タグ 任意コード実行 が登録されている動画 : 185 件中 129 - 160 件目
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【検証】任意コード実行してテストコースを召喚したら改造マリオで見たやつが出てきたマリオワールド #Shorts
改造マリオで見たヨッシー禁止看板は原作のマリオワールドに内蔵されていました。
全編はこれ → https://youtu.be/f_tcKLgN-VY
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【ポケモン初代】LV7コラッタと山口君の力でワタルをフルボッコにしてみたww
相手がチートだからこっちもチート(バグ)使っても問題ないよね!
【風来のシレン学会支援】風来のシレン解析講座#16(任意コード実行実践)
スーファミの名作、風来のシレンについて、解析してみました。
第十六回目になります。
前:sm37824953 次:
パート1:sm34394476
本シリーズマイリスト:mylist/64201213
間違いあるかと思いますが、ご容赦ください。
他シレン学会員のプレゼン資料内容を使わせてもらっています。
#参考文献
【第2回】SFC風来のシレン研究報告~ACE COMBATTED
sm38608786
[ザロクバグ] 誰でも行ける!さいはてのことう解説講座 任意コード実行
ザロクバグを用い、エメラルドのさいはてのことうへの行き方を解説します。(あくまでバグを用いて行っているのでグレーゾーンかなと個人的に思っています)
分かりやすいかはあれですが、皆さまがつまづきそうなザロクバグのところも解説しています。
(もちろん無改造です)
→18分地点から話しています。
さいはてのことう産のミュウはポケムーバー通ります。
実況以外のおふざけ→ mylist/63641122
単発動画マイリスト → mylist/63274333
実況part1リンク → mylist/54967005
Bad Apple but it's played inside Super Mario Bros. [TAS]
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=lfG8DbxFibY
以下説明文
For more information, read the write-up on the TASVideos submission: https://tasvideos.org/8991S
This is not a joke, this is a real TAS.(これは冗談ではなく、本物の TAS です)
任意コードみたいです・・・?
追記
https://tasvideos-org.translate.goog/8991S?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja
google翻訳ですが、こちらもご確認ください。
さらに追記
https://www.youtube.com/watch?v=Wa0u1CjGtEQ
解説道が出ました。
化石からベアビヲ9を取り出してパミグが新しくケオ゛ヴを覚えて止まる動画
つっこみ不在だとどうなるのか試してみたかった結果
少し前まで化石変換は経験値調整が必要でめんどくさかったですがいい時代になりました
【参考記録】ポケットモンスターソウルシルバー 殿堂入りRTA 30分58秒【MysteryGifts、Trades】
チートと改造以外なんでもありのHGSSRTAです。
通常のAny%とは全く無関係のカテゴリになります。
※動画内で説明し忘れていますが、直撮りです
■基本ルール■
・「だいじょうぶ!」を押した瞬間計測開始
・殿堂入りスクリプトを実行し、エンディングが終わってTHE ENDが表示されたら計測終了
・事前準備可(本走するHGSS除く)
・外部との通信可
Twitter:https://x.com/GEN4pomeg?s=20
ブログ:https://adanglitch.hatenablog.com/
【ボイロレトロゲーム実況祭3】令和最新版!ピカチュウバージョン
思い入れのあるゲームを思い出もくそもない方法で遊ぶゆかり
ぷっくらさんのボイロレトロゲーム実況祭3(sm42706510)の参加動画です。
参考にしたflag3さん作成の森地図チャート
→https://flag3833753.hatenablog.com/entry/2022/12/18/170019
ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part.08【VOICEROID紲星あかり】
任意コード実行の解説動画です 今回はポケモン第二世代にバイナリエディタを導入する簡単な方法です
若干任意コード業界の流れに乗り遅れている感があるので、少しは勘を取り戻さないと…
追記:金銀バージョンでの豪華版バイナリエディタの書き込み先はDCC7からです。簡易版バイナリエディタの開始位置はDCC2なことに注意してください
