タグ 三幻神 が登録されている動画 : 243 件中 97 - 128 件目
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記513【テーマクロニクル】
ラーデッキを上手く使うには、ルールへの理解力も必要
攻守アップ・ダウン効果と攻守を指定する値に変更する効果の違いとかも初心者には難しいだろうし
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記512
>勝ったな
そう思うじゃろ?
ここまで上振れてても、勝てるとは限らないのがオシリスなのじゃ
>方界って後攻型だと思ってたけど先行をとってくることもあるんだね
自分はいつも方界のデッキの人は、可能なら先攻を取って来るイメージがある
後攻も戦えるけどワンキル型じゃないから、先攻でクリムゾン・ノヴァとか立てたいとかあるのかも
>伏せカードはなんだったんだ
その真相は対戦相手さんのみぞ知る
そしてオシリスで殴る時、いつもミラフォかマジシリの幻影におびえる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記492【ゴールドIII】
いつもと違う環境で録画&動画編集したら、音のバランスが悪い気がする
まあしゃあなし
明日からはようやく落ち着いて、前みたいに午後6~7時投稿に統一できるかも!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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・決闘記491
>さすがに許されないことも多い
ルールとマナーさえ守れば、大概は許してしまう派の自分
>レダメサーチ用の黒鋼竜といい自力で頑張ってるのを感じる
こういうの、いいよね
セットエンドで終わるのはもったいないから、ストライカーかリンクリボーかアルミラージ辺りをつい勧めたくなっちゃう
>欲張りセット
レッドアイズ1本に絞った方がまとまりが良さそうな印象だけど、こういうデッキはいいなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記443【ゴールドIII】
かわいい動物さんピュ!
この対戦の後に微調整して、とりあえずデッキ完成ってことにした
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記442
>たまか?正直メイトやスリーブがデッキに合わせてあることのほうが珍しいと思うが
ブルーアイズアイコン、ブルーアイズメイト、カオスMAXスリーブだと、だいたいブルーアイズな印象がある
※個人の感想です
まあ自分もアイコンが無関係な、天気のアルシエルなわけだけど
ブラマジアイコンもなかったMD初期に「ラーは『太陽』神だから、一番近いアイコンは天気やろ!」って安直な発想で1年以上これにしてたら、今更変えることに違和感ががが
>あれ?ここフィールドのモンスター数が変わったから巻き戻しが発生したはずだけど、何故攻撃続行されたんや?
>ダメステで使ったんでしょ
ですね、この一滴はダメステに発動してます
一滴発動時、ターンを表すオブジェクトの「Battle」の下の数字が02になってます
これは「ダメージ計算前」のタイミングを表しています
01:ダメージステップ開始時
02:ダメージ計算前←この段階
03:ダメージ計算時
04:ダメージ計算後
05:ダメージステップ終了時
ダメージステップでは一部のカード以外効果を発動できなくなり、また、攻撃の巻き戻しも発生しません
そのためモンスターの数が増減しても、バトルは強制的に続行されるという理屈です
ちなみに攻撃対象がロッドで、ロッドを一滴のコストにしていた場合、攻撃の対象がいなくなることでバトルが強制終了して、戦闘ダメージは発生しません
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記438【ゴールドV】
何回も頑張って検証しようとした
でも全部止められたので、さすがに心が折れたのである!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記437
>相手が事故ることもあるだろうにそれはすごい
《キャッチ・コピー》入りだったら1勝くらいはしてただろうけど、オシリス召喚全振りの芝ーンだったからまあ勝てる要素ないよね(げんなり)
>是非お願いします
>こないだロイヤルコスモクロア引いたので興味あったんだ。是非に頼む
オーケーです!
ただ純氷水と氷水ラーの知識しかないんで、シャーク型や水精鱗型の方は触れませんがそれでよければ…!
とりあえず氷水の基本展開は完全網羅しながらも、「こういう意見もあるんだな」って参考程度で観ていただければと思います
>さらに高くなるのかな?
《トラップトラック》はURだから、安くなることは少なくともないだろうね…
・決闘記436
>でもまあ遊戯王の個性なので裏側表示を活用するデッキはよく使ってる
あまり知られてないルールを活用できるデッキを組むの、楽しいよね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記632【リミット1フェス】+リミ1三幻神ブラマジデッキ
デッキコード:
9a8bwd9
LV8の名前に「レベル『エイト』」のルビがある…だと…?
