タグ 初代プチコン が登録されている動画 : 141 件中 1 - 32 件目
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たぬき@プチコン 自作プログラム#03 「ぼむをII」
半年振りたぬー(゚∀゚)
いよいよ明日2012年3月14日(※)にプチコンMkIIが配信される、という事で
MkII配信前には1個ぐらい本格的なものを作っておきたいな・・・と思い作ってみた。
前作「ぼむを」のプログラムをあえて全く参考にせず
一から全部書き直したせいで、製作日数は5日もかかったぞ!←
しかも5日の内の3日間はDATA文の打ち込みだから、プログラムには実質2日しか・・・w
プチコンも配信から1年・・・
e-Shopがまだ始まっておらず、3DSをDSi互換機のつもりで買ったのにDSiとして使えず、任天堂を強く恨んでいたあの頃からもう1年も経ったんですなぁ(笑)
※) 日付間違えてたw13日って動画を投稿した日だよwww
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン】レーザー撃ってみた
ずいぶん前にプチコンを買ったものの、一切プログラムを作らずmkIIの発売日が決定してしまいました。何も作らずmkIIを買うことはできないと思い、急遽公式サイトの初心者講座を読んで作りました。ゲームを1本完成させる気力は無いので、有名なシューティーンゲーム(グは付かない)を真似てレーザー撃ってみました。ゲームにするにはちょっと重すぎですね。とりあえず、形にはなったので(たぶん)mkIIも買おうと思います。40秒ごろにレーザーが止まります。ショットボタンから手を離したからです。本来ならバグなんですが、静止画撮影に便利なので残してあります。※QRコードを公開しました。(へぼプログラムですが)http://plaza.rakuten.co.jp/route21/5004
プチコン1周年記念ということで処女作を晒してみる
テキスト画面を使ったSTGのテストです。
まあ特に説明しなくても良いでしょう。見ての通りです。
【DSi】 ANNIVERSARY VADER 【プチコン】
プチコン一周年って今日だっけ?!
うわー何も作ってないよー仕方ないでっちあげるかー。
で、3時間くらいでそれらしいのを作ってみました。
昔懐かしの、順スクロールでテキスト自弾を無限に発生!って小技を
使ってみたかっただけなので、ゲームは相当荒いです。泣
一年間で作られたプログラム → mylist/24945182
プロデューサーさん!プチコンmkIIですよプチコンmkII!!
【DSi】 FUKUSUKEの疑問 mkII 【プチコン】
ある日ファミリーベーシックの動画ぼボーっとみてたら、こんなゲームが出てきました。
FUKUSUKEの疑問 sm11593950
あまりのマリオ凌辱振りに抱腹した次の瞬間、プチコンをプチプチやってました。
そーして出来たのがコレですが、なんか謎のゲージとかいろいろ追加されちゃってます。
オリジナルのほうがシンプルで面白かったとか聞いていない!!
他にプチプチしたもの → mylist/24945182
原作者のテナーFUKUSUKEさんに敬礼!
