タグ 全曲集 が登録されている動画 : 494 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【VRC6アレンジ】スーパーアレスタ全曲集
リクエストにお答えしました。
このゲームほぼ縁が無かったのであまり聞いてなかったんですが実は魅力的な曲ばかり。もう楽しくて楽しくて。…というわけで期間短いわりにかなりの熱量をもって製作しました。
アレンジはいつものごとく「原曲+α」のコンセプト。思いきり90年代を感じてください。
【VRC6アレンジ】イースII全曲集
イース35周年と自身のコンピュータミュージック歴35周年を記念し、3カ月かけて制作しました。
旧パソコン版だけではないので曲数も再生時間も過去最高を記録。
おそらく星の数ほどのDTMerがコピーorアレンジしてきたであろう当作品を、自己流VRC6アレンジでお贈りします。
【VRC6アレンジ】グラディウス全曲集 (修正版)
グラディウスII → ゴーファーの野望エピソードII → 沙羅曼蛇
と微妙に前後しながら過去に遡ってきたVRC6全曲アレンジ集ですが、ついに初代です。
アレンジのベースは当然のごとくMSXのSCCバージョン。
テンポとか音色については一部アーケード版を意識しています。
※空中戦の音取りミスの御指摘を頂き、修正したものとなります。リスナーの皆様あざす。
【VRC6アレンジ】グラディウス全曲集(初期版)
★修正版UPしました→sm41988968★
グラディウスII → ゴーファーの野望エピソードII → 沙羅曼蛇
と微妙に前後しながら過去に遡ってきたVRC6全曲アレンジ集ですが、ついに初代です。
アレンジのベースは当然のごとくMSXのSCCバージョン。
テンポとか音色については一部アーケード版を意識しています。
【VRC6アレンジ】ガンヘッド 全曲集
PCエンジンの性能を知るにはうってつけの縦シューであったガンヘッドの全曲アレンジです。
少し前の動画でキャラバンシューティングをアレンジしてると匂わせましたが答えはコレでした。SSSを期待していた方はゴメンナサイ。
今回も単純なコピーではなく追加パートなど入れて自分の色を出しております。
「Lost in Oblivion」全曲フル試聴動画
265 回視聴 2023/01/13
桜莉名義のボカロ2ndアルバム
「Lost in Oblivion」
2023.01.15 各種音楽配信サービスにて、リリース開始
Apple Music / Spotify / Line Music他、各種音楽配信サービスにてリリース中。
全曲歌詞表示フル試聴動画です。
聞いてみて気に入ったらぜひ各種配信サービスで聞いてみてくださいね。
00:00 Shape of the Rebellion
02:13 Lost in Oblivion
06:41 半分の月のもとで
13:02 ディスライク
17:18 ひとひら
22:06 砂嵐
26:15 黎明
31:32 wish
_
Music / Lyrics / Guitar / Bass
桜莉
Mastering
DJ Noriken(https://twitter.com/noriken )
Illustration
しずり(https://twitter.com/kinaco__o )
Design / Movie
Ryo Asakura(https://twitter.com/seventhgraphics )
Special Thanks to:
Empathy Driver(An, Maozon, Rooq, Hommarju, Hitomasu Modoru)
Binzokomegane Girls Union
SKETCH UP! Rec,
デザエモンプラス HARD MACHINE全曲集
つべの方に受賞作BGM全まとめ動画があるけど
単体としてただ自分がほしかっただけの作成(´・∀・`)
タイトルに反してめちゃくちゃ難度の低い作品だったねー
リトルチェイサーよりもぬるかった
ステージ1とゲームオーバー曲が好き
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
デザエモンプラス全サンプル曲集
デザエモン+の全サンプル51曲+エディットその他6曲まとめ
通常サンプル16曲 隠しサンプル19曲
OMAKEパワーストームロード時に追加される新規16曲
