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【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part25
動画時間がどんどん長くなってるなー(汗
全体で24~25分以上になった場合は2つに分割しますので宜しくです。
-Q&A-
>ボスvs独立
既に平均レベルは前作の終盤近いので
初期ボスは一番槍[At]の相性次第でアッサリ落ちるんじゃないかなと。
勿論、事故ってボコボコにされる可能性も有る訳ですが…
Part24.5:sm23222610 <mylist/39763894> Part26:sm23277767
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part22
お待たせしました!
今回よりキャラ・AI更新を行った際、動画内で軽く表示する様にしています。
-Q&A-
>開幕行動
コメント有難うございます。ひとまず開幕行動は有りで調整する事にします。
>EFZ
気軽に遊ぶ程度で極めるまでやり込んだりはしてませんが
UNKNOWN以外では天沢郁未、川名みさき、ドッペル七瀬、水瀬秋子を良く使ってました。
Part21:sm23105794 <mylist/39763894> Part23:sm23182056
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part20
スミマセン、朱雀遊軍の侵攻可能数にミス有りです(侵攻先は合ってます)
今回は少し誤字多めかも(汗
-Q&A-
>スキルLvアップ
通常の成長に+1しますので
[At]なら5勝した時点でスキルLvは2になります。
>黄龍領土
暫くは領土2つのまま続けて、5の倍数のターン時に領土を拡大しようかなと…
詳しくは次回のふりーすぺーすにて解説予定です。
Part19:sm23045854 <mylist/39763894> Part21:sm23105794
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part17
まだ6ターン目なのに全体の平均Lvは5を超えて中盤戦に突入してますね。
今回は予想以上に早く終わってしまうかも知れません(汗
-Q&A-
>御津闇慈のポトレに★
スミマセン、ロックの時に付けてた★を消し忘れました。
珍しく誤字は無かったんですけどねー…
Part16:sm22945948 <mylist/39763894> Part18:sm22996154
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part15
最近は動画を編集出来る時間が少なくなってます(汗
もっと短時間で動画の編集が出来るように色々と工夫したい所ですね。
-Q&A-
>旧メンバー
前作ボスも全員入れてますが、補正は普通な上クラス無しなので問題ない筈…
耐久ボスが来たらハズレと思って下さい。
Part14:sm22904515 <mylist/39763894> Part16:sm22945948
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part14
画面切り替え時の演出を少し変更、
各勢力の陣地数及び人数の表示を追加してみました。
-Q&A-
>Part13のミス報告
玄武vs青龍にてパチュリーに★獲得演出が抜けてました。
その他、誤字をまとめて修正してます
>★獲得
スミマセン、説明が抜けてました。
[暗殺]で★を獲得した際、敗北時の★ペナは獲得しません。
追加で★獲得を行うのは[Lo]敗北ペナだけとなります。
Part13:sm22873363 <mylist/39763894> Part15:sm22925117
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part13
しばらく平日の投稿は遅い時間帯になるかも(汗
もう少し要領よく動きたい所ですが、中々上手く行かない物ですね。
-Q&A-
>結界回復(5の倍数のターン時)
5ターン目の開始時(前回の黄龍軍ターン終了後)に全勢力まとめて回復します。
(1戦目のvs朱雀拠点は[結界+30]で戦闘となります)
Part12:sm22850398 <mylist/39763894> Part14:sm22904515
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part11
遅くなって申し訳ないです(汗
今回も長くなってしまったので戦績一覧の表示時間を短くしてます。
-Q&A-
>半蔵
試合前の経験値と最後の勢力一覧が間違ってますね…スミマセン。
試合の設定は合っている様なので誤字のみ修正しました。
>ゲージ引き継ぎ
自分のMAXゲージ数に関係なくゲージ枠1マス毎に1ゲージ引き継げるので
ゲージMAXなら3ゲージ引き継ぎとなります。ゲージ数が少ない方が有利ですね。
Part10:sm22793214 <mylist/39763894> Part12:sm22850398