【プチコン】PC-6001の「ピラミッド」を移植してみた #PetitCom
PC-6001の名作ゲーム「ピラミッド」をNintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。製作期間は一週間。我が人生で初めてのゲーム プログラミングです。iPhoneの手持ち撮影なので見辛いですがご容赦ください。
【プチコンMKII】時刻TALK
プチコンMKII近日発表記念(※2/26時点で発売されていないのにつくってしまいました。動くかどうか分かりません)Aボタンか下画面をタッチすると、現在時刻を音声合成で教えてくれる(はず)です。プチコンv1.2以下ではTALK文はエラーになるので、時刻の日本語が画面に表示されます。TALK文で音声合成できそうだと知った日に作成。プチコンv1.2以下かMKIIかをVERSION変数で判定できると想定して作っているので、そうなるといいなぁ。見た目がただの時刻表示なので期待された方しょぼくてすみません。
【プチコン】キルミーベイベーEDを躍らせてみた
アニメ「キルミーベイベー」のEDで流れているキルミーダンス。なんかAAで作れそうな気がしたのでDSiウェア「プチコン」を利用して作ってみました。他に作ったもの→/mylist/24958468
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part7[Last]
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
いよいよ、最上階6Fの探索です。そして・・。
リスト mylist/13010845
Part6 sm17066183
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part6
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は5Fの探索です。
魔導物語の定番の一つ、ゾンビの姿変化が。
リスト mylist/13010845
Part5 sm17017979 Part7[Last] sm17073529
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
プチコンで周辺視野と瞬間視を鍛えるゲームを作ってみた
おおきく振りかぶって(著:ひぐちアサ/講談社)に登場するトレーニングをプチコンでゲーム化してみました。
注:プログラムリストの68行目が画面外にはみ出てて見えませんが、以下の様になってます
IF M<24-I THEN T2$=MID$(T$,M+1,25)
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part5
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は4Fの探索です。
ドッペルゲンガーやすけとうだらと、激闘を繰り広げます。
リスト mylist/13010845
Part4 sm17006873 Part6 sm17066183
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part4
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は3Fの探索です。 足下が滑るトラップが登場します。
今回はカメラのオートフォーカス切り忘れてしまい、
見にくい動画になってしまいました、すいません。。。
リスト mylist/13010845
Part3 sm16982483 Part5 sm17017979
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part3
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
前回鍵を手に入れたので、1Fと2Fのまだ行ってないところを探索します。
本来1Fでは登場しないハズの、あの方が登場します。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279 Part4 sm17006873
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
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http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part2
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は画像の乱れや音ずれが起きてしまいました
すいません。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835 Part3 sm16982483
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
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このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】MSX2,2+のタイトル画面
MSX2と2+の起動時のタイトル画面をプチコンで再現してみました。オールベーシックです。というかCHREDとかで作るの無理。わかりにくい表現ですがAVフォーラム的なノリでしょうか。一発芸みたいな。
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part1
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
やっと完成したので公開。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279
PS:アップしてから気がつきましたが、原作はMSX2版なのに
PC98版が原作ととれるような表現をしてしまいました(^^;
私がプレイした魔導物語1はPC98と携帯版で、
PC98版をベースに作りました
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
新作、製作中です sm17744690
【プチコン】タイニーゼビウスmkII DualEdition【完成版】
PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を、DSi用BASIC「プチコン」に勝手に移植してみました。
・あくまでも「タイニーゼビウスmkII」の移植です。アーケード版とは異なります。
・グラフィックは、ゲーム中にいつでも、SDモード(PC-6001mkII準拠)とHDモード(グラフィックデザイン:ヒグマさん)に切り替えられるようにしました。
・リプレイデータを保存できるようにしたので、同じデータをSD/HD両方のモードで再生し、1画面に編集しました。
・AREA16クリアできませんでした…。下手ですみません(;_;)
・半年間に渡るプチコンゼビウスの開発も、ひとまずこれで終了したいと思います。長い間ありがとうございました。
(次sm16702664 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 Baloon Baloon 【プチコン】
風船爆弾って、本当にあったとか?!
制作時間→昨日の20時から作り始めて、今日の18時ごろに完成!自己最短で作れました。
あらかじめゲームの仕様がわかってたのが大きいかも。
プチプチ打ち込んだもの → mylist/24945182
プチコンmkIIが出る前の、最後のプログラムになるかな?!
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】
「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 お気軽☆詰めXEVIOUS 【プチコン】
「うおー!TINYゼビウスDEすげえー!オ、オラにもゼビウスって作れるだか・・・?」
でも面倒くさがりな私は、マップ造りとか大変なので、スクロール一切しない箱庭ゼビウスを作ることにしました。
キャラパーツは全て、TINY野郎さん/ヒグマさんの sm16183307 をそのまま使わせていただきました。
そうして完成したのがコレです。敵の動きとかわりと適当なのはお許しくださいネ!
