タグ 三幻神 が登録されている動画 : 231 件中 33 - 64 件目
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記532【ゴールドV】
《真の光》で何度も生き返る青眼と、何度も殴るオベリスクの粘り合いもちょっと見たかった
ニコニコのコメ返で「ジーランティスと咎姫のコンボがあるらしい」って返事したから、ついでに覇王魔術師にジーランティスも入れて動きをみてみただけの動画
↓
sm43407197
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記531
>パキケは交差とのコンボ狙いや1ターン稼げばいい防御札だったのだろうか(オシリスの存在意義が消えそうだが
そもそもオシリスに存在意義があるのか(小声)
それはそれとして、パキケは相手の動きを止めつつ、自分の準備を整えるカードかも
オシリスを墓地へ送るってことは《蘇りし天空神》も入ってて、事故率が半端ないと思うから
ただ相手の展開を抑制するって点を考えると、すごくシナジーがあるって訳でもない
あとオシリスの存在意義が墓地へ置かれるだけになる(小声)
>神はチラ見せしただけ
ファ、ファンデッキの神デッキは、神の存在を示唆するだけでも十分価値があるから…(震え声)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記531【シルバーI】
ダメージ計算後に破壊が確定したモンスターは永続効果は無効になってて、効果の対象にもできない
別名「見えるけど見えないもの」
ただしリバース効果はダメージ計算後に処理が行われて、対象に取らない効果なら適用できる
よって戦闘でリバースしたライコウは、戦闘破壊が確定していてもリバース効果で自身を効果破壊できる
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・決闘記515
>リイヴ最強すぎる
素材に厳しい縛りがないのも優秀よね
・決闘記516
>一時期はプランキッズとかファーニマルいたけど全然見なくなったなぁ
プランキッズもそろそろ許されていい気がする
・決闘記530
>メタビの可能性も少しあるかな
もしメタビで万別あったら詰んでた
>明らかにドラグマではないですね
万一伏せカードが全部ブラフの儀式魔法とかだったらすごくかわいそうな気持ちになる
>ジーランティス出したくなる機会が少なすぎて生成する気になれない
ジーランティスの他に面白い使い方としてはアンブロエール→ジーランティス→相手の特殊召喚に合わせて咎姫を出すみたいなのもあるらしい
強いかは知ら管
前→sm43398305
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記529【シルバーIV】
《命の代行者 ネプチューン》で出したモンスターを裏守備にした後にリリースできるか確認したらわかりそうだけど、「カードが違う」からなぁ…
でも《精神操作》で裏側守備のモンスターを寝取った後、反転召喚してもリリースできない気がする
そもそも《ノーマテリア》の効果は、なぜ裏側守備になっても残存効果が消えないんだ…(絶望)
【追記】
3:48頃
×レベッテ
○レペッテ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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「楽しかった対戦」、
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・決闘記528
>盤面が闇だらけなの現代HERO感
GXはもともと闇が正義で光が悪みたいなところがあるからかもしれない
>フューデスを先撃ちしてもこれだけ並ぶ
本当にすごい展開力
>名前を覚えにくいエスクリダオさん
横文字系の名前はよく読み違えしてしまう問題(白目)
「S栗だお(^ω^)」って覚えるから、この子の名前はもう大丈夫だお(^ω^)
>不死鳥はEXデッキからも舞い戻る
ラーの不死鳥より不死鳥してる定期
>スピリット・オブ・ネオスが怖いぜ
正直ちょっと脳裏をよぎったけど、これで決められないと勝てる気がしないからね…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記528【シルバーIV】
青眼デッキにはオベリスクを、HEROデッキにはオシリスを出したくなる
【追記】
1:37頃
×エクスダリオ
○エスクリダオ
~本動画について~
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・決闘記527
>新規来てほしい 権利とか関係なしに10年以上新規がないテーマはいくつかあるけど
Kozmoはマイナーな部類ではあるけど人気はそれなりにあるから、是非来てほしい
完全に忘れられてそうなアイツデッキとかに新規が来たら笑う
>どれも真相は闇の中なのが企業姿勢というかなんというか
公表したら逆に大問題になりそうな事情があって、自主規制してる可能性もあるからね…
>ギュミルと神・スライムが並んだ時点で相手はほぼ詰みでは
どう見ても絶望的な状況だったとしても、最後まで諦めない姿勢には敬意を表する
>Lv11トリシューラをどうぞ
…!!!
おお!そういやそんなのいたわ!
早速通常トリシュと一緒に入れてみた!
ロマン度も高いから好み!
