タグ 一之瀬花名 が登録されている動画 : 63 件中 1 - 32 件目
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陸上部に入った一之瀬花名による妨害
【スロウスタート2話あらすじ】
校庭でご飯を食べる十倉栄依子一行。十倉は今日の献立"妹汁"の紹介をしようと試みるが、トラックで練習する一之瀬花名の声がでかすぎてあんま聞こえない!?どうする、十倉栄依子
怠惰なMAD投稿者の末路【13日の金曜日】
今日は13日の金曜日
動画投稿者の皆様はお気をつけて・・・
それとシリーズ未完結が多くて申し訳ないです・・・
過去の13日の金曜日→sm36496440 sm37814539
花名ちゃん縛りのゲーミング宇宙人
【超強敵】ゲーミング宇宙人再び!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[スペースエイリアンゲーム]
レインボーに光らせとけばゲーミングを名乗っていいという風潮
「ポイント解説」
シューティングゲームが題材であり徐々に強化されていく仕様であるため、素のステータスが低くかなり弱め。
チャージ0になるたびに孤立を仕掛けてくるので相手のチャージ攻撃後に決めに行くときは注意。
こちらが通常攻撃ばかりしていると永続の攻撃バフかSPDバフを自分にかけて徐々に強くなっていく。
自身にステータスダウンが存在するとダメージを大きくカットするバリアを張る。5回まで攻撃を防がれるが、再度使用するにはチャージ攻撃を挟まないとならなきので、チャージ攻撃直後に使わないデバフをかけておけば準備している間に使い切らせることができる。チャージ攻撃前にデバフをかけてチャージ攻撃を挟むことで使わせないということもできる。
自身の体力が半分を切ると自身のデバフとこちらのバフを解除されてしまうので、追撃がしにくい。決めるときは一気に決めよう。
「感想」
2つ前のイベントボス。かなり弱かったので苦戦する要素はないのだが、デバフを間違ったタイミングでかけてしまったときだけ非常に厄介であった。
花名ちゃん縛りのルーボン=ビンゴ
【超強敵】神殿公認!新春ビンゴ大会
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[本日の主役は君だ!新年会だョ全員集合]
お前も随分とバージョン増えていくな
「ポイント解説」
最初に自身の防御力を大幅に上げ、HPが75%を下回ると解除される、嫉妬のお化けと似たギミックを持つ。腹ペコが効くので、大ダメージを狙わずとも解除させることができる。回復がないので耐久でも狙えないことはないが、徐々に永続ATKバフが重なっていくので難しいだろう。
防御力が解除されたあとは通常行動にSPDデバフがついてくる。解除されたあとはなるべく早く決めないとどんどん行動することすら難しくなっていく。
チャージ攻撃前にATKバフとnextバフを積むが、その状態でチャージダウンを使うとATKを大幅に上げながらnextバフを積み、チャージもMAXにする。チャージ遅延する際はチャージMAXになる前に仕掛けよう。
「あとがき」
新年一発目!