レベルアップモンスターの数字は英語読みが、公式認定された瞬間であった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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■BGM
PeriTune:Laid_Back3
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・決闘記631
>召雷弾が少しは効きそうな相手だ
1回しか撃てなかったけど、オシリスにしては頑張った方だな!
>4枚ドローさせてあげたからだよね
オ、オシリスが生きてたら、マスカレーナを出せてないし、トライヒハートを出しても攻撃力が下がってたから(震え声)
>世壊デッキじゃなくてスケアクロー主体にして残りは汎用で埋めてる感じか
ロイヤルのカードがあったからレンタルではないと思ってデッキを覗いたら、クシャも入れてるスケアクローって感じだった
>謎のセットカード
《呪言の鏡》っていう、相手がデッキからモンスターを特殊召喚したら破壊してドローするらしい何かのソロモードで見たような知らないカード!
もうちょっと早く伏せられてたら《真実の名》でオシリスを特殊召喚した時、オシリスが爆殺☆してたなぁ…
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次→まだ
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記611【デュエルトライアングル】+ハンドラデッキ
デッキコード:
4m03ce6
件の眼初手3枚事件の時の対戦相手さんは青眼だった
最後オベリスクでフィニッシュして勝てたけど、お互い事故ってて8ターン目くらいまで動けずgdgdだったから残さないことにしたのであった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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・決闘記610
>>主コメ 申し訳ない。配慮に欠けていた
ええんやで(にっこり)
>ガースラさんがいなければ(いても)バロネス、セキショウで死を覚悟する
それはそう
せめて3体並べば…
>暗転のようななにかがあると見た
そういや暗転って浸蝕と違って相剣以外でもよかったんだっけか…
>暗転なさそうだし泡影、墓穴、指名者くらいやろ(突然の神風のバリア!
ガースラさんを止めなかったから、「ほぼ泡影かな」と思いながら回してた気がする
>感覚的にはそれほどでもないな 剣現や白エクから結局出てくるけど
>エクレシアで水増ししてる
>白エク分だったり、ルート次第で補完出来る差かなとも思う
召喚権を使ってもいいからメイン1でエジルを出せるカードはないやろか?
…って、ディーヴァがおったわ!(自己完結)
>バトルフェイズに入って殴らないが正解かな
ラーor不死鳥の効果にターン1はないから、相手LPを下回るまで効果連打や!(錯乱)
>伏せカードも選べると思うあるあるだ
対戦相手さん、アストラルと合体しててカードを創造してる説
>人間心理あるあるなんだよなあ
悔しいことは記憶に残るって言うからね…
>烙印融合初手素引きされてる印象が強いなと思ったけど記録を見返したら別にそんなことなかったりする
気になったら記録を残すのはすごいなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記590【ゴールドV】
環境デッキとの遭遇率が減って、三幻神デッキを回せる悦び
~本動画について~
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・決闘記589
>相剣勇者全盛期に居たトークンコレクターは今はいないんだ
一時すごく見たのに、今はスリーブですら見なくなった…
>相手が初心者かつ非環境テーマだと分かったら速攻で終わらせるか気付かれないように手加減してる
トマホークを出す以外のルートを用意してたらこんなことには…
せめてパズロミノ前にムーラングレイス出すルートがあったら、代わりにサラキアビス+ムーラングレイスの陣形にできるのに…
>R-ACEとかもラドン型じゃ無けりゃ拮抗一発がめちゃ重いしその辺の弱点カードは割り切りかもしれない
あのティアラも墓地メタ張られたらきついし、そういう天敵カードはどんなテーマでもあるしね
>サンボル禁止時代が全盛期だから?