ありがとう!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記524【テーマクロニクル】+漢のロマン!夢のワンタン三幻神デッキ!レシピ
デッキコード:5wkzees
今月のレジェンドアンソロジー、やっぱりブラマジ祭になりそうな気がしてる
そしてどうしてゴッスラさんが制限カードなんだ…
~本動画について~
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■BGM
PeriTune:Laid_Back3
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・決闘記523
>次回予告と言えば城之内君!
僕は名もなき竜ティマイオス君!
>なぜか2枚持ってるぜ(1枚はシャイン)
白い系カードのシャイン加工はふつくしい…
>完全に蘇りし天空神というかドローが本体
オシリスのために天空神を入れてたはずが、気づくと立場が逆転してる悲劇
>単品でうららが効かないカードなんてほとんどないから仕方ないね
《失烙印》+《烙印融合》すらも止めるうららさんマジパネェっす!
>決闘者らしくテキストを読まない縛りでもやってるのかな?
効果外テキストをハイライトしないMDさんが悪い(責任転嫁)
・決闘記522
>採用率の高すぎるカードはゲーム的にも商売的にも問題だろうになぜ策を講じないのかそれが分からない
その理屈だとみんなが入れてる強い汎用は軒並み規制がかかっちゃうからなぁ…
個人的にはドロバみたいな増Gとアンチシナジーだけど効果が強力な手札誘発系が増えたら、選択肢が増えていいと思ったり
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記523【テーマクロニクル】
安心と信頼の神・スライム
そして安心と信頼のオシリス
同じ言葉なのに意味が全く違う!
不思議!
~本動画について~
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・決闘記522
>それが事実ならデッキ採用率が10割近くにはならないんだよなぁ
やめてくれカカシ、そのド正論はオレに効く
結果が数字で出てる以上、それが全て!
>後攻OTKデッキ使ってるときはニビルとか引かれたら負けだけどターン渡しても負けだなと思いながら展開してるぞ
ラーデッキ回しててGをツッパしてる時、同じ心境だからよくわかる
>そのワンキルを止めるカードを引けるかもしれない
うらら&墓穴&抹殺で止められない前提のドローに賭けるなら、返し札にする方が自分の好みではある
※本当にあくまで自分の好み
>汎用に限らず手札誘発を積めば積むほど強く使えるカード
オシリスと天空神以外誘発系で固めたら、すぐにパリンパリンされ続けたあの頃…
>まさかのスターダストだと?
やっぱスタダの演出はかっこいい!
>使われたことないわ
チラ見せ専用カード
>出張じゃないならおかわりくらいあるか
基本ピン挿しが多いだけに、すごく新鮮
>/バスターでは対処できなかったか
っぱオベリスクは本当に神なんやなって
>自分で使うようになって氷結界の強さが身に染みる(氷水ペンギン)
わかる
多少のシナジーの無さに目をつぶっても入れてしまう強さが《氷結界》にはある
>ジャック新規来てからがいいな
キングのカードでどのくらい化けるかちょっと興味はある
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記522【テーマクロニクル】
MDさん、2周年おめでとうございます!
所持ジェム全てを生贄に捧げて、イラスト違いうららとウーサも無事にゲットできて満足!
イラスト違いラーがなかなか出なかったのは、やっぱ物欲センサーやったんやろなぁ…
~本動画について~
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・決闘記521
>アークロードと何かしら残して1妨害構えるくらいしか思いつかんな
いつも壊獣と合わせたワンキルをされるから、アークロードの妨害効果を今回初めて知った感
>アークロード以外だと無妨害でアストラム単騎くらいか
単騎でも大半のデッキだと対処に困るアストラム
まあネムレリアが規制なかったから、突破できるパターンも珍しくなかったかもだけど
>必須URないし、ソロのお手本が珍しくお手本として機能してるもんな
基本アークロードと壊獣で勝てるのも初心者向けでいいよね
ソロのジェネクスのお手本は《二重召喚》で無理やりモンスターを並べさせて、しかもそれも次のターンの準備でしかなかったから正直笑った
>何気に凄いな主(ワイは六華まではやれた。その先から進まぬ
レンタルデッキは対戦前にデッキの中を覗いて、ヒントも読みながら3枚入ってるカード(=初動札)をチェックして、それに全力でアクセスして、あとは演出持ちとか強そうなカードを出してゴリ押ししたらだいたい何とかなるやで!