攻撃力が高いことよりも防御力が高いほうが苦戦することが多い。攻撃力は結局理不尽火力と言うべきところまではでないからか。
アルケミストがほしいところだが、今年はスロウスタートは新規は何人来るだろうか?まずは志温ちゃんを手に入りやすくしてほしいところである。
花名ちゃん縛りの商人
【超強敵】ツリー防衛大作戦!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[クロモンと巨大なクリスマスツリー]
会話パートでは噛ませ犬なのに戦闘シーンだけ強いおっさんたち
「ポイント解説」
商人と下っ端2人の3体構成。
下っ端は柔らかいので先に処理することもできる。ただし、商人含んだ敵が1体倒れると残った下っ端から己の身を犠牲に2000の固定ダメージ攻撃が飛んでくる。使ったあとは残り体力が1になるのですぐに撃破できるが、そこそこ大きいダメージなので油断して回復を怠っていると先にこちらが落とされることになる。両方同時に処理するのも良いが、もっと有効活用することもできる。陽属性の全体攻撃で同時にスタンをとることができれば、とっておきゲージを2つ回収しつつ、スタンによって行動を遅くすることができ、簡単に3連とっておきを叩き込むことができる。ただし、体力が大きく削れると全体に大きくカットするバリアを貼るので、スタンをとったあとは次に行動される前に素早く撃破するように。
商人本人はちょっと固め。下っ端1人が倒されると完全カットバリアを貼るので追撃する際には注意。2人とも倒すと自身の攻撃力を大きくあげる。ステータスデバフをかけると確率で解除してくるのでデバフが安定しにくい。そのかわり、チャージ攻撃直後は防御が下限まで下がるので、そこを狙って決めに行きたい。属性耐性デバフは解除されない。
「あとがき」
これ横2人からスタン取れれば楽だなーと思ってやってみたら取れたのだが、商人が固くてなかなか3連とっておきで綺麗に決めることができずに、そこを詰めるのに苦労した。
花名ちゃん縛りの夢喰いの魔物
【超強敵】討伐!夢喰いキノコ!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[忘却の夢魔たち]
キノコで眠りを使うのに眠る確率は100%じゃない
「ポイント解説」
眠りを扱う厄介なキノコ。チャージ0の時にこちら単体に確率50%の眠り攻撃を仕掛け、成功すると眠った相手にMDFが少しの間下がり、自分にMATとSPDの永続バフがかかる攻撃をきてくる。眠りは確定でなく、バフも1回ならば問題ないので眠ったからとあまり焦ることはない。
チャージ攻撃前にnextバフをかける。チャージ1ダウンをかけるとこのバフをスカせされるので、持っていれば使っておくと良いだろう。2つ下げてしまうともう一度nextバフを使うので注意。
体力が60%を切るとSPDとLUKの永続バフがかかる。こちらはそれなりに強力なので、体力が60%を切る前に一気に削りきってしまいたい。
ステータス的にはDEFが高めでMDFは低い。魔法軸で攻めればかなり楽となる。
「あとがき」
ストーリー内ではなかなかヤバいことをしでかしていたのでらこれは強力なボスがらくる!と身構えていたのだが、肩透かしであった。やはり魔法に弱い相手ならばそうそう苦戦することはないようである。わ
花名ちゃん縛りの幻霧のワラバカシ
【超強敵】封印解かれし霧の魔物!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[異世界召喚されたら救世主だった?]
一色で来るとは舐めたものだなバカピエロ
「ポイント解説」
3体いるうえにスキルカード設置までしてくるため、一見すると連続とっておきが決めにくい。しかし、カードは枚数が少なく、チャージ攻撃の硬直も大きいため、一度相手のチャージ攻撃を乗り越えたところが攻め時となる。
真ん中の1体と脇の2体で行動パターンが変わり、真ん中がメインアタッカーで脇はサポーターである。サポーター2体を先に倒してしまうと、真ん中が強化と大回復を行うので、一気に倒すか真ん中から倒そう。
最初にサポーターの片方が物理単体攻撃か魔法全体攻撃のカードを設置し、同じ側の攻撃バフをかける。もう片方のサポーターはそれに応じて、ATKバフならばMDFバフと回復カード、MATバフならばDFEバフとバリアカードを設置する。真ん中はこちらに永続SPDデバフをかけてくる。
