タグ 剛体 が登録されている動画 : 13 件中 1 - 13 件目
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この剛体はnanoem使いのビギナーにも即戦力! なのでドドド素人が23秒動画で使いました
※クレジットもれの失礼をした為、削除後再UPしました。見て下さった方恐れ入ります。
やみ主様の「スカートめくり用ダミーモデル ver1.01 」 https://bowlroll.net/file/256916
↑ こちらが私の様な勘が悪い上に物理演算、重力加速度て何もの? レベルの人間にも使い方が優しく、汎用性が高かったので23秒動画出してしまいました。できない人目線でも作られた素材に出合う度、、有難う…有難う…それしか(以下自重)
本当に一瞬使うだけですが;
服の貫通直しは勿論、躍動感もつけやすく、動画内の飾りも作れるのでは? と。
全年齢に向けた動画でも至極使い道の豊富な、というより(私だけかもですが;→)手探り中の初心者の問題解決に使える素材なので、初心者向け紹介が増えてほしいです…
★♧★♧★♧★♧
Application:nanoem / しまぴょん様
動画編集:iMovie
MUSIC : Pride and the Passion /Sheila E.様
℗ 1987 Paisley Park Records, a label of Warner Records Inc.
♣︎現在[Official Sheila E. YouTube Channel. ]↓ で視聴可♧
https://youtu.be/uZtojxQGLMQ?list=OLAK5uy_m2Kg_m1xIJ1bOQnY1Y_4IR95ri6-2XBlk
Motion/エゴロックモーションデータ 20yen 様
※シーラEのポーズは上記モーションデータのワンポーズに手を加えたものです
◆他、お借りしたものはクレジットとツリーにて(順不同)。素敵な配布物に心より感謝します
【お願い】
各制作者様や誰かを不快にするコメント等はご遠慮下さい
※上記により、嫌な予感がされた方はブラウザの戻るをおすすめします。 OKと考えて下さる何でも許せる方、未熟者の動画ですが宜しくお願いします
XISMO 複数のタグを選択し設定値を一括変更する方法
XISMO で複数の剛体・ジョイント等の設定値を一括変更する方法について説明しています。
マウスクリックで始点・終点を指定。この矩形範囲中のタグを一括選択できます。
タグの選択にはXISMOの操作補助に特化したアプリケーション「AX」を用います。
マウスカーソルをキーボードで操作できます。移動距離はワンクリックで選択可能(1~5タグ分)。アプリケーションの設定変更により任意の数値でのマウス移動が可能です。
複数のボーンタグを素早く選択したあと、プロパティーウィンドウで設定を変更します。
▼この動画で説明したアプリケーションは、次の URL にアップロードしています
https://bowlroll.net/file/228022
簡単に説明すると、複数の剛体やジョイントを選択しているときにクリックミスすると、そこまで選択したすべての剛体が選択解除されてしまうという結果(XISMOが悪いのではなく、自分が悪いのですが…)をできるだけ回避する…。
いつも説明がうまくできなくてごめんなさい…。
たくさんの剛体を選択する際、ミスを繰り返すと結構萎えます…。
この方法に切り替えてから気軽に剛体の設定値を変更できるようになりました。
ジョイントやコンストレインも同じです。
ノートPC環境では、スペースキーの働きも何気に便利です。
「管理者として実行」しないと、XISMOでマウスが動かないかも?です。
xismo 225a に最適化されています。
xismo 211 ではタグ間の距離が 16px となるため、数値指定を行わないと移動距離にずれが生じます。
コメント、ご広告ありがとうございます♪
前半、必死になってカーソルを動かしているところで1回(本当にひっしです)。
後半「ひっしこいてないで最初からこれをしなさいよっ」ってところで1回。
ごく一部の方をターゲットに絞り込んだ、ニッチなウケ狙いだったのですが…w
お褒めいただきほんとうにきょうしゅくです…けど、とてもうれしいです♪
ありがとうございます♪
Blender 剛体シミュレーションモデリング くそみたいな
Blenderの物理演算
剛体シミュレーションの結果を
開始フレームに反映する
【物理エンジン】スカイツリーが倒れてきたらどんな感じなのか
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
[Blender] 迫りくるワンワン達
こんな奴らに襲われたら一溜まりもありませんですねえ。本当はもっとピョンピョン跳ねさせたかったのですが上手くできませんでした。いい方法があったら誰か教えてください。
ガチ初心者でもイケる お着替え講座【④:体型の調整】
Youtube → https://www.youtube.com/watch?v=9T5T_O2SP-0
次:⑤ sm29400023
体型の調整でいちばん大事なのは「客観視」だと思いますが、それを実現するには、ひたすらお着替えの数をこなして場数を踏むのが手っ取り早いと思います。とりあえず最初はイマイチな出来でも、やり続けてればなんとなくいい感じになっていくと思いますので、一発目で失敗しちゃってもあきらめないでリベンジしてみてください!