>すぐリソース切れするはずのパラディオンの手札がなぜか潤沢だ
オシリスがサポートカードとしてパラディオンに入りそう(錯乱)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記521【テーマクロニクル】
オシリスを活躍させたいがあまり、オベリスクよりもオシリスの勝利演出を優先してるこの頃
自分的にオベリスクの勝利演出がレアだけど、世間的にはオシリスの方がレアだからいいか
~本動画について~
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・決闘記520
>天気は回るとこのイベントでは法外に強いけど事故率も相応に高いからね
自分で使うと事故るけど、使われたらほとんど事故られない
MD七不思議の1つ
>なぜかシエルで雪の効果使われなかったな
>ラー球ケアで3体並べなかった可能性
本当に玉ケアだったら「デッキにある」ってにおわせるだけで、すごい制圧力があるんやなぁ…
さすが最強の神
>完全体デミウルギアなんて初めてみたぞ
間違いなく神以上にレアな存在
>アルシエルでL召喚自体を無効にしていれば……
自分で張った裂け目のせいで、コストとして墓地送りできないのだ!
てかそんな効果あったのね(無知)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記520【テーマクロニクル】
よっしゃ!《結束と絆の魔導師》が手に入ったぜ!
みんなに移すため、珍しくめっちゃランクマをしてるこの頃
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・決闘記519
>おろかなオシリスモード
60枚デッキで制限カードを含めた2枚初動でのみ起こせる奇跡
>なんで?
《蘇りし天空神》は「発動と効果は無効化されない」という、効果として扱わない処理が適用されるから
うららは「効果を無効にする効果」だけど、遊戯王は「効果は無効化されない」といった否定形のテキストが常に優先されるルールがあるから《蘇りし天空神》は無効化されず効果が適用されるって理屈
>オシリスの圧に耐えられなかった
基本活躍しないのに、刺さるとだいたいサレンダーされるオシリスさん…
>うらら(誘発)投げたのに無効にならない→「はあ⁉何でや?」ログからひとしきり確認→原因が解っても解らなくてもやる気がなくなってサレンダー。俺もよくやる
紙だったら「《蘇りし天空神》は効果が無効にならない効果外テキストがあるからうららの効果は適用されないけど、本当に投げるの?」とか相手に確認できるけど、MDだとできないからなぁ…
>まあ盤面打点だけでリーサルだからね
それでも手札2枚がヴェーラーの可能性を考えると、オシリスだけじゃ止まらない止まれない!
・決闘記508
>ラビュリンス警戒
規制が厳しかったから、さすがにテーマクロニクルでは見かけなかったラビュリンスさん…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記519【テーマクロニクル】
オベリスクに絞ったデッキじゃないと《ソウルエナジーMAX!!》を使うのは難しい気がする
一度オベリスク単体のデッキを組んで、動きを研究するもありか…
そして赤霄が規制されてなかったら、瞬殺されてるオシリスの悲劇
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・決闘記518
>元がブラマジよりやや弱いから……
ある意味原作再現とはいえ、悲しいなぁ…
>銀河眼EXは雑に規制されてました(泣)
マジか…
テーマクロニクルはネムレシアとゲート・ガーディアンの販促イベントだった…?
>制圧モンスターは規制が厳しいから(なおオッドアイズ・ボルテックス
規制の基準が謎過ぎる…
>このリリースと召喚コスト(でいいのかな?)の違いがよく分からんで毎回混乱する
遊戯王用語の「コスト」は「カードや効果を発動するために必要な条件」のことを指すから、厳密にはコストではなかったり
カード効果によらない手順での召喚・特殊召喚方法でリリースするのはアドバンス召喚くらいで、それ以外のS・X・Lは素材として墓地へ送る処理
普段はあまり意識しないけど「リリースは裏側のカードでもできるけど、墓地へ送る処理は融合召喚を除いて基本表側じゃないとダメ」とかでややこしいルールなのは遊戯王ならでは
>メルフィーの天敵
刺さるデッキには刺さるスピリットドラゴンさん
>昔使ってた雑な後攻ワンキルデッキで精霊龍に封殺されたことがあったなあ
スピリットドラゴンって実は強い…?(錯覚)
>隠された効果が適用されていたのさ!