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part08
申し訳ない、少し遅れました(汗
今後の動画投稿は火曜と土曜に変更しますので、宜しくお願いします。
-Q&A-
>「暗殺」時の★獲得
スミマセン、演出が抜けてました。
「暗殺」で負けると★獲得なので、草薙 恵は★1が正しくなります。
>動画の戦闘回数
戦闘が多くなると動画の時間が長くなり、画質が悪くなるのが困り物ですねー。
少しでも画質を良くしたいので、動画時間は15分以内が理想かなと考えてます。
Part07:sm22717922 <mylist/39763894> Part09:sm22765515
【MUGEN】 四神陣取り・第二幕 Part07
前回パートのMAPですが朱雀の領土が一つ無くなってますね…(汗
展開に支障はないので、修正のみ行いました。
-Q&A-
>各勢力の色
色々と意見を頂きましたが、ひとまず前回の色で行こうかなと思います。
(理由などはブログにて。ご意見・提案等も随時受付中です)
>キャラ更新
こちらで報告するのを忘れてました(汗
キャラ更新は土日にまとめて行いますので、2part毎に更新する形になります。
休日に動画を撮りためてますので、どうかご了承下さい。
Part06:sm22688749 <mylist/39763894> Part08:sm22744547
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.55
暑くなってきましたねー…室温30℃を超えてるとパソコンが心配になります。
-Q&A-
・次回作のMAP
ご意見ありがとうございます。恐らくですが次回も同じ規模になるかと思います。
ただ、空気キャラ対策として1ターン2回侵攻にしたい所なので、多少広くするかも。
・オメガルガール
勢力一覧の並びは単なるポカミスですね…スミマセン。名前順に並べ直しました。
Def300はKOFボスの象徴みたいな物なのでそのままにしてます。
(テストプレイでは耐久は可能。撃破はLife1000でのみ確認、2000は無理かも)
Part.54 sm21050907 <mylist/35245254> Part.56 sm21084088
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.52
Lv10強化でカラーだけ変更するのは判りやすくて良いかも?
各キャラ本気モード的なカラーが有れば文句なしですが…少し確認してみます。
-Q&A-
・ハーミル
元の火力が低め+Def90が厳しいのかも。後は特定の技、行動がかなり苦手で相性が出やすい感じでした。
本編ではAtk特化の成長なので火力の無さを上手くカバー出来てる感じですね。
・弾き頻度(御名方 守矢)
相手が近いと手当たり次第に弾いてますね…弾きミスもかなり多いです。
設定上はAI-Lv10、弾き率:5なので(10-6)*2+5=13%。
とても13%とは思えませんが、弾き率が大きいほど強い(有利になる)訳ではないので
あまり気にしない事にします。
Part.51 sm20994528 <mylist/35245254> Part.53 sm21029395
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.16Re
Part16が著作権侵害として削除処分となった為、再投稿となります。
今後は使用するBGMも良く考えて選ぶようにしますので、ご容赦下さい。
コメントして頂いた方には本当に申し訳ないです。
削除された動画のコメントをこちらに移す機能が欲しいですね…
-変更点-
フリースペースの音楽を[空の軌跡The3rd-紫苑の家]に。
その他は一切変えてませんので宜しくです。
Part.15 sm20061546 <mylist/35245254> Part.17 sm20116576
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.38
どんどんバランスが崩壊していく予感…!
-微調整-
フリースペースにも書いてますが、スキルLvの上限は10までとします。
(焼け石に水な感じですが)
-Q&A-
・タイトル
サムネの判りやすさ優先で作ってますので、野暮ったく感じる方には申し訳ないですが
最初の数秒だけ我慢して頂ければ幸いです。スミマセン。
Part.37 sm20653345 <mylist/35245254> Part.39 sm20703302
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.33
相手によってAIの動きが変わるのはなんとなく理解できますが
極端に強くなったり弱くなったりすると戸惑いますね…
-Q&A-
・侵 攻 成 功 !
こういう大きな間違い程気が付かない物でして…スマヌー。
・手書きキャラ
弱すぎて出せないキャラも居ましたので、並辺りのキャラでも活躍出来るようなルールを考えたいですね。
・強さの基準
AI-MAXで強辺りの強さだとこの陣取り的には登場させやすいかな?