まさかサンボルが帰って来る時代になるとはなぁ…
無制限からすぐにまた準制限になった時は笑ったけど
>草
それでも海皇は長期間環境に君臨し続けたデッキなんや…
2022年とか、カードパワーがほんのちょっとだけおかしいだけで…
>良くあるパターンだとアトラクターや裂け目効果適応中に増G使えないけどうらら使える見たいな状況よね
この些細な違いでヴェーラーが環境から消えてしぐれ採用が話題になることもあるから、地味に侮れないルールよね
>URならリソース回復効果も付いてくる
リソース回復も付いたらさすがに禁止になりそう(小並感)
>ロイヤルノーマテリアの扱いに困ってる
自分はオシリスデッキで採用してた時、主にスモワの中継で使ってた
決闘記236で1回だけ手札効果も使ったけど、よく分からなかったなぁ…(遠い目)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記569【DC-1st】
DCが終わった後に練りに練って、無事デッキも完成した
イラスト違いうららも入った【イラスト違いだよ!全員集合!三幻神】なる、変なデッキ爆誕の瞬間である!
でも動画のストックが2週間分くらいにあるから、公開はいつになることやら
他にタイダル3積み氷水ラーとか氷水ラー勇者withツィオルキンとかいろんなデッキを作ってるのに、動画投稿に全く追いつかない…
~本動画について~
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・決闘記568
>0ぼっ立ちよりは打点2500のほうがマシ程度の恩恵しかないのか
効果も使えない攻撃力0がEXゾーンに残るのがきついから、どうにかどかしたいんだけどね
かといってそれを解消するために《月鏡の盾》と《真実の名》を入れて~みたいなことをしたら、絶対事故るし…
まあここではノリでウーサを出したけど、のど埋もあるからキュリオスのままの方がぶっちゃけよかった気がしてたり
>ヌメロンは後攻時の切り札だったか
今の環境だと対象耐性だけのアストラムはそこまで強くない気がするけど、どうなんだろう
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記567【DC-1st】
ポーカーで言えばある意味フォーカード
Q.交差でラーではなくオベリスクを出したのはなぜですか?
A.オベリスクで決めたかったからです!
《古の呪文》の攻撃力は一滴でリセットされないから、本当は交差でラーを出すのが正解
~本動画について~
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心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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・決闘記565
>ギャラクリボーは墓地から出せないのがちょっと……
効果はすごく優秀に見えるけど、やっぱ厳しいか…
・決闘記566
>事故りやすい(環境トップ比)
初手に初動を握ってても「うららと泡影で止まる手札だったら事故」って考えるのがガチ勢やからね…
>まだ環境上位だしね
さすが22環境の四天王の一角
>環境上位っつーか今除外が効くのと出張ユニコーンの所為で純クシャのユニコーンが良く通るから増えてる、ティアラ期のシスターみたいなモン
氷水とラーにも伸びる時期をください!(切実)
>BOTや自爆の相手するの楽しい…?
ソロモードとかAIとか、対人戦以外でもいろいろ楽しめるのが遊戯王の魅力!
>弱小と揶揄されるテーマで環境に打ち勝つのは最高に気持ちエエぞぉ!(なお負けるときはズタボロに負ける
環境破壊は気持ちいいZOY!
>なんだこのひ弱な神は
昔はこれがデフォだったんだよなぁ…(遠い目)
>元通り
ホンマクシャさん半端ないで…
>なお十ニも現環境割とイケてる側のデッキの模様
会局とか一気に解除されたし、戦ったら勝てる気がしない(汗)
>ヤバイ状況も打開できるのが球のいいところ(いいところで引けたことないです……
でぇじょうぶだ、いいところで投げても1ターンで元通りだ(大丈夫だとは言ってない)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記564【DC-1st】
引けても☆10が手札にいない
そんな十種
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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・決闘記562
>ビッグバンガールとか一億年ぶりくらいに見たわ
レフィキュルのキュアバーンの方が多いから珍しいよね
・決闘記563
>三戦の号で6枚体制にしよう(才は存在しないものとする
組む前ワイ「三戦の号3積みええやん!ちょうど3枚ストレージで眠ってるしな!」
↓
組んでお試し5枚ドローした後ワイ「この手札でいったいどうやって戦えばいいんだ!」
三戦の号
三戦の号
十種神鏡陣
のどかな埋葬
粉砕せし破壊神
引きが弱い非力な私を許してくれ…
>幻影のゴラ亀……こいつはとんでもないレアモンスターなのでは
>さらにゴラ・タートルだと!?