参考資料や使用した素材など
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/
美咲フォント:https://littlelimit.net/misaki.htm
鵺帝国 ポケモンフォント:https://nue2004.info/program/pkmn/
バイナリエディタ豪華版のデータはYoutube版の動画説明欄を参照してください
https://youtu.be/U0FVuU0mkm0
オーキドせんせい撃破RTA02分43秒【初代ポケモン バグ技 任意コード実行】
カップ麺のお湯を入れてからスタートすると、
オーキドせんせいを撃破した頃にいい感じに出来上がってます。
なお、このチャートははやぶさバッヂの参照アドレスの違いの関係で、
初期版のピカチュウ版カセット(カセットの印字が数字のみor末尾A)でしか使用できませんのでご了承ください。
【RTA】時のオカリナ Any% やり方まとめ【字幕解説】(記録7:44)
6機種すべて対応しています
#00:04~ WiiVC
#08:22~ GC(時オカGC(=MQ)、ゼルダコレクション)
#11:18~ WiiU VC,Switch,アイキュー
#11:58~ N64(後期→中期→初期)
無編集版(RTA)
WiiVC(7:44)→https://youtu.be/c-4sxuS44MY
N64後期版(7:57)→https://youtu.be/c27R2xOX6pA
※当時OBSの高負荷問題が直せず一部画面フリーズしています
これ以外はRTAしていません。全部はご勘弁下さい
詳細な解説を含む記事版→https://docs.google.com/document/d/1H7zgT5Sd4lyfCGSZBWEBGcnaw9QYlFC3YQrq75VEbSU/edit?usp=sharing
リーダーボード→https://www.speedrun.com/oot
試す場合は自己責任でお願いします。成功をお約束するものではございません
ゆっくり解説付きつべ版→https://youtu.be/jmcZeB6rB5M
当方の投稿動画の無断転載はご遠慮ください
投稿動画part1と単発まとめ→mylist/72869578
動画内で触れた他の方の動画
100% NSR 解説 sm39965379 N64初期版 Any% 7:49 解説 sm37025274
時オカACEを使ってマリオストーリーをクリアするRTA→解説制作予定
(詐欺られて精神4にそうなので無期限延期)
子作品登録ありがてえ…感謝します
【旧記録】オーキドせんせい撃破RTA12:43【ポケモン初代 ゆっくり解説】
没データ「オーキドせんせい」を最速で召喚、撃破するRTAです。
前走記録13:56:sm39613474
チャートを見直して再走しました。1分13秒の短縮です。
たぶんこれが一番早いと思います。
11/30
さらにはやいチャートが構築出来てしまったため、再々走しました(白目)
→10分32秒 sm39693860
→06分14秒 sm39798375
→04分57秒 sm39857750
レギュレーション
・「さいしょからはじめる」を押した瞬間から計測開始
・オーキドせんせい撃破後の暗転が晴れたらタイマーストップ
・実機・VCで出来ないようなことは禁止
youtubeにも投稿してます。
Castlevania SOTN Speedrun Game End Glitch in 00_05_47 RT
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=IbjFllZVIpU
【ポケモン黄】 森地図で任意コード実行しようと思ったが
ポケモン黄(ピカチュウバージョン)の森地図で任意コード実行をする裏技を試してみたときの失敗例
【ゆっくり解説】任意コード実行でスコアをカンストさせてみた【マリオワールド】
こんにちは、倫葉です。
新しい任意コードを考えました
順を追った解説はこちらからご覧いただけます
https://pastebin.com/0ZYMtSu9
参考文献
SethBling. (2016, April 9). RLX Credits Warp Technical Explanation. PASTEBIN.
https://pastebin.com/t17QxjvX
SMW Central. (n.d.). SMW Memory Map. SMW Central.
https://www.smwcentral.net/?p=memorymap&game=smw®ion=ram
tomoha. (2021, December 27). SMW In the 6 ACE Multitap Route Technical Explanation. PASTEBIN.
https://pastebin.com/Z3QwNKpp
改造ドンキーの館. (n.d.). 65C816.