企業ロゴジングル エディット4曲 トラック26の没パート追加版
計57曲となっています
SFC版のまとめはあるのにプラスの方が無かったので作成
新規曲以外はSFC版と同じ譜面ですが音源の違いによって変化があります
そこの聞き比べをするも一興かと
あとはどこにも動画が無いパワーストーム系新規16曲が特徴かな(´・∀・`)
音楽投稿系マイリスト mylist/68104890
【VRC6アレンジ】ガーディック外伝 全曲集
ファミコンの拡張音源込みで魂の全曲アレンジ。せっかくなんでミリアも描いてみた…。
【メガドライブ】SUPER HANG ON 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版スーパーハングオン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは3~4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしています。
つまりFM音源で足りないチャンネルはうまく音を省略したりDCSG音源で代用して原曲にできるだけ寄せるように作っています。
また効果音モードを使い3ch目のみでメロディのディレイとベースを演奏したり和音を鳴らしてみたりし、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは768KBで収まりました。 アフターバーナーⅡの2.5MBと比べると小さく収まりましたので、リメイク時にも使えるデータになりました。
どなたか勝手移植にチャレンジしてみませんか?笑
#00:00 Opening
#00:29 Hard Road
#06:27 Outride A Crisis
#11:25 Sprinter
#16:21 Winning Run
#22:27 Goal
#23:04 Name Entry
【メガドライブ】AFTER BURNER II 全曲集【実機】
セガのアフターバーナーⅡのSound Track Version(いわゆるメロディあり)をメガドライブ実機(VA6)で鳴らしてみました。 音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。 XGMではPCMが4ch使えるため、ギターやベース、ドラムなどを一緒に鳴らすことができるのですが、アフターバーナーⅡではこれでも足りずに、2~3音のミックス音を作って鳴らしたり工夫し、実質7~8音鳴っているように聴こえると思います。 またFM音源のch数が足りない分はDCSG音源を使い、例えばコードを演奏させたり「カンカンカンカン」っていうパーカッションを鳴らしたりしていますし、効果音モードを使って和音を鳴らしたりもしています。 とにかくメガドライブの音源をフルに活用してアフターバーナーⅡの曲を鳴らしてみたかった野望がついに叶いました。
#00:00 MAXIMUM POWER
#00:37 FINAL TAKE OFF
#04:49 RED OUT
#07:59 SUPER STRIPE
#09:45 AFTER BURNER
#14:56 CITY 202
【VRC6アレンジ】グラディウスII (完全版)
3日限定のプレミアム会員に選抜されたのでその記念です。
以前、ファミコン版基準とアーケード版補完編の2回に分けてUPしたものを合体させ、解像度とビットレートを上げています。
画質とか関係ない動画ですがBGM代わりにどうぞ。
X68000版Ultima IV -Quest of the Avatar-の全曲を耳コピしてみた。
X68000版「Ultima IV Quest of the Avatar」から全曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。
00:00 Towns
04:52 Wanderer
06:59 Combat
08:25 Dungeon
11:02 Shopping
12:09 Castles
14:47 Rule Britannia
16:22 Camp
17:45 Shrine
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
STEELDIVER SUBWARS曲集「作業用BGM」
