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山内志朗×檜垣立哉×アダム・タカハシ 司会=植田将暉「〈バロック〉から哲学を問いなおす──ヨーロッパ精神史入門」(2023/10/13収録) #ゲンロン231013
【収録時のイベント概要】
哲学者の山内志朗さん、檜垣立哉さん、アダム・タカハシさんをゲンロンカフェにお招きし、〈バロック〉を入り口に、中世から近代、現代まで、哲学の歴史と可能性をとことん語り合っていただくイベントを開催いたします。
イベントのきっかけは、今年5月からシラスで「山内志朗のラテン語が一瞬で身につく夢の哲学チャンネル」の放送も始まった、山内志朗さんによる新著『中世哲学入門──存在の海をめぐる思想史』(ちくま新書)の刊行でした。さらにそれと呼応するかのように、中世ヨーロッパ関係の書籍が相次いで出版され、トマス・アクィナス『神学大全』の文庫化も始まりました。
いま、ゲンロン・シラス界、そして日本の読書界に、中世哲学の熱い風が吹いているのです。
今回のイベントでは、中世哲学が近代哲学へ移行していった時代である〈バロック〉にスポットライトをあて、いまだ十分には知られざる哲学の歴史にわけ入ります。
ご登壇いただくのは、中世倫理学・スコラ哲学がご専門の山内志朗さんと、ベルクソンやドゥルーズなどの現代思想がご専門の檜垣立哉さん、そして昨年『哲学者たちの天球』(名古屋大学出版会)が話題をあつめた、中世自然哲学がご専門のアダム・タカハシさんです。
中世ヨーロッパの天使から現代日本の〈セカイ系〉まで自在に論じてみせる山内さんと、フランス現代思想から近代哲学、日本思想まで幅広く議論にとりこみ、怒涛の新刊ラッシュで人文界隈に衝撃を与えてきた檜垣さん。じつは、おふたりの思考は〈バロックの哲学〉において交差するのだとタカハシさんは読み解きます。
ほんらい「歪んだかたち」や秩序からの「逸脱」などの意味をもつ〈バロック〉は、哲学にどのような新しい可能性を切り開くのか? そもそもなぜ〈バロック〉が重要なのか?
そして、先日の『存在論的、郵便的』シンポジウムでゲンロンカフェ登壇が熱望された檜垣さんの自由闊達なトークに、山内さんとタカハシさんはどのように応答するのか──。
ここでしか聴けない、ゲンロンカフェならではの哲学イベントにどうぞご期待ください!
なお、司会をつとめるゲンロン編集部の植田は、哲学のど素人。イベントは、そもそもバロックとは?というところから始めていただこうと考えています。ぜひお気軽にご参加ください。
〈バロック〉から哲学を問いなおす – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20231013/
中世ヨーロッパ最大の異端・カタリ派(アルビジョワ派)…その絶望の教理とは
たけのこ派は異端です。今川焼き?回転焼き?はい異端。
中世キリスト教の世界で最大の異端とされるのがカタリ派、別称アルビジョワ派です。アルビジョワ十字軍っていうのを聞いたことがある人はいるかもですが、その内容についてはどうでしょう。
辛い人生、その理由を求めることが救いになるのかもしれません。
☆ファンアートありがとうございました☆
鮭子さんのアカウント↓↓↓
Twitter(別名X):https://x.com/DoodleSweety
Skeb:https://skeb.jp/@love_alive0405
☆限定動画もアリのニコニコチャンネル、モンド・ヒストリカの離宮
→https://ch.nicovideo.jp/mond-historica
☆姉妹チャンネル「歴史雑記ヒストリカ」の本
→https://amzn.to/3YGV0Eg
今回の主要参考文献:
渡邊昌美 (2026) 『カタリ派とアルビジョア十字軍 中世ヨーロッパの異端運動』 講談社 → https://amzn.to/4dDqWSc
渡邊昌美 (2021) 『異端審問』 講談社 → https://amzn.to/4ntKJXO
杉崎泰一郎 (2015) 『修道院の歴史:聖アントニオスからイエズス会まで』 創元社 → https://amzn.to/4nndtBf
小田内隆. 2015. 「『カタリ派』異端の創造をめぐって : 系譜から構築へ」. 立命館文學 643: 1–21. →https://ritsumei.repo.nii.ac.jp/records/2005418