>10連敗したら謎のゴラデッキに出会えるのか
自分もこのデッキと当たった時、「名前しか知らないカード来た!」ってテンション上がった
デュエリストカップにも実は内部にレート制が実装されてて、負けまくってたらこういうデッキと当たりやすくなるのかもしれない
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記538【レジェンドアンソロジー】
次のレジェンドアンソロジーもゴッスラさんは制限なんかなぁ…(絶望)
~本動画について~
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心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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・決闘記537
>たいていのPテーマが死ぬのでは?
エレクトラムが入らないPテーマってあまり思いつかないよね
調べたらダイナミストのデッキレシピですら入ってるし…
エレクトラムさんはやっぱすごい!
>沢渡さんの2テーマや赤馬社長なら平気だぜ
カードに選ばれてる沢渡さんと赤馬社長はサスガダァ…
>そりゃあね……咎姫でループするし
【急募】魔術師でできるエレクトラムを使わない基本展開
>ハルバード・キャノン/バスターをいただきました
>(スタダもください
5D'sのソロモード実装時に、スタダロイヤル配布とかしないかなー(チラッチラッ
>それは笑う
チェーンも組まずに突然爆殺☆したから何事かと思った
>天空なんで使わなかった
この時は初心者過ぎて、実は天空のサーチ効果を知らなかったのよ…
「融合モンスターとかSモンスターとかいないし、対戦相手さんが退屈しないよう早く回さな!」としか正直考えてなかった
そして天空のサーチ効果を知った瞬間、ようやく天空がURの意味に気づいた
>初めて見た
アルバスを握ってたなら、ミラジェイドでのまくりが多いだろうしね
>強いというかズルい
紫毒「破壊されてEXデッキに行ったんで、破壊しますね^^」
バロネス「無効にして破壊!」
紫毒「EXデッキで破壊されて墓地に行ったんで、破壊しますね^^」
バロネス「?!?!」
紫毒さんはこの動きが一番ズルいと思うの…(白目)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記517【テーマクロニクル】
対象に取る上に特殊召喚されたモンスター限定なものの、毎ターンミラジェイドみたいなものだから見かけるとつい身構えてしまうレヴナントさん
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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・決闘記516
>ファーニマルよく分からないけど融合を捨ててこの展開は派手に事故ってるっぽい?
ファーニマルにはエッジインプとファーニマルの両方をそろえて融合するテーマだったはずだから、あとから回収もできるかもしれない融合をコストに捨てたのかもね
素材がそろってない時の融合はすぐには役に立たないし…
>ガースラ&ゴッスラさんの初見殺しが効いている
最近ラーデッキをちょくちょく見かけるようになったけど、一部にはまだ初見殺しは健在!
>デコ娘をつまみ出せ!
デコ娘を墓穴で指名する時が一番遊戯王してるって気分になる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記501【シルバーI】+三幻神ブラマジデッキレシピ
デッキコード検索なるすごい機能がMDに追加されたらしいから、試してみるのである!
デッキコード【1vqy0kg】
コンセプトからしてまともなデッキではない(強調)
それでもまともなデッキに近づけたいなら、ブラマジを増やして《カオス・フォーム》と《マジシャン・オブ・カオス》を抜くといい気がする
遊戯さんリスペクトでピン挿しするよりも、その構築の方が絶対強い
ベアトリーチェの出し方(決闘記493)
↓
sm43253152
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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・決闘記500
>確かに前シーズンまでのクシャトリラほどには遭遇しないな
バースとフェンリルの規制は、やはり厳しかったか…
>シルバーはあえてランク落としてデイリーだけやる人がガチなデッキ握ってることがある
1回戦うだけでも、結構時間かかるからね…
>決まると強いバリア系
これは絶望の淵に沈みますわ
>マハーマケアでマスカレイドから殴るべきだった……
三幻神ブラマジからマハードじゃなくてマハーマ湧いたら笑う自信がある
前→sm43279109
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記500【シルバーII】
行け!オシリス!
なお
それはそうと、MDのアイコンが2周年になってる
去年荒れに荒れたから、フライングしたんやろなぁ…
もし今月中に2周年イベントがあったら笑う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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・決闘記499
>太陽神を信じろ
信じる以外に道が無いこともたまにある
>低ランク帯ですらあまり見なくなった青眼
高い上にビーステッドの影響で、前以上に活躍しにくいからね…
>特攻しろ相棒!