https://donkeyhacks.zouri.jp/databank/65C816/65c816.html
▼Twitter
https://twitter.com/_tomoha__
▼Twitch
https://www.twitch.tv/tomoha__
▼niconico
https://www.nicovideo.jp/user/118628000
マップ制御アドレスを乗っ取って遊ぼう
さいきんはやりの道具欄38,39番目 (D2ED-D2EE) をいじくってボックスのニックネームを実行しようの会
5かいバグで戦闘終了
野生・トレーナー問わずバトルを強制終了するコードを作りました
ニックネーム一匹分ですぐつくれる簡単なプログラムです
【英語版ポケモン黄】便利なハイパーチートアイテム【任意コード実行】
youtubeより転載
Various cheats with ws m (Pokémon Yellow)
https://www.youtube.com/watch?v=m8NYXYN9_Is
詳細はリンクへ 。
また日本語版ポケモン黄(ピカチュウ版)では「はやぶさバッヂ」を使用することで任意コードが実行できる事が判明しています。(但し日本語版ポケモン黄初期版のROMでは「はやぶさバッヂ」で任意コード実行は難しい)
5かいバグで化石変換
化石準備不要、経験値調整不要、ニックネームのみで化石変換。
当初35byteのコードでしたがcb prefixの命令の存在を知ったことで24byteまでダイエット成功しました。
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
【初代ポケモン】殿堂入りRTAでラーメンを作ってみた【バグ技 任意コード実行】
たぶんこれが一番早いと思います。
ラーメンもおいしかったです。
※失敗したらラーメンも作り直しになってしまうので、
レポートバグのリセット操作精度を極限まで高めてから挑戦しましょう。
(予行練習nn回、本走0敗、1発撮り成功)
【チャート】
①タイトル画面でセレクト上Bを押して前データ削除(必須レギュレーション)
②主人公の名前→よぬてュぼ
③ライバルの名前→アボむ
④レポートバグ(SRAM Glitch)を決める(猶予3フレーム)
⑤手持ちの21番目と26番目を入れ替える
⑥殿堂入り。
※初代ポケモン研究の第一人者であるア▶️イスさんが考案したチャートを、
直接許可を頂きRTAに使用させていただいきました。感謝です!!
なお、ピカチュウ版(後期・3DS)限定です。赤緑版では仕様上使用不可。
ポケットモンスター 結月ゆかり【VOICEROID実況】
ゆかりさんが現代でお金を稼ぎながら過去でバイナリエディタを作って世界を掌握する感じの動画です。
この動画は単なる雑談動画で解説ではないのでちゃんとした解説をご希望の方は偉大なる先駆者様→sm41398617 を見よう!
お借りしたゆかりさんの立ち絵→im8124707
お借りした六花ちゃんの立ち絵→im10713178
【任意コード実行】エンディング呼び出しました【マリオストーリー】
日本語の情報がなくて成功までに1か月以上かかりました。
RTAで使えるレベルに持っていきたい…!
コミュニティ【co2323506】
任意コード実行でバトルフロンティアを制す バトルドーム編【エメラルド】
aviutlの使い方がわからないので初投稿です。
待ってくれ。動画時間が長いからってブラウザバックしないでくれ。
先ほど投稿したのですが、画質が悪かったため再編集してうpしました。
バトルドーム攻略開始は7:52から
前回→sm39512702
次回→sm39608081
00:00 オープニング
04:45 ポケモン生成
07:52 バトルドーム1周目~5週目
14:51 銀ヒース~10周目
23:13 金ヒース
29:15 エンディング
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
エメラルドバトルタワー素早さ解説https://mi-note.hatenablog.com/entry/3rdspeedranking
Twitter https://twitter.com/shun_salty46
任意コード実行でバトルフロンティアを制す 準備編#2 「ポケモン生成」【エメラルド】
お待たせしたので初投稿です。
いよいよポケモンを作り出していきます。
コメント、いいね!、マイリス登録励みになります。
前回→sm39495826
次回→sm39546835
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
また、任意コード実行で生成されたポケモンはオンラインでの利用を禁じます。多分捕まります。
個人で楽しむ範疇に留めてくださいね。
リンク①「改造ポケモン制作資料wiki 文字コード」https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#wd215d7a
リンク②「ポケットモンスターエメラルド 各データ対応コード早見表【ポケモン種族】」http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/42410087.html
リンク③「ポケットモンスターエメラルド 任意コード実行を用いたバトルフロンティア用ポケモン生成手順」http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/43106876.html
任意コード実行についてhttp://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html#9c
00:00 オープニング
00:21 環境整備
03:18 ポケモン生成
05:41 個体値変更
06:47 努力値変更
09:33 わざ変更
10:41 エンディング
撮影するにあたり、自前のROMを吸出し機で吸い出してエミュレーターでプレイしています。
ポケモン ダイヤモンド 任意コマンド実行 (エミュでしか動かん)
RETIRE glitch を使った任意コマンド実行です
ポケッチに表示されているアンノーンの座標をスクリプトとして読み込み実行します
座標の調整は人力では辛かったのでこの動画ではチートを使いました
入力できる座標に制限があるため実行できるのは好きなコマンドを一つだけです
VC版ポケモン緑 5かいプログラムのテストラン
直撮り無音です
コードを最適化しましたがやってることはsm26354694と同じです。
過去のプログラムは→ mylist/50497456
VC版検証まとめは→ mylist/55067636
おとうさんスイッチ「に」(事前準備も可) デザエモンで任意実行
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
正直出来たことに自分が一番驚いている。
ただ、コンデンサ(0.1μF)は入れないとダメでした。
7/30追記
おとうさんスイッチ動画で使った事前準備のセーブデータ(128KB)も公開します。
中に実行前のワークへの転送用任意コードや、その他資材が全部入ってます。
もともとはエミュで起動できないかを模索していたのですが702000への移動で
落ちますのでこのようにデザエモン純正隠し機能での人力起動が必要になります。
デザエモンを所持してる方が、なんらかのセーブデータ書き戻しツール
(転送君Jr.含む)でセーブデータを書き戻すことについては、法的にもホワイトだと
思いますので、ご理解いただける方のみ、私的利用の範囲内でご利用ください。
★説明ページはこちら
おとうさんスイッチ デザエモン用セーブデータ大公開!