村上寛. 2020. 「『二原理の書』における悪と意志の関係について」. 宗教研究 94(1): 27–48. doi:10.20716/rsjars.94.1_27. →https://www.jstage.jst.go.jp/article/rsjars/94/1/94_27/_pdf/-char/ja
その他 Wikipediaなど
twitter | https://twitter.com/Yukkuri_mond
Chill & Relax with Manor Lords | 中世の街並みと自然音を楽しむ、没入型BGM
『Manor Lords』の美しい中世の世界で、一時の休息を。
今回は、私がこだわって作り上げた「理想の邸宅」と「荘厳な教会」を中心に、15分間の癒やしのひとときをお届けします。
実況解説はありません。 鳥のさえずり、風に揺れる木々、そして街の生活音……。
ゲーム内の心地よいBGMと共に、中世の静かな空気感をお楽しみください。
・お仕事や勉強の作業用BGMとして
・読書やリラックスタイムのお供に
・眠りにつく前の癒やしとして
0:00 朝霧に包まれる市場
5:00 村の小道を抜けて
10:00 教会の静寂と祈り
14:00 夕暮れの街並み
**【関連動画】** 今回の舞台になった建築の裏側はこちら:
・[街づくりの極致!理想の邸宅がついに完成しました](https://studio.youtube.com/video/fXSm_qEV3LI)
・[マナーロードの教会、ディテールが凄すぎる件](https://studio.youtube.com/video/fOfSxDBf08w)
【ゲーム実況者】
ゆるゲーマーTAROU 主に街づくりゲームを中心に、ゆったりとしたゲーム実況や風景動画を投稿しています。 もし気に入っていただけたら、チャンネル登録や高評価で応援いただけると励みになります!
#ManorLords #マナーロード #作業用BGM #Chill #中世 #環境音 #癒やし
O Virtus Sapientiae/Hildegard Von Bingenを結月ゆかり麗に神秘的に歌ってもらった
~神秘的な歌い方~
【制作のポイント】
・選曲
ユリウス暦1100年代の中世ドイツに生き、修道院長、神秘家、そして作曲家だったヒルデガルト・フォン・ビンゲンの"O Virtus Sapientiae"(おお知恵の美徳よ)を、「結月ゆかり麗」に神秘的に歌ってもらいました。900年以上前の曲を歌ってもらうのは初めてです。
・ボーカル:
全体としてエコーを効かせて。ラテン語をゆったりと神秘的に歌ってもらいました。パブリックドメインの楽譜を使用しましたがそれは正解ではなく、ネウマ譜を見ても音程・長さはなんとなくしか分かりません。なので、他の演奏を参考にしたり、好きに音を並べて作曲に近いレベルで制作しましたw 背景にネウマ譜を載せているので、歌と照らし合わせてみてください。
・伴奏:
伴奏はドローン(持続低音)にして、二種のオルガンを組み合わせて、重く静かに響き渡るように演奏しました。
【使用ツール】
・Vocal track maker -- "Yuzuki Yukari Rei V2.00" on CeVIO AI 9.1.17
・Accompaniment track maker -- MuseScore 3.6.2
・DAW -- Reaper(x64) 7.47
・Video editor -- Shotcut 22.01.30
・Background image -- AI generated
and others
【基本情報】
・作詞、作曲:Hildegard Von Bingen(ユリウス暦1098年~1179年9月17日)
吉田くんのゲーム放浪記 #15「Scriptorium: Master of Manuscripts」
いろんなスケッチを組み合わせて、中世の写本挿絵を作ろう!
この動画は、VOICEROID+ 鷹の爪 吉田君による実況&字幕のゲーム紹介動画です。
「Scriptorium: Master of Manuscripts」は、Yaza Gamesが開発した、カジュアルデザイン&イラストレーションゲームです。Steamで先行デモ版が遊べるよ!
https://store.steampowered.com/app/3765600/Scriptorium_Master_of_Manuscripts_Demo/
それでは、お楽しみください。 (Γ・Д・)Γ た~か~の~つ~め~!