ミドラーシュと違ってメイン効果じゃないだけあって、本当に隠されてる感
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記518【テーマクロニクル】
絆、思ってたよりも簡単に感染するんやなって
最近ランクマサボってたけど、いっぱい移して回らなきゃ(使命感)
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・決闘記517
>レンタルにあったのにほとんど使われてなかったかわいそうな子
強いカードが規制されてるだけのイベントだし、自前のデッキで気軽に参加できるからなぁ…
>太陽神より未知の伏せが怖いか
見えないのはやっぱ怖いんだろうなって
>今の儀式テーマって1回儀式が出来たらリソース切れする方が珍しいと思う
はえ~
ソロモードでネフティスとか魔鍵とか触ってみていまいちパッとしなかったけど、やっぱ今の儀式テーマってすごいんやなって
>儀式にかぎらず現環境で生き残ろうと思ったらコレくらいの持久力がないとやってられんというのが悲しい現実
ファンデッキに救いはないんですか!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記517【テーマクロニクル】
対象に取る上に特殊召喚されたモンスター限定なものの、毎ターンミラジェイドみたいなものだから見かけるとつい身構えてしまうレヴナントさん
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・決闘記516
>ファーニマルよく分からないけど融合を捨ててこの展開は派手に事故ってるっぽい?
ファーニマルにはエッジインプとファーニマルの両方をそろえて融合するテーマだったはずだから、あとから回収もできるかもしれない融合をコストに捨てたのかもね
素材がそろってない時の融合はすぐには役に立たないし…
>ガースラ&ゴッスラさんの初見殺しが効いている
最近ラーデッキをちょくちょく見かけるようになったけど、一部にはまだ初見殺しは健在!
>デコ娘をつまみ出せ!
デコ娘を墓穴で指名する時が一番遊戯王してるって気分になる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記516【テーマクロニクル】
4ターン目はライフちゅっちゅラーで勝ててるけど、ヴェーラーの幻影が見えると安定を取ってしまう
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・決闘記515
>その天空神はどこ……?
オシリスは浜で死にました(墓地送りノルマ未遂)
>このミスされたことある
「攻撃力が上がる効果なら当然上げたろ!」って、ついやっちゃうだろうね
どうして相手モンスターの攻撃力も上げるんだ…
>ラーが多い環境なせいで手を読まれやすくなっている
ラー使いが増えるのは良き
なおオシリス使い
>まあ普通は巨大ロボに人間のニーサンが乗り込んでるって思うやろ。まさか自身を素材にしてロボット化するなんて思わんやん
その気持ち、めっちゃよくわかる
ただ「主人公の舎弟である常識人が「スペースザウルスに進化するドン!」と宣言すると共に恐竜の化石を埋め込まれたことで恐竜のDNAを獲得している特性を活かしてスペースザウルスへと進化し、デュエル中に主人公に召喚されたエースモンスターでもあるカードの精霊がデュエルそっちのけでスペースザウルスと宇宙へと飛び立ち、自身をデジタル化してレーザー衛星を止めた章ボスの妹の協力もあって、世界を破滅の危機から救いました(※カードバトルアニメです)」って展開が遊戯王にはもうあるから…
「『妹の命を救う以外何でもできる男』『全ての妹になれる男』の異名を持つ青年が、妹を護るために塔と機械の残骸と合体して巨大ロボになりました。ついでに妹の幼馴染が神になりました。」って展開も、「遊戯王ではよくあること。Dホイールと合体するのもよくあること」で納得する感覚も否めない…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記515【テーマクロニクル】
テーマクロニクルで《ソウルエナジーMAX!!》は、墓地効果も含めてこれ1回しか使えなかった気がする
《粉砕せし破壊神》もだいたい「《死者蘇生》で蘇生すればいいや」になっちゃうから、三幻神デッキだと使いどころが難しいなって
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・決闘記514
>まさか相手も三幻神か?
デッキを覗かせてもらったけど、さすがにラー以外は入ってなかった
オベリスクはともかく、オシリスは全く見なかったな…
>このイベントとアイコンで察する
オシリスアイコンの人も何人か見かけたけど、結局出されなくて悲しみ
>神サーの姫
神サー以外でも引っ張りだこになることがたまにある姫
>インフィニティ・ダークホープの出番だ!
三幻神デッキで使えそうだけど使えない、ちょっと使えるインフィニティ・ダークホープさん…
三幻神は蘇生してもすぐいなくなるし、戦闘破壊必須だからゴッスラさんも滅多に蘇生できないという…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記514【テーマクロニクル】
正直氷水(ラー)デッキを使ってた時の方が動画の伸びがいい気がする
それでも三幻神デッキを使うのである!
伸びないより伸びた方がもちろん嬉しいけど、それで使いたいデッキが歪むのは嫌かなって
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・決闘記513
>未来龍皇もアーゼウスもいないから脱法テーマの中では大人しい
軍貫は素の打点が3000未満だし、ファンデッキでも詰むことが少ないしね
>変なカード(親のカードより見たカード
もっと親のカードを見るべき
>なにが来るんだ!? アストラル!
