タグ 初代AC実弾縛り が登録されている動画 : 48 件中 1 - 32 件目
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アーマード・コア(初代) 実弾縛り 00.レイヴン試験
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
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初代アーマード・コアは過去に何度かクリアしていますが、今まではエネルギー兵器ばかり使ってきたので実弾縛りでやってみました。戦い方が単調にならないようにブレードは有りにしています。
脚部の特性が際立つようにと銀ジェネも禁止にしてみました。けど思ったほど意味は無かったかも?
ミッション中のパーツ取得禁止は報酬を減らすため、オプションパーツの禁止は録画の手間を減らすためのものです。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 01.不法占拠者排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23073946←前 次→sm23073994 シリーズ:mylist/42113512
プレイ時は720x480を4:3で表示していましたが、動画は左右をカットしただけの640x480にしてあります。
なので若干横長の印象かもしれませんが、恐らくはこれが本来の映像のようですね。
黒縁をカットするとちょうどこの大きさになるし、エンブレムもちゃんと正方形になりますからね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 02.反抗組織排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23073967←前 次→sm23075478 シリーズ:mylist/42113512
序盤はあまり考えずに機体を組んでましたが、今回は地形を考慮して武器を選択してみました。
Lロケは使いたかったのでパーツ取得は有りでよかったかも。その場合は金ジェネと最軽ブースターも使用禁止かな。
しかしカラサワを拾うとそれだけでかなり金銭的に楽になっちゃうんですよね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 03.セキュリティメカ排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23073994←前 次→sm23075517 シリーズ:mylist/42113512
このセキュリティメカ(暁)の武装はデュアルミサイルとロケットってAC並みで優秀ですよね。
しかもロケットはプレイヤーと違って狙いが精確なのでバズーカ状態ですからね。
一方こちらは金銭的理由で武装は貧弱。単調にならないようにとブレードも狙ってみたもののかえってグダる結果に…
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 04.採掘施設奪回
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23075478←前 次→sm23075624 シリーズ:mylist/42113512
サイトが広いのでサイティングを適当にしていたらターゲットが頻繁に切り替わってしまってスムーズに敵を減らせませんでした。
実は無駄にブレードを狙いにいって援護射撃で自分が撃破されたりしてましたw
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 05.輸送トラック奪回
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23075517←前 次→sm23075679 シリーズ:mylist/42113512
ミッションは報酬額が低いものを切り捨てる形で選んでいます。なので所属不明MT掃討は無し。
このミッションはトラックが破壊されて失敗になりやすいので序盤の難関ですね。
そして車を1台も壊さずにクリアしても必ず1台分の特別減算が追加されるボッタクリミッションでもありますね。
ミッション開始直後に放棄したりして検証しても特別減算を0にはできませんでした。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 06.砲台施設破壊
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23075624←前 次→sm23075761 シリーズ:mylist/42113512
射程を重視した構成にしましたが、木スナのほうが射程は長いことを後で思い出しました。
まあ、FCSの限界でどちらも変わらないとは思いますが。そしてやっぱりサイトの狭さでてこずることに…
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 07.不法占拠者再排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23075679←前 次→sm23075841 シリーズ:mylist/42113512
前回の報酬で手に入れた軽量二脚をさっそく投入。軽二ってことで接近戦仕様です。
久しぶりの軽量機だったので機動性の高さを持て余し気味になっちゃいました。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 08.作業用MT排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23075761←前 次→sm23076087 シリーズ:mylist/42113512
この回辺りからやり直し回数が多くなってきているためメッセージを送る速度が速めになってしまっています。
ここはブレードでの攻略が安全ではありますが、今回はあえてブレレスで出撃しました。
しかし射撃武器で攻撃すると、目標に命中しているにも関わらず発電機が爆発する現象が発生することがあります。
特に最後の1機でその現象が多かったため、やむを得ず接近しています。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 09.テロリスト撃滅
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23075841←前 次→sm23076145 シリーズ:mylist/42113512
頑張ればイベントで意味不明に爆散するの以外はガードを全て生還させることも可能ですが、かなり確率が低くて何十回もやり直すのは面倒なので諦めました。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 10.テロリスト追撃
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23076087←前 次→sm23076337 シリーズ:mylist/42113512