【Mount & Blade 2】ヴァイキング、城を攻める【ゆっくり実況】
Mount&blade2のゆっくり実況プレイ動画となります。
敵に奪われた城を奪還しましょう
攻城戦には危険が付きもの
Youtube版
https://youtu.be/3kMytjjPj3U
Mount&blade2のストアページ
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
War_Sailsのストアページ https://store.steampowered.com/app/2927200/Mount__Blade_II_Bannerlord__War_Sails/
ゲームモード:通常
難易度:コソ泥(とても簡単)
使用Mod:なし
PC環境:Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265F (2.40 GHz) + GeForce RTX™ 5060
使用素材、資料等は動画末尾に記載
使用ソフト:ゆっくりMovieMaker4
集落を探し、探索する
これは、人々の集団が各地を探索する様子を示している。
資源を発見するとその場で採集し、次の場所へ移動してさらに資源を集める。
やがて定住に適した場所を見つけると、そこに拠点を築き、開発を始める。
https://home.gamer.com.tw/profile/index.php?&owner=jamespitfire
池上俊一 聞き手=植田将暉 遊びの歴史学──中世ヨーロッパの遊びと儀礼・労働・余暇(2023/5/13収録) @reRenaissancist #ゲンロン230513 #ゲンロンセミナー
【収録時のイベント概要】
ゲンロンカフェの新企画「ゲンロン・セミナー」。第1期は「1000分で『遊び』学」をテーマに、さまざまな分野の専門家による連続講義をおとどけします。
第3回の講師は、歴史学者の池上俊一先生です。
中世ヨーロッパ史をご専門とする池上先生は、動物や身体、自然、魔女など、さまざまなテーマから多くの著作を執筆されています。そのひとつが、「遊び」から中世ヨーロッパを描き出した『遊びの中世史』(ちくま学芸文庫)です。
今回の講義では、『遊びの中世史』をさらに深掘りし、「遊びの精神」に満ちた中世ヨーロッパを手がかりに、「遊び」の意味や役割に迫ります。
農村から都市、宮廷の道化師から教会建築や文学作品まで、「遊び」に満ちていた中世のヨーロッパ。講義では、ボール遊びとサイコロ賭博をはじめとした、中世ヨーロッパに見られた多様な「遊び」のかたちをたどります。
そのさきに浮かび上がってくるのは、「遊び」の意味や役割が歴史をつうじて変化してきたということです。じつは中世ヨーロッパでは、「遊び」は人びとが熱中する対象となるだけでなく、ときに厳しく禁止され取り締まられる対象となってきました。その理由を、「遊び」と「儀礼」や「労働」、「余暇」との関係のなかで考察します。
「遊び」とはなにか。なぜ人びとは「遊び」に熱中し、そして否定してきたのか。──その答えは、まさしく歴史のなかに見いだされるのです。
『遊びの中世史』のもとになった単行本の出版から約30年。ここでしか聴けない、さらにパワーアップした「遊びの歴史学」講義に、ぜひご参加ください!
