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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #000
プレイ開始~251/01/01
そういえばいにしえ武将使ったプレイ動画ってないなぁ、と思い立ち作成。
画質は試行錯誤中。時折画面が縞々になるのは何なんだろう・・・。
アドバイス等ありましたら是非お願いします。
初回なので、ゲーム条件の設定・縛りについての説明と、開始時の周辺状況・自軍武将の紹介まで。プレイ自体は次回からになります。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #001
251/01/01~251/07/11
序盤の内政のターン。
BGMの素材とか特に持ってないから、中盤「優位」とか「破竹」が鳴りっぱなしになるまではこのままという方針で。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #002
251/07/11~251/08/01
第一次永安(西)防衛戦#01
初陣。のっけからgdgdです。
編集自体は昨夜のうちに終わって、寝る前に出力させてたんですが、Premiere Elements 2.0の機嫌が悪く、タイトルが消えるは場面がすっ飛ぶわでさんざん手こずり、まともに動画にできるまで半日かかってしまいました。
画質落ちるのもPremiere Elements通した後だし、ここが癌だなぁ。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #003
251/08/01~251/10/01
第一次永安(西)防衛戦#02
字幕の背景の透過率を下げ、文字色も少し白に近づけてみました。文字のポイントも若干下げてます。
動画の撮影自体はあと4~5本分済んでいる状況です。
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撮影:Display2AVI(30fps,1024x768,RUnlength Sato Huffman)
中間ファイル作成:AviUtl(720x480,fps変換なし,huffyuv)
編集:Premiere Elements 2.0
プロジェクト設定:DV NTSC(変更不能)
出力設定:Microsoft AVI,huffyuv,720x480(縦横比0.9(D1/DV NTSC)),29.97fps
※ソースを29.97fpsにできれば改善できる予感。
出力ファイルの結合:AviUtl(512x384、他同じ)
mp4エンコード:ニコエンコ0.70(音声ビットレート64)
【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #004
251/10/01~251/12/01
第一次永安(西)防衛戦#03
第一次永安(東)防衛戦#00
PEへの入力動画ソースを、30.00fpsから29.97fpsに変換。
当社比15%ぐらい画質向上したと思いますがどうでしょう?
これ以上の向上のためには・・・どうしよう
コメントに答えるよコーナー
「寡兵で港落として収入増やせば?(#001)」→巫県港と永安との距離(輸送に30日かかる)を考えて躊躇してました。劉備の進行方向が他に向かって安定したら落としに行くつもりでしたが、今となっては叶わぬ夢に。
「リロードなし?(#002)」→詰みそうな状況になったらリロードも考えますが、凡ミスを取り返すため、等の理由ではリロードしません。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #005
251/12/01~252/01/01
第一次永安(西)防衛戦#04
第一次永安(東)防衛戦#01
映像を29.97fpsに変換したら音ズレ修正の頻度が増えたので、音声の長さを1000/999にしてみたら、音質が酷い事に。
手抜きしてPEで音声の長さ微調整しないで、専用のソフトを探さなければダメか、やっぱり。
「再考しないの?w(他同意見多数)(#002)」→個人的に、あまり再考でいい札が引けた経験がないので、五分五分ぐらいで行けそうかなと感じた時にはそのまま勝負してます。
「ここアス比変?(※贏政の紹介画面)(#002)」→元が691x573なのを、黒ベタ追加じゃなくて最大限表示させるようにして(512x384にして)いるので、若干縦方向が潰れた形です。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #006
252/01/01~252/02/11
第一次永安(西)防衛戦#05
第一次永安(東)防衛戦#02
どうしても1000/999に長さ補正した音質が満足いく物にならなかったので、音ズレは適宜加速再生時に補正する方向で。
ニコエンコの設定ファイルで、margin_mp4=2に減らし、change_fps=19.98、audiorate=32000を設定する事で、滑らかさと音質を犠牲に、画質向上を試みてみた。多分これが最終形かな?
