タグ 任意コード実行 が登録されている動画 : 185 件中 1 - 32 件目
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OoT Total Control Easy Method / Arwing in vanilla OoT
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=zh7GwgQ7ERQ
時のオカリナで任意コード実行し、アーヴィンを召喚しています
ポケモン金 自宅から殿堂入り
殿堂入りスクリプト(9F)を実行してみただけ。エンディング後のリセットもちゃんとできる。
使用したコード(メール)
がまぜづョぼザヅュほひびデてカで
ム
実行方法は、わざマシン17(to FA47)→アンノーンのステータス(ぼうぎょ実数値から読み込まれる)→ニョロボン@まぼろしメール(ld a,BD)→ほろびのうた→たいあたり→いばる(jp CF21)→最後に読んだメール(CF21~)
「ム」が9Fを表し、改行の直後がCF32に来るようになっているので、hlレジスタにCF32を入れ、サブルーチン3385で実行できるようにしている。
本当は「チ」(90)も入れた方がいいみたいだが、殿堂入りはエンディング後タイトルに戻るから問題ないみたい。
CE57に0Aを入れたりxor aを挟んでいるのは先人のやり方に倣ったもの。道具欄を閉じた後にスクリプトを実行するよう予約しているはずなのだが…
殿堂入りのプログラムを直接呼び出す方法なら分類違いわざマシン、バグ図鑑モードの両方に対応可能。
コードはこんな感じ。(メール)
がレひどぜヤひゼぼがべまの
参考資料
理解できなくても出来る任意コード実行解説【ポケモン金銀ver】 - nakayoshibaddi’s blog https://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15 (の291)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1518865345/291
Creating a virus for Pokemon Red and Blue (self replicating save file!!)
https://www.youtube.com/watch?v=h5Igc18hc2Q
知ってるか?このシリーズは3年前に投稿された動画なんだぜ…?
Creating an ANTI-virus for Pokemon Red and Blue
https://www.youtube.com/watch?v=h5Igc18hc2Q
ポケモン緑 任意コード実行でエンディングを呼び出す
長く苦しい戦いだった・・・
※もちろんドアワープの方が早いので一発芸以上の価値はありません
【バトルパレス編】任意コード実行でバトルフロンティアを制す 後編【エメラルド】
前編sm39608081
次回→sm39640613
00:00 バトルパレス5周目~
06:56 バトルパレス6周目~
13:20 金ウコン戦
19:30 エンディング
youtubeにもあげてますhttps://www.youtube.com/watch?v=3iFv76qGMCs&t=1s
twitter https://twitter.com/shun_salty46
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
目隠しRTA サバイバルキッズ - Ending 3 in 3:37 Blindfolded Speedrun
The world's first finished blindfolded speedrun of Survival Kids (GBC) with Ending 3 in 3 minutes and 37 seconds. This run is performed using the "Hut Glitch". This game is rather unknown but has many different endings. This was rather a small project I did in around 1/2 days. The "Hut Glitch" allows a credits warp as you save and quit in the same frame as entering a loading zone. That messes up the game and you can with some luck warp directly to the credits.
MORE BLINDFOLDED CONTENT:
POKEMON ► https://bit.ly/33tq9i6
METROID ► https://bit.ly/3qdrfbF
N64 Games ► https://bit.ly/36mPtIs
SNES Games ► https://bit.ly/2JtAseY
RPGs ► https://bit.ly/33uF37R
Fighting Games ► https://bit.ly/2JcgIgs
Short runs ► https://bit.ly/39qakN1
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Pokemon RedBlue Virus 2.0, and the Mew that was hiding under the truck all along
https://www.youtube.com/watch?v=i2x3pIvVnP4
これマジ?
【バトルパレス編】任意コード実行でバトルフロンティアを制す 前編【エメラルド】
ワクチンの副反応がきつかったので初投稿です。
後編も続けて観ていただけると、前編の内容の薄さをぎりぎりカバーできるかもしれません。
前回sm39546835
次回sm39608172
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
00:00 オープニング
05:38 ポケモン生成
08:20 バトルパレス1周目~
10:46 銀ウコン戦
youtubeにもあげてますhttps://www.youtube.com/watch?v=E5dtgs-zl_Q
twitter https://twitter.com/shun_salty46
【バトルアリーナ編】任意コード実行でバトルフロンティアを制す 前編【エメラルド】
とくに何もないけど初投稿です。
前回→sm39608172
次回→明日か明後日か明明後日
00:00 オープニング
06:30 ポケモン生成
08:23 バトルアリーナ1周目~4周目
13:56 銀コゴミ
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。コード実行前にレポートを書くことを強く勧めます。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=okMB6319XLw
お借りした素材https://www.youtube.com/watch?v=YXnpEJet5gg
おとうさんスイッチ「に」(事前準備も可) デザエモンで任意実行
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
正直出来たことに自分が一番驚いている。
ただ、コンデンサ(0.1μF)は入れないとダメでした。
7/30追記
おとうさんスイッチ動画で使った事前準備のセーブデータ(128KB)も公開します。
中に実行前のワークへの転送用任意コードや、その他資材が全部入ってます。
もともとはエミュで起動できないかを模索していたのですが702000への移動で
落ちますのでこのようにデザエモン純正隠し機能での人力起動が必要になります。
デザエモンを所持してる方が、なんらかのセーブデータ書き戻しツール
(転送君Jr.含む)でセーブデータを書き戻すことについては、法的にもホワイトだと
思いますので、ご理解いただける方のみ、私的利用の範囲内でご利用ください。
★説明ページはこちら
おとうさんスイッチ デザエモン用セーブデータ大公開!