【講師の池上俊一先生より】
私が西洋中世史を本格的に志した1980年代は社会史ブームで、それまで主流だった政治史・制度史・社会経済史に比べてテーマ領域は格段に広がっていました。しかし「遊び」に関しては、歴史学の課題というよりは、文学研究者が作品中の遊びを取り上げたり、民俗学者が現代の遊びの古形を調べたり、さもなければ好事家の領域だとされることがまだ多かったように思います。『中世の秋』で知られる偉大な中世文化史家ホイジンガの、もうひとつの名著『ホモ・ルーデンス』がすでに1938年に出版されているのに、これは不可解なことでした。そこで私は、中世の遊びについて総合的に考えたいと思い、1994年に『賭博・暴力・社交—遊びからみる中世ヨーロッパ』(講談社選書メチエ、後に『遊びの中世史』ちくま学芸文庫、2003年として再刊)を上梓しました。
そのときの考えは、今でも大きく変わってはいないのですが、今回の講座では「遊び」概念が長い中世の間に、そして中世から近代に移る過程でどう変化し、それはいかなる状況に対応するものだったのかについて「労働」や「閑暇」「怠惰」「余暇(レジャー)」などの概念との関係の下に考察をより深めてみたいと思います。また「スール競技」「九柱戯」「ザーラ遊び」という3つの遊びを詳しく検討して、中世の遊びの特質を探るのも新機軸です。それから、話の途中で、歴史家が史料をどう読むのか、1通の王令を例に紹介するつもりです。
参加者の皆さんが、物事を歴史的に考えることの重要さ、またヨーロッパ中世の魅力に気づいていただければ幸いです。
遊びの歴史学 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230513/
【Mount & Blade 2】野戦で激突!騎馬遊牧民VSヴァイキング【ゆっくり実況】
Mount&blade2のゆっくり実況プレイ動画となります。
騎馬遊牧民国家クーザイト連合と、北欧ヴァイキング国家ノルドが野戦で激突!
Youtube版
https://youtu.be/CjCBFDSZ8wg
Mount&blade2のストアページ
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
War_Sailsのストアページ https://store.steampowered.com/app/2927200/Mount__Blade_II_Bannerlord__War_Sails/
ゲームモード:通常
難易度:とても簡単
使用Mod:なし
PC環境:Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265F (2.40 GHz) + GeForce RTX™ 5060
使用素材、資料等は動画末尾に記載
使用ソフト:ゆっくりMovieMaker4
【歴史解説】人の命はお幾ら?─人命金(Wergeld)のお話─
人の命に値段があった⁉
古代・中世ゲルマン社会にかつて存在した法制度「人命金」のお話です。
使用音声 A.I.VOICE2:つくよみちゃん
参考文献
青山吉信編『世界歴史大系 イギリス史1─先史~中世─』山川出版社、1991年
大沢一雄『アングロ・サクソン(=古英)法典─法文の言語(古英語、一部ラテン語)の邦訳と注解─』朝日出版、2010年
忍足欣四郎『ベーオウルフ』岩波書店、1990年
【Mount & Blade II】決死の籠城戦で269人斬り!【ゆっくり実況】
Mount&blade2で良い籠城戦動画が撮影できたので急遽動画作成いたしました
まさか2025年最後の動画がCK3では無いとは…
皆さま良いお年を
Mount&blade2のストアページ
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
War_Sailsのストアページ https://store.steampowered.com/app/2927200/Mount__Blade_II_Bannerlord__War_Sails/
Youtube版
https://youtu.be/K6TH3HyapLo
ゲームモード:通常
難易度:とても簡単
使用Mod:なし
PC環境:Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265F (2.40 GHz) + GeForce RTX™ 5060
使用素材、資料等は動画末尾に記載
使用ソフト:ゆっくりMovieMaker4
中世日本のミニミニ共和国戦争!琵琶湖湖岸集落の抗争
戦国時代前夜、琵琶湖北岸のとある村──
いや、あえて「共和国」と呼んじゃいましょう。そこの村人たちは自らの手で村を守り、戦い、生き抜いていた…
そんな中世日本の共和国・菅浦の記録には、とある抗争の歴史が書き残されていた。日本中世史において貴重かつ超重要な史料に残された、人々の生き方を紹介するみたいなそんな回です。
☆ファンアートありがとうございました☆
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☆限定動画もアリのニコニコチャンネル、モンド・ヒストリカの離宮 →https://ch.nicovideo.jp/mond-historica
今回の主要参考文献:
蔵持重裕(2002)『中世村の歴史語り 』吉川弘文館
黒田基樹(2006)『百姓から見た戦国大名』筑摩書房
藤木久志(2005)『新版 雑兵たちの戦場 中世の傭兵と奴隷狩り』 朝日新聞出版
その他 Wikipediaなど twitter | https://twitter.com/Yukkuri_mond
【KCD2】何何何誰誰誰どちら様どちら様どちら様
そういや私KCD1英語版でやったから声で誰かわかんねんだわ
サクっとね サクっとした食感が楽しめる尺になっております
Auditionは概ね仕様がわかるようになってきたんですけど、ここに来て録音環境とかハードウェア構成とかの方がよくわからない感じが出てきました
ところで私母音間の無声子音めっちゃ有声化する癖ない?どんだけ怠惰やねんこいつの声帯
【KCD2】Battlefield1442
プリレンダのカットシーンのセリフだけ音がアプリケーション音声キャプチャに入らないバグに録画後気づいたので、全範囲をもう一周してカットシーンの映像を全部差し替えました
信じられんくらい手間かかったし投稿直後にミスに気付いてこれ再投稿だしなんなんすか泣
戦国日本の村は「弱者」だったのか?乱世の中の一般ピーポー(死語)
まーたほら、意外性を大げさに押し出して注目を集めようとしてるんでしょ?
