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「ストリートファイターⅡ」、「スーパーマリオRPG」、「キングダムハーツ」など、人気ゲームの音楽を数多く手掛けられる下村陽子さんが登場!「THE JASRAC SHOW!」vol.68
JASRAC(日本音楽著作権協会)会員の作詞家、作曲家によるトーク番組「THE JASRAC SHOW!」。
毎月1回JASRAC本部ビル横の特設スタジオから生放送を実施中です!
JASRACの職員が著作権制度やJASRACの業務について解説をするほか、毎回ゲスト作家を招いて創作活動に関するエピソードなどを語っていただきます。
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「THE JASRAC SHOW!」vol.68
2018年6月26日(火)18時~
<出演者>
【案内役】
大森俊之(作曲家)、木本慶子(作詞家)
【ゲスト】
下村陽子(作詞・作曲・編曲家)
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■前回vol.67(ゲスト:作詞家 大森祥子)を視聴する→watch/1531189265
■次回vol.69(ゲスト:作曲家・音楽プロデューサー 高田耕至)を視聴する→watch/1535335563
■これまでに放送した番組のすべてのアーカイブ動画はコチラで視聴できます→mylist/38816146
■その他の動画はコチラから視聴できます→JASRACちゃんねる
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【マリオ&ルイージRPG4: ドリームアドベンチャー】TRY AND TRY (Cover)
LMMSでカバーしました
LIVE A LIVE「Unseen Syndrome」をMIDIで作ってみた
偽キューブの正体が分かる時とSF編のスタッフロールの時に流れる曲です。
こちらがフル版になります。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
LIVE A LIVE「Unseen Syndrome(シンセノイズなし)」をMIDIで作ってみた
ベヒーモスが脱走後、エアロックに戻ると流れる曲です。
レイチェルが暴れてエアロックを解除してしまいます。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
LIVE A LIVE「Unseen Syndrome(ドラムのみ)」をMIDIで作ってみた
ベヒーモスが脱走した時に流れる曲です。
また、偽キューブと対峙した時にも流れます。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
LIVE A LIVE「Unseen Syndrome(ベースのみ)」をMIDIで作ってみた
カークの遺体がなくなった時に流れる曲です。
また、伍長の部屋で軍事通達を見た時にも流れます。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【バンブラP】その名はゲラコビッツ/ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ(マリオ&ルイージRPG)【耳コピ】
GBAソフト「マリオ&ルイージRPG」のゲラコビッツ、ゲラゲモーナ戦で流れるBGMを、バンブラPに打ち込みました。
このゲームのコミカルでシリアスな世界観を1分足らずで表現した素晴らしい曲です。
GBA音源は再現難しい。。。
LIVE A LIVE「Unseen Syndrome(ベース+ドラムのみ)」をMIDIで作ってみた
コックピットでカークの身に異常があった時に流れる曲です。
また、ベヒーモスから逃げる時やキューブに似た機械がカトゥーの部屋に入る時にも流れます。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【KHシリーズ】ロクサス&シオン メドレー
キングダムハーツからロクサスとシオンにフォーカスした楽曲を中心にメドレーにしました。
【5時間耐久】そしてわたしの名はブッキー Switch ver.【スーパーマリオRPG リメイク】
クリア後に解放されるサウンドプレイヤーで1再生7分39秒もあって思わず2度見
ジャズっていいよね
【5時間耐久】森のキノコにご用心 Switch ver.【スーパーマリオRPG リメイク】
30分や1時間じゃ満足できなくて自分用にループ処理したのをせっかくなので投稿してみます。
無限に聞ける神アレンジ
他のも投稿するかは考え中…
FF4 バトル2 原曲&アレンジ集
ファイナルファンタジーⅣのBGM「バトル2」の原曲とアレンジを集めました。
移植版やクロスオーバー版やスーパーマリオRPGのも入れました。
【スーパーマリオRPGリメイク】クリスタラー(リメイク)戦
Player:ふらん
27年という時を超えてクリスタラー、再び現代に蘇る…!