いかにソルバルウが、難敵を強制的に画面外においやるスクロールに助けられていたか痛感しました。
例によって辛い置きプレーの為、残機10設定。それでも斜めに入力できず、ボコボコ死にまくってますが。
制作物 → mylist/24945182
【プチコン】独自ソフトキーボード
プチコン標準のキーボードとは別にソフトキーボードを実現してみました。
用途としてはPCGに違う文字を定義したりしたときに、それを入力しやすくするとか、そもそもカナ文字が入力しづらいから変えるとか。
サンプルプログラムでは一部PCGにひらがなを割り当て、ひらがなの入力ができるようにしています。
英数キーボードもただの方眼上でやってるので、そこは標準に劣ります。
サンプルプログラムではテキストボックス風に文字入力できる感じになっております。
ソースはこちら→http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F%A5%BD%A5%D5%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%DC%A1%BC%A5%C9
ちょっと公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】DIGDUGっぽいものを作っている 03 番外編
03→sm16628085 の番外編です。
いくつかの隠し機能を搭載しましたので、その紹介。
01→sm16514538
02→sm16534564
03→sm16628085
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】DIGDUGっぽいものを作っている 03
つづき。
敵の移動ルーチンが一緒だったり、既に掘ったところとそうでないところでの速度が同じだったり、敵が高速化しなかったり、バグもいろいろ残っていたりしますが、遊べる程度にはなってきました。
今回はムービーメーカーでの編集もしてみました
敵が増えると安定の遅さw
01→sm16514538
02→sm16534564
03番外編→sm16628212
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
erigo.mp4
やあ、画像は汚いかもしれないなあ。。。まあいいか。。。とりあえず、プチコンでアクションゲームを作って見た。
【プチコン】DIGDUGっぽいものを作っている 02
01: sm16514538
↑のつづき。
1面だけマップ作成し、岩も実装し、敵も移動するようにしました。
ファイガーは炎吐かないし、ファイガーとプーカァで思考パターン分けてないし、
モリは打てないし…などなど未実装機能たくさんですけど…。
999990点動画(sm2379606)と同じ攻略法を1面だけでもできるようにしたいと思い、参考にしてCPUの移動ルーチンを作った結果、こうなりました。
モリ(と炎)を実装したら結構よさげじゃないですか!?
1→sm16514538
3→sm16628085
3番外編→sm16628212
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】DIGDUGっぽいものを作っている 01
JACKS OR BETTER → sm16273444
NEW RALLY-Xっぽいもの → sm16442886
↑に続く第3弾。
まだまだ未完成というかゲーム遊べないけど、ゲームスタート前くらいまで動くようになったので一旦ニコニコに投稿してみた。
まぁここからが地獄なんだけど…
つづき↓
2→sm16534564
3→sm16628085
3番外編→sm16628212
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【プチコン】電子楽器「TENORI-COM」
YAMAHAの電子楽器「TENORI-ON」の雰囲気をプチコンで再現してみました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FTENORI-COM◆プログラムを実行すると、下画面に「○」のマトリックスが表示され、水色のカーソルが左から右にスキャン移動します。◆マトリックスは縦軸が音階、横軸が時間軸です。音階は半音刻みで、画面の一番下が下の「ラ」、下から4番目が通常の「ド」、一番上が1オクターブ上の「ソ#」です。◆ペンでタッチした場所の「○」が「●」に変わり、カーソルが来ると音が出ます。もう一度タッチすると「○」に戻ります。◆Aボタンを押すと、リセットされて最初に戻ります。
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.4)
前回で体験版レベルまで行ったので、今回は追加した部分をピックアップして紹介。BGMは以前メイドイン俺でつくった曲を合成しただけで、実際は相変わらず曲なしです。プチコンMkIIがこればこんな感じになるのかな・・。リスト mylist/13010845 前Ver sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
プチコンで格ゲーコマンド入力の練習ができるゲームを作ってみた
対戦格闘ゲームのコマンド技判定をするプログラムが作れないか試していたら、いつの間にやらけったいなミニゲームができあがっていました。
せっかくなので公開してみようかと思います。