とか言われそうなテーマですが、まあ観てくれ。戦国時代(というか中世日本の)村についてのいろんなイメージがけっこう変わるかもしれません。
結局、歴史の中にいたのはキャラクターじゃなくて、私たちと同じ人間だったのですわな。
☆限定動画もアリのニコニコチャンネル、モンド・ヒストリカの離宮
→https://ch.nicovideo.jp/mond-historica
今回の主要参考文献:
藤木久志(2005)『新版 雑兵たちの戦場 中世の傭兵と奴隷狩り』 朝日新聞出版
黒田基樹(2006)『百姓から見た戦国大名』筑摩書房
蔵持重裕(2002)『中世村の歴史語り 』吉川弘文館
その他 Wikipediaなど
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【三味線】さくらシンフォニア集Ⅴさくらモテット【名曲カバー】
さくらさくらの二次創作です。
私ごとですが、三味線で創作してみる、という縛りに長年トライしてみた結果、平均律には合わないとう結論に至ったので、平均律のできる前のヨーロッパ音楽とだったら合うんじゃないかな、と思ってやってみた作品です。
以下にに引用を載せましたが、グレゴリオ聖歌の頃、音楽はとても聖なる物として扱われたそうです。
リズムの面では3に当てはめるという事が行われた様で、その3という数字はキリスト教の世界において完全であり教義の核心をなすらしい「聖三位一体」の象徴とみなせるんだそうです。
しかしその三分割のリズムが三拍子の舞曲の様になってしまい、舞曲なんてけしからん!と教会から締め出されているのにも関わらず、音楽が肉感的になっていく、という話を本で読んで、
面白いなと思って、その様子をシルバニアファミリーの写真で動画の中で表現してみました。
6曲の組曲仕立てになっており、組曲での動画の再生はこちらです。
https://youtube.com/playlist?list=PLUmzc7aD4k4Mki9BYyt6Vtzbyevj9ixzL&si=CwLPSUtztHGZ-Iyp
さくらシンフォニア集Ⅰさくらモノフォニー
さくらシンフォニア集Ⅱさくらトロープス
さくらシンフォニア集Ⅲさくら並行オルガヌム
さくらシンフォニア集Ⅳさくらメリスマオルガヌム
さくらシンフォニア集Ⅴさくらモテット
さくらシンフォニア集Ⅵさくらフォーブルドン
(こちらのアルバムに収録したものです。)
高橋香衣伝統芸能再創造集「出会いと融合」
https://big-up.style/BKbVlm3O2M
中世西洋音楽は、キリスト教聖歌、特にローマ・カトリック教会の典礼聖歌であるグレゴリオ聖歌の成立と、もともとその聖歌の敷衍・拡張として始まったポリフォニー(多声音楽)の発達を最大の特色としている。初め単旋律だった聖歌に、早くも9世紀には典礼をより荘重にするために新たに説明的な歌詞をつけたり旋律の音数を増やして拡張したり(トロープス)、同じ聖歌を異なった高さで同時に歌って重厚な響きを添えたり(オルガヌム)ということが行われ始める。やがてオルガヌムは独立性を高め、11世紀には聖歌の旋律にのせて新しい装飾的な旋律を歌うようになった。12世紀後半から13世紀前半にはパリのノートル・ダム寺院で、モード・リズムと呼ばれる明確なリズムを持つ2~4声部の華麗なオルガヌムが歌われ、14世紀のマショーの4声の「ノートルダム・ミサ曲」(最古の多声ミサ)や数々のモテットに至る。
(Wikipediaより)
【三味線】さくらシンフォニア集Ⅳさくらメリスマオルガヌム【名曲カバー】
さくらさくらの二次創作です。
私ごとですが、三味線で創作してみる、という縛りに長年トライしてみた結果、平均律には合わないとう結論に至ったので、平均律のできる前のヨーロッパ音楽とだったら合うんじゃないかな、と思ってやってみた作品です。
以下にに引用を載せましたが、グレゴリオ聖歌の頃、音楽はとても聖なる物として扱われたそうです。
リズムの面では3に当てはめるという事が行われた様で、その3という数字はキリスト教の世界において完全であり教義の核心をなすらしい「聖三位一体」の象徴とみなせるんだそうです。
