タグ 古代祐三 が登録されている動画 : 2103 件中 1 - 32 件目
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タラチュネス ㊗ドラゴンスレイヤーⅣ EGGコンソール 配信記念 Taratunes/Dragon Slayer 4/© Nihon Falcom Corporation 作曲:古代祐三 OPNA編曲
タラチュネス ㊗ドラゴンスレイヤーⅣ EGGコンソール 配信記念 Taratunes/Dragon Slayer 4/© Nihon Falcom Corporation 作曲:古代祐三 OPNA編曲
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
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㊗ドラゴンスレイヤーⅣ EGGコンソール 配信 2024/04/11
ボス曲を更に煽るような編曲にしました。
長尺化は次回の課題にします。4ループ入れました。
[ゲーム音楽]イースⅡ_TO MAKE THE END OF BATTLE FLmix 2024
イースⅡEGGコンソール発売に触発され10幾年かぶりに更新投稿
To Make The End Of Battle を さらに原曲に寄せたつもりなアレンジです。
[レトロゲーム音楽]関連マイリスト→mylist/21118175
【イース】未使用曲 Sub Mission 波形メモリ音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
イース Sub Mission/Copyright© Nihon Falcom Corporation
何となく 昔作ったものを
波形メモリ音源アレンジしてみた
同時発声音数
波形メモリ6音
PC-8801mkⅡSR イース 序盤少しだけプレイしてみた映像です。
こ・・・これがオリジナルのイースなのか・・・。感無量です。
メガドライブ実機(VA6)でPC-8801mkIISR以降版イースII「オープニング」
メガドライブ実機(VA6)でPC-8801mkIISR以降版イースII「オープニング」です。
【イース2】 ボス曲 PROTECTERS PCエンジン音源アレンジ【ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
イース2 PROTECTERS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
波形メモリ音源6音
イース1.2ゲーム実況
https://youtube.com/playlist?list=PLs2bUUls4SI2-nvxNPEiPZ8DDmtfIWW2x&si=lKET8UujPHqn6kzc
【ベアナックル】"Violent Breathing"【ファミコン】
「ベア・ナックル」の"Violent Breathing"をファミコン内蔵音源とVRC6とMMC5でアレンジしました。
矩形波が鳴っているだけなのにピアノに聞こえなくもなしw(原曲の作りの妙ですネ)。
■mylist/7056710
【NRTDRV】“妄想企画”イースII for X1turbo -TO MAKE THE END OF BATTLE- Rev.2
1988年に日本ファルコムよりリリースされたARPG、イースIIよりオープニング曲をFMx6ch + PSGx3chで演奏させてみました。
作品自体についてはもはや説明の必要などないと思いますが、本作のX1turbo版はサウンド面を中心にいろいろと不遇な存在でした。
そこで今回は、当時ほぼ同時期にリリースされたX1turbo版ソーサリアンと同等の演奏ができていたなら、という妄想をしてみました。
前半はX1turbo版のオープニング映像に演奏を合成したもの、後半は追加パートをマスクすることでほぼ原曲通りになるのがわかるようなオマケ映像となっています。
X1turbo版は諸事情あってオープニングの演出が一部削除されていることから演奏時間が短い為、このような構成にしています。
演奏にはなるとさん作のNRTDRV、hex125さん作のNRDSELを使わせていただきました。
#0:00 Introduction
#0:25 TO MAKE THE END OF BATTLE Rev.2
#2:19 TO MAKE THE END OF BATTLE
【イース2】 ボス曲 PROTECTERS ファミコン音源アレンジ【ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
イース2 PROTECTERS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作ってたの忘れてて
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
アクトレイザーサウンドボード2ヴァージョン「Space Fight」30分耐久
アクトレイザーサウンドボード2ヴァージョン「Space Fight」30分耐久
【イース】草原の曲『FIRST STEP TOWARDS WARS』をアレンジ!【SC-88Pro】
昔作ったもので恐縮ですが、動画にしましたので聴いてくださいね。
アレンジはあまり原曲を意識せず難波さんのスーパーアレンジバージョン感覚でやっています。
聴きどころ?はベルが高音がキラキラアルペジオしてるパート、フレンチホルンのパートあたりです。
イースや古代祐三さんが好きな方、是非感想くださいね。
制作音源:SC-88、SC-88Pro 作成ソフト:レコンポーザ
他の曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
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❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] Challenging Tomorrow ザ・スキーム - チャレンジング トゥモロー
ザ・スキーム より
Challenging Tomorrow です
