自由気ままにやりたいことやってます。
結構危ない動きしてたけど、勝てて良かった。
マッチングした皆さんありがとうございました。
温羅の旅-105
バージョンアップで新アシストカードが追加される中、Lv2からHPアップと
HP回復、SSとDSの攻撃力アップが得られ、序盤の立ち回りに
アシストをくれるソウル『ベオウルフ』が追加され、後半の立ち回りに
『虹色芸術家の絵筆』と『創聖模写・惑乱の魔女』での防御アシストと
噛み合う効果を試しています。
ベオウルフは効果時間内にアシストを得られればHPアップの恩恵で帰城せずに
手前拠点攻略しやすい形がとれて、後半防御アシストが働いた状態で奥拠点を攻める
立ち回りを工夫できればレーン戦を維持できるような気がします。
対面がシャドウ・アリスということで序盤のベオウルフのアシスト効果で
手前拠点を以前よりも安定して攻略できる形がとれた試合でした。
マッチしてくださったキャストの皆様ありがとうございました。
【WLW】凡骨inワンダーランド その1093 シレネッタ
なんかよく当たる
序盤怪童丸牽制しつつドロー引いてたらぽこじゃかHITして草なんだ。
その分ちょっとジョーカーが兵士処理とか手伝ってくれましたが、
お互いリソースを節約しつつ押し込めたのでwin-winなのでは。
中盤怪童丸とシレネに挟まれましたがチアソンWSで事なきを得つつピタが取りこぼしの兵士を処理してくれたのが大助かりでした。
そのままゼーレでレーンを一気に上げて相手のシレネッタを挟みこめたのはいい形。
ピーター:アルベート様
大聖;ロッキー晶様
ジョーカー:Joker様
マイリスト
mylist/74063904
mylist/61835404
mylist/69057846
【EX09】玉藻と共に行く37
序盤にペース握られていいようにされてしまいました。
開幕で押されてしまったら素直に下がった方が良かった気がする
©SEGA
[WLW] DーBOY&雷牙 その178 ロビン CR13
ダイヤ下位マッチ
中央 ロビン CR13
編成が2S1A1Fになります!
あっ!ヤバイAがいますが?あの称号が❗
バリア剥がすのキツイっす!
しかし、あのスピードのA対面は大変だなと実感!
森に籠られてカウンターされたりしたりで最後はフリック間違うし!
今回は2Aでも端ではなく中央を任されたり、中央2Aでも遊撃を任されたりで立ち回りが要求されるので如何に横槍阻止が出来るかとか経験を積まないとな~(^o^;)
相手と味方に感謝を忘れず!
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
[wlw]楽しいわんだー生活Part.956(玉藻)[CR EX9→10]
どうも、昇格試験4度目にしてようやくラピスになれました。
今回のは試験最終試合、自力で勝ちを取りに行けたわけじゃないけど記念に。
対面はジーン、穴あき罠に蓬莱を併用することで開幕のDS火力と経験値回収効率を上げる戦術は以前youtubeの方で見かけてなるほどと思いました。
とにかく序盤でいい形を作れないと最初の魔神化まで凌がれちゃうので苦手ながら前に攻めました。
今回はうまくいって他レーンも押してくれたのでいい形を作れてそのまま維持できたかなと思います。
手前に流れる兵士もっと防げたのに変なことして無駄に流しておられちゃったのは反省ですが、このまま頑張りたいですね。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
底辺ルビーのワンダー入国記録 86ページ目 【EX2 ジュゼ】
ジュゼちゃんはニュートラルの状態で走る変態であったか…(大失言
【WLW】凡骨inワンダーランド その1092 ユクイコロ
コアは隣に投げておく
どいつもこいつも対コア攻撃力あがっちまってまあ維持するのが大変なご時世。
スキルのMP下げるかコアもうちょっと丈夫にして、通常ドローへのコアの防御力は下げてくれてもいいと思います。
昔は投擲ドローはコアに弱く、じゃあ調整しますねってんで今じゃワンパン。
やりすぎだ馬鹿加減を考えろってやつですよ。
シレネドローでコア全然削れないのはそのままなのになああぁぁ。
シレネの場合はチアソンもユクイコロに簡単に破壊されるのはーまじつらたん。
試合としては対面マリアン。
なのでLv2コア即置きなぞしようものなら速攻で破壊されるの目に見えてるので隣に投げてつかいましょーねーってやつ。
自レーンにも置きましたが巨人に詰められて儚く散りました。悲しいねバナージ。
序盤の詰め方すごく良かったのに良い気になって速攻HPミリにさせられるのは流石って感じ。
まあそのあと中盤以降はエルルカンに良いようにされてコア植林地帯が壊滅したので涙目になりましたとさ。
ピーター:オアーorオアー様
ジーン;はなげのララバイ様
深雪乃:ろい@天空様
マイリスト
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