>なんという盤面
そらもうたまらん盤面め
>神の使い手としてのデュエルタクティクスが上回った勝利だ
ラーデッキはライフちゅっちゅワンキル以外にも、戦い方や選択がいろいろあるという参考になってくれたら嬉しい
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記513【テーマクロニクル】
ラーデッキを上手く使うには、ルールへの理解力も必要
攻守アップ・ダウン効果と攻守を指定する値に変更する効果の違いとかも初心者には難しいだろうし
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~コメント返信~
・決闘記512
>勝ったな
そう思うじゃろ?
ここまで上振れてても、勝てるとは限らないのがオシリスなのじゃ
>方界って後攻型だと思ってたけど先行をとってくることもあるんだね
自分はいつも方界のデッキの人は、可能なら先攻を取って来るイメージがある
後攻も戦えるけどワンキル型じゃないから、先攻でクリムゾン・ノヴァとか立てたいとかあるのかも
>伏せカードはなんだったんだ
その真相は対戦相手さんのみぞ知る
そしてオシリスで殴る時、いつもミラフォかマジシリの幻影におびえる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記512【テーマクロニクル】
2枚初動で大量ドローできるオシリスパーツ
でも「大量ドローしたから何?」で終わるのが悲しいところだ!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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~コメント返信~
・決闘記511
>紫か蒼か紅を引かれてたら紅蓮に破壊されてたな
破壊された方が天空神の効果で《死者蘇生》をサーチできるし、そっちの方がお得感ある
だから正直エンドフェイズに自壊してた方が助かる(小声)
>召雷弾を撃てないオシリスなんてただの置物よ!
召雷弾を撃てたら撃てたで、だいたい効果を逆手に取られることが多いから不安になんよなぁ…
>オルフェゴール混合型ね パラディオン混合と並んでこのイベントではよく見る
自分は純構築っぽいパラディオンとしか当たらなかったけど、ジャックナイツと混合してる型も割とあるのか
はぇ~
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記511【テーマクロニクル】
完全耐性の不死鳥!
対象耐性のオベリスク!
ドロソのオシリス
最大の勝因はライストや羽根帚がなかったこと
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記510
>ここ数日コメントサーバーの調子がおかしかったね>コメント数の表示
するとニコニコ全体的に調子が悪かったのかな…
何はともあれ、直ったみたいでよかった!
>十種神鏡陣が欲しいねえ
神鏡陣、楽しみだよね!
まあ一番の問題は60枚デッキでこの引きだから、肝心な《十種神鏡陣》も引けてないだろうってことだけど
>手札が豪華
>今さらいらねぇw
俺神に選ばれすぎぃ!
>不死鳥を出すためだったからセーフ
ミラフォだったらオシリスが消し飛ぶからセーフ!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記510【テーマクロニクル】
神様大集合回
ニコニコの動画管理画面から見たら、最近の動画のコメント数の表示がずっと0件だった
「みんなテーマクロニクルを頑張ってて良き!」と思ってたけど、動画を再生したら普通にコメントを頂いてたでござる…
気づかなくてすまんかった…
文字数の都合があるから少ししか返事できないけど、また今日から返事するやで!
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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・決闘記507
>2倍はモンスターとの戦闘だけなので
ファッ?!
ホンマやん!
・決闘記508
>お菓子の国ならGはたくさんいるわな
お菓子に釣られるG、Gに釣られるうらら
>おもちゃ箱入りは普通
《おもちゃ箱》自体あまり詳しくないから《プリンセス・コロン》のデッキでよく使うと思ってたけど、調べたら真竜とか炎王とかいろんなデッキに入るんだね
はぇ~…
・決闘記509
>販促なのか知らないがなぜか無規制のやつら
>ソロモード無関係なやつらが多すぎる(メルフィーネムレリアを使いながら
ブラマジと青眼は犠牲になったのだ…
>風水は2回ですよ
ほんとだ、2体合体だから2回ってことか
雷風はサーチ効果だから1回だけど、他2種類は2回なんですね
>魔神とアストラムへの回答があるラーはこの環境に合っているのかもしれない
実際ラーをめっちゃ見かけた珍しいフェスだったと思う
オベリスクもたまに見かけた
オシリスは…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記509【テーマクロニクル】
ブラマジを規制するとしても《永遠の魂》を制限にする程度で十分だったと思うのは、気のせいだろうか?