しかしその三分割のリズムが三拍子の舞曲の様になってしまい、舞曲なんてけしからん!と教会から締め出されているのにも関わらず、音楽が肉感的になっていく、という話を本で読んで、
面白いなと思って、その様子をシルバニアファミリーの写真で動画の中で表現してみました。
6曲の組曲仕立てになっており、組曲での動画の再生はこちらです。
https://youtube.com/playlist?list=PLUmzc7aD4k4Mki9BYyt6Vtzbyevj9ixzL&si=CwLPSUtztHGZ-Iyp
さくらシンフォニア集Ⅰさくらモノフォニー
さくらシンフォニア集Ⅱさくらトロープス
さくらシンフォニア集Ⅲさくら並行オルガヌム
さくらシンフォニア集Ⅳさくらメリスマオルガヌム
さくらシンフォニア集Ⅴさくらモテット
さくらシンフォニア集Ⅵさくらフォーブルドン
(こちらのアルバムに収録したものです。)
高橋香衣伝統芸能再創造集「出会いと融合」
https://big-up.style/BKbVlm3O2M
中世西洋音楽は、キリスト教聖歌、特にローマ・カトリック教会の典礼聖歌であるグレゴリオ聖歌の成立と、もともとその聖歌の敷衍・拡張として始まったポリフォニー(多声音楽)の発達を最大の特色としている。初め単旋律だった聖歌に、早くも9世紀には典礼をより荘重にするために新たに説明的な歌詞をつけたり旋律の音数を増やして拡張したり(トロープス)、同じ聖歌を異なった高さで同時に歌って重厚な響きを添えたり(オルガヌム)ということが行われ始める。やがてオルガヌムは独立性を高め、11世紀には聖歌の旋律にのせて新しい装飾的な旋律を歌うようになった。12世紀後半から13世紀前半にはパリのノートル・ダム寺院で、モード・リズムと呼ばれる明確なリズムを持つ2~4声部の華麗なオルガヌムが歌われ、14世紀のマショーの4声の「ノートルダム・ミサ曲」(最古の多声ミサ)や数々のモテットに至る。
(Wikipediaより)
【東方手書き】ブチギレ!!れいむちゃん☆3464
合法的に少年を美味しくいただけるのズルイよな
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【きずゆか中世禅宗史①】延暦寺の中世
八十八(やそや)です。
延暦寺の中世史は琵琶湖並みの沼であることがわかりました。なので今回はその岸辺あたりで水遊びという内容になります。
Dream catcher feat.初音ミク
■ボカコレ2025夏ルーキーランキング参加曲です。『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。https://vocaloid-collection.jp/
Dream catcher / feat.初音ミク
『ドリームキャッチャー』
なぜ目覚めた私は
時計の針が午前2時で
悪夢の輪舞曲(ロンド)に
邪魔されちゃうわ
アブラカダブラ
ぶっ飛べ悪魔
星の道、きらめく灯(ひ)
幻想にふけって
ふわふわ羽根が揺れる
ドリームキャッチャー
素敵な天使に
お望み通りに
この羽根から 想いが
届く・・・
天使が踊る、特別な夜
今夜こそ願いが叶う時だ
悪夢の輪舞曲(ロンド)に
邪魔されちゃうわ
アブラカダブラ
ファンタジックに恋し・・・
(Ahhhhh~~~~)
枕元の声
ふわふわ天使の
メロウでピロウな
ドリーム
何かが変だわ
目を凝らさなくちゃ
やってきたのは
あ・く・ま
ぶっ飛ばす、陳腐(ちんぷ)な
珍奇(ちんき)な殺人鬼
悪夢捕らえ
喰らえ、吐け
夜明けと共に消え
いざ悪霊退散
天使と共に・・・
▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️
Music, lyrics, Video, Illustration : K-co
Music Arranged and Mix : Tosey Iwat
貴族に関する豆知識【ずんだもん解説】
series/518911
mylist/78089211
#00:38 基本情報
#02:32 貴族制度の歴史
#05:53 日本の貴族制度
#08:49 貴族の暮らし
#12:25 エンディング
【ニコニ広告者様】
こたろうさん、ポン野e231さん、ありがとうなのだ!