でぇじょうぶだ、死んでも永遠の魂で生き返れる
前→sm43275677
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記493【ゴールドIII】
ベアトリーチェルートは自分で考えたけど、調べたらやっぱりそれなりに有名なコンボだった
2体目以降のディヴァイナーは、デッキのディヴァイナーを落としてレベル4にして、ガールと2体で完全体アンヘルを出すのが一番丸いか…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記492
>安定の手札
信頼と安定の事故
>流れ的にはロッドに対して撃つべきだったか
ロッドに撃つかはすごく難しい
ロッドだけならいいけど、自分なら《永遠の魂》をマスカンと考えるかも
発動を無効にしても魂の墓地効果は発動しないけど、ブラマジ一番の心臓には変わりないから
>コンビテーマは後で3人目が追加されがちだが閃刀には愉快な仲間が色々いるぜ(そして姿を見かけない)
シエラは1回見たことがあるけど、野郎共は今のところ見たことがない
>『対象にならない』の理解はなかなか初心者には難しいな
コンマイ語入門最大の壁
>護封剣って各々のモンスター毎にかかる効果やったんか
「『相手モンスターは』攻撃宣言できない」だから、モンスターへの効果なのよね
「相手は攻撃できない」の《威嚇する咆哮》は、「相手」になっててモンスターを指定してないからプレイヤーへの効果
なお《神・スライム》の「相手は~攻撃対象に選択できず」はモンスターへの効果なもよう(コンマイ語)
>ホンマそれな。介錯は簡潔に頼みたいZE
無駄な展開が原因でたまに勝つこともあるから、自分はのほほんと眺める派
だから自分は気にしないけど、プレミ防止のためにも避けたい行為って印象
>結局エルロンの出番はなかった……
悲しいなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記464【プラチナIV】
ゴールド帯で対戦したガチデッキの人のプロフをふと覗いた時、ダイヤとかになってたら応援したくなる
~本動画について~
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基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記463【プラチナIV】
>いきなり手札が酷いw
もはや恒例行事
>演出では反射されてたのに
不死鳥が召雷弾を弾いてたのと同じ理屈かも(適当)
>神に小細工は通用しない!(ディフェンド・スライムを発動しながら
最強なのはどう見てもスライム定期
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記447【リチュアルフェス】
多分「ブラマジにはカオスMAX出しとけば余裕やろ」と思われてそう
実際だいたいそうだった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記446【リチュアルフェス】
>緊縛プレイされないと本気を出せないんだよ
《神縛りの塚》で縛られないと本気が出せないオシリス…
>永遠の魂とは微妙に違うのね
青眼への耐性も、対象耐性付与だけだしね
もう1つの効果のサーチ範囲は段違いだけど…
>ブラマジ使う人はよく勘違いするらしいね
無事勘違いしてしまったんだぜ…!
でもこの対戦で知れてよかった!
もし前から知ってたら、青眼とオベリスクが並び立つエモい光景は見れなかったから!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記425【DC-1st】
オシリスをいまいち活躍させられない悲しみ
まあオシリスがめちゃくちゃ弱い環境だからってのもあるけど…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記424【DC-1st】
>魔瞳は召喚権増加も活用できないとドローが遅くなるだけなのが辛い(1試合平均5ターンもかからないし遅いデッキは初動が弱くなるときつい
通常召喚権の追加も上手く使わないと、活用できないカードなのか…
もうこうなったらデュアルデッキしかなさそう(偏見)
>そら単品でも動けて他の展開になんら制限かけないカードやから、入れられないテーマのほうが少ないさね
なぜこんなカードが準制限止まりなんや…(絶望)
>いつも気分で出してる
実際滅多なことじゃ、それでも全く問題ない事実
>なおスケアクロー・クシャトリラ
そういやあのカードは横殴りだから、アストラムさんの攻撃力上昇効果が無意味やね
はぇ~
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記424【DC-1st】
《ティアラメンツ・ピュアリィ・スプライト・深淵の獣・ラビュリンス・スケアクロー・クシャトリラーの翼神竜》の実装はまだか!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記423【DC-1st】
>環境に合ってないんだろうね
>地力はあるはずなんだけどな
1回くらいはほにゃららIIさんの演出を見たいんだけどなぁ…
リンクReg.ではあんなに輝いてたのに、残念
>魔瞳使いたいけど合うデッキがない
ロマンはあるけど、手札誘発を一切使えなくなるのがつらいよね
うららやGのような手札誘発をモンスターとして活用できる構築にするか、純罠モンスターデッキのような特殊なデッキじゃないと難しいかも
>火炎地獄ラー召喚からの自爆に使えそう
ダメージの発生が同時だから万一の引き分け用とも考えてたけど、その発想はなかった
>こっちの墓地にADチェンジャーいるのに相手攻撃表示にして12000でニビル殴って勝つパターンままある