開始後少し進むと敵が出現しますが、すぐに突き当りまで後退すると敵が通路に引っ掛かります。
一方的に攻撃して倒すことができ、運がよければ車を1台も壊されずにクリアできます。
しかし今回は狙いがあったために瀕死にして放置しました。ビショップが弱すぎて何度かやり直すことに…
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 11.燃料倉庫襲撃
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23076145←前 次→sm23076449 シリーズ:mylist/42113512
このミッションではノイズキャンセラー搭載の頭部を使わないとロックオンできなくなりますが、非搭載でもブレードホーミングは発生します。
なのであえてノイズキャンセラーは使わずブレードでノイズ発生源のタンケッテEを倒しています。
また、開始時の左手前のタンクを残しておくことで最後に楽ができます。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 12.調査車両救出
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23076337←前 次→sm23077435 シリーズ:mylist/42113512
昔はこのミッションもエネルギー兵器のみでノーダメージかつ敵全滅なんてこともしてました。
まとめて倒すための武器選択でしたがさすがに過剰火力でしたね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 13.輸送列車護衛
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23076449←前 次→sm23077770 シリーズ:mylist/42113512
後半を重視した構成にしましたが、もう少しバランスを考えたほうがよかったかも。
戦闘機の機動性に翻弄されて無駄弾が多くなってしまいました…もしかしたら初代ACで一番嫌いな敵かも。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 14.市街地襲撃
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23077435←前 次→sm23088729 シリーズ:mylist/42113512
ガードの出現位置は決まっていて、そこから一定以上離れていると前のが爆散した直後に出現します。
爆散直前のガードをロックしてミサイルを撃つと、同じ位置から出現した次のガードに向かいます。
FCSを縦長にしたのはロックオンの速度と距離、左右のターゲットを切り替えやすくするためです。
ちなみにこのミッションでの自己記録は80,000越えです。ここまで守銭奴プレイで進め、初期脚に両肩01QLとカラサワでノーダメクリアでした。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 15.新型機能力テスト(1)
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23077770←前 次→sm23088750 シリーズ:mylist/42113512
簡単に終わらないようにと微妙な武器ばかり選んでみたものの、予定外に秒殺してしまいました。
しかし全武器が当たったのでこれでいいことにしました。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 16.秘密工場入口探索
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23088729←前 次→sm23088804 シリーズ:mylist/42113512
追加報酬を狙ってこちらを選択。しかし後半でムラクモルートに入ると逆に追加報酬が期待できなくなります。
まあ、後半のルート分岐の条件はここでどちらを選ぶかだけでは無いですけどね。
バグなのか超高高度からエリア外に敵が1機彷徨っていますが、こんな現象昔からあったっけ?
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 17.埠頭倉庫警備
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23088750←前 次→sm23088833 シリーズ:mylist/42113512
最初のを狙うためだけに無駄火力を投入。そして最後は急ぎすぎてグダグダに…
3波は1機倒して一定時間でミッションクリアになるので、ゆっくりしてると敵を全滅させられないんですよね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 18.制御装置破壊
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23088804←前 次→sm23088890 シリーズ:mylist/42113512
敵を全滅させられる効率のいいルート取りを考えてこうなりました。
しかし手間を考えると普通に進んでも大差無さそうですね。
早くもこの辺りから所持金に余裕が出てきちゃいました。もっと無駄遣いしてもよかったですね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 19.大型生物駆除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23088833←前 次→sm23088945 シリーズ:mylist/42113512
基本的に敵はできるだけ倒すようにしてましたが、このミッションは敵が無限発生するのでルート上の敵のみを倒すことにしました。
燃料倉庫襲撃のときのようにバイオセンサーを非搭載の頭部でもブレホはかかりますが、面倒なので搭載している頭部を使っています。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 20.輸送飛行船護衛
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23088890←前 次→sm23089016 シリーズ:mylist/42113512
多数の厄介な敵と限られた足場で戦わなければいけない、非常に厄介なミッションですね。
最後の1機を倒してもしばらくミッションクリアにならないので終わり方もスッキリしないですね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 21.カプセル回収
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23088945←前 次→sm23089136 シリーズ:mylist/42113512
制御装置破壊にも出てきたガードメカの響ですが、実弾防御が高いのでブレードで倒したほうが楽だったりします。
ここに限らず、実弾武器を使うよりもブレオンのほうが金銭的にも楽なミッションは結構ありますね。