【お借りした音声素材(敬称略)】
VOICEVOX:ずんだもん
さりい
のる
チョコミント
Make a field Music
Tスタ
On-Jin
効果音ラボ
【お借りした画像素材(敬称略)】
ずんだもん立ち絵素材、まわるずんだもんBB+立ち絵素材、四国めたん立ち絵素材 / 坂本アヒル
SOYA式妖精ずんだもん Type-坂本R/いそやん
OKUMONO
イラストAC
いらすとや
イラストボックス
時短だ
動画AC
Vecteezy - Speicherstadt Hamburg by Azizan
https://www.vecteezy.com/vector-art/13910493-speicherstadt-hamburg-watercolor-sketch-hand-drawn-illustration
Freepik
https://jp.freepik.com/free-vector/ancient-roman-empire-people-elements-set-soldiers-women-warriors-emperor-columns-citizens-senator-white-background_25871867.htm
https://jp.freepik.com/free-vector/medieval-set-isolated-icons-with-characters-peasants-priests-monarchs-with-warriors-castle-vector-illustration_29128071.htm
https://jp.freepik.com/free-vector/set-medieval-cartoon-characters-historical-costumes-flat-illustration_13683639.htm
Wikimedia パブリックドメイン
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Tapisserie_de_Bayeux_31109.jpg
【きずゆか中世禅宗史⓪】新シリーズ始め〼もしくは予告的な何か
八十八(やそや)です。
久々の歴史動画です。かなりマイペースなシリーズになると思います。
[ゆっくり実況] れごぶり その12
LEGO® Bricktalesで遊びます。
https://store.steampowered.com/app/1898290/LEGO_Bricktales/
探索して組み立ててみんなをハッピーにするぞ!
中世と言えば~?
中世ヨーロッパの森の世界 文明を支えたのは森だったようだ
「迷いの森」ってあるけど、だいたいの森って迷うよね。
中世ヨーロッパというとお城の騎士とか城壁に囲まれた都市か農村なんかを思い浮かべるけど、そうした社会を支えていたのは森だった…という話。
そんな話がもりだくさん。森だけに!!