http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52550378.html
RTA的に言えば、なんでもあり任意コードも事前準備OK部門なんだろうけど、あの業界的に事前準備がNGだろうね(笑) わからないとこあればニコニコ投コメでコメント返ししますね。
事前準備としてセーブデータ領域に必要なワーク転送用任意コードやら、プログラム資材やらを配置してその起動コマンドを人力入力したわけですが、仮にからっぽで実施しても、ホットリセット誘発はお試しいただけると思います。(ジャンプ先が空っぽでバグリセットがかかる)
仕事中に左右ctrlをそれに見立てて少し練習したんですが(仕事しろ)その時は赤ボタン役を左ctrl、緑ボタン役を右ctrlにしてて打ちやすかったんですけど、スーファミのコントローラーポートの配置とボタンの位置を合わせた関係で中ボタンを押しつつ左親指が大事なキー(IOBit)になっちゃってちょっと苦しかったです。
要素
ゆっくり
COMポートに負荷
デザエモン
任意実行
隠しメッセージ
おとうさんスイッチ
ピタゴラスイッチ
任意コード実行
スーパーファミコン
ほんとになんでもあり
【任意コード実行】バトルチューブで1回も戦わないことに成功した【エメラルド】
ニコニコの伸びが悪いので初投稿です。
ノーカット https://www.youtube.com/watch?v=VlX5k98kg6w
参考
イベントコードhttps://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88
お借りした立ち絵
konnyaku様 im8106524
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
ついったー https://twitter.com/shun_salty46
00:00 OP
07:44 攻略開始
10:08 銀アザミ
14:26 金アザミ
17:30 ED
ミュウ・デオキシスの生成補足
前回sm39920332
で気になったところがあったので補足として急遽作りました。
いつもお世話になってる神サイト http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
【バトルアリーナ編】任意コード実行でバトルフロンティアを制す 後編【エメラルド】
ちょっと遅かったんじゃない?
前回→sm39640613
次回→年末年始を言い訳に投稿サボってたのでそろそろ再開します。
番外編でお茶を濁す→sm39754890
00:00 オープニング
00:19 金コゴミまでの道のり
07:41 金コゴミ
11:46 エンディング
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=yCuh-EV571E
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
金ダツラも任意コード実行で超余裕な件についてwww【エメラルド】【バトルファクトリー】
まじで簡単。連勝記録無限に伸ばせます。
参考
ポケットモンスターエメラルド 各データ対応コード早見表【マップ】
http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/42525997.html
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
ついったー https://twitter.com/shun_salty46
00:00 OP
02:19 解説(チート技)
04:59 解説(マップ転移)
14:55 ED
【任意コード実行】 TheZZAZZGlitch氏のバイナリエディタを日本語版ポケモン黄で動かしてみた
TheZZAZZGlitch's memory editor
操作性確認用。
ちなみに日本語版ポケモン赤緑青では(そのままでは)動きません。
なぜならばこのバイナリエディタはコントローラーの入力を取得するサブルーチンを使用せずに、
Hi-ram領域からコントローラー入力を直接取得しているからです。日本語版ポケモン赤緑青にはその機能が
ありません。
【RTA】ワリオランド3 any% 33分25秒 (New2DS使用)
現在記録を申請中…
計測開始…言語を選択した瞬間
計測終了…ラスボス撃破後のイベントが開始する瞬間
※前回と計測方法が異なる為、注意。
30分でわかる!任意コード実行ポケモン生成完全版【エメラルド】
画質まし https://www.youtube.com/watch?v=sfAhdrZaiho&t=1s
5/16追記
新しい乱数逆算ツールのurlに直しました。多分使えると思います。
PCを壊してしまったため次回更新は未定です…
ⅰ「ポケモンコード」https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
ⅱ「文字コード」 https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%96%87%E5%AD%97%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
ⅲ「アイテムコード」https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
ⅳ「乱数逆算ツール」https://web.archive.org/web/20220330001617/http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html
ⅴ「技コード」 https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E6%8A%80%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
16進数変換 https://hogehoge.tk/tool/number.html
参考
デテロニー様 http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
「ポケットモンスターエメラルド 任意コード実行を用いたバトルフロンティア用ポケモン生成手順」
http://blog.livedoor.jp/lpt9705/archives/43106876.html
「ブラッキーリボンコンプへの道【第3世代・前準備編】」
https://kiririnngo.hatenablog.com/entry/2020/12/26/004047
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
ついったー https://twitter.com/shun_salty46
【任意コード実行】みなみのことうに行こう【エメラルド】
みなみのことう へそのいわ たんじょうのしま さいはてのことう
こちらの動画が前提条件になってます!