~本動画について~
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基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記508【テーマクロニクル】
メタルフォーゼデッキで、エレクトラムを出されなかった時の悲しみ
~本動画について~
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記507【テーマクロニクル】
いつも思うけど、《真なる太陽神》っていつもラー以外の三幻神の足を引っ張ってるんよなぁ…
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
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・決闘記506
>赤霄承影バロネス無き相剣に颯爽と駆けつける竜星さんたち
元々ショウフクとかとシナジーがあったけど、まさかここまで噛み合っていたとは…
>メインデッキが無事なだけあって結構動けるねぇ
赤霄のサーチが無いのに、やっぱ強いわ
>一撃必殺の超貴重なチャンスが……
60枚デッキだし引けるなんて全く考えてなかった…
>がっ……ダメ!
引けずっ…!
玉っ…!交差…!
そして《真なる太陽神》っ…!
>まあこのデッキだけを使うなら特殊召喚で困ることはないだろうけど相手のライフが見えてなくて8000以上にしてしまうことはある
実はそのまま殴ってもリーサルだって展開途中で気づいても、中途半端な展開で止める訳にも行かないしね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記506【テーマクロニクル】
一撃必殺を入れるなら《カード・アドバンス》《真実の名》《サプライズ・チェーン》とかと組み合わせたい感
そう思ったらいつかリメイクしたくなったから、今回はデッキレシピの公開をやめたのであった
そういえばヴァルモニカ新規で「ヴァルモニカ以外の『フィールドの』モンスター効果を発動できない」ってカードが追加された訳だが
つまりヴァルモニカは三幻神サポートテーマな訳だが(三幻神過激派)
《リアクター・スライム》とか《ラーの使徒》が☆4だからシナジーがあると思ってたけど、本当に三幻神サポートにどんどん近づいて行ってるからネタに出来なくなって来た
~本動画について~
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・決闘記504
>アルビオンはビステの方のルベリオン等で墓地に落とせるように出す、後は単にハンドコストの有無とか
有識者ニキ、解説アリガトナス!
そうか、《神炎竜ルベリオン》は光属性で《烙印竜アルビオン》は闇属性だから、《深淵の獣ルベリオン》の特殊召喚に必要な闇属性モンスターのためにアルビオンを出すとか、そういう意味もあるのか…
・決闘記505
>ブラマジの魂を解放してあげなきゃ
アニメのレベッカ戦で表遊戯が《魂の解放》を使ったのは、最終回でブラマジをメタる伏線だった…?
今Wikiで《魂の解放》のページを確認したら闘いの儀前夜に机に並べてたらしいから、ガチでメタる気だったのかも
>魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットができなくなった
《大寒波》は日常会話でも禁止カード級の破壊力がある定期
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記505【ゴールドIV】
ランクマでビーステッドとの遭遇率が高くなって来たから、そろそろブラマジピン挿しがキツくなりそうな予感
そろそろまともなブラマジ三幻神を取り出すか、ちょっと悩みどころ
実のところブラマジを複数枚積みして真面目に組んだデッキに三幻神を入れたらどうなるか、正直気になってる
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・決闘記501
>オシリス介護すぎる
ここまでしてるのに、いまいちパッとしない気がするオシリスさん…
・決闘記504
>手札コストにできるからセーフ
三幻神は手札コストになるのがお仕事
>深淵や烙印よりメイドさんとイメージ的に合う組み合わせ先はないかなー
ちょっと前まではドラゴンリンクとも組み合わせたりして環境デッキと相性はいいんだけど、「ドラメ抜いた方が強くね?」になっちゃうのよね…
環境デッキじゃない、氷水とラーみたいにシナジーがあるテーマがドラメにも欲しいところ
>サーチしないということはドラメの方が出張メイドな感じ?
対戦相手さんのデッキが残ってたから覗いてみたら、チェイムとお召し替え以外は全部烙印関連だったからそうだろうね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記504【ゴールドV】
今思えばラーをコストはシュトラールだけ無効にしてもよかったのでは?と思ったけど、まあまあ
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・決闘記503
>当然の獣だが
おろ埋から《黒衣竜アルビオン》のルートを知らないから展開を確認してて、指差し確認のつもり&対策を考えてのつぶやきだった
でも今見返すとプレミの指摘に見えるね…
分かりにくくて、ごめん
でもこの指摘のおかげで、このルートでも獣を置くのが正しいってことがわかったから良かった!
>サーチした魂じゃないからブラマジを選ぶのは妥当ではある
自分だったらサーチ関係なく魂が表側になってブラマジに完全耐性が付与されたらロッドを選んで除外に動くんだけど、完全耐性ブラマジを選んでモンスターを除外しないことで何かメリットあるのかな…?