【訂正】3:05 ザクセン族集落の再現写真のクレジットが間違えておりました。反省。正しくはこちら↓By Frank Vincentz - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=39662794
限定動画ありのニコニコチャンネル『モンド・ヒストリカの離宮』→ https://ch.nicovideo.jp/mond-historica
今回の主要参考文献:
ヨアヒム・ラートカウ(2013)『木材と文明』山縣光晶訳 築地書館
ローランド・エノス(2021)『「木」から辿る人類史』水谷淳訳 NHK出版
堀越宏一(1997)『中世ヨーロッパの農村世界』山川出版社
ジョゼフ・ギース/フランシス・ギース(2012)『大聖堂・製鉄・水車 中世ヨーロッパのテクノロジー』栗原泉訳 講談社
西村佑子(2006)『魔女の薬草箱』山と渓谷社
池上俊一(2024)『魔女狩りのヨーロッパ史』講談社
その他 Wikipediaなど
中世ヨーロッパ封建的主従関係 ~忠誠を誓うならキスです~※場合による
封建制!って言葉は多くの人が知っているでしょうが、具体的にどういうもの?と考えると、主君が家臣に土地を与えて分割統治、権力分立…くらいのイメージではないでしょうか。
まあ合ってるっちゃ合ってるんですけど。
家臣とは何か、どうやって家臣になるのか。なんで貴族や領主は王の仕事をするのに自腹を切るのが当たり前なのか… みたいな話をします。地味。
☆ファンアートありがとうございました☆ ペン銀子さんのアカウント↓↓↓
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☆いろいろ限定動画アリ「モンド・ヒストリカの離宮」
→https://ch.nicovideo.jp/mond-historica
今回の主要参考文献:
S・パツォルト(2023)『封建制の多面鏡 「封」と「家臣制」の結合』甚野尚志訳 刀水書房
城戸毅(2010)『百年戦争 中世末期の英仏関係』刀水書房
マガリ・クメール/ブリューノ・デュメジル(2019)『ヨーロッパとゲルマン部族国家』大月康弘/小澤雄太郎訳 白水社
あと直接本文を参照してないいろんな中世関係の本は割愛
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【CK3】艱難多き王国の創建者、クシェスワフ1世~ポーランド編・Part2~【ゆっくり実況プレイ】
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素材提供元URL等
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
MusMus https://musmus.main.jp/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
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日本語化MOD
日本語フォントMOD
Age of Empires II: Definitive Edition 2025-03-16
エイジオブエンパイア2のゲーム動画です。
対戦:対CPU×7
AIの強さ:普通
◆動画編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4 Lite (ID: nc236011) (*)
◆テキスト読み上げソフト
無料AIトークソフトCOEIROINK (ID: nc257937) (*)
https://coeiroink.com
キャラクター:ナコ@COEIROINK (ID: nc259839) (*)
声:つくよみさん
キャラクター:レコ@COEIROINK (ID: nc259840) (*)
声:クロワちゃん
ナレーター
声:AI声優-金苗@COEIROINK
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【後編】ジャンヌ・ダルクの生涯と人物像 ジャンヌの火刑と後世の評価
フランスを救った英雄にして悲劇の少女、ジャンヌ・ダルク。の後編。
なぜ彼女は火あぶりにされる羽目になったのか。どのように名誉を回復したのか。
後世の彼女の評価は…
みたいなことを話したやつです。ちょっと硬いですね。仕方ない仕方ない。 ☆もうちょっと深いことも話します「モンド・ヒストリカの離宮」 →https://ch.nicovideo.jp/mond-historica
今回の主要参考文献: 池上俊一(2023)『少女は、なぜフランスを救えたのか ジャンヌ・ダルクのオルレアン解放』NHK出版
加藤玄(2022)『ジャンヌ・ダルクと百年戦争 時空をこえて語り継がれる乙女』山川出版社
城戸毅(2010)『百年戦争 中世末期の英仏関係』刀水書房
佐藤猛(2020)『百年戦争 中世ヨーロッパ最後の戦い』中央公論新社
渡邊昌美(2021)『異端審問』講談社
その他 Wikipediaなど
twitter | https://twitter.com/Yukkuri_mond
【Kingdom Come: Deliverance II】#3 ハンス卿との摸擬戦【金噛ム】
いよいよ発売されたKingdom Come: Deliverance II をプレイしてみました
まだまだツずくよチュートリアル https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/?l=japanese
語り手 VOICEPEAK:東北イタコ VOICEPEAK:東北ずん子 VOICEPEAK:東北きりたん
立ち絵 ふにちか様 akihiyo様
BGM Run 音楽「のる」効果音ラボ
使用サイト:筆文字メイカー
【Chivalry2】適当Tips「ゲージの溜め方について」
小ネタ雑学集。
少しでも誰かのタメになればいいなあというモチベーションと
「今更そんなの知ってるよ」と言われてたらどうしようという逆モチベーションで作りました。
