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【FF14】白魔道士 ハート・オブ・ミゼリ【効果音/環境音】
FINAL FANTASY 14
白魔道士のアクション
ハート・オブ・ミゼリのエフェクト・効果音です。
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#FF14 #FFXIV #ファイナルファンタジー14 #ファイナルファンタジーXIV #FinalFantasyXIV
#暁月のフィナーレ #白魔道士
#効果音 #環境音
【FF14】ガンブレイカー ダブルダウン【効果音/環境音】
FINAL FANTASY 14
ガンブレイカーのアクション
ダブルダウンの効果音です。
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#FF14 #FFXIV #ファイナルファンタジー14 #ファイナルファンタジーXIV #FinalFantasyXIV
#暁月のフィナーレ #ガンブレイカー
#効果音 #環境音
【FF14】ガンブレイカー ハート・オブ・ライト【効果音/環境音】
FINAL FANTASY 14
ガンブレイカーのアクション
ハート・オブ・ライトの効果音です。
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#FF14 #FFXIV #ファイナルファンタジー14 #ファイナルファンタジーXIV #FinalFantasyXIV
#暁月のフィナーレ #ガンブレイカー
#効果音 #環境音
【FF14】ガンブレイカー ハイパーヴェロシティ【効果音/環境音】
FINAL FANTASY 14
ガンブレイカーのアクション
バーストストライク→ハイパーヴェロシティの効果音です。
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#FF14 #FFXIV #ファイナルファンタジー14 #ファイナルファンタジーXIV #FinalFantasyXIV
#暁月のフィナーレ #ガンブレイカー
#効果音 #環境音
#ショート動画
ウグイスの鳴き声収録中に正午のチャイムが入ってしまう
ウグイスの鳴き声を収録中に正午のチャイムが流れてしまったボツ動画です
フリー効果音サイト「効果音ラボ」サウンド紹介
音源数2400音以上!動画制作者の皆様をはじめ、テレビ等のプロの映像制作現場でも利用されるフリー効果音サイトです。是非ご利用ください。
■効果音ラボのサイトはこちら
https://soundeffect-lab.info/
ニコニ・コモンズでも同じ音源を公開していますので、親作品登録をしていただけるとありがたいです。ニコニ・コモンズの検索で、「効果音ラボ 剣」「効果音ラボ 和太鼓」などで検索すると、当サイトの音源だけが絞り込んで表示できます。
※親作品登録は強制ではありません
※この動画自体の親作品登録はなるべくお控えください
■バク転ペンギン■ギタレレドット絵動画■振り返ってみた■
おはようございます。■ヒサシ■です。
バク転くんが
ギタレレドット絵 シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/9426
全部 ごぼう抜きしていきました(*゚▽゚)ノ
若干 ググッ!と止まるけど
ループ再生にしてもらうと ずっとバク転します
■バク転ペンギン■ギタレレ■ドット絵■
おはようございます。■ヒサシ■です。
お久しぶりです、
では、ペンギンがバク転を披露します( ̄∇ ̄)/
ドット絵アニメーションに
ギタレレで 効果音を弾いてみました。
おもしろく ならないかな〜□
2022 6/19 演奏してみた 1位 頂きました!
初めての1位 初めてのギフト 初2525再生 快挙‼️ヽ(´▽`)/
すごいぞ バク転くん!えらいぞ バク転くん!!
【つき兄】『ちん』を求めて #2 ~つき兄アーカイブ~ コメありver. 2011/5/14
ニコ生配信を始めて1年半が過ぎたある日の2回目の仏間配信。
効果音追加作業の一幕である。類まれなる当時の 調教 洗練されたリスナー達の
コメントに、配信枠内にひyの嵐が吹き荒れる(一部編集しています)。
(コミュニティについて)
・ニコ生 co208300
・ツイキャス https://twitcasting.tv/tsukineesun
(引用元)放送日:2011/5/14
【お酒】イケメンイケボ素敵な主が配信中!!嘘ですキリッ☆【雑談枠】 lv49921118
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【つき兄】『ちん』を求めて #1 ~つき兄アーカイブ~ コメありver. 2011/5/14
ニコ生配信を始めて1年半が過ぎたある日の1回目の仏間配信。
自身の生放送を支えた屋台骨となる「効果音」の追加作業の一幕。
放送中に流れる効果音(SE)をご堪能下さい。
(コミュニティについて)
・ニコ生 co208300
・ツイキャス https://twitcasting.tv/tsukineesun
(引用元)放送日:2011/5/14
【お酒】イケメンイケボ素敵な主が配信中!!嘘ですキリッ☆【雑談枠】 lv49917006
◯次の動画(#2) > sm40419433
【第二回10秒動画祭】効果音の聞き分けできたかな?-正解編-【幻聴文庫劇団】
『第二回10秒動画祭』なるものが開催されているらしいので、乗ってみました。
第二回10秒動画祭
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40256053
!音量注意!
