タグ 全勝プレイ が登録されている動画 : 119 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 20章外伝
※乱数調整使用※ 2014年最後の投稿です。ハード全勝を始めて早2ヶ月。もう終盤にさしかかってますが、どうか来年もよろしくお願いします。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm25213834 次:sm25283908
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 20章
※乱数調整使用※ 戦略的な面白さがようやく味わえるマップです。動画容量やモチベーション維持諸々の理由から、20章外伝以降は戦闘アニメをオフにして進めたいです。どうかご理解を。さっさと全勝終わらせて他のFE作品(特に烈火の剣)でなにかやりたい。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm25206219 次:sm25244129
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 19章
※乱数調整使用※ THE・無双。こういう単調な展開の場合、戦闘アニメをオンにすべきかオフにすべきか迷います。個人的にはオフの方が編集が楽だしテンポも良くなると思いますが、動画として果たしてどうなのか・・・。21章だけは戦闘アニメオフにさせてください。ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm25181359 次:sm25213834
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 18章
※乱数調整使用※ 最強師弟による魔法無双。パント様見てます? ここと19章は何のひねりもない一方的な展開。本番は20章です。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm25154265 次:sm25206219
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 17章サカ
※乱数調整使用※ Q:試走時にイリアを選択した理由は? A:サカ17章(ココ)が突破できないと思ったから。 Q:17章クリア後の感想は? A:イリアの方が100倍難しいと思いました。 冒頭1分ほどマップ解説あり ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm25060634 次:sm25181359
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 16章外伝
※乱数調整使用※ サンスト3人+パージ2人+バサーク・サイレスがあり、8ターン以内にパージ司祭の撃破が求められます。事前に敵のAIを把握しておくことで難易度がぐっと下がります。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm25060634 次:sm25154265
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 16章
※乱数調整使用※ ???「ねえ あなた 死ぬのは こわい?」 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 年末まで持ちこたえて私の体 詳細:mylist/45742803 前:sm25010129 次:sm25104385
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 15章
※乱数調整使用※ ※4倍速の部分は音声なしorBGMの差し替えを行っています。4倍以上はどうしても音が飛ぶのであまり使いたくありませんが、細かく動画を編集する時間がとれません。どうかご理解を。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm24961461 次:sm25060634
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 14章外伝
※乱数調整使用※ ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 みどころ:遠距離敵3人の撃破(前半)、魔道軍将の輝きを取り戻す(後半) 詳細:mylist/45742803 前:sm24905291 次:sm25010129
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 14章
※乱数調整使用※ 指輪、セシリア、シルバーカード。本当に待ち遠しかった14章です。敵もかなり強くなってきて下級相手でも油断はできません。ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm24900273 次:sm24961461
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 13章
※乱数調整使用※ ブースト組のCCラッシュ。ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】 詳細:mylist/45742803 前:sm24876764 次:sm24905291
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 12章外伝
※乱数調整使用※ 難しいと思ったがそんなことなかった。リリーナ「ロイ、指輪はまだなの?」 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】【3.章クリア時敵を残さない(できれば)】詳細:mylist/45742803 前:sm24861823 次:sm24900273
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 12章
※乱数調整使用※ 本プレイ開始時の敵全滅に関するルールは【3.章クリア時マップ上に敵を残さない】としています。20ターン目までに現れる敵は全て倒しますが、それ以降の増援は待てません。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 詳細:mylist/45742803 前:sm24833496 次:sm24876764
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 11章
※乱数調整使用※ 遠距離兵器ロングアーチ登場ッッ。しかしエルフィンが来たので問題なし。シン無双回です。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 詳細:mylist/45742803 前:sm24809174 次:sm24861823
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 10章
※乱数調整使用※ サカルートに挑戦しようか迷っていた矢先、フィルを使ってほしいとリクエストがありました。分岐には無関係ですが早速がんばってもらいます。たぶんサカ行きます(発狂するかも)。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 撮影ミスで増援山賊2体の戦闘が抜けています。すみません。 詳細:mylist/45742803 前:sm24765667 次:sm24833496
【CC祭】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 9章
※乱数調整使用※ もうハードとノーマルの差を感じません。ノーマル完走から月日が経ってない上、封印は烈火の剣に比べてネタ性に乏しいので更新がかなり苦痛になってます。 ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 詳細:mylist/45742803 前:sm24757094 次:sm24809174
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 8章外伝