基本凶以上でAIや設定を落とせば強になる感じのキャラは使わないと思います。
(自分のお気に入りのキャラは別ですけど)
Part.32 sm20528899 <mylist/35245254> Part.34 sm20581710
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.30
Part30到達、長いようであっという間でしたね。
・ミス報告
独立勢力の抽選王に牧原アリーナを入れ忘れてましたので、今回から追加しました。スミマセン。
-Q&A-
・ティセの★数ミス
コメント有難うございます。早速修正を行いました。
動画最後の勢力紹介は毎回更新しますので、手間がかかってる様に見えますが
こういったミスをその場で指摘頂けるメリットの方が遥かに大きいですね。
Part.29 sm20449981 <mylist/35245254> Part.31 sm20503465
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.27
友人に色々ツッコミを受けてます(BGMとかキャラとか)
他の方の意見も聞きたいので、次回フリースペースのネタにしてしまおう。
-Q&A-
・慎吾(誤字)
スミマセン…全く気づいてませんでした。予測変換に頼り過ぎないようにしないと駄目ですね…
勢力一覧の誤字も合わせて修正しました。
・ステージ
今回は月華がメインの陣取りなので、ステージはボス以外月華で統一しています。
次回はアルカナ含め高いステージを選ぼうと思います。
月華メインの割に月華のBGMが殆ど使えてませんが…中々使い所が難しいです。
Part.26 sm20369259 <mylist/35245254> Part.28 sm20423580
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.25
動画編集時に色々なフィルタをかけれるらしいのですが、今まで使ってなかったので試してみました。
画質も含めてあまり違いが判りませんが…もう少し調整してみます。
-Q&A-
・梅喧(GGキャラ)の根性値
vs黄龍戦(1vs4チーム戦・ダミー無し・Life4倍)では根性値が変に働いて妙に硬くなる様です。
通常戦闘ではここまでひどくはなりませんので…
※追記
朱雀戦の奇襲でゲージMAXにし忘れてます…_| ̄|○
やってはいけないミスをしてしまい申し訳ないー。
※追記2
朱雀戦の再試合を投稿しました。お手数ですが宜しくお願いします。
Part.24 sm20307007 <mylist/35245254> Part.25.5 sm20337261
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.21
今後ルール変更はしない! と言いつつ毎回ルールを変更してますね…_| ̄|○
今回も少しトラブったので動画内で解説入れてます。
-Q&A-
・撮り直し
申し訳ない。同じ場所への侵攻や選ばれ続けるキャラが居ると凄い不安でして…
余り気にしないように頑張ります。
・ボスvs独立(4人)
流石に動画で一言書いただけなのは乱暴過ぎました。スミマセン。
独立でまだ出てないキャラの顔見せ、Lv上げのチャンスを増やしたかったのが理由です。
ボスも独立には負けないと思うので、1対4でも構わないかなと。
Part.20 sm20201543 <mylist/35245254> Part.22 sm20253368
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.19
戦闘時の補正表示を少し変えてみました([Lv補正]と[クラス補正]を合算してます)
後、結構前からですが同じ勝ち台詞が続くのもどうかなーと思い、1R制と2R制を変更しながら撮ってまして
今後は2R制→1R制→2R制…(最終戦は1R制)に固定する予定です。サムスピ勢が少し弱体化するかも?
-Q&A-
・[耐久戦]で[Gu]が二人選ばれた場合
[籠城]のTIME300固定は変わりませんので、2人共TIME300から開始となります。
その後は2人が消費したTIMEを999から差し引いて開始となります。
(追記)
耐久戦の残りTIMEが300より少ない場合はそちらを優先しないと駄目ですよね…
その場合は[籠城]は無効という事でお願いします。
Part.18 sm20140679 <mylist/35245254> Part.20 sm20201543
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.17
働かない黄龍軍を何とかしたい…
-Q&A-
・★数が違う
ぉぉぉ…申し訳ない。全キャラ確認の上、誤表記が二人居ましたので修正しました。
斬鉄(3T斬紅郎、6T上月澪):★1→2
リーズバイフェ(4T白レン、8Tギル):★1→2
・常時AI起動
情報ありがとうございます。おかげさまで全キャラ対応出来たと思います。
Part.16Re sm20894742 <mylist/35245254> Part.18 sm20140679
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.13
指摘ドモです。勢力一覧の誤字をまとめて修正しました。
最近は[奇襲]失敗時の演出に悩み中…特に失敗してるのに勝利演出を出されると違和感マシ増しです。
そんなこんなで強引に勝利演出をカットしたり、負け演出にすり替えたりで対応中。
TIMEOVERと同時に画面外に走り去れば完璧なんですけどね。
-Q&A-
・登録人数
全員で100人用意しましたが、現状の展開だとやや多すぎたかもしれません。
もっと独立へ戻されるキャラが多くなると予想してたんですが…今後の黄龍の働きに期待です。
Part.12 sm19981240 <mylist/35245254> Part.14 sm20031424