「落雷は禁止?(#001)」→妖術・落雷はシステムで禁止にしています。他にデフォルトと変更した設定は、ゲームレベルの超級と、登場の仮想だけです。(戦死は普通。)
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #007
252/02/11~252/05/01
第一次永安(東)防衛戦#03
初回の録り貯め分はここまでです。次回分の録画も終えているので、そう時間を置かずに続きはうpします。
「超加速はしてもカットはしない」という方針で編集しているので、1回あたりの進展はどうしても少なくなってしまいますが、なるべく各回に見せ場となるような場面は入れていきたいなー、と考えています。
「タイトルは旧字体じゃない「三国志11」に変えたほうがいいと思います(#003)」→ご指摘を頂いた所で変えました。ゲームのタイトルは旧字体だったんで当初そうしてたんですが、そういえばニコに上がってるのってみんな新字体ですね。何でだろ。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #008
プレイ2日目開始
252/05/01~252/07/21
第一次永安(東)防衛戦#04
D2AVIはレジストしましたので、今回から右下のロゴは消えております。
単発でだらだらと攻めてくる劉備。防衛する事自体は余裕なので、この隙に永安の開発を進めます。研究関連も着々と。
「うp主は戟使わんね(#004)」→今回のプレイでは、尉遅恭の槍兵と楊大眼の騎兵を中心に据えているので、戟の出番は殆どなさそうです。普段も専ら騎馬と弩なんで使わないし・・・。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #009
252/07/21~252/09/21
第一次永安(東)防衛戦#05
1回(10分前後)あたりの実プレイ時間は15分~20分前後ですが、このペースだとニコの容量限界8GB=約200回分までに終わるかどうか分からない状況なので、もう少し詰め込んでみます。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #010
252/09/21~252/12/01
第一次永安(東)防衛戦#06
第二次永安(西)防衛戦#00
一騎討ちとか舌戦がないと、大分切りつめられるな。まぁ、今回は元も(いつも通りで)短いのですが。
エンコード待ちは大抵2~3人、最大で10人待ちの時もありました。今回は1人待ち。
エンコード待ちしている間に次の編集にかかり始めたり、あるいは風呂入ったり等しているので、あまり「待たされた」感はないです。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #011
252/12/01~253/01/21
第二次永安(西)防衛戦#01
普段は、金曜の夜は寄り道して帰って夜中になるのでうpしないのですが、今週は土曜出勤が決まっていたため真っ直ぐ帰ってうpです。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #012
253/01/21~253/04/11
第二次永安(西)防衛戦#02
プレイ2回目の録画はここまで。3回目のプレイはこれからです。
やっぱ休日出勤が入ると、色々とリズムを崩されて困る。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #013
プレイ3日目開始。
253/04/11~253/12/11
内政回というか、小銭拾い回というか。
多分、ニコニコ歴史戦略ゲーをうpしている誰もが一度は経験してる事かと思いますが、
録画編集してたり、過去回のコメントを見たりして、初めて気付く事が色々とありますね。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #014
253/12/11~254/02/11
第二次永安(東)防衛戦#01
第三次永安(西)防衛戦#00
フォントを変えてみるテスト。本当は明朝のまま太字にしたいんだけど、Premiere Elementsの制限(だと思われる)のため、太字・斜体にできないので。
元から太い明朝体のフォントにすれば、見やすくはなるんだけど、一部の地名や人名が出なくなるので。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #015
254/02/11~254/03/21
第二次永安(東)防衛戦#02
第三次永安(西)防衛戦#01
前回は「正調祥南行書体EXP」で、今回は「MS Pゴシック」です。その他の回は「MS P明朝」。
読みやすさはゴシックが一番良さそうだけど、個人的にゴシック系のフォントは好きじゃないんですよね。
2009/02/26 21:37 タイトルのナンバリング直しました。ご指摘ありがとうございます。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #016
254/03/21~254/05/11
第二次永安(東)防衛戦#03
第三次永安(西)防衛戦#02
明朝に戻して、ちょっとポイントを上げた(18→20)けど、前々回の方がしっくり来たので、次回からフォントは正調祥南行書体EXPにします。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #017
254/05/11~254/07/11
第二次永安(東)防衛戦#04
第三次永安(西)防衛戦#03
#000が再生数1000,コメント数100を越えたようです。華のない動画で済みませんが、今後ともよろしくお願いします。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #018
254/07/11~254/11/01
第二次永安(東)防衛戦#05
3日目のプレイは今回で終了。4日目のプレイはこれから開始します。
次のプレイ中には江州攻略出来たらいいなぁ、と思っていますが、確実に出来るとは限らないので約束はしません。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #019
プレイ4日目開始。
254/11/01~255/02/11
第二次永安(東)防衛戦#06