ADチェンジャーとは、これまたしぶいカードを…
墓地効果を使われて反射ダメージ受けたら、自分は笑いが止まらなくなる自信がある
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記403【ゴールドV】
ようやく今月のランクマ
対戦相手さん、《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》の融合素材に通常モンスターがあると思った可能性
あとブラマジを素材にL召喚した《リンク・スパイダー》が戦闘破壊されて、《切り裂かれし闇》の効果が発動できないと勘違いしてたのかも
でもそのおかげで、個人的に熱い展開になって楽しかったり
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
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■ボイス
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VOICEVOX:ずんだもん
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記402【プラチナII】
>天龍雪獄で消えると思ってた
雪獄をサーチされた瞬間に同じことを考えたけど、対戦相手さんも大きくてかわいいものを扱う誘惑には抗えなかったんだろう
>なかなか微妙な活躍ぶりだ
出しただけで詰ませてるってことだから、まあまあ
>このG完全にクシャトリラのせいなんだよね
《三戦の才》のせいもワンチャン
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【遊戯王マスターデュエル】わからせたいアリアルさんと光の創造神ホルアカリィ!!!【CoeFont実況】
あかりちゃんは揺れません。そんなことできる環境がないの。
対戦してくださった方
→ user/63418417
立ち絵素材
紲星あかり→みるくぱんだ様
ゆっくりあかりちゃん→四輝様
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記627【リミット1フェス】
使える気がしなかったから、ナビゲートと一緒に抜けた粉砕さん…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
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・決闘記626
>烙印と世壊はカテゴリーをまたいでるせいで関連カードが多くてズルい
リミット1フェスなのに、入れるカードに困ら無さそうだよね…
>まあ初手で召喚権使ってるので
でぇじょうぶだ、オベリスクは《ソウルエナジーMAX!!》、ラーは《古の呪文》で実質召喚権追加がある
…オシリス?
し、《神速召喚》…(小声)
>スキドレより売りたいって判断じゃないかな
セレパや新シクパだけじゃなく「1枚でも強いから積極手に生成しよう!」と、新しい販促ルートを開拓したマスターデュエルぇ…
>ライトニング・ボルテックス並みに強い
コストがなければサンボルだったのになぁ…
>ブラマジが湧いたらロッドで墓地に叩き落すブラマジ叩きゲーム
遊戯王はもぐら叩きだった…?
>世壊系の罠は墓地効果付きだらけ
《永遠の魂》みたいなデメリット効果がないのもずるい!
>規制のバランス悪かったからねぇ
ガチカードを規制しないと、ガチカードGS一強になるのは目に見えてるのにね…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記623【ゴールドIV】
対戦中、ずっと対戦相手さんを応援してた
そんなことをする人はあまりいないだろうけど、共感してくれる人がいたら嬉しい
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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源真ゴシック
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・決闘記622
>一々シャッフルしないと公正さを担保できない紙は面倒だ
シャッフルしたら公正さがたもてると、いつ錯覚していた…?(5連続初手ダストシュート)
>フレーバー的にはブラマジや三幻神に近いと思うんだけどね
三幻神サポートとして作られたのに神をも超越した、《神・スライム》みたいな存在なのかもしれない
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記509【テーマクロニクル】
ブラマジを規制するとしても《永遠の魂》を制限にする程度で十分だったと思うのは、気のせいだろうか?
~本動画について~
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記465【ゴールドV】
神耐性のノアールと、紙耐性のラー
ずいぶんと差がつきました
悔しいでしょうねぇ
てかようやく今月のランクマ編か…
~本動画について~
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基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記463【プラチナIV】
>初心者ハイランダーの割には酷いカード積みすぎでは
初心者ほどいろんなカードに触ってみて、強いカードも弱いカードも両方触れてみたらいいと自分は思うかな
実際に使ってみないとわからないことってあるやん?