ニコニコに、STEELDIVER SUBWARSの曲を投稿しました。 気にって頂ければ幸いです(*^^*)
最近プレイヤーの数が3年前に比べ倍も減っていることに寂しさがあります。(多分僕のせい) ですが、投稿はYouTubeと同時にあげて行こうと思います。
ニコニコにはチャプター機能がありませんが、曲の時間帯を下の方に記載しておきます。⬇️
⚠️この動画に関しての説明・注意次項があります‼️⚠️
・この動画はニコニコ専用に投稿したものなので、メイン動画(YouTubeに投稿したもの。)よりも短縮しているものなので、マルチ・シングルでの曲を一部除外しています。
・3DSシリーズでの視聴は、音質が悪い為イヤホンでの視聴をオススメします。
・イヤホンでの大音量の視聴は必ず止めて下さい
・少し重低音を強くしているので、音源が少し違うことをご了承下さい。
・この曲の権限は任天堂及びニコニコの管理官にあるものです。削除の判断は、正当な管理機にある任天堂・ニコニコが決めることです。
視聴者側での判断は無効とさせて頂きますので、予め御理解願いします。 m(_ _)m
もし、任天堂・ニコニコが削除の判断をするのであれば、法的措置の上削除させて頂きます。
ニコニコの場合は強制自動削除かな?ま、いいや
前回の動画➡️sm40302610
初めの動画➡️sm39070265
YouTubeにSTEELDIVERの全曲集(フルバージョン)を投稿してます。興味のある方は是非⬇️
https://youtu.be/NAMA0SMr2KA
⬇️曲の時間帯は以下の通りです⬇️
00:00 オープニングテーマ
01:49 チュートリアル
04:02 オープニングテーマ2(メインテーマ)
05:57 オプション&戦歴
08:08 潜水艦eショップ
10:01 水中リング(シングル1)
12:37 敵輸送船団(シングル2)
14:28 海中基地 (シングル3)
16:52 基地前開門
18:52 基地発見・戦闘
21:25 敵艦隊爆撃伝令(シングル4)
22:26 強敵現る (シングル5)
25:18 運河での死闘(シングル6)
28:17 壮絶バトル(シングル7)
30:11 ラスボス登場
31:57 シングル敗北
33:31 マルチ敗北
34:58 引き分け&味方観戦
36:27 マルチ勝利
38:03 シングル勝利
39:39 潜水艦選択
42:00エンディングテーマ
[DS]コロッケ!DS 天空の勇者たち FULL SOUND TRACK
『コロッケ!DS 天空の勇者たち』(コロッケDS てんくうのゆうしゃたち)は、2005年12月15日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたニンテンドーDS専用の対戦型格闘ゲームである。開発元はジュピター。
漫画&TVアニメ『コロッケ!』のゲーム化作品で、今作もオリジナルのストーリーを展開している。
前作『時空の冒険者』と同じく今回もタクティクスという戦法で敵に勝ち抜いていく。前作と違い敵と味方は複数のチームを率いてフェイズしていたものの、敵味方とも1チームずつになった。前作では「〜軍(〜はチームの名前)フェイズ」と称されていたものの、味方のフェイズが「プレイヤーフェイズ」に、敵のフェイズが「エネミーフェイズ」に区分けされるようになった。また、フィールドも3Dになっており、360度回転することが出来る。
DS・DS Liteではゲームボーイアドバンス版シリーズ作品とのダブルスロット対応で、この機能を使用すると過去シリーズに登場したキャラクターが本編には関わらない特殊な隠しキャラとして使用可能になる。使用できるキャラクターはソフトによって異なる。ダブルスロットで出現するキャラクターは黒マントの男(夢のバンカーサバイバルよりアンチョビとは別キャラ扱いで登場)、バジル(コロッケ!2)、ゴーヤ(コロッケ!3)、マスタード(コロッケ!4)、ハム(コロッケ!Great)の5人。この5人はダブルスロット以外では出現せず、持っていない場合は持っている友達と通信することでも使用可能になる。
原作に先駆けてビシソワーズ兄弟の5人が本作にも登場し、前作と同様に本編には関わらない特殊な隠しキャラとして登場し、初回起動時にランダムで1人だけ最初から使用可能になっており、残りの4人はパスワード入力か持っている友達と通信することで使用可能になる。また、原作に先駆けて必殺技が披露されている。