チャージ直前でチャージ攻撃の準備に入り、アタッカーはnextバフをかけながらバリアを張り、サポーターはこちらに眠りの状態異常を仕掛けてくる。一人眠らせると、そのクリエメイトを外して攻撃を仕掛けるので、敵のチャージ攻撃まで起きることができない。
チャージ攻撃では、アタッカーは眠り状態優先で攻撃してくる。しかし、眠り攻撃に対して威力が落ちる技であるので、それまでに起きていなければ難なく耐えられる。サポーターはこちらのリキャストを下げる効果が付随してくる。どちらも単体攻撃なので、スキルの打ち終わったナイトに眠りからチャージ攻撃までを受けてもらえば問題ない。
チャージ攻撃が終わったあとは、眠りの硬直込みでもこちら3人での行動ができるので、ここまでに準備を終えて決めてしまおう。
2巡目以降も同様の行動をループしていくが、永続のSPDデバフが累積していくので、時間が経てば経つほど、行動がしにくくなるので注意。
「あとがき」
機種変更したので録画状態が今までと変わってしまっている。相変わらずAndroidなので内部録音ができないので、音声はゴリ押しで入れているのだが、そろそろ良い方法を模索すべきか。
花名ちゃん縛りのハロウィンの怪盗伝説
【超強敵】仕掛け絵本の最終試練
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[ハロウィンの怪盗伝説]
お前もか・・・お前も増えると言うのか・・・
「ポイントと解説」
同系統ボスであるE&E同様、謎解きめいたギミックを仕掛けてくる。
チャージ0の時にこちらからいずれかのステータスを奪い(自身に永続バフ、こちらには永続デバフがかかる)、チャージ攻撃時に奪われたものを取り返せていないとチャージ攻撃が強力になる。奪われる能力は、最初がMAT、次にMDF、3回目はLUC、4回目以降は3つの内いずれかとなる。
強化チャージ攻撃にはこちらのステータス変化をリセットする効果があり、下げられたステータスもこれで復旧できる。ただし、ステータスリセットであるため、こちらのバフまで打ち消されるので、デバフ解除を目的に使うのは得策ではない。
また、行動すべてに自身への永続バフがあり、長引けば長引くだけ強くなっていく。なるべく早めに決着をつけよう。本体のステータスはMDFがかなり低めになっており、魔法攻撃ならば簡単に大ダメージを狙える。DEFは高めなので無理せず魔法パで挑んだ方が良い。
「あとがき」
ぶっちゃけ弱い。最初のデバフがアタッカーに当たったとしても、まともにバフを積めば問題なく火力が足りる。ハロウィンソーニャさえ借りてくればまず勝てる。負けたければ物理で長期戦してみよう。
事前情報なしの初見でも勝ててしまい、今回はそのままそのやり方で挑んでいる。最適化するならば、荒野花名ちゃんを相手の初手行動の後に出すことだろうか。
【SUPER BEAVER】シアワセ【叩いてみた】
スロウスタート8巻発売記念でSUPER BEAVERの「シアワセ」叩いてみました!
花名のこれからがずっとシアワセであるように。。。
是非聴いていってください!(*´ω`)
感想やリクエスト等、神猫のTwitterのDMにてお待ちしておりますm(__)m
神猫の叩いてみた
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/55323809
前【叩いてみた】Mr.Children / himawari【叩き語り】sm36769922
次 まだです!
youtube→https://youtu.be/fICDOxd-NKo
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叩いてる人:神猫 編集:有村佳樹
Twitter→@KaminekoDrum Twitter→@teheperocker
花名ちゃん縛りのパーティースイーツゴーレム
【超強敵】魔法とケーキの暴食ゴーレム
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[キセキの出会いと夢のパーティー]
記念すべき初のコラボイベのボスを飾ったのはまたしてもお前
「ポイントと解説」
今回はコラボイベントの為か少し弱く、特定の状態異常が通る上にそれにより発動するチャンスギミックがある。