攻略にご活用ください。
【名曲解剖AI】ここはブッキータワーでございます【スーパーマリオRPG】
Switch版 スーパーマリオRPGより「ここはブッキータワーでございます」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】対モンスター戦【スーパーマリオRPG】
スーパーマリオRPGより「対モンスター戦」をチャンネルごとに分けてみました。
勝利!! スーパーマリオRPG(Switch)
Nintendo Lifeの先行プレイより、スーパーマリオRPG(Switch)の「勝利!!」を切り出してみました。直接録音したもののためSEが入っており、ループも実際とは異なる可能性がありますがご了承ください。
ごきげんスター スーパーマリオRPG(Switch)
Nintendo Lifeの先行プレイより、スーパーマリオRPG(Switch)の「ごきげんスター」を切り出してみました。直接録音したもののためSEが入っており、ループも実際とは異なる可能性がありますがご了承ください。
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー BGM集
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャーのBGMを集めました。
【名曲解剖】ILLUSION・・・【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「ILLUSION・・・」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】魔王オディオ【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「魔王オディオ」をチャンネルごとに分けてみました。
LIVE A LIVE「星屑のキャプテン」をMIDIで作ってみた
SF編で遊べるミニゲームをクリアしたら流れるBGMです。
スタッフロール的な感じ。クリアしても何も貰えなかった…
イラストは漫画家の田村由美さんが担当しています。
YouTubeにも動画投稿中!
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LIVE A LIVE「CAPTAIN SQUARE」をMIDIで作ってみた
SF編で遊べるミニゲームの戦闘シーンで流れるBGMです。
リフレッシュルーム内でも音量を下げた状態で流れています。
ファイアやエレ・ミラージュに苦戦しました…。
イラストは漫画家の田村由美さんが担当しています。
YouTubeにも動画投稿中!
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LIVE A LIVE「SF編アイドリング音」をMIDIで作ってみた
こちらが事実上、SF編のメインBGM?
船内のアイドリング音になります。BGMと言うかサウンドかな。
YouTubeにも動画投稿中!
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LIVE A LIVE「Unseen Syndrome(ドラムのみ遅い)」をMIDIで作ってみた
SF編のメインBGMです。
Unseen Syndromeだけでバージョンがいくつもあります。
オープニングで使用されてるのはドラムのみでテンポを下げたのが使われています。
イラストは漫画家の田村由美さんが担当しています。
YouTubeにも動画投稿中!
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【名曲解剖】対クッパ戦【スーパーマリオRPG】
スーパーマリオRPGより「対クッパ戦」をチャンネルごとに分けてみました。
【名シーン×名曲】ライブアライブ 功夫編 ユンまとめ動画 【MEGALOMANIA】
▼場面別タイムスタンプ
・義破門団カチコミ(BGM:MEGALOMANIA) → #6:00
・旋牙 連 山 拳ッ!! → #7:18
8/13 に開催された「LIVE A LIVE A LIVE in HACHIOJI 2023」に参加できなかったので、初投稿です。
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/lalconcert/
来年の LIVE A LIVE 30周年イベントにはイクゾー。(開催未定)
先駆者兄貴達のプレイ動画に触発されて作成した、
ライブアライブ リメイク(HD-2D)版「功夫編」の名シーン抜粋動画です。
後継者は「ユン・ジョウ」を選択しています。
TDNダイジェスト動画ですが、一部編集を加えています。
▼Youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=uQKt3dIBjCo
▼その他の「名シーン×名曲」自作動画
mylist/75608951
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CHARACTER DESIGN
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【名曲解剖】凛然なる戦い【ライブ・ア・ライブ】
SFC版ライブ・ア・ライブより「凛然なる戦い」をチャンネルごとに分けてみました。
LIVE A LIVE「Kiss of Jealousy」をMIDIで作ってみた
原始編の戦闘BGMになります。
ざきとの攻防のシーンでも使われています。
YouTubeにも動画投稿中!
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LIVE A LIVE「いい夜更けでしょ?」をMIDIで作ってみた
「いいお天気でしょ!」の夜バージョン。
リメイクサントラより曲名抜粋しました。
ドラムをパーカッションのみにして、テンポを下げたのとキーがFメジャーになってます。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【名曲解剖AI】アックームとの戦いの果て・・・【マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】
Youtubeでのリクエストより、マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャーの「アックームとの戦いの果て・・・」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
更なるお手並み拝見! (FF6音源)
元動画 https://www.youtube.com/watch?v=SvguRFk0gGo (Parabeetle X)