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記464【プラチナIV】
>まだ初心者と見える
設定を変更したら、ドローやスタンバイでも発動できることをすごく教えてあげたい
>いつも下敷きになってるけどプランプ自身も結構強いのよな
素材を増やしながら対象に取らないで一定期間除外って、どういうことなの…
しかもなんで3回も使えるの…
>まあだいたいはできるよね
正直ずっとハピネスにおびえてた
>強いデッキ使ってどう見ても酷い動きするの、何がしたいんだ…
遊戯王のテキストって長くて難解なのも多いから、とりあえず実際に発動して少しずつ効果を覚えるのもありだと思う
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記457【リチュアルフェス】
いやっふぅぅぅぅぅ!
やっとイラスト違いラーが出たぁぁぁぁぁ!
やっふぅぅぅぅ!
パック開封動画
↓
sm43105486
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記456
>そういや神に仕えし一族に真なる太陽神は入ってないんだな
せっかくだからシクパで出ない三幻神サポートカードも入れて欲しかったけど、そうするとイラスト違いラーを引きにくくなって困るジレンマ
>その分攻撃が通ったときの効果は強力だから
相手だけ全カードデッキバウンスは最高のロマン
>バトル中は無敵で地属性の戦士…これ即ちウォークライ
ウォークライは近代遊戯王のカオス・ソルジャーだった…?(錯乱)
・決闘記455
>手札デッキのラー切れで墓地からデッキに戻したいことあるけど素直に採用枚数増やすしかないんかな
ラー切れはラーデッキあるある
一番の安定はやっぱりラー(本体)2枚挿しですね
本体3枚だと事故率かかなり高くなるから、それ以上出すつもりなら《古の呪文》を増やす方向で対応するのがおすすめ
もし「呪文とか関係なく、原作みたいに本当に何度でもラーや不死鳥を出したいんだ!」って思うなら、《熱き決闘者たち》でのサルベージが一番しっくり来ました
ラー無限ループに限らず啓示で《死者蘇生》のサーチ・サルベージして何度も使い回したり、《リアクター・スライム》でトークンを出せば最大3枚までバック除去も可能で、ラー以外の三幻神デッキとも高いシナジーがあります
そして何よりカード的にエモい!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記454【リチュアルフェス】
リチュアルフェス編再開!
そしてようやく終わった儀式ミッション
次の対戦からはラーも入れたのであった
やれることが絞られてるこのデッキの方が事故率も低くて勝てるけど、回したい構築の方がやっぱ好み
【追記】
儀式のリリースのレベルについて調べたら、ご指摘の通り「レベル以上」が初出かつ多数派でした(汗)
《カオスの儀式》を使ったことあるのに、何で間違えてるんや自分…
教えてくれた皆様、ありがとうございます!
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記453【プラチナV】
>いつか『通常モンスターのカオスソルジャー』が実装されれば高等儀式術が使いやすくなると思う
サインはなかった気がするし、ホルアクティと違って実装はまだ現実的なのがよき
>何が楽しいんだろうな
1回実際に回してみたら、何かわかるかもしれない
>いい演出だ
ホント、いい演出
三幻神の勝利演出で一番かっこいいのはオシリスだと思ってるけど、なかなか決まらない…(絶望)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記423【DC-1st】
まさか《トラップトラック》が実装されるとは…
三幻神デッキを組みながら、「トークンを破壊しながら使えたら、自分ターンにもスケゴが使えるのに…」とずっと思ってたからすごく嬉しい!
もうちょっと早かったら《青い涙の天使》を作ることもなかった
でも、まあ、《青い涙の天使》は使ってて楽しかったからいいや!
《時を裂く魔瞳》も3枚そろえるか迷う
天獄さんは《トラップトラック》で抜けるだろうけど、Gはキュリオスの素材になるから入れてても有用
でもさすがに資産が枯渇した
~本動画について~
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記422【DC-1st】
>最近はネオテンペストでワンキル狙ってくることも
あ、そういやネオテンさんの存在、忘れてたわ…
自戒を込めて没候補だったネオテンさんを出された対戦も動画化して、記憶に刻み込むか…
>2枚初動なのはいいが組み合わせ幅が狭いときつい
だいたいのカードに最低2つ以上の採用理由を持たせてるから、組み合わせ幅はそんなに狭くないはず…
例:熱き決闘者たち
・相手の攻撃からの防御
・のど埋でモンスター万能サーチ
・毎ターンG
・毎ターン死者蘇生
・ラーの無限ループ
・スケゴで相手のバック壊滅
でもぶっちゃけ最強の守り札《真なる太陽神》やゴッスラさんで時間稼ぎしつつ、天獄さんでキーカードを伏せて強引に解決してる感が正直ある(真顔)
>属性は十分か?
大丈夫だ、問題ない
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記410【ゴールドI】
この頃は平和だった(フラグ回収)
~本動画について~
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記409【ゴールドI】
>お手軽マクロコスモスしてくるやつが跋扈してる環境で後攻は辛いのかな
10日くらいラグがあるから、実はお手軽マクロコスモス君は未実装の時期だったり
でも手札からこんにちはする残存効果マクロコスモス君はいるから、後攻はちょっとつらいかもね
>やはりひとしが強い
だいたいいつも大活躍してくれるけど、マクロコスモス1枚で死に札となってしまうひとし君…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記396【プラチナIII】
ラビュリンス「公開情報状態の墓地の罠カードのSSは2ですが、発動のタイミングが同時なので、SS1の墓地のモンスター効果でもSS2にチェーンできます」
ワイ「せやな。同時に効果が発動した場合、スペルスピードよりも表側の強制効果→表側の任意効果→非公開情報の任意効果の優先度で処理されるルールやからな」
氷水「公開情報状態のフィールド上の罠カードのSSは2なので、発動のタイミングが同時でも、SS1の墓地の魔法カードはSS2にチェーンできません」
ワイ「…?!(混乱)」
公開情報状態の手札の天獄さんと同じで、非公開情報になれるカードが公開情報状態の時の処理に、何か問題がある気がする
知らんけど
でももしMDでの氷水カードの処理に問題がないと自信を持って言える人がいたら、教えてくれると嬉しい
紙の氷水についてもいろいろ調べたけど、誰もこのことについて触れてないんや…(絶望)
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記395【融合エクシーズフェス】
>どちらさま?
よく見たらワグテイルやったわ
ゴーラッシュに合羽井テルがいるのが悪い(責任転嫁)
すまんな
>ここでスターリング×2ナイチンゲール出せてたから実は勝ってた
回しながら内心「絶対もっと上手く展開できるコースはあるはず…」って思ってたけど、やっぱりあったんだね
教えてくれてありがとう!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記385【プラチナIV】
いつでもフリチェで簡単に出せるのに、どうして《永遠の魂》の方がデメリット効果がでかいねん…?
~本動画について~
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記384【プラチナV】+三幻神デッキレシピ紹介
>何者だ?
長い金髪に、赤いボディに、ビームサーベル…
ゼロです!あれは…ゼロです…!(大嘘)
軽く説明するとレアリティNなのに優秀な、クシャと一緒に実装された海外先行の1枚
>生成するしかないURカードが多くてメインデッキの生成コストが重いぜ
やはり神は重いな(生成コスト的な意味で)
これがスプライトもクシャもガン無視して、三幻神入りセレパをむいた者の力だ…!
>という事はホルアクティも
一番の問題は、三幻神が全部そろったら殴れば確実に勝てるってことなんだよなぁ…
まあソロモードだと上振れたら三幻神が出そろう時もよくあるから、もし実装されてたら間違いなく入れてるけど
前→sm42794381
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【開封】我々に神は微笑むのか?第2回 ゴールドシリーズ2014編
この企画『我々に神は微笑むのか?』は,
ゴールドシリーズ2014を開封、そして3人で神のカードを全てそろえる企画です。
開封は1:38から始まります。
動画では第1.5回になってますが間違えです。第2回です。
OP使いまわしてたら回を編集するの忘れてました。
左 ・つるぎ(編集)
中央・ヒラギシ
右 ・アスタ
我々に神は微笑むのか?マイリスト mylist/41369883
Project‐S‐の企画まとめ mylist/42091984
コミュ co2277616
第2弾企画 sm23109418
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