前回作った効果音クイズ動画の正解編になります。
効果音がいきなり連続で流れるので、ご視聴の際は気を付けてください。
使用した効果音は全て過去動画で使用したものになります!
使用した効果音は全てで、10個でした!
皆は、全ての効果音聞き取れましたか?
問題編→sm40330028
幻聴文庫劇団 mylist/68658950
ゆっくり文庫リスペクトラジオドラマ mylist/66742660
普段の霊夢と魔理沙のゆっくりラジオ mylist/59034176
ミュージックラジオ mylist/66297653
とりあえずTwitterやっています @Yukkuradio
【第二回10秒動画祭】効果音の聞き分けできるかな?【幻聴文庫劇団】
『第二回10秒動画祭』なるものが開催されているらしいので、乗ってみました。
第二回10秒動画祭
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40256053
!音量注意!
複数の効果音を同時に流しますので、音が大きくなります。
ご視聴の際は気を付けてください。
使用した効果音は全て過去動画で使用したものになります!
Q.いくつの効果音があるでしょうか?
A.いいねに答えを掲載!
→sm40346454 -正解編-
多少音量調整をしていますが、私自身全部聞き分け出来ないっすわ。
幻聴文庫劇団 mylist/68658950
ゆっくり文庫リスペクトラジオドラマ mylist/66742660
普段の霊夢と魔理沙のゆっくりラジオ mylist/59034176
ミュージックラジオ mylist/66297653
とりあえずTwitterやっています @Yukkuradio
【ゆっくり実況】被弾したら会話が効果音【マリオカート8DX】【Party Parrot】
【今回使った素材】
フリー動画素材:ナカネオ
(http://nakaneo.com/riyoukiyaku/index.html)
効果音ラボ
(https://soundeffect-lab.info/?msclkid=955407fcb8a311ecbcd475883d92334a)
OtoLogic
(https://otologic.jp/?msclkid=b78c06f7b8a311ec9568578a391ee625)
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YouTube版
https://youtu.be/xeiNAE4LdlQ
Twitter
https://twitter.com/ORIzeeN
※この動画は東方projectの二次創作です。
東方Project二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
コメントでツッコミながら見ることをおススメします。
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ③
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第48弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第48話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の3曲となります。
①:ROUND-3 ②:ROUND-4 ③:LAST BATTLE
なお、今回の湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第48弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売された
PCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので
DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
また、テレネットさんオリジナルのオープニングとエンディング用の曲を除くゲーム中の全BGMデータは
サウンドプログラムに必要なSEデータとしてヴィジュアルシーン用の効果音と共に制作したものです。
少し話は逸れますが、その頃の私は HALスタジオ代表 三好敏彦氏 の音楽ユニット「Be-2project」に参加し、某レコード会社からのメジャーデビューを心待ちにし...担当ディレクターさんが抱える他の新人アーティストのお手伝い(DTMでのオケ作り・レコーディング・コーラス入れ等のお手伝い)をしたり...三好師匠の下で(CMや劇伴の楽曲制作、効果音制作、ナレーション録りやMA作業などの)アシスタントをしておりました。
ただ、師匠は既にプロミュージシャンとして生計を立てておられましたが、私は会社勤めを辞めて音楽活動を続けていたため、音楽を辞めるか否かの瀬戸際に追い込まれていたんですね。(^^;
そんなある日、新聞の折込み広告に...
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※前々回(第46弾)の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
雪道をゆっくり歩く足音【フリー素材あそび】
スロー50%再生
速歩きになってたので、ゆっくりにしてみたらこっちのほうがいい感じになった。
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
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上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
好きなアニメのSEは?(斎藤ゆうすけ・鳴海なのかセレクト)【キャラペディック★ナイト】
2021年11月25日(木)21時35分からの放送アーカイブ動画です。
アニメ・漫画作品をピックアップして魅力やキャラについてトークするアニメ情報番組です。
・トークテーマ
●TVアニメ、ニコニコアニメについて
●「好きなアニメのSEは?」
・出演
鳴海なのか https://twitter.com/nano73
斎藤ゆうすけ https://twitter.com/saito_you
キャラペディック★ナイト 毎週木曜夜 定期放送中!
https://ch.nicovideo.jp/night-charapedia
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ①
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第46弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第46話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第46弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたPCエンジン CD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的なゲーム...