ガチ初心者でもイケる お着替え講座シリーズ mylist/55486875
[2021.09.23追記]
この動画作ったのもう5年も前で現状と合わない箇所とかあるし、ブロマガも終了しちゃうし、どう対処したらいいんだろう??
とりあえずですね、もしも「どうしても分からない、教えてくれるヤツもまわりにいない、詰んだ!!」という方がいらっしゃいましたら、ツイッターのほう(@sabawoyakitai)にお声がけください。今なら内臓ぶっ壊して自宅療養中なので対応できると思いますw(体調によりお時間をいただく場合があることをあらかじめご了承ください)
【MMD】物理演算でアクセサリへの貫通をちょっとだけ何とかする
お借りしたもの
モデル【テリーヌ様】・ステージ【万年寝不足別館様】・音源【鋼兵様・茶茶子様】
エフェクト【そぼろ様・ビームマンP様・下っ腹P様】
使用ツール【MMD・MME・AviUtl】
補足:衝突判定のグループの説明を入れ忘れています(;つД`)
細かく説明すると長くなるので…動画通りでやっても貫通する場合、
グループの所の数字をいじってモデルさんの剛体との当たり判定を
設定してみてください!アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
mylist/22652616
剛体PMD配布
動画制作中にできた副産物の配布です。http://ux.getuploader.com/ut_minami/download/24/gotai.zip
家や町に備え付けられた家具など、PMDモデルではなくアクセサリに座らせたときに物理演算のある服などが貫通することがあります。それを防ぐための剛体です。
探したのですが意外なことになかったので配布します。
去年1年間なにもUPしていないのに気づいて愕然とするなど(ーー;えぇえぇ制作中ですともさ!うわぁ・・・。
BGMはフリー素材を借りています。
【PMDEditor】ドミノ倒し剛体による爆発【MMD】
MMDの物理演算を使用した、ドミノ倒し剛体による爆発表現の解説。
【MMD】剛体の震えを止めたい!!【MMM】
あの憎きぷるぷるを止める方法の紹介です。特徴。1.物理演算による滑らかなモーションを維持しつつ震えを抑えられます。2.剛体同士の接触による震えも止めます。3.基本的にモデル改造は必要ありません。欠点。1.モデル、モーション毎に処置が必要です。2.データ量が増加します。決して楽をするための方法ではありません。それなりに時間が必要となります。シリアスなシーンやこだわりのシーンにおすすめです。mylist/29804254
剛体編集してみた
前回動画sm17983710突き抜けをなくしてみた剛体を1枚増やして背中に張っててみたMMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
【MMD】ほめげっだん【剛体】
※グロ注意!
モデル:マシシ様(sm16159086)
モーション:kiyoP様(sm5306229)、くつしたP様(sm5344967)
つくったものです:mylist/18637817
[MMD]物理演算でスカートを揺らす編
今回のおまけ→[sm8600026] 使用曲:(sm4046718:sm7678679) 使用したモーション(sm4709277) 物理演算シリーズ(mylist/14509937) 全体(mylist/7450030) 作った物理演算モデルあげときました→http://currentkldsd.hp.infoseek.co.jp/ にて