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任天堂ラボしてみた。(Unityで作ってみた)[琴葉姉妹実況]
Unityで任天堂スイッチのジョイコントローラーを使ってボイスロイドの格闘ゲームを作ってみました。
現在β版に向けての製作中&ゲームのDL方法を検討中......
このゲームで遊んでみたい皆さんのお手元に届くのはまだまだ先になってしまうので、しばしお待ちを。
※見てるだけでは伝わりにくいですが、振り下ろす強さによって攻撃力が変化しています。計算上、振った時の強さが一定の数値を超える(プロ野球選手並みの肩をもった人が卍全力卍で振り降ろす)と敵プレイヤーをワンパンすることが可能です。
ジャイロデウゴクアカネチャンカワイイヤッター!
【Nintendo Labo】 リモコンカーを作ってみた!【開封】
こんな面白そうなものでたら買うしかないって事で買ってリモコンカーを作ってみた
体験版もないから、買うか悩んでる人はこれを見てどんなものか掴んでね!
見た人が、面白そうやん買おうって一人でもなってくれたら嬉しい
今実況マイリスmylist/61795349 次 他は多分プライベートで作ると思います。 なので何か面白い使い方等を思いついたら。
part1マイリス mylist/60361870
【Nintendo Labo】作曲家が本気でトイピアノを遊んでみた結果 (学び編)part1【実況】
楽じい!!
チュートリアルは6分ごろからです!!!
次回⇨sm33089080
最新の曲⇨sm32520279
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mylist/49347368
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