準備編1→sm39495826
準備編2→sm39512702
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=gjt-NcIxE_4
参考にしたいつもお世話になってるサイト様→http://detelony.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
この動画で扱うバグ技はデータが消失する恐れがあります。何かありましても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。
エメラルドにおいて任意コード実行は、多くの先駆者様の時間と労力をかけて確立されています。感謝をもって利用しましょう。
00:00 オープニング
02:27 みなみのことう(ラティオス・ラティアス)
06:38 へそのいわ(ホウオウ・ルギア)
09:42 たんじょうのしま(デオキシス)
13:21 さいはてのことう(ミュウ)
1月4日追記
年末年始を言い訳に投稿サボってたのでそろそろ再開します。
5かいバグで戦闘終了
野生・トレーナー問わずバトルを強制終了するコードを作りました
ニックネーム一匹分ですぐつくれる簡単なプログラムです
【Minecraft】エンドラ討伐RTA 任意コード実行 35秒
初投稿です。
ニコニコ動画の動画アップロード機能を試したかったので上げてみました。 (元々YouTubeに上げていたやつです。)
Minecraft 1.7~1.7.2にのみ存在するチャットメッセージを介した任意コード実行を使ってRTAをしてみた、という趣旨の動画です。
技術的な解説はしていませんが、必要であれば解説するのでメッセージ等送ってください。
ポケットモンスター 結月ゆかり【VOICEROID実況】
ゆかりさんが現代でお金を稼ぎながら過去でバイナリエディタを作って世界を掌握する感じの動画です。
この動画は単なる雑談動画で解説ではないのでちゃんとした解説をご希望の方は偉大なる先駆者様→sm41398617 を見よう!
お借りしたゆかりさんの立ち絵→im8124707
お借りした六花ちゃんの立ち絵→im10713178
【任意コード実行】エンディング呼び出しました【マリオストーリー】
日本語の情報がなくて成功までに1か月以上かかりました。
RTAで使えるレベルに持っていきたい…!
コミュニティ【co2323506】
マップ制御アドレスを乗っ取って遊ぼう
さいきんはやりの道具欄38,39番目 (D2ED-D2EE) をいじくってボックスのニックネームを実行しようの会
VC版ポケモン緑をバグとか小ネタ紹介しつつひたすら自由に実況part6
今回は化石すり替えを中心に小ネタとか次回予告的に任意コードをちょろっと。動画内でも言ってますが今後はゆっくり気が向いたときに更新するんで気が向いたら見てください。
◆前⇒sm30035239 ◆次⇒いつになるやら でも必ずあげます
◆番外編・ゲーフリの守りを突破してバグで出したミュウをサンムーンに送る⇒sm30504163◆緑まとめ⇒mylist/57309804 ◆実況まとめ⇒mylist/50734569
【初代ポケモン】ポケットモンスターオーキドバージョン、作ってみた【バグ技 任意コード実行】
俺自身がオーキドになる事だ……
youtubeにも投稿してます
https://www.youtube.com/watch?v=rDF6u6MuWwg&t=236s
ーーーーーーーーーーーーー
VOICEVOX 春日部つむぎ https://voicevox.hiroshiba.jp/
ゆっくりムービーメーカー4 https://manjubox.net/ymm4/
【ゆっくり解説】任意コード実行でスコアをカンストさせてみた【マリオワールド】
こんにちは、倫葉です。
新しい任意コードを考えました
順を追った解説はこちらからご覧いただけます
https://pastebin.com/0ZYMtSu9
参考文献
SethBling. (2016, April 9). RLX Credits Warp Technical Explanation. PASTEBIN.
https://pastebin.com/t17QxjvX
SMW Central. (n.d.). SMW Memory Map. SMW Central.
https://www.smwcentral.net/?p=memorymap&game=smw®ion=ram
tomoha. (2021, December 27). SMW In the 6 ACE Multitap Route Technical Explanation. PASTEBIN.
https://pastebin.com/Z3QwNKpp
改造ドンキーの館. (n.d.). 65C816.
https://donkeyhacks.zouri.jp/databank/65C816/65c816.html
▼Twitter
https://twitter.com/_tomoha__
▼Twitch
https://www.twitch.tv/tomoha__
▼niconico
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