タグ 今週の技術革新 が登録されている動画 : 812 件中 1 - 32 件目
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何度もキスしてくれるセガの女性型ロボ
東京おもちゃショーのセガトイズブースでは、以前紹介した情熱的にキスしてくれる女性型ロボット「エマ(Eternal Maiden Actualization)」の実物が展示されていました。実 際にセガの人が何度もキスしてもらっていたので、ムービー撮影してきました。http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080620_tts2008_ema/
ARToolKitで距離を表示してみた
超音波距離センサーで測定した距離をARToolKitで表示してみました。■BGMはMusMus様(http://homepage2.nifty.com/musmus/)からお借りしました。■mylist/10185050
【MMD】モーションキャプチャデータでミクさんを動かしてみた
モーションキャプチャデータ(BVH形式)をMikuMikuDanceの形式に変換してミクさんを動かしてみました。
投稿マイリス→mylist/12585066
BVH→VMD変換ツール公開しました→http://atupdate.web.fc2.com/
MMDモーションをつなげて振り付けを作成するツールつくってみた
既存のモーションを分割して、簡単につなぎ替えるツールです。
左上にモーションのプレビュー、右上に分割したモーションのリスト、下にタイムラインがあります。
動画では文字が汚くて読めないので補足すると、マウスの操作は、モーションのリストで「再生」「追加」、タイムライン上で「すべて再生」「ここから再生」「選択範囲の再生」をしています。
リンク:http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
ほかに投稿した動画:sm7909369など
[追記]
手元に64bit環境がなくテストができないため、64bitはサポートしません
『電脳ブロック崩し』をつくってみた
小型の液晶モニタを使ってボールを跳ね返すブロック崩しゲームを作ってみました。
モニタの後ろに取り付けたWebカメラで検出した動きにあわせて、CGを合成しています。
緑色のブロックをすべて破壊すると、ステージクリア。
赤いブロックを破壊すると残りタイムが減少し、緑以外のブロックを一つも壊さずにステージクリアすると、パーフェクトボーナスとして40秒が加算されます。
ARToolKit使用。■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100131#p1
■1月26日 新作『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
画像認識でたこルカとあそんでみた
前回(sm9348005)で作った画像認識UIで、たこルカと遊んでみました。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■素敵なBGMはnm6160749をお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100202#p1
■次『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた
sm9279199で作ったシステムを流用して、ラジコン戦車とCGを合成してみました。
ARToolKit使用。
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100203#p3
■前回『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
【実験】うたりす その 2★配布中【UTAU 自動調声】(のぼり棒)
▼Vocaloid に「ぼかりす」があるのなら、UTAU にも「うたりす」が欲しいよね。
▼Voice……冒頭:ぱみゅ、ナレーション:天音ルナ、歌唱(のぼり棒、ひまわり):紫苑ヨワ
▼うたらん #74 番外 7 位、カテラン 31 位ありがとうございます!
▼イラストは、INA っちさん、T2R さん、ななみさんのものをお借りしています。
▼うたりす公式ページ……https://shinta.coresv.com/software/utalis_jpn/
▼うたりすを使用して動画を作成した場合は、sm23678960(簡易説明書動画)を親作品にご登録いただけると励みになります。
▼前回→sm10191864、作例一覧→mylist/19478374
▼関連:鼻歌で音符入力→sm19721079、手軽に HANASU→sm23567717
▼作品リスト→mylist/8819451
【MMD】特定のパーツを光らせるフィルタを作ってみた【MME】
すっかりはまってしまった
※補足説明
・残念ながら、光源にはなりません
・これは個別のオブジェクトに作用するのではなく、「画面上の色」によってすべてが決まります。Readmeに光源に影響されにくいマテリアル色の指定方法が書いてあるので、それに従って光らせたい部分の色を設定してみてください
・加算合成なので、背景が白いとほとんど見えません。背景にblack.bmpを読み込むなどしてください
・サンプル追加しました
■BGMお借りしました⇒sm2026776
■ダウンロードはこちら(KeyLuminous)⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD】MMEで霧表現(フォグ)【MME】
エルシャダイにはまっていたら、MMEをいじっていた…
MikuMikuEffect→sm12149815
MME練習用に作ってみました。
ポストエフェクト指数版
→http://cid-16afb27600719c0d.office.live.com/self.aspx/MME/Fog2.5a.zip
(旧)
深度バッファを用いたフォグではなく、頂点単位の簡易なフォグです。線形にかかります。
ダウンロード→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1437.zip
深度出力用エフェクトを作成しました。→sm12239960
MMD関連→mylist/22757560
【MMD】MME用にラインエフェクト作ってみた 大体完成版【MME】
DLはこちら http://www43.atwiki.jp/beamman/
スーパーやっつけ実装!