通常攻撃は割合ダメージのなので、体力管理に注意。ただし、僧侶がいると腹ペコと低確率の孤立を付与する攻撃も仕掛けてくる。僧侶が狙われるわけではないので、ナイトで受けてしまえば問題ない。またダメージに加えて自身にATK,DEF,LUKのいずれかの永続バフをかける。長期戦になると受けるダメージが大きくなっていくのであまり時間はかけすぎないようにしよう。
チャージ攻撃ではこちらのとっておきゲージを2つ削る。相手のチャージ攻撃の前にとっておきを使っておこう。
弱気か混乱が入ると自身のATK,DEF,LUKの変化を解除したうえで次の行動までDEFとMDFが95%も下がる。混乱の場合は状態異常の解除もする。弱気の場合はすぐには解除されないが、チャージ攻撃が変化し、そちらで解除しながらHPも回復する。その代わりこちらのゲージを下げられなくなる。
花名ちゃん縛りでは残念ながら状態異常を与えることができない。その代わり回復されることもないので、回復しながらひたすら攻撃するしかない。幸い、耐久は得意であるので問題ない。
「あとがき」
初のコラボイベント、しかもまさかのサンリオである。これを予想した人はさすがに見なかったな・・・。みんな可愛いし、冠ちゃんめちゃくちゃ可愛かった!でも最近連続でスロウスタートが実装されててさすがにきついです。
花名ちゃん縛りの嫉妬のおばけ
【超強敵】退治せよ!嫉妬のおばけ!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[ラブラブトラベル大作戦]
俺らの思いが一つになった怪物
「ポイントと解説」
最初にダメージ67%カットバリア100回を貼り、回復カード10枚をセットする。
一度チャージ攻撃を使った後は75%カットバリアに切り替わり、さらに回復カードを10枚セットし、条件を満たさない限りチャージ攻撃後に再セットする。
戦士ならば最初の行動に割り込めるので、ゆゆ式オーブとサポートを使い、土戦士のとっておきを叩き込めば完封できるが、花名ちゃん縛りでは無理なので正攻法で勝つ。
今回火力が非常に重要になるのでとっておきゲージを貯めた後に荒野花名ちゃんを出し、猫メイド花名ちゃんのとっておき2回と☆4僧侶花名ちゃんでクリバフも完成させておく。
ボスのチャージが0の時にHPが66%を切ると、ボスが攻勢に転じてバリアを解除し、回復カードの設置も止める。代わりに攻撃カードが配置される。
一度削っても行動までに回復されるとギミック解除ができないので、敵のチャージ攻撃直後を狙うのが良い。
ただし、チャージ攻撃は使う度に強力になり、途中からは永続デバフをかけてくるため、時間をかけすぎないように注意。
花名ちゃん縛りでは土属性もデバフもないのでかなり厳しいが、バフ特盛した三連とっておきでギリギリギミックを解除できる。バリアさえなくなれば素の防御力は低いので、そこそこにバフを盛ることができれば十分にダメージを与えられる。チャージ攻撃直前に1回の完全カットバリアを貼る事と、時間をかけると火力が上がっていく事には注意。
「あとがき」
花名ちゃん縛りは耐久力は高いが攻撃力は並みなので、火力を求められるとかなり厳しい。今回こそはダメかと思ったが、猫メイド花名ちゃんがとっておきでバフをかけられるため、なんとか勝つことができた。なんだかんだ良いバランスなのかもしれない。
花名ちゃん縛りのボス海賊
【超強敵】懲らしめろ!横暴ボス海賊!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[バトルオブパイレーツー囚われのチアと水着海賊ー]
人望がない船長の末路
「今回のポイント」
全体攻撃バフが重要。物理魔法両方使えるように準備しておくこと。
「花名ちゃん縛り」
☆5僧侶専用武器を最終進化させていれば全体に両方かけることができる。花名ちゃん強い!MATバフだけならば猫メイド花名ちゃんのとっておきでも可能。
「あとがき」
花名ちゃんに応援してもらいたい
花名ちゃん縛りのサマースイーツゴーレム
【超強敵】立ちはだかるかき氷ゴーレム
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[夏休み企画アルティメットクイズ]
お前、名前はかき氷ゴーレムじゃないのかよ・・・
「今回のポイント」
UPサボりすぎて忘れた
「花名ちゃん縛り」
かわいい
「あとがき」
