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【GBA】FF6 バグなし低歩数を18歩更新
めずらしくバグなしの方で歩数更新がありました。
実はPR版の検証をした時に見つけたもので、
それをGBA版と旧スマホ版に逆輸入できた形です。
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■内容
シドタイマー起動後、シドの死亡を確定させるために、SFC版とPS版では
一旦小屋を出る必要があります。これはシドの死亡判定が小屋のマップを
読み込んだ時に行われるためです。
マップの読み込みはメニューを閉じた時にも発生しますが、この場合は
シドの死亡判定は行われません。メニューを閉じた時に$1EB6, bit 6のフラグが
セットされるのですが、これが死亡判定への分岐を阻害しているのです。
しかしGBA版と旧スマホ版では、メニューを閉じる、小屋を出入りする以外にも、
中断&再開によってマップを読み込むことができます。
中断&再開によるマップ読み込みでは上記のフラグはセットされないので、
シドの死亡判定に分岐させることができます。
シドタイマー起動後、4分程待ってから中断&再開することで、
小屋を出ることなくシド死亡イベントに進むことができました。
これによって小屋を出入りするのにかかっていた歩数18歩をカットすることができました。
(斜め移動がある旧スマホ版は16歩)
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小ネタ集→mylist/50025571