簡単に誘導弾を出せるようにしてみた:sm12374465
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【MMD】カス子ボーン増量計画その後【ツール配布】【3Dカスタム少女】
宣伝ありがとうございます!最新版はこちら→user/7939259■後を向いたときの上体のブレが直りました。mylist/18070526■音源・モーション:sm7666772■使用MOD:下着類お借りしてます■主な使用ツール:Tso2Pmd Ver.0.2.3rc1/rc2、MikuMikuDance_v704、aviutl99i5、つんでれんこ2.40、PMDEditor_0063■備考:640x360、30fps■謝辞:MMD・TDCG関連両開発者様ならびにコンテンツ製作者様職人様に感謝。
【MikuMikuDance】ボリュームフォグ・アクセサリ公開【MME】
前回のテスト動画で、お見せしたアクセサリを公開いたします。
MME専用アクセですので、使用できない方はごめんなさい。
お借りしたもの
モデル: sm12366250
曲: sm1097445
モーション: sm7673753
Tool: MMDv7.11 つんでれんこ2.40
データ・ツール公開有難うございます。
ベースである極北PのDOFのreadme.txtも同梱してあります。
DL→http://bowlroll.net/up/dl9881
(2012/10/23再うp)
【MMD】MME用に海のエフェクト作ってみた【MME】
たまにはシェーダっぽい事もしないといけないきがして
少しは綺麗に見えたら幸い
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92909
pass:mme
補足:エフェクトを読み込んだらまず再生ボタンを押すんだ!
そうしないと何も出ないぞ!ビームマンとの約束だっ!
お借りした物
曲:sm2543312
参考にさせて頂いたエフェクト
ノーマルマップ:sm12354462
なんちゃってモーションブラー:sm12476889
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【MMD】MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作 part1【XNA】
MikuMikuDance for XNAを使った対戦アクションゲームの制作動画です。
・スマブラっぽいゲーム。ただし、ぜんぜん違う別物になる予定
・ライブラリ作ったからには、何か作ろうと思ってつくりはじめた。
・現在、基礎部分が完成したところ。まだまだかかるよ
・目指せ冬コミ!(そんな日程で大丈夫か?)
マイリスト:mylist/10838031
ブログやってます:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
指摘を受けたので追記
MikuMikuDance for XNAはゲーム向け3Dモデルライブラリです
MMDのモデル、モーション等を自作ソフトに組み込めます
配布場所:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
【MMD】MME用にレンズフレアエフェクトを作ってみた【MME】
DLはこちら http://www43.atwiki.jp/beamman/
背景の奥のレンズフレアが眩しかった日のこと… そんな秋の日のこと…
バージョンアップしました。背景判定できたよやったー!:sm13373066
お借りした音声:sm10789526
お借りした曲:sm1414387
Q:なぜ銀色?