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.11
キャラ・AIの更新忘れが多くて泣きそうです(汗
-Q&A-
・連続奇襲時のLife管理
例えばLife半減後が500だとして、200削った場合はLife300/500で次の奇襲を行います(判りづらくてスマン
また奇襲後のチーム戦で[援護][統率]のLife+を受けた場合、補正後のLifeからダメージ分をマイナスします。
この辺は動画内でステータスを表示してますので、細かいルールが気になる人だけ覚えて頂ければ。
・白虎軍ターン開始時のMAPが違う
…うん、こんなに大きな間違いに何故気づかないのかと不安になりますね。
今後も無理せずほどほどで頑張ります。
Part.10 sm19933147 <mylist/35245254> Part.12 sm19981240
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.10
★が増えてきたので、そろそろキャラの奪い合いが始まりそうです。
運次第でガンガン独立に飛ぶ可能性もありますが…独立で出番待ちのキャラも多いので仕方ないね。
-Q&A-
・最後の勢力紹介(あいうえお順
普通にミスりました。正しくはD4→天沢郁美→セレスティです。(英数→かな)
…それならデミトリ→No.9もおかしいね…次回に修正します。
・人数制限(最大20人)と★ペナ
こちらの人数が上限に達している時に、相手勢力の★3ペナが発動した場合
仲間に加える事ができず独立行きとなります。
※追記
特殊やられに対応してたとは知らず、勝手に作ってしまい申し訳ない。
何とか対処出来たので次回に説明します。
Part.09 sm19906329 <mylist/35245254> Part.11 sm19957310
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.08
奇襲をしてからメンバー紹介に移るように順番を変更しています。
1分程度の短い曲でも使えるのが利点かな…。
-Q&A-
・ステージ設定
キャラによっては特殊ゲージが背景に隠れてしまうのですが、改善出来そうなので元に戻しました。
と言いつつ今回もゲージが背景に隠れてますね…次回までに修正します。
・誤字追加
Part1で幾世あやねのDefが125になってましたが正しくはDef100になります(設定もDef100にしてます)
前回の誤字は独立性+力の誤変換なのに何がいやらしいのかボクにはさっぱりです…(´・ω・`)
…スミマセン。ステとか重要な部分の設定は間違いないはずなのでご勘弁を。
Part.07 sm19859462 <mylist/35245254> Part.09 sm19906329
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.07
今回、戦闘後に消えてしまうキャラが居ますが
次回に説明を入れますのでとりあえずスルーでお願いします。
-Q&A-
・抽選時のSE
多夢氏のフリー音源を使用させて頂いてます。
効果音素材>シーン別効果音(1)>氷落下1(コップに)
>メニュー用 >決定音(2)[A]
抽選王で使ってるのはこの2つです。
・月華勢の技剣質
自分が技の月華キャラを見たいから…といった理由もありますが
力だと周囲に対しやや強すぎるので技にしてます。
一応Lv5毎の特典で(低確率ですが)剣質:力になれるかも?
※リンク先修正しました。
Part.06 sm19835251 <mylist/35245254> Part.08 sm19885042
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.05
挨拶・ご意見・感想などなど沢山のコメント有難うございます。
★3ペナルティに関しては、対戦している相手勢力に移動となり
経験値・クラス共に引き継ぎます。
(独立勢力に[Gu][As]が移るとかなり危険です。終盤はカオスになるかと。
ちなみに[Su]は戦闘に参加するだけでS経験値が貰えるので、その辺でバランスを取ってます。
一番★が付きやすいクラスなので、どれだけ周囲が[Su]を護ってあげられるかが鍵になるかも。
黄龍軍は凶悪ですが単なる妨害役なので、あんまり気にしないで良いんじゃないかなと思ったり。
Part.04 sm19783108 <mylist/35245254> Part.06 sm19835251
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.04
MUGEN陣取り物では規模が小さめですが、精一杯頑張りますので宜しくお願いします!
…さてさて、様々なゲームのキャラを使えるのがMUGENの良い所なんですが
色んなゲームの特殊なシステムとか仕様とか覚えるのが大変です。
そういった解りにくい部分も動画内で解説できればなぁと思ったり思わなかったり。
Part.03 sm19755550 <mylist/35245254> Part.05 sm19801142
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.03
2ターン目前編になります。
スキル補正の表示、その他演出一部を変更してみました。
ちょっと画面が煩いかもしれませんが、ひとまずはこれで行こうかなと。
※説明が抜けてました、黄龍軍は1ターンに2回侵攻します。
周囲の領地を荒らす勢力が4つあるので、1ターン1回侵攻だと間に合わない為です。
他にも色々説明不足な点がありそうですが、動画を見ながらルールに慣れて頂ければと…
スミマセン、色々と精進します。
Part.02 sm19735005 <mylist/35245254> Part.04 sm19783108