戦闘中にダメージを与えたときに擬態語を表す文字が出現したり、登場人物の台詞の枠の形が場合に応じて変わるなど、漫画の要素も追加されている。
コロッケとリゾットが融合したゲームオリジナルキャラクターの最強の戦士のコロットが本編には関わらない特殊な隠しキャラとして登場し、当初はイベントなどの配信のみの入手だったが、イベントに行けなかった人が多かったのか、後にコロコロコミックで掲載されたパスワードを入力すれば使用可能になる。
その「コロッケ!DS 天空の勇者たち」の全曲集です。
【VRC6オリジナル】ポップアクション全曲集
ポップなアクションゲームを想定して作ったサントラです。
私、まー爺が3ヶ月かけてコツコツ作りました。
音源はファミコン基本+VRC6を使用。ppMCKにて作成。
横スクロールものというよりは、斜め上視点で
ジャンプや飛び道具を駆使して進むタイプのイメージです。
田村直美 90年代全曲集 (サビメドレー)
女性シンガーソングライターの田村直美さんが1990年代にリリースしたシングル・アルバムの全楽曲(73曲)のサビメドレーです。
MSX スーパーレイドック SCC対応版 全曲集
sm35969865 のほうはプレイ動画になっていて、
曲だけ聞いてみたい人用に、曲だけのものを用意してみました。
映像は曲の録音長合わせで速度変更してます。
以下、説明流用
↓
自作チートツールにて、スーパーレイドック(MSX)をSCC音源対応させてみたものです。
ブート部分をROMから取り出して書き換えてRAMにおいて動かすため、メモリマッパ対応メインRAM64KB以上搭載のMSXが対象になります。
(SONYのMSX2以降、PanasonicのA1F以降、もしくはメインRAM128KB以上搭載のMSX)
レベルMAX、無敵、ヒントなども指定できます。
(ステージ選択ONは機能していません。)
今回は録画のために無敵ONでのプレイになります。
ツールのディスクイメージはこちらです。
https://github.com/uniskie/MSX_GAME_TOOL/tree/main/SLAYDOCK_SCC
20年以上前に作ったものです。
改造再配布は特に禁止しませんが、保証もしません。よしなに。
【作業用BGM】Re:I 音楽素材集 Vol.1~8 全曲集
ニコニコ動画では珍しいかも知れない、完全に合法な作業用BGMです。
気に入っていただけましたら、時々聴いていただけると嬉しいです!
■音楽・画像・動画:夢前黎(ゆめさき れい)
■『Re:I』の素材トップページ
http://www.rei-yumesaki.net/material/
■Re:Iファンティア支部のご案内
http://www.rei-yumesaki.net/fantia/
■mylist/18309714
■HP『Re:I』 http://www.rei-yumesaki.net/
■Twitter https://twitter.com/Rei_Yumesaki
【上げ直し】ドリームハンター麗夢 ボーカル曲全曲集
ドリームハンター麗夢Special~総統のメルセデスに含まれる各曲からボーカル曲だけを集めてみました。
9月29日追記:「一枚上手のI Love You」の入れ忘れに気づいたため単独でうpしました。(sm33936635)
1:Special
2:電脳空域の迷路
3:南麻布魔法倶楽部
4:夢の騎士達
5:夢の騎士達 Voice Movie
6:総統のメルセデス
01.Tight Beatで呼び出して(1)
02.ドリームハンター麗夢 (〃)#03:50
03.永遠来人REM(2)#07:05
04.Boy -ボーイ-(1)#10:58
05.瞳にFairy Tale(3)#13:59
06.パラダイス・ドリーム(6)#17:59
07.Dream Kingdom(4)#23:00
08.硝子のDestiny(3)#28:04
09.やさしい恋泥棒(1)#32:12
10.ハーフビター・ロマンス(2)#37:24
11.夢の中の伯爵(4)#42:11
12.少女期の終わりに(5)#46:56
13.青い冒険者 -THE DERAM GARDIAN REM-(1)#51:55
14.Top Secret -He・Me・Two-(2)#55:24
15.α・βのマーチ(4)#59:17
16.闇の追跡者(〃)#62:39
17.冬色のソルフェージュ(3)#66:19
18.夢の中のメリーゴーランド(6)#70:27
19.妖精シンドローム(1)#77:04
20.Ending Theme~夢の行き止まり(5)#80:04
21.月は見ていた -Crescentの封印-(1)#84:37
22.抱きしめてもう一度(〃)#88:05
【ゲーム音楽アレンジ】源平討魔伝全曲メドレー
皆さんこんにちは。
源平討魔伝より全曲メドレーです。
このゲームの原曲の初出は1986年なので30年も前の曲なのですね。。
今聞いてもインパクト抜群でまさに”和”を感じる名曲揃いです。
アレンジはリズムラインが中心ですが、太鼓の達人っぽくなってしまったのはご愛嬌ということで。。
全曲集化に当たっては一部音声(クレジットやボイス)はX68Kよりサンプリングしたものを挿入しています。
使用音源:INTEGRA-7
mylist/57573931
【作業用BGM】ダイシングナイト ピリオド オリジナルサウンドトラック(仮)
ワンダースワン最後のソフトにして超プレミア品と化したローグライクゲーム。
全曲集はあるにはあったけど、まあ、時を越えてリマスターってことで。
録音環境
機体:スワンクリスタル実機
ヘッドホン端子出力アダプタによるライン出力
ファイナルファンタジー2(ほぼ)全曲集/WSC版
ワンダースワンの実機から録音した、ファイナルファンタジー2の曲です。(ほぼ)となっているのは、フリオニールがラミアに籠絡されかかるシーンの曲を録り忘れたので…。すいません…。
【作業用BGM】鋼鉄帝国 GBA版 全曲集
これだけ見つからなかったので作成。
鋼鉄帝国は雰囲気の良いゲームなので、皆さんもやりましょう
追記:抜けがあったので上げ直しました。
Ding!MONO BGM集(PART.2)
グルッポワンのSRPG「Ding! ~MONO~」のBGM全曲集です。…多分。
サントラ未発売のため曲名は仮称です。ご了承ください。
Part.1:sm28226285 マイリスト:mylist/53371066
Ding!MONO BGM集(PART.1)
グルッポワンのSRPG「Ding! ~MONO~」のBGM全曲集です。…多分。
サントラ未発売のため曲名は仮称です。ご了承ください。
Part.2:sm28226353 マイリスト:mylist/53371066
【マッハ・ライダー】 全曲をMSX・FM音源で。
このゲームの主人公は女性だったんですか。今になって判ったことです。メインはロングバージョンも入れました。各3ループ。ベースのラインが凝ってる曲ですね。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
【リンクの冒険】 全曲をMSX・FM音源で。
リンクの冒険の全曲をMSXに移植しました。ちょっと豪華な音になったかな。2016年、第一弾。どうでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.ちなみに、神殿の曲が当時のCMで流れてましたね。あの音も少しまねてます。
MIDI VOPMex Chip32 namco AC版 妖怪道中記を演奏。
MIDIのVST VOPMexとChip32を利用して、ナムコの妖怪道中記を奏でてみました。妖怪道中記で使用されているFM音源の音色が、約80種類と他のゲームより多く(多分一番多いんじゃないかと・・)結構めんどくさかったです。竜宮マンボのみ使用されているWSGは、波形をみてChip32で適当に鳴らしてます。妖怪道中記のメインBGMは、坂本龍一殿の「千のナイフ」のオマージュだったとは、これを作成している時に知りました。
MIDI Chip32 TAITO ザ・フェアリーランドストーリーを演奏。
オリジナルに近い波形を作成し演奏させてみた。勝手にステレオ化。当時、このゲーム1面でゲームオーバーになったことが・・・。
MIDI VOPM namco イシターの復活を演奏。
当時ゲームセンターで、レベル高い人のプレイを後ろでみてたなぁ。ナムコで初めてFM音源使ったやつだったかな?これ。勝手にステレオにしています。
【FC】スターフォース BGM集
1.(#0:00)
2.(#1:32)
3.(#2:21)
4.(#3:08)
5.(#4:13)
6.(#4:23)
7.(#4:26)