スキームの新しいCDが出ると聞き
古代先生がXでメイキング動画を
アップし始めてから発売をワクワク
しながら待っておりました
The Scheme:21st Century Revival
最高でしたね
CDを新たな気持ちで聴く為に
作る事も聴く事も断って
来たのですが(笑)復帰後
初のスキームSBIIの曲です
転調後のメロディを「あの音」で
再現したい!から作り始めた
のですが、そこに至るまでが
長かった…お膳立てして
転調でバ~ンとなるまでに
色々試行錯誤したので
是非聴いてみて下さい
思いのたけは
ぶつけられたと思う(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【捏造】スーパーファミコン アクトレイザー "フィルモア" アレンジしてみたものの・・・
久しぶりすぎて。
捏造映像付き。
【ゲームギア】The GG 忍 エンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1991年にセガが開発・発売したゲームギアの「The GG 忍」をエンディングまで攻略します。忍シリーズ初の、携帯ゲーム機向けオリジナルタイトルです。
ゲームギア屈指の名作アクションゲーム。古代祐三さん作曲のPSG音源が奏でるBGMは必聴。
【PSG】エンディングテーマ/ドラゴンスレイヤーⅣ/Copyright© Nihon Falcom Corporation 原曲:古代祐三/PSG編曲:ぺんぺねっと【MSX実機演奏可】
【PSG】エンディングテーマ/ドラゴンスレイヤーⅣ/Copyright© Nihon Falcom Corporation 原曲:古代祐三/PSG編曲:ぺんぺねっと【MSX実機演奏可】
コンパイル/プレイヤー:muCOMPLAYer
▮ぺんぺねっとフリーゲーム紹介
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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ファミコン版と比較し貧弱なMSX版をPSG音源のみで再構築。
ファミコン音源はPSG音源より優れてますが、部分的にファミコン版より更に豪華に編曲。
#games #retrogames #msx #nes #ゲーム #レトロゲーム #ファミコン
MSX版比較動画↓
https://youtube.com/watch?v=qH6zq7jbr74&t=4751s
【SoundCanvasVA】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ~戦場 初陣~
2010年にアトラスよりリリースされたニンテンドーDS用RPG『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』より戦場 初陣をSoundCanvasVAにて演奏させてみました。
2016年に公開したSC-88Pro版(sm28729427)を再調整したものです。
【MSX】スラップファイトMD/飛翔(Hi-Syou)【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/dgUjYoC1S7DI
【MSX】アクトレイザー/オープニング【PSG】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/FkPeEj3U6ZdF
【MIDI】「SORCERIAN(Falcom) - 船内(「呪われたクイーンマリー号」より)」
「SORCERIAN」(Falcom)より『船内』(「呪われたクイーンマリー号」より)です。
久々にRX5を引っ張り出してみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6, YAMAHA RX5
■マイリスト:mylist/18468854
船内/SORCERIAN/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] THE SCHEME G3MIX
ザ・スキーム:ノーマル音源より
THE SCHEME G3MIX です
ノーマル音源の曲を 4759MAX で
グラディウスIIIのステージ1風に
仕立ててみました
なんとこの曲とあの曲
テンポがほぼ一緒なんです
グラディウスIII風にする事で
スキームのノーマル音源の曲が
少しだけゴージャスに聴こえませんか?
THE SCHEME のゲームタイトルを
冠した曲はSBIIではなくノーマル音源の
この曲なんですよね
後、待ちに待った
The Scheme:21st Century Revival の
CDが今日(2023/11/21)届いたんです
勿論、古代さん直筆のサイン入り!
今日絶対にアップするぞって意気込みで
頑張って動画を仕上げました(笑)
このCDを新鮮な気持ちで聴く為に
勝手にスキームSBIIの曲作りを封印
していたのですが、このCDを
しこたま聴いて、またSBIIの曲も
作って行きたいと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【MSX】ザ・スキーム/I'LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/7Lm0kV9UKDL3
【レトロPC】イース2のオープニングをSORD m5(32K)で再現してみた
m5 pro/jr発売40周年&イース2発売35周年記念動画です。
今回はさすがに32kB増設RAMを使用しました。
例によってBASIC(BASIC-G)オンリーです(モニタをコールしていますが)。
実機で再生しています。
この動画を作成するにあたり、以下の動画を参考にさせていただきました。ありがとうございました。
bugfire2009 様
Ys2オープニング曲をPC-8001で再生(PCG8100、PasomonMini)
https://www.youtube.com/watch?v=qR-qgv_AXjA
【アクトレイザー】神vsザコ魔王【VOICEROID実況】
アクトレイザーをリリンちゃんがプレイします。
現在少数精鋭なサポーター機能
あなたのサポートで救われる動画があります!