ちゃんと投稿しよう
花名ちゃん縛りのダダ・モラシ鳥
【超強敵】同人イベントの怪鳥!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[大騒動!エトワリア同人誌即売会]
大災害を巻き起こす最凶最悪のクソバード
「今回のポイント」
初手から混乱をかけてくる厄介な敵。さらにチャージ攻撃には状態異常特効がある。先手はこちらが取れるので対策を敷くことはできるが、何も考えずにただ状態異常耐性をセットしたり、混乱解除することはオススメできない。
こちらに状態異常持ちがいないと最大で4回混乱をかけてくるが、それが終わった後はフルチャージとチャージ攻撃による9999の固定ダメージを繰り返すようになる。
そのため速攻で倒してしまうのも手ではあるが、水着チノや遥など、とっておきでヘイトと完全バリアを3回張れるクリエメイトがいるのであれば簡単に耐久出来るようになる。
速攻撃破を狙う場合は、DEFが非常に高いので魔法攻撃で攻めよう。
通常攻撃、発狂や特効が入ってないチャージ攻撃は弱いが、こちらの最大体力の三分の一を固定で削る攻撃もしてくることがあるため、体力管理には気を付けよう。
「花名ちゃん縛り」
完全バリアはないが、幸いにも魔法攻撃型であるので速攻は可能である。
そして今回!新規戦力として猫メイド花名ちゃんが加入したことで大分戦いやすくなっている。最初の混乱を猫メイド花名ちゃんが受けることで、僧侶花名ちゃん、魔法使い花名ちゃんによる準備を安全に行うことができる。これがなかったらどれ程厄介だったか。
間違いなく強化されているのだが、しかし今回はMDFの方が低いとは言っても超強敵としては高めであり、微妙に火力が足りないのが残念。次はアルケミスト花名ちゃんがほしいところ。
「あとがき」
一撃で落とせなかったのは残念ではあるが、猫メイド花名ちゃんがいなければ間違いなく大苦戦していたであろう。混乱するのが誰になるかはランダムであり準備を整えることすら難しく、MATバフも足りずに二度は三連とっておきを決める必要があったであろう。
次回は実感を得やすいボスであってほしいところである。
【きらファン】女神クレア降臨!!超上振れスロウテイマーズ花名・たま・エナセン召喚(part11)
二流きららーです。
一流スロウスターターです。
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スロウスタート動画mylist/60743485
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花名ちゃん縛りのテン帝
【超強敵】天の川の主
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[七夕の約束]
またお前か!なマッチ3パターン目。だんだん大きくなっているらしい
「今回のポイント」
通常攻撃は水属性に片寄るものの他の属性攻撃も仕掛けてくる。土属性で挑めば楽勝だと楽観していると、不意に飛んできた風の一撃で手痛いダメージを受けることになる。陽属性の攻撃だけはこちらにバフがかかっていると飛んでこないため、月属性ナイトなら受けるダメージが安定する。自身のLUKかクリエメイトのステータスを信じられるか、単純に割りきれるなら水属性ナイトでも十分。
最初に99枚の攻撃カードを設置してくるため徐々にダメージが蓄積していく。ナイトでは防げないので火属性のサポーターは控えるとともに、全体の体力管理には気を付けよう。また、これによりタイムラインを分断されるので、連続とっておきを撃つ際にも注意。よく見ていないと攻撃役と補助役の間にスキルカードを割り込まれる。
チャージ攻撃で腹ペコが付与され、これにスイッチして超強力なバフを自身にかけてくる。状態異常対策ができないときは速攻を心がけよう。
「花名ちゃん縛り」
状態異常を防ぐ手段がないため、チャージ攻撃直後までには決めたいが、普通に殴っていれば間に合ってしまう。所詮はマッチ。月属性攻撃が後ろにいる荒野花名ちゃんに連続して出なければ特に苦労しない。
「あとがき」
次回の花名ちゃん縛りから編成がグレードアップします
次回の花名ちゃん縛りから編成がグレードアップします!
次回の花名ちゃん縛りから編成がグレードアップします!!
メイド服花名ちゃんかわいいよおおおおお!!!