A:できると思っていた機能が実装できなかったビームマンの悲しみが込められています
ラインエフェクトに機能追加してみた:sm12498027
エフェクト作るよ…:mylist/9973286
【MMD】どんぶり島にいこう!【データ配布&解説】
最新PMX版公開中→ar133011 sm20183243
玩具っぽいコンセプトの撮影セット第2弾です。
いろいろ遊び心(と自分の趣味)を詰め込んでみました。よかったら遊んでみて下さい。
■もくじ
#0:00 オープニング
#0:31 まえがき
#0:49 基本構造
#1:50 操作方法
#4:30 環境設定
#6:11 付属アクセサリ・サンプルマップ
#8:26 あとがき
#8:47 エンディング・おまけギャラリー
BGMにお借りした曲→ sm3207462 sm3578436 sm3904127
ダウンロードページ→ http://donburiroom.blog8.fc2.com/blog-entry-12.html
シリーズ第1弾「どんぶり星」→sm12273003
自作マイリス→ mylist/15642373 自作配布物マイリス→ mylist/15373327
追加のマップデータ→ sm12541933
【MMD】MMDデータを管理するツールを作っているんだけど…
MMD関係のデータ(x、pmd、vpd、vmd)を管理して、少しでも動画作成が楽にならないかなーと思って作り始めました。
でもうp主は、あらゆる事において中途半端なので、他のMMD関連ツールのようなクオリティは期待しないでください…
過去作:mylist/17035658
MikuMikuDanceビュアーFor iPhone(試作)(その2)
ARTK_MMDをiPhone上で動かしていろいろテストした結果です。
試験機 ipod touch 4世代8M
歌 GO MY WAY ->sm1109430
モーション -> sm6377071
(1)マーク型AR
モデル 初音ミク-1052C-Re Bスーツ
(2)カメラ映像の背景物理演算付
モデル 初音ミク-1052カスタム
(3)カメラ映像背景、物理演算なし
モデル DIVAっぽいど(動くように改造版)
物理演算無理っぽいです。
(3)のソースコード配布先
https://docs.google.com/leaf?id=0Bx3PgMFiBeGYOTNmMDE4NTMtYjg3NS00MDY0LWEyY2ItNjNiYWI2YWZiZjBl&sort=name&layout=list&num=50
xcodeprojのみ添付してないのでMMD_viewをいうプロジェクト作り、入れ替えてください
基本IOSで動く以外、PCのARTK_MMDのままです。UIないです
将来,ituneにUI付きのPJが追加できる日がくるのかなー。
【MMD】MMDデータの管理ツールを作ってみたんだけど…【MMDDM】
「神様が相手じゃあ、俺なんてパソコン少年みたいなモンだからなぁ…」
今なら分かる!遊馬の気持ち!
クドいようですが使う人は自己責任でお願いします。
DL:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1612.zip
必須).NetFramewrok2.0以上、SQL Compact3.5
オマケというか、XMLの使用例:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1611.zip
作った物:mylist/17035658
【MME】直線道路
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12629181のエフェクトで直線の道路を作ってみました。動画の通り、一部分のパーツを作るだけで、直線の道路になります。Z軸方向の直線のみですが、FXを書き換えればX軸、Y軸方向もいけるはず。 ◆mylist/13612941 ◆動画内の回転灯の発光はsm12387576で配布されているKeyLuminous2_betaを利用させてもらっています。確かに発光のタイミングを車ごとにずらせることができると個人的にもうれしいのですが、、、
【MME】ローリング
針金PのNinja_Circle.fx sm12560037を改造して、PMDをローリングさせるfxを作ってみました。 ◆プテラスはこちらで配布されています。sm10116430 ◆mylist/13612941 ◆2010.12.15追記)ver1.2 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect(MME0.2.xでエラーが出るのを修正)
【MME】パーティクルの改造版
ハク姉・・・あとは任せた。 パーティクル改造版。http://ux.getuploader.com/PMD_QuickRelease/download/76/Particle1.0.0.0.zip 音:LOL -lots of laugh-、http://www.hmix.net/ からお借りしました。
(追記)ファイルを整理しすぎて消しちゃった てへっ
kinectとMMDと繋いでみたかった
kinectとMax/msp/jitterとMMDみたいなMacで動く何かと手元にあったので繋いでみたのであった。センターボーン以外も動かせるのですがいろいろ大変だったり、眠かったり・・・
前→sm12898511
続き→sm12952218
BGM→sm10835302
【MMD】富士重工製ラビットS301【PMDモデル配布】
富士重工製ラビットS301です。
MMDエンジン+銀匙さん作無限駆動組み込み版
しえらさん作のパスメイカー完全対応版を同梱!