http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52550378.html
RTA的に言えば、なんでもあり任意コードも事前準備OK部門なんだろうけど、あの業界的に事前準備がNGだろうね(笑) わからないとこあればニコニコ投コメでコメント返ししますね。
事前準備としてセーブデータ領域に必要なワーク転送用任意コードやら、プログラム資材やらを配置してその起動コマンドを人力入力したわけですが、仮にからっぽで実施しても、ホットリセット誘発はお試しいただけると思います。(ジャンプ先が空っぽでバグリセットがかかる)
仕事中に左右ctrlをそれに見立てて少し練習したんですが(仕事しろ)その時は赤ボタン役を左ctrl、緑ボタン役を右ctrlにしてて打ちやすかったんですけど、スーファミのコントローラーポートの配置とボタンの位置を合わせた関係で中ボタンを押しつつ左親指が大事なキー(IOBit)になっちゃってちょっと苦しかったです。
要素
ゆっくり
COMポートに負荷
デザエモン
任意実行
隠しメッセージ
おとうさんスイッチ
ピタゴラスイッチ
任意コード実行
スーパーファミコン
ほんとになんでもあり
【任意コード実行】 ポケモン赤緑青黄でバイナリディタを起動させてみた
おふがお氏のバイナリエディタは1バイトの変更で初代ポケットモンスター全バージョン(日本語版)に
対応できることが分かりました。
DE45: CD6738 ;CALL 3867h
DE45: CD
DE46: 67 ←ここを変更する。
DE47: 38
赤緑(v1.0) 3879h
赤緑(v1.1) 3867h
青 388Fh
黄(v1.0) 383Fh
黄(v1.1、v1.2、v1.3) 3840h
動画は緑(v1.0)→緑(v1.1)→青→黄(v1.0)→黄(v1.1)の順で収録してあります。
【任意コード実行】色違いのポケモン作り方の解説っぽいなにか【エメラルド】
お久しぶりです。
リンク多すぎワロタ
5/16追記
新しい乱数逆算ツールのurlに直しました。多分使えると思います。
準備編1→https://www.youtube.com/watch?v=MCPKJt7eclo&t=1s
準備編2→https://www.youtube.com/watch?v=Zd7e_hkX26w&t=282s
概要欄Ⅰ 「乱数逆算ツール」https://web.archive.org/web/20220330001617/http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html
概要欄Ⅱ 「乱数→ステータス」https://web.archive.org/web/20220302072848/http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html
概要欄Ⅲ 「3gensearch」(windowsのみ) https://scrapbox.io/yatsuna827827-12010999/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE
概要欄Ⅳ 「改造ポケモン制作資料 Wiki*」 https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
16進数変換 https://hogehoge.tk/tool/number.html
いつもお世話になってる神サイト http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
ようつべ https://www.youtube.com/watch?v=GmWfg7Q4big&t=672s
ついったー https://twitter.com/shun_salty46
【任意コード実行】みなみのことうに行こう【エメラルド】
みなみのことう へそのいわ たんじょうのしま さいはてのことう
こちらの動画が前提条件になってます!
準備編1→sm39495826
準備編2→sm39512702
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=gjt-NcIxE_4
参考にしたいつもお世話になってるサイト様→http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
00:00 オープニング
02:27 みなみのことう(ラティオス・ラティアス)
06:38 へそのいわ(ホウオウ・ルギア)
09:42 たんじょうのしま(デオキシス)
13:21 さいはてのことう(ミュウ)
1月4日追記
年末年始を言い訳に投稿サボってたのでそろそろ再開します。