※乱数調整使用※ 修業回&第一回指輪争奪戦開幕(サムネでばれてます)。どこをどう見たらボロボロに見えるんですかねえ? ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 詳細:mylist/45742803 前:sm24712093 次:sm24765667
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 8章
※乱数調整使用※ 残業残業休日出勤で残業代がウマイ! ルール:【戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 リリーナに経験値振らせようと欲張ったおかげで余計なピンチを招いた。左の増援は宝箱部屋に入れさせるべきではない。 詳細:mylist/45742803 前:sm24665698 次:sm24757094
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 7章
※乱数調整使用※ 余裕だと思っていたがハードのここは苦しかった。トレックをいかに守るかがポイント。もう少し簡単な手順があったかもしれない。 ルール:【戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 詳細:mylist/45742803 前:sm24658889 次:sm24712093
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 6章
※乱数調整使用※ 5章の特訓の甲斐あってここからはイージーモード。必殺調整をしなくてもスイスイ行けます。ルール:【1.戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 詳細:mylist/45742803 前:sm24608534 次:sm24665698
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 5章
※乱数調整使用※ 同じようなサムネばかりで飽きたからペイントで手抜きのお絵かき(烈火のキャラですが)。徹夜続きの鬼門4章も終わり、会社の同僚に目の隈と充血を指摘されたのもあって1週間攻略をストップしてました。ルール:【戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】詳細:mylist/45742803 前:sm24572671 次:sm24658889
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 4章
※乱数調整使用※ ルール:【戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 敵ターンの必殺調整が地獄でした。本当に敵が強い。投げ出しそうになりましたよ。ええ、本当に。 詳細:mylist/45742803 前:sm24561709 次:sm24608534
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 3章
※乱数調整使用※ なんとか週一ペースで更新できれば。ルール:【戦闘回数=勝利回数】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】 育成優先順位はルゥ>シャニー>アレン>ロイ=ディーク。そこそこ育ってきたけど4章の敵はほぼ全員必殺必須です。 詳細:mylist/45742803 前:sm24519535 次:sm24572671
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 2章
※乱数調整使用※ルール:【戦闘回数=勝利回数(削り禁止、遠距離で狙われた時点でアウト)】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】つ、つよすぎる・・・ 詳細:mylist/45742803 前:sm24512057 次:sm24561709
【ハード】 ファイアーエムブレム 封印の剣 全勝プレイ 1章
ルール:【1.戦闘回数=勝利回数(つまり削り禁止、遠距離で狙われた時点でアウト)】【2.全員仲間・全員生存&村全訪問】また努力目標として【3.章クリア時マップ上に敵を残さない】を追加。注意点※乱数調整使用。ノーマル全勝のときのような更新スピードは期待しないでください。1カ月以上更新が空くかもしれません。それほどハードは心が折れます。みなさんの応援だけが励みになります。詳細:mylist/45742803 次:sm24519535
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 能力紹介
ただキャラの能力と期待値を比べていくだけの動画です。ro-sonさんの死亡フラグ16章のコメント、『ニイメ全ピン#426796』よく見つけましたね、私も初めて知りました。普通5000回以内で終わるから。32章ですら2万回ぐらいだから。40万とか行き過ぎです。私も精々10万回までしか調べた事無いですし、使った事がある乱数も4万ちょっとが限度でした。 前→sm17044099 マイリスト→mylist/27932044
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 終章後編
ルール:特例を除く全味方キャラの戦闘回数=勝利回数である事。最後は……少し妥協しました。四回回せば良かったなぁとちょっと後悔。そして普通では見られないある人のカンストが……。 前→sm17030718 次(能力紹介)→sm17079098 マイリスト→mylist/27932044
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 終章前編
ルール:特例を除く全味方キャラの戦闘回数=勝利回数である事。ついにやってまいりました、ラスト終章です。本編は5:48から始まります、それまでは前座とユニット紹介です(笑)。最初のショーにおいて、ジャファルが居ないのは育てていないキャラを使おうとも思わなかったから。アトス様は一応ドーピングしたし。 前→sm17027027 次(終章後編)→sm17044099 マイリスト→mylist/27932044
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 32章外伝
ルール:特例を除く全味方キャラの戦闘回数=勝利回数である事。敵は狂戦士オンリーと言う非常に珍しいマップです。狂戦士の必殺の事故?何それなメンバーが挑む32章外伝です。 前→sm17002372 次(終章前編)→sm17030718 マイリスト→mylist/27932044
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 32章その4
ルール:特例を除く全味方キャラの戦闘回数=勝利回数である事。無事、最後の難関もクリアしてラストまで目前です。早々の撃破は少し不満ではありますが、これ以上遅れて突撃を開始すると、あのアーマーたちが殺到して20ターン目までに殲滅出来るかどうかが怪しかったです。サンストもしっかりと残せたので、もう詰む事は無いです……と言うか最後まで撮影が終わりました。 前→sm16996264 次(32章外伝)→sm17027027 マイリスト→mylist/27932044
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 32章その3
ルール:特例を除く全味方キャラの戦闘回数=勝利回数である事。このあたりから異常に動きが下手になっています。作り終えた後に、どうしてここまで酷くなったのだろうと思わんばかりだったりします。作り直す根性はありませんが。 前→sm16985499 次(32章その4)→sm17002372 マイリスト→mylist/27932044
ファイアーエムブレム烈火の剣 全勝プレイ 32章その2
ルール:特例を除く全味方キャラの戦闘回数=勝利回数である事。パラディンの上限はキャラ毎に変えれば良かったと思うんだ。セインなら力30技21でケントは力24技27速さ26ぐらいでロウエンはグレートナイト状態で。セインの力の期待値が無駄なのは私としては腹立たしい所だったり。 前→sm16978952 次(32章その3)→sm16996264 マイリスト→mylist/27932044