花名ちゃん縛りのローズ
【超強敵】決着! 野球の民
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[エトワリア野球対決]
バットで人をぶっ叩きまくるやべー奴。
「今回のポイント」
野球は9回まで。延長でも12回まで。決着かつかぬからと永遠と続くことは基本的にはない。そういうわけなのか耐久戦術でじっくりと戦うことは不可能に近い。
こちらの通常攻撃5回ごとにこちらに永続DFEデバフを仕掛けてくる。さらに、チャージ攻撃前とチャージ攻撃では自身に永続SPDバフをかけてくる。つまり時間をかければかけるほど、こちらの被ダメージは上昇し、相手の行動回数が多くなる。
よって今回は速攻が必須となる。幸い、隣に取り巻きが2体いるので、こいつらをスタンさせることで素早くとっておきゲージを貯められる。火属性魔法使いの攻撃力を調整して同時にスタンを取るのが手っ取り早い。攻撃力は高いが、防御力は低めになっているのでとっておきゲージが2つもあれば余裕をもって倒せる。
ローズの通常攻撃はナイトへ攻撃しないようになっているため注意。取り巻きの攻撃やチャージ攻撃はナイトにも攻撃するのでまったく意味がないことはないが、攻勢準備中のアルケミストや僧侶に攻撃が飛んでくるので、火属性以外のクリエメイトを用いる際は要注意。
「花名ちゃん縛り」
半減できない風属性で、しかも物理おしおしなので魔法職しかいない花名ちゃんには非常に厳しい戦いとなる。取り巻きからスタンを取ることもできないので、どうしともこちらの行動速度も遅くなる。なるべく早く取り巻きは倒しておきたい。
☆5花名ちゃんになるべく攻撃が飛んでこないと☆4花名ちゃんや荒野花名ちゃんはあっという間にスタンしてしまう。☆3花名ちゃんなぞ一撃で倒されてしまう。とにかく攻撃が☆5花名ちゃんに寄るか、確率が低い回復を多用することを祈るしかない。
耐久力が高くないのが救いか・・・。
「あとがき」
たまごかけドラゴンやサボなど、運ゲーを強要される相手はこれまでもいたが、それでも基本的にはギミックがあってこそのものであり、今回のように純粋に強すぎるからというのはまた気が滅入る。
風属性、物理型、耐久戦法崩しと、スロウスタート縛りでの戦いにくさをこれでもかと詰め込まれている。それでもある程度周回をすることが必要とされる超強敵であるため、まだ押さえられている。問題は極クエストの方であるが、こちらは方針すら掴みきれない。どうしよう・・・。
花名ちゃん縛りのメイド長
【超強敵】金色の館の狂気の守護者
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[メイドは見た!~金髪館怪人事件~]
ちょっと危ないメイドさん。こんなメイドさんが働けるのもジンジャーの強さと心の広さのおかげ。
「今回のポイント」
攻撃は斧を振り回しているが、すべて魔法攻撃なので注意。
すべての行動で自身ににかかっている物魔防御デバフ、SPDデバフ、クリティカルデバフを解除してくるため、アルケミストでデバフ浸けにして火力を出すのは難しい。
しかし、攻撃力事態は余り高くなく、魔法攻撃であるため僧侶であれば大きなダメージは食らわない。しっかりとバフを積んでいけばなにも問題ない。
魔防のほうがやや低く、相手の攻撃のダメージも減らしやすい魔法使いで攻めるのが善いだろう。
「花名ちゃん縛り」
デバフ解除は元々アルケミストがいないため関係ない。
いくら攻撃力は高くない魔法攻撃とはいえ、土属性相手なので☆3花名ちゃんでは耐えることが出来ない。そのため、今回は3人での攻略となっている。☆5花名ちゃんは専用武器のスタン無効もあるため、常識的な火力の魔法攻撃であれば問題なく受けられる。
「あとがき」
前座も前座であるため、あまり強くはなかった。しかし、斧持ちの土属性であるため、圧倒的物理火力がよそうされ、今回ばかりは花名ちゃん縛り不達成になるかと思った。
何であれで魔法攻撃なのだろう?地面に魔力を通すためのものなのか・・・。
花名ちゃん縛りのタマミ
【超強敵】怪しげ女将の正体!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[復刻・三者三葉ぶらり旅]
2イベント連続の土属性ボス。しかもランダム行動。安易な猫キャラらしいと言えばらしいか。
「今回のポイント」
ランダムでこちらをもてなし、それに怒って自身にバフを入れる。バフが入ったあとの全体攻撃はなかなか痛いうえ、行動が確定するのが金縛りが入ったときとチャージ攻撃の時しかない。ひたすら良い乱数を祈りながら戦おう。