そういえばこのミッションにもマップ外に敵が1機いますね。しかし攻撃できないのでスルーしてます。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 22.新型機能力テスト(2)
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23089016←前 次→sm23089205 シリーズ:mylist/42113512
最初はタンクにしようと考えていたんですが、思った以上に面倒だったのでその対極の機体で出撃。
後で使う予定のものとほぼ同じ機体だったので違う武装にしておくべきだったと少し後悔…
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 23.航空機護衛
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23089136←前 次→sm23090095 シリーズ:mylist/42113512
今回も狙いがあっての重武装になっています。思った以上にうまくいったので満足です。
普通に戦うと結構厄介なミッションですが、追加報酬も考えると金額的には悪くないですね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 24.コンピュータ破壊
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23089205←前 次→sm23090395 シリーズ:mylist/42113512
今回は中距離用武器になんとなくリニアガンを選んでみました。
チェインガンと比べると軽量で反動があるものの、時間火力が低かったりであまり使う機会は無いですね。
威力が高めの実弾のキャノンはグレネードしかないので、3系のリニアガンみたいなのだったらもっと出番は多かったんだろうなぁ…とか思ったり。
ちなみにうp主のAC歴は、AAを除いた3SLまでです。PSシリーズの操作感が好きなので、どうしてもそれ以降のACには馴染めませんでした。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 25.墜落機処理
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23090095←前 次→sm23090640 シリーズ:mylist/42113512
このミッションに出てくる雑魚敵はパワードスーツらしいですが、命中率の高い攻撃と遠距離攻撃が当てづらい程度の機動力、そしてそこそこの耐久力があったりとかなり優秀ですね。
下手をすると前半で大きく削られて後半で…なんてことがあったりなかったり。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 26.ACバトル(1)
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23090395←前 次→sm23090852 シリーズ:mylist/42113512
今回からは後半の分岐でムラクモルートに入ります。後半といっても残り3分の1ですけどね。
今回はある程度苦戦するようにあえてバグ機体を使いました。おかげで何度かやられました。
初期コアと武器腕とタンクのフレームでキャノン系の武器を使うと、前後移動を伴わない左右平行移動中はロックオンしていても弾が進行方向に大きくズレます。
空中や旋回中でも平行移動だけしているとバグが発生しますが、被弾反動中は平行移動を入力していても発生しません。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 27.海底基地占拠者排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23090640←前 次→sm23102316 シリーズ:mylist/42113512
サーベラスを短時間で倒すために機銃の武器腕を、一撃でクルセイダーを倒せる肩武器としてスラッグガンを選択。
全額前払いなのでとっとと放棄してしまいたいところですがちゃんとクリアします。
このシリーズを上げる前はミッションは即放棄して前払い報酬と拾ったパーツの売却のみで稼ぐRTA動画を上げようかと考えていたんですが、同じ発想かつ自分よりも突き詰めた動画が既にあったのでやめてたりします。まさか30分を切れるとは思いもしませんでした。→sm19696898
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 28.生物兵器解放
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23090852←前 次→sm23102496 シリーズ:mylist/42113512
このミッションってムラクモの通信も所内のアナウンスもゆかりん?そして頭部パーツのCOMも…
お気に入りの頭部パーツHD-2002をここまで使い続けてきましたが今回で最後になります。
メッセージを送る速度がかなり速くなってしまいました、すみません。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 29.生体兵器駆除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23102316←前 次→sm23102628 シリーズ:mylist/42113512
前回解放した生体兵器を自分で処理するミッションですね。ムラクモルートはこの辺とか面白く、最後の流れも判りやすいですね。
雑魚を倒すと追加報酬があるので金額的にはそこそこオイシイですが、時間がかかるので効率は悪いですね。
ミサイルは敵が複数いる部屋等で位置を確認するために持ってきました。武器としては使いません。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 30.毒ガス基地破壊
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23102496←前 次→sm23103003 シリーズ:mylist/42113512
機体のダメージを考えると速攻でクリアしたいところですが、ここでも敵を全滅させます。
敵を倒すと追加報酬があるのでうまくいけば意外と稼げるミッションでもありますね。
機動力も大事ですが機体価格を抑えると修理費も低くできます。なので頭がONEのままなのは失敗ですね。
アーマード・コア(初代) 実弾縛り 31.溶鉱炉侵入者排除
・ブレードを除くエネルギー兵器、銀ジェネ(GBG-10000)、オプションパーツの使用禁止
・ミッション中のパーツ取得禁止
※録画環境の問題でときどき画面がブレたりします
sm23102628←前 次→sm23103058 シリーズ:mylist/42113512
軽量機で接近戦をしようと思ってたんですが、ライトニングの攻撃で何度も叩き落され諦めました。
足場が狭いためか敵が踊りを使ってきて、攻撃の命中率が下がるのも地味にいやらしいですね。
次回は狭いところでの戦闘が多いので、ここで拾える火炎放射器を使えたら面白かったかも。まあ、いまさらなうえにブレードのほうが手っ取り早いですね。