>開幕打ってるから融合しかできないよ
マジだ、開幕の時点で既に融合しかできなくなる制限がかけられるんだね
>『魔法カードの効果で融合召喚に成功した場合』の効果だったのか
紙だったらうっかり見逃してて負けてた気がする(真顔)
>紅蓮の指名者「手札確認させてもらっていいですか?」
秘儀をサーチすると宣言しながら持ってたのがカオス・フォームだったらジャッジ案件
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記503【ゴールドV】
オベリスクにそっくりなカードを生贄に、オベリスクが写ったカードを使って、オベリスクを出す!
出た!オベリスクさんのオベリスクコンボだ!
~本動画について~
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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・決闘記502
>相手そうとう事故ってるのか?
デッキ構築は変じゃなかったから、めっちゃひどい事故だったっぽい
>神はNTRされるもの
自分で使う分には頼りないけど、NTRされたらワンキルの危機に陥る三幻神
>相手の汎用(うららとか)に反応して抹殺をガッツポしながら撃って、デッキ見てそういやこっちのデッキには入れてなかったこと思い出すのはよくあるZE
ニビルを投げられた時に抹殺を撃って、「そういやさっき抜いたばかりやわ」はやらかしたことある
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記502【ゴールドV】
そういやオシリスの勝利演出は、まだサムネにしてなかったわ
マジ死者なんてメタカードを作るなんて、公式はどれだけオシリスをいじめたら満足するんだ!
ちな対戦相手さんのデッキはシャドウ・ディストピア入りシンクロデッキだった
~本動画について~
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・決闘記501
>いつもの事故じゃない
じ、事故率は高いけどハマった時の爆発力が高いのが売りのデッキだから…(震え声)
>滅多にない上振れ引くと手順ミスる
ミスにさえ気づけたなら次から気を付ければいいのだ!
なお滅多にない上振れは当然滅多にないから、生かす機会がほぼないもよう
>三幻神を手札コストにできるのはシナジーではないのか?
手札コストにした三幻神を蘇生できるって意味かな?
その場合でも啓示(サーチ簡単)+三幻神の2枚で動く方が安定してて、特殊召喚したターンに攻撃も効果の発動もできるってのがなぁ…
相手ターンにマジ死者で蘇生してもまず除去られるから、粉砕で完全耐性を付与するか、天空神でドローしながら召雷弾で妨害の方がいいかな
エンドフェイズに蘇生するとしてもセットしたマジ死者を守る手段がいるし、現実的じゃない気がしてる
>相手「なんたミラーか」
三幻神の数はこっちの方が多いから、事故率は圧倒的にこっちが高いぞーっ!
>このデッキ勝利演出持ちが多すぎる
ドラグーンが釈放されたらブルーアイズとレッドアイズも入れて、勝利演出フルコンプするか…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記501【シルバーI】+三幻神ブラマジデッキレシピ
デッキコード検索なるすごい機能がMDに追加されたらしいから、試してみるのである!
デッキコード【1vqy0kg】
コンセプトからしてまともなデッキではない(強調)
それでもまともなデッキに近づけたいなら、ブラマジを増やして《カオス・フォーム》と《マジシャン・オブ・カオス》を抜くといい気がする
遊戯さんリスペクトでピン挿しするよりも、その構築の方が絶対強い
ベアトリーチェの出し方(決闘記493)
↓
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~本動画について~
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・決闘記500
>確かに前シーズンまでのクシャトリラほどには遭遇しないな
バースとフェンリルの規制は、やはり厳しかったか…
>シルバーはあえてランク落としてデイリーだけやる人がガチなデッキ握ってることがある
1回戦うだけでも、結構時間かかるからね…
>決まると強いバリア系
これは絶望の淵に沈みますわ
>マハーマケアでマスカレイドから殴るべきだった……
三幻神ブラマジからマハードじゃなくてマハーマ湧いたら笑う自信がある
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記500【シルバーII】
行け!オシリス!
なお
それはそうと、MDのアイコンが2周年になってる
去年荒れに荒れたから、フライングしたんやろなぁ…
もし今月中に2周年イベントがあったら笑う
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
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・決闘記499
>太陽神を信じろ
信じる以外に道が無いこともたまにある
>低ランク帯ですらあまり見なくなった青眼
高い上にビーステッドの影響で、前以上に活躍しにくいからね…
>特攻しろ相棒!