配布サイト:http://madaopnob.wix.com/files
認証pass:usagi
そぼろさん作パスメイカーとCar&Driverプラグインを入手してからお使いください。
入手先⇒sm9944902
○ラビットS301・昭和の街並み製作,動画,BGM:NOB
○使用モデル:天羽ソラ(ISAOさん)/がくぽ(ででさん)/スーパーカブ(ネギ焼きPさん)/重音テト(Lat式ミクVer.2.2改:Latさん,まさ/あにまささん許諾済み)
○背景アクセサリ:環境しみゅ(銀匙さん)
○音源・動画素材:効果音源,ピアプロから
デバックにご協力頂いた皆さんに感謝を。
kinectとMMDと手を振ってみたかった
kinectとMax/msp/jitterとMMDみたいなMacで動く何かと手元にあったので繋いでみたのであった。そして手を振ってみたいと思い、cv.jitというのを調べて使ってみたのだった。左右の認識が入れ替わってしまいがちですが眠ぃいのだった。
前→sm12923891
BGM→sm11812202
次→sm12961274
kinectとMMD(本物)と繋いでみたかった
kinectとMMD(本物)と繋いでみたかった。可能な通信手段を用いて、ボーンを動かしてみたのだった・・・
前→sm12952218
BGM→sm6502126
次→sm12997068
※画像乱れてます。なぜだかうまくエンコードできない・・眠い...
【あなたと合体したい】 Kinect + OpenNIでMMDを動かしてみた
Kinectをゲットしたので、早速MMDと連動させてみました!
動きに制限がありますが、それっぽい動きをしてくれます。
開発時間:14時間、動画編集:4時間の荒業だが、大丈夫か?
※なお、キャプチャをノートPCでやったので、処理落ちして撮影した動画とずれが生じているため、動画の速度を調整して表示している部分があります。
■より詳細な解説→http://shiromanano.blog94.fc2.com/blog-entry-413.html
■追記:MMD本家様がKinectに対応しました!
■追記2:新作「ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた」sm13082581
■過去作品→mylist/7948689
【MMD】納豆エンジンテスト【MME用】
納豆ミサイルを「簡単に」「それっぽく」モーション付けできないかと考えた。
MMDエンジンを組み合わせてみることにした。
※MMEは既存のものをお借りする前提です。紛らわしくてすんません。
http://loda.jp/ecodere/?id=16
お借りしました:
ゲキド街ver2(sm6150411)(ポンポコP)
軌跡かすたむ(sm12354462)(furiaさん)
ありがとうございます。
追記
動画では最低限のことしかやってません。
楽してここまでは出来るようになったよ、ということでひとつ・・・
追記2
納豆エンジン使用例:sm13567945
手付けも結構やってますので注意。自演乙!
波紋テスト用動画
いいぜ
MMDじゃ干渉波は出せないって言うのなら
まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!!
まだ点判定なんですけどね。
あぁ…次は形状判定だ…が…うp主は年末まで忙しいのでそれからな!
↓
何か弄ってたら出来ちゃった:sm13054898
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
同人ゲーム作るよ!:mylist/21475875
【MMD】光あふれる「Yellow」【MME配布】
この日を待っていた!
MME0.2が公開されたので、他にやらなくてはいけないことを放り出してエフェクト作ってしまいました。
そんなわけで、「ObjectLuminous」および「CrossLuminous」を公開します。
MME0.2以上専用ですのでご注意ください。使い方はちょっとややこしいです。
曲とモーションは、素敵な「Yellow」をお借りしました。動画は字幕以外は無編集。
※Ver.1.1になりました。シンプルなセレクタエフェクトを2つ追加し、MMEのGUI上からの割り当てが楽になりました。
■原作 > watch/1278053029 ■モーション > sm12750876 ■モーション元 > sm11728608
■ダウンロードはこちら⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD
■自作マイリス⇒mylist/17392230