てゆーか、こんな風に1部隊ずつダラダラと攻めてこられると、どこで「第n次」の切れ目としたらいいのか、困りますね。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #020
255/02/11~255/04/11
第二次永安(東)防衛戦#07
第四次永安(西)防衛戦#01
西側はここから反攻に出ますので、最後の防衛戦です。
長い間防衛戦の要となってくれた軍楽台に、乾杯。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #021
255/04/11~255/06/01
第二次永安(東)防衛戦#08
第四次永安(西)防衛戦#02 転じて江州攻略戦#01
同じ黄皓なのに、あちら(sm6317993)とこちら(sm6157191)で、何という落差www
とか思いながら見ていたのは俺だけでいい。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #022
255/06/01~255/07/21
第二次永安(東)防衛戦#09
江州攻略戦#02
うp予定時間帯ですが、概ね下記の通りと思っていて頂ければ間違いないです。
未明:00:00~05:00 / 朝:06:00~10:00 / 昼:12:00~16:00 / 夕方:16:00~20:00 / 夜:19:00~23:00 / 深夜:21:00~25:00
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #023
255/07/21~255/10/01
第二次永安(東)防衛戦#10
江州攻略戦#03
最初の都市攻略まで23話もかける純プレイ動画ってどうなんだろう、と自分でも思いつつ、この路線でずっと行きますので。
4日目のプレイはここまで。5日目のプレイの前に、現在の状況及び今後の方針確認と、小銭拾い王選手権第1回中間報告を挟みます。
前者はさておき、後者は色々編集しないとなー、と考えているので、次回のプレイはちょっと遅くなりそうです。
リスト:mylist/10960653 初・#000:sm6108043 前・#022:sm6343943 次・#023.33:sm6369698 次本編・#024:sm6394060
【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #023.33
255/10/01
周辺状況及び今後の方針の確認
Premiere Elements て色々出来るんだなー。到底全部は使いこなせそうにもないけど。
うp主の能力的な問題もありますが、むしろいろいろ弄くってると、「重大なエラーが発生しました」とか言ってあっさり落ちやがるので、怖くて使えないというのが本音。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #023.67
255/10/01
小銭拾い王選手権・第1回中間発表
予想通り? それとも予想外の結果?
第1回、としているけど、第2回以降があるかどうかはうp主の気力次第。
考えて見りゃ、紙芝居作るにしても、普通にPE使えばいいんだなぁ。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #024
プレイ5日目開始。
255/10/01~255/11/01
第二次永安(東)防衛戦#11
第一次江州防衛戦#01
花粉症で薬を飲んでいるんですが、「効いてるかなー」と思っていたのは、単に昨日まで天気が良くなかったから花粉があまり飛んでなかっただけだったに違いないと思えるほど今日は酷い事になったので明日病院行きます。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #025
255/11/01~255/12/21
第二次永安(東)防衛戦#12
第一次江州防衛戦#02
「風邪薬を飲んでいる間は、アレルギーの薬は控えておいてください」
・・・その間は花粉に対してどう対処せよと?
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #026
255/12/21~256/03/01
第二次永安(東)防衛戦#13
第一次江州防衛戦#03
政治家カルテット(呂凱・秦宓・廖立・尹黙)のお陰で、江州の開発がずんずん進むのでいいですね。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #027
256/03/01~256/06/21
第二次永安(東)防衛戦#14
第二次江州防衛戦#00
江州はそろそろ反撃の準備に取りかかります。劉備軍とは外交で何とかした方が良いのかも知れないけど、こちらにかかってきている分勢力の強大化を防げているという側面もあり、とりあえずはこのままで。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #028
256/06/21~256/08/11
第三次永安防衛戦#01
第二次江州防衛戦#01
部隊が引っ込んでいる状態で回が途切れたタイミングで、第n次の数字を変えることにしました。
永安の西側は防衛不要になったので、東西の別もここでなくしました。
2年半ぶりにPCを買い換えたので、週末は環境構築してたんですが、編集はともかく録画(というより録音)が出来ないので、旧PCの引退は当面先になりそうです。Vista x64わかんねー。
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【三国志11】古くないけどいにしえ武将・超級 #029
256/08/11~256/09/21
第三次永安防衛戦#02
第二次江州防衛戦#02 転じて成都攻略戦#01
AviUtlの設定で、29.97fps付近の動画は、読み込み時に29.97fpsに補正できることを知りました。
その設定を施して、元動画から「1回分」として切り分けた30.00fpsの動画をAviUtlに読み込ませ、そのまま出力させたところ、見事に変換されたので、今後29.97と30.00のギャップの補正を高速再生時に無理矢理行う必要がなくなりました。動画編集効率が7%ぐらい向上。
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