「GOLDEN AXE」です。
ゲーム中のBGMはMD版に収録された楽曲スコアをセガさんよりお貸りし、CD-ROM2版として新たにリアレンジするという作業でした...
で、このタイトル..プログレっぽくてカッコイイ曲ばかりだなぁと作業中ずっと感じていましたし僕自身も凄く勉強になった作品(PCエンジン楽曲デビュー作品)でした。
...と言うことで内容は以下3曲(3ショット?)です。
①:THE BATTLE
②:ROUND-1
③:BATTLE 中ボス 1~4 ROUND
そして当時の回想シーン...w
その日、1989年 某月 某日、湯浅は郵送したデモテープを聞いて下さった日本テレネットのOさんとお会いしておりました。
(湯浅)
初めまして株式会社ビジネスサポートの湯浅と申します この度は弊社にお声かけをいただき誠に...(中略)
(Oさん)
あ、どうもどうも!テープ聞きましたよ CMとか劇伴のサウンドを専門にやられているようですね。
(湯浅)
はい 楽曲や効果音、ナレーションなどの制作をしている会社です。
(Oさん)
因みに、レーザーソフトさんの情報では「早い・安い・美味い」が売りの会社さんだと聞いてますけどホントに?
(湯浅)
はい、ご新規のお客様には必ず味噌汁とお新香とコールスローのサービスをお付けするよう 社長より申しつかっております。(寒いな...)
(Oさん)
なるほど!ではまず手始めに「PCエンジンCD-ROM2」の効果音制作などお手伝いしてもらえませんかね?
(湯浅)
(わお!... )あ、ありがとうございます(喜)
(Oさん)
じゃあ資料に記載された 『CD-ROM2用の効果音3タイトル( 1.レギオン・2.デスブリンガー・3.ゴールデンアックス )』を来期の初旬頃に納品ということでお願いします。
(Oさん)
あと、確認なのですがお見積もりは事前に郵送していただいたこの単価表のお値段でいいんですよね?
(Oさん)
ついでに、新規顧客向けのサービス分(味噌汁とお新香とコールスローのサービス分)についてですが、これはゴールデンアックスの仕様が確定した時に改めて打ち合せるということでもいいですか?
(湯浅)
はい!いっぺんに3タイトルもご発注いただけるなんて本当にありがたいお話ですので、頑張って勉強させていただきます!
とまあ、これが私の「PCエンジンデビュー(序章)」だったのでございます。(次回 Ver.2 に続く)
皆様、最後までご視聴いただきどうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますのでよろしければ私の歌声も聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/
【全部筒】夜に駆けるを卒業式の筒だけで演奏してみた
ニコニコ初投稿です。
卒業式でもらえる筒だけで演奏してみた動画を作ってみました。
メロディー:筒
ピアノ:筒
ベース:筒
ドラム:筒
元素材のフリー効果音配布場所:https://tadanote.tokyo
Twitter:https://twitter.com/tadanote_tokyo
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCsPxbECQhpO7l1iX23oup3A
※フリー素材使ってますが、自分で作ったフリー素材です!
ゲーム実況でよく使うセリフ素材・効果音で天国と地獄MAD
SE紹介動画は初めてなので初投稿です
5倍速FF8RTA:Re → series/256094
5倍速FF8RTA(再走) → series/256096
5倍速FF8RTA → series/256097
多分これが一番早いFF9 → series/256095
ウォズと聞く魔王と救世主の変身音.stereo
ほぼ全部ステレオなので初投稿です。
#0:00:ジクウドライバー装着
#0:05:仮面ライダージオウ
#0:33:タイムブレーク
#0:53:仮面ライダーゲイツ
#1:18:タイムバースト
#1:38:ゴーストアーマー
#2:11:ビルドアーマー
#2:33:ドライブアーマー
#2:55:エグゼイドアーマー
#3:15:フォーゼアーマー
#3:36:ファイズアーマー
#3:56:ウィザードアーマー
#4:14:ゲンムアーマー
#4:27:オーズアーマー
#4:45:鎧武アーマー
#5:03:ディケイドアーマー
#5:28:ファイナルフォームタイム
#5:42:ダブルアーマー
#5:53:ジオウⅡ
#6:26:ゲイツリバイブ剛烈
#6:51:ゲイツリバイブ疾風
#7:15:ジオウトリニティ(ドライバー側混入なし)
#7:49:クウガアーマー
#8:03:グランドジオウ(待機音ほぼパーフェクト)
#9:10:オーマジオウ
#9:32:オーマフォーム(ドライバー側混入なし)
マイリス:mylist/58527785