イベント実装時の☆5葉子様接待のため、魔防が低い。ちょっとバフ盛ってデバフ漬けにすれば火力が足りるので、相手の行動を気にせず準備を進めれば難なく勝てるだろう。
「花名ちゃん縛り」
またも鬼門、土属性。
魔防が低めと言っても前回の少女の幽霊よりは高めになっているため、今回は荒野花名ちゃんだけでは三連とっておきでも一回では落とせない。攻撃力補助の為に☆3花名ちゃんを出しているが、単体攻撃が飛んできたら一撃で落とされる。そのため行動2回分攻撃してこないもてなしが来た方がやや楽まである。
荒野花名ちゃんと☆4僧侶花名ちゃんはに関しても相手のバフが入った攻撃を受け続けるとスタンを取られてしまう。
☆5花名ちゃんは回復さえしっかりしていれば問題ない。弱点を取られようとも、やはりスタン無効かつ☆5フル覚醒の耐久力は非常に頼りになる。
バフの重ね掛けによる行動加速や、重なった魔攻バフからの全体攻撃がきついため、できるだけ短期で決めたいところではあるが、まっすぐゲージを3つ貯めるよりも、1ゲージ貯まった段階で☆5花名ちゃんのとっておきを発動し、スキルカードをおいた方が安定する。
☆5花名ちゃんの[秘めた想いを胸に]を2回目が発動する辺りでちょうどゲージも貯まるので、しっかりと相手の行動を見ながらバフを盛って決めよう。
「あとがき」
魔法使い2人で火力を出せるため、魔防が低い相手ならば土属性でも割りとか勝ててしまう。
とはいえやはりきついのでそろそろ攻撃力のある別属性がほしいところ。
落ちこぼれフルーツタルトでれいれいの収録があるため、オチフル参戦回りで花名ちゃんの新規実装を期待したいところである。
【スロウスタート】「カナエタマエ」をちょっとおしゃれに編曲してみた【一之瀬花名誕生祭2020】
ニコニコだとギリギリ日付変わっちゃいました。ごめんなさい花名ちゃん
花名ちゃん誕生日おめでとう! 時間が作れなかったのでサビだけになってしまいましたが、ギリギリ投稿できてよかったです
【楽曲情報】
「カナエタマエ」
TVアニメ『スロウスタート』Blu-ray・DVD第1巻収録 ユニットキャラクターソング vol.1
作詞:うらん
作曲:北川勝利
編曲:acane_madder・北川勝利
歌:一之瀬花名(近藤玲奈)&百地たまて(伊藤彩沙)
【使用機器・音源など】
DAW: Cubase 10 Elements
Bass, Piano: Kontakt Komplete
Violin: HALion Sonic
Guitar: Ample Guitar
Drums: Groove Agent
花名クレア縛りの極ヒナ首領
【トップオブヒナ】ヒナコロシアムの死闘
サポート無し花名クレア縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[暗雲!ヒナ祭り]
クレアちゃんがトップオブヒナになるために、花名ちゃんが力を貸してくれたよ!
きららファンタジアにて登場した、きららファンタジアだからこそ生まれる新たなカップリング、花名クレア。せっかくなのでその二人でトップオブヒナになってみた。
雛壇最上段を飾る二人のお雛様・・・尊い。
並べてみると二人とも水属性・・・尊い。
物理チャージ攻撃が来ても花名ちゃんの二重防御ならばクレアちゃんをギリギリ守ることができる・・・尊い。
動画上げはじめてはじめてスロウスタート以外のクリエメイトが登場。第1号はクレアちゃん。たぶん次にやるとしたらハッカちゃん登場時になると思う。
花名ちゃん縛りのヒナ首領
【超強敵】ヒナコロシアムの死闘
サポート無しスロウスタート縛り
【花名ちゃん縛り】
きららファンタジア
イベントクエスト
[暗雲!ヒナ祭り]
固くもなく、状態異常もなく、難しいギミックもない。やべぇことは特にない普通のボスである。タマゴカケドラゴンが特殊すぎた。
一応とっておきを撃つときに自分にかかっているデバフを解除してくるため、デバフを積むタイミングには注意しておこう。花名ちゃん縛りにおいてはデバフがきららスキルでしかかけられないためあまり関係ない話である。
十人衆は端午の節句にやってくるとのことだが、これは素直に本格的な男キャラ参戦フラグ と見てよいのだろうか。というかそうであってほしい。是非ともあっちこっち参戦で伊御さんにエトワリアを鼻血で満たしてもらいたい。
花名ちゃん縛りのタマゴカケドラゴン
【超強敵】勝ち取れ!火竜のタマゴ!
