タグ 増田順一 が登録されている動画 : 294 件中 1 - 32 件目
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クインティ「キャッスルクリア~」をMIDIで作ってみた
投稿遅くなりましたが、新年明けましておめでとうございます。エターならないように投稿続けて行ければと思います。キャッスルクリア~クインティを追って…~天空の城への流れになります。
クインティ「ムーンパネルゲットBGM」をMIDIで作ってみた
通常スターパネルとムーンパネル取ってから集めるスターパネルをすべて取るのは至難の業だと思う。
クインティ「ミス~ゲームオーバー」をMIDIで作ってみた
(2人同時プレイ時専用)と(1人プレイ/2人交互プレイ時) のMEです。
【名曲解剖】戦闘!トレーナー(シンオウ)【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】
ポケットモンスター ダイヤモンド・パールより「戦闘!トレーナー(シンオウ)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
クインティ「アクロバット/コサックBGM」をMIDIで作ってみた
タワーステージ(アクロバット)、天空の城ステージ(コサック)の曲です。メインBGMと同じですが、ベースと伴奏が若干違います。
クインティ「レストランデモ」をMIDIで作ってみた
国内版のQuintyと、海外版のMendel Palaceを収録しました。微妙に曲が違うんですね。
クインティ「ラウンドセレクト」をMIDIで作ってみた
クインティ始めました。ポケモンシリーズの作曲者である増田順一さんが最初に作曲したゲームだそうです。ベースが微妙にずれていくので作り辛かったです(笑)
クインティ「エンディング」をMIDIで作ってみた
これで最後の曲になります。POPな感じだけど三連符が多くリズムが取りずらい曲でした。次からまた新しいシリーズやります!乞うご期待ください。
【名曲解剖】戦い(VSトレーナー)【ポケットモンスター 赤・緑】
ポケットモンスター 赤・緑より「戦い(VSトレーナー)」をチャンネルごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖AI】戦闘!トレーナー(カロス)【ポケットモンスター X・Y】
YouTubeでのリクエストより、ポケットモンスター X・Yの「戦闘!トレーナー(カロス)」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【ポケモン剣盾】いまだに改造やってるやつの神経疑うわ!
増田何とかしろ!!
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クインティ「スイマーBGM」をMIDIで作ってみた
クラブステージ(スイマー)の曲です。途中テンポが変わる所を再現するのが難しかったです。
BPM137 MASTER ポケモン金銀クリスタル クレジット Lv11+
創作譜面900作突破
バーチャルコンソールで配信されませんかね?金銀やりたいのに。
580ノーツ/ポケモン金銀クリスタルより BPM:121-137
クインティ「クインティBGM」をMIDIで作ってみた
ラスボスのクインティ戦の曲です。主人公の妹がラスボスなんて・・・
【名曲解剖】戦闘!キュレム【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】
Youtubeでのリクエストより、ポケットモンスター ブラック・ホワイトの「戦闘!キュレム」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】戦闘!スイクン【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】
Youtubeでのリクエストより、ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの「戦闘!スイクン」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
クインティ「ミミーBGM」をMIDIで作ってみた
マッシュルームステージ(ミミー)の曲です。ミミーは怒ってもアラームが鳴るだけでテンポアップしないんですね。
クインティ「アーティスト特殊クリア」をMIDIで作ってみた
ミュージアムステージでアーティストが絵を描いて埋め尽くす、または自分でパネルをロックした場合の特殊クリアで流れる曲です。
【名曲解剖】戦闘!ギンガ団ボス【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】
YouTubeでのリクエストより、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの「戦闘!ギンガ団ボス」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
ニコニコ改造クルーズ①ポケモン編
ネットサーフィンしてると、面白い動画が流されているんですね。ポケモン剣盾どうなっちゃうんですかねぇ。そろそろポケモンも辞め時かなー。
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE3】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
独特の配色センスに、目がチカチカしちゃいます。カジノの中の電脳世界に潜入?
【STAGE2】sm27007505
【STAGE4】sm27035068
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE6】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
ラスボスがモニター越しにこちらの動きを見るという、トレジャーのガンスターヒーローズにもあった素晴らしい演出が繰り広げられます。そして、今回はステージが超長いです。
【STAGE5】sm27051202
【STAGE7】sm27077596
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【名曲解剖】シオンタウンのテーマ【ポケットモンスター 赤・緑】
ポケットモンスター 赤・緑より「シオンタウンのテーマ」をチャンネルごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。