でぇじょうぶだ、死んでも永遠の魂で生き返れる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記499【シルバーII】
三幻神デッキは重い三幻神をたくさん採用するから、初手に2枚以上来ることがまれによくある
かといって枚数を減らすと今度は引けなくなるからバランス調整がムズい
特に初手不死鳥はほぼ地獄
次点で初手オシリス
~本動画について~
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・決闘記497
>ダメージ受ける代償支払ったのに効果受け付けてくれないとか理不尽が過ぎるwww
処理順が逆だったら代償はいらないのに…
>オシリスもデッキには入ってそう
ラーと一緒にオシリスも入れたらオベリスクも入れたくなって、最終的にデッキが回らなくなる罠
・決闘記498
>バジェに入れたいけど初手で引けないと事故の元
初手で欲しいカードは3枚採用がほぼ必須だけど、URで気軽に試せないのが足を引っ張る…
>セラを出さない蟲惑魔とは
セラの強さを教えてあげたい
>自分フィールドだけだとデメリットが発生しないのか
デメリット効果覚悟で相手モンスターをアドバンス召喚の手順として墓地へ送るメイン効果はもちろんのこと、デメリット無しでフリチェの召喚カードとしても選んで活用できるのが交差最大の強み!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記498【シルバーIII】
テーマクロニクル、ブラマジはガチだから使う気はなかったけどほぼ瀕死で草
さて、何の三幻神デッキを使おうか
ギュミル無しラーン有り氷水ラーデッキも面白そうだけど、味がないし
氷水オシリスとか氷水オベリスクを試すか…?
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・決闘記494
>初期のコイントスサレ思い出したけど三勝したら終わりだからまあ許せるかなって
三勝だから楽しむ余地がある、ある意味いいイベントではあった感
・決闘記497
>罠って普通にデッキに入るはずなのにミッション進まないよね~
発動するまでが基本遅いから、それまでに決着つくことも多いしね…
>なるほど初期デッキにEM魔術師ストラクを足した感じか
検定のP召喚目的の可能性もあるかも
>不死鳥が与える戦闘ダメージが倍になるだけのピンポイントサポート通常魔法が欲しいって?
通常魔法でも《神の進化》より強そう
できれば神に完全耐性を付与して、《真実の名》をサーチしながらデッキトップにデッキ・フィールド・手札・墓地・除外ゾーンから好きなカードを何でも置ける効果をフィールド魔法でください!(強欲)
>貴様に神を魅せてやるという強い意志を感じる
ヌメロンを3体しか出さない点も、神で絶対決める意志を感じて良き
>ヌメロンオシリスではなくラーなのか
ヌメロンラーとヌメロンオシリスは両方組んだけど、ラーが一番合ってた印象
同じ後攻ワンキルでかみ合ってて、シニューニャでフィールドががら空きでもガースラさんでガードできるから
オシリスはLモンスターが使えるならメガトンゲイルかアストラムでよくね?になる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記497【シルバーIV】
この対戦のせいって訳じゃないけど、この後ティマイオスが抜けて《カオス・フォーム》になった
このデッキは儀式に寄せた方が安定する気がする
~本動画について~
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・決闘記496
>パワーが拮抗していると面白い
昔の方が面白いって言うけど、昔は「ハープの精強すぎ!」「奈落と女戦士萎えるわー」みたいなやり取りでお互い自制し合った結果だと思うの
>麻雀のサンマとヤンマとはどんな効果だ?いつ発動する?(真面目に麻雀は全く分からない
その答えはデュエルの中で見つけるしかない(見つかるとは言ってない)
三麻=三人麻雀、四麻=四人麻雀で、細かいルールがいろいろ違うから実質別競技なの
>マジで遊戯王やり始めた時に最初に組んだのが剣闘獣だった時から剣闘獣が好きです(なおやり始めたのは剣闘獣全盛期ではなくエクシーズ実装時頃
>ついでに何でそんな時期に初めて剣闘獣なのかというと友人に誘われて行ったカードショップで見つけた「スレイブタイガー」の見た目が気に入ったからです
そんな昔から一本のテーマを使い続けるっていいなぁ…
スレイブタイガー、かっこかわいいよね!
>テーマ内のカードでレベル合計が完成してるだけで強くなれるな
ヴァンパイアなら竜血公と眷属の合計レベル10とかで出せそう
>妨害札を切らせるために出した神巫が通って完全体アンヘルが降臨してしまうと微妙な気持ちになる
デッキによっては完全体アンヘルだけで勝てるからヨシ!
>全ては神のため
ここまでしてもいまいち活躍できないってどういうことなの…
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