サポート無しスロウスタート縛り
【花名ちゃん縛り】
きららファンタジア
イベントクエスト
[勇者のグルメ~エトワリア食紀行~]
なんとか成功できた超強敵花名ちゃん縛り。
いつもフルボッコにされるボスたちを見かねた運営が用意した、超耐久をほこるドラゴン。もともと高い物魔防御力にダメージカットバリアまで張ってくる。それでも超強敵はまだなんとかダメージを通すことはできるが、基本的には腹ペコでの固定ダメージで倒すことを推奨。しかし時間をかけると、向こうの攻撃バフとこちらの防御デバフが累積していくのでご注意を。
花名ちゃんにはアルケミストが実装されていない。当然状態異常を与えるスキルもない。それでも耐久力だけは結構自慢なので、今回は耐久合戦な戦いである。
チマチマ削っているとお腹がすいて来るのか怒って強力な攻撃を仕掛けてくる。魔法のブレスなので☆5花名ちゃんなら多少の魔防デバフがあっても花名ちゃんバリアと合わせて耐えられるけど、他の花名ちゃんは花名ちゃんバリアだけでは耐えられない。きららスキルのナイトバリアで一人は防ぐことができるので、三分の一を引くか引かないかの勝負である。(一敗)
花名ちゃん縛りのギャングー団の女幹部
【超強敵】ギャングー団リターンズ!
サポート無しスロウスタート縛り
【花名ちゃん縛り】
きららファンタジア
イベントクエスト
[闇チョコシンジケートを追え!]
今回も無事に成功できた超強敵花名ちゃん縛り。
不幸はまだなんとかできるけど眠りはほんとにやめて欲しい。えーかむ遅延戦法やられる敵の気持ちが多少わかる。
不幸はなんとかできる、と言ったがそもそもとっておきゲージが貯まりきるまでに回復が必要になるほどのダメージを受けない。所詮は幹部とただの手下、ボスと用心棒ほどの力はないということか。
敵が三体いるとタイムライン調整に苦労する。今回は初見一回、確認一回、そして3連とっておき撃って同時撃破するまでに、三回撮影している。敵は単体でお願いします。
花名ちゃん縛りのどんちゅう(お雑煮)
【超強敵】お雑煮ハント実況"ちゅう"!
サポート無しスロウスタート縛り
【花名ちゃん縛り】
きららファンタジア
イベントクエスト
[年末年始!お正月だよエトワリア]
縛りプレイ動画にあげるようにして以来、三連続でイベント超強敵クエストを花名ちゃん縛りで攻略できている。このままどこまでも続けていきたいものだ。
ボスのチャージ攻撃はダメージ固定となっており、こちらの体力が下回っていれば有利属性だろうと一撃で倒されてしまう。
しかし、花名ちゃんにはダメージカットのバリアを張ることができる専用スキルがあるために、これを耐えることができる。花名ちゃん強い!
花名ちゃんの専用武器がない場合や育てていない場合は、配布の万年さんにやってもらおう。
ちなみにこのネズミ、物理がやたらめったら硬く、土物理最強のくるみですらほとんどダメージが通らない。なので今回の極攻略でもたまちゃんの出番はないだろう。
スロウスタート縛りの極クリスマスゴーレム2
きららファンタジアイベントクエスト
ハングリークリスマス
極【鮮度抜群】女神謹製クリスマスゴーレム!
サポート無しスロウスタート【前衛】縛り
クリスマスと言えばイベントスチルですよぅ!
さぁ、花名ちゃん栄依子ちゃん冠ちゃん!三人のイベントスチル力を見せつけるのです!
え、私ですか?私は三人の勇姿を記録に納める役目がありますので。
というわけでこちらにつきまして・・・ではそこのクリスマスケーキっぽいの相手にお願いします!