(良かったらお願いします)
素材: ぱるとねる様
音楽:DOVA-SYNDROME
COEIROINK:リリンちゃん
シリーズ
series/349074 ボイロの単発
mylist/73624905
お知らせtwitter→ https://twitter.com/TTube0405
【イース】優しさ=簡単ではない【第153回前編-ゲーム夜話】
前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第153回「イース」
後編:sm42799840
■youtubeはこちら https://youtu.be/0uul_z7qzBk
■ゲーム夜話ツイッター https://twitter.com/gameyawa
ボスコニアンの曲(アレンジ)
ボスコニアンのFLASH FLASH FLASHを打ち込みました。
あんまりアレンジしていません(苦笑い)。
マイリストmylist/41889851
追記:アーケードにはBGMは無かったようですがx68000版に移植されて曲が付いたようですね。
【世界樹の迷宮】ゲームとは何か?【第150回後編-ゲーム夜話】
前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第150回「世界樹の迷宮」
前編:sm42559915
▼関連動画
「任天堂元社長 山内溥さん特集」sm42487677
「岩田聡元社長特集」sm41963805
■youtubeはこちら https://youtu.be/hL2zHjf-NGI
■ゲーム夜話ツイッター https://twitter.com/gameyawa
▼参考資料「任天堂:社長に訊く」
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html
[Ys][PC88][MIDI] Ys - Palace : イース - パレス
イース より パレス です
無料ユーザーの為Twitter改めXに
入らなかったので、こちらへ…
この曲もSC-155を購入したときに
作ったモノです
GS音源の懐かしい音を
楽しん頂ければ幸いです
【世界樹の迷宮】あなたはゲームに何を求めますか?【第150回前編-ゲーム夜話】
前回の動画にギフト・ニコニ広告して下さった方、ありがとうございました。
原則、「前編」「後編」合わせて毎回約30分を予定しています。
▼第150回「世界樹の迷宮」
後編:sm42604604
■youtubeはこちら https://youtu.be/yv5FrDL5B2A
■ゲーム夜話ツイッター https://twitter.com/gameyawa
[BOSCONIAN][x68k][OPNB/OPM] FLASH FLASH FLASH Sin Condition RED Ver.
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH
真コンディションレッドVer.
OPNB/OPM です
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訂正
現行の4759Pro + EXTボードで
こちらの曲の再生は、PCMaの容量が
大き過ぎて、できないそうです
文章を修正させて頂きます(-人-)
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PCMaで6ch増えたのと
周波数が少し高くなったので
ドラムの音が、かなり良く
聴こえます^^
結果パートが増えたので
バッキングをパワーアップして
ステレオにしたり曲自体も
気に入らなかった所も含めて
色々修正してみました
真コンディションレッドって
なんぞやって話ですが
サビと言うかソロと言うか
あそこの効果音を派手にして
欲しいとの要望が一部で
あったので2回目と言う事で
少しだけはっちゃけました
OPNA/OPMバージョンと
是非聴き比べしてみて下さい
※ 今回はエミュ音です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
MSX 実機 PSG 1音 で イース2 デカキャラ BGM 古代祐三
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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MSX 実機 PSG 1音 で イース2 デカキャラ BGM 古代祐三
Protecters/Ys2/Copyright (C) Nihon Falcom
以下過去動画OPNASSG版をブラッシュアップしMSX実機で演奏しました^^
sm41344747
違う曲のPC88OPNASSG1音の曲ですがソース公開中です^^b
https://88play.app/?open=dfabd4b1
MSX 実機 イースII OP を PSG で完全再現! TO MAKE THE END OF BATTLE/Ys2/Copyright© Nihon Falcom Corporation 古代祐三
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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MSX 実機 イースII OP を PSG で完全再現! TO MAKE THE END OF BATTLE/Ys2/Copyright© Nihon Falcom Corporation 古代祐三
MSX実機 HB-F1XD の内蔵 PSG 3音 のみで演奏した動画です。
画面及び音声は、MSX実機→HDMI変換→PCにて取り込みました。
合成画面はPC88のオープニング画面を使用しております。
ヒドラ / ソーサリアン【きままアレンジ】
なんか昔からヒドラはブラス主体な曲イメージあります。
ほぼKOMPLETE 14とAddictive Drums 2で。あとSC-88ちょびっと。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp