タグ 大魔王マーゾ兄貴 が登録されている動画 : 157 件中 1 - 32 件目
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[ドラクエ5(SFC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part15.5[制限プレイ]
これがDQ5ラスト動画。
オルフェンズ30分はやりすぎた。とばしてくれ。
結局1時間しか編集できませんでした。
純粋な作業用BGMとしてなら、60:00以降をお楽しみください。
時間は大体ですが、以下の通り
0:00 他動画の思い出
11:00 鉄血のオルフェンズの1話ずつの感想
40:00 封印縛りの思い出/つらかった&映えた封印/先駆者兄貴
52:00 アニメの話題、その他
60:00 無編集
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ4 封印縛り → mylist/70386727
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
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© SUGIYAMA KOBO
1年を振り返るランダム封印総集編[1年目]
動画投稿始めてよかったですね。生きがい。
※DQ5のミルド中関連はおまけ扱いなので、本ランキングで出てきません。
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[ゆっくり実況]
シリアス回で、ネタ要素少な目です
後、撮りだめがなくなったので、次から投稿に少し時間がかかるかもです
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37474187 次 → sm37516574
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[ゆっくり実況]
撮れ高は・・・ありまぁす!
動画長くなってすまないけど、盛り沢山なので許して
※pilgrimさん、RALさん、LeeBさん、ヒナギクさん、momoさん、GY.materialsさん、ゲストさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37686194 次 → sm37734185
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part22[ゆっくり実況]
・石のオノ
・スカール
・オークス
これらに命を吹き込んだ、封印縛りって最高やな・・・って
※RALさん、ヒナギクさん、ふぁびっとさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37748837 次 → 11/8まで
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[ゆっくり実況]
動画重すぎて地獄でした・・・
編集中やたらとフリーズするし、エンコも10分割
詰め込みすぎ編集よくない or PCスペック低い
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37437180 次 → sm37474187
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
ギッチギチに詰め込み、動画時間長くなり申し訳ない!
恐怖の4章ついに始まる
※全封印対象物は210ではなく211でした。失礼しました。
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → sm37822931 次 → sm37855197
[ドラクエ8]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[ゆっくり実況]
ドラゴンクエスト8 そして伝説へ
※kohaneさん、pilgrimさん、RALさん、LeeBさん、ニコニ広告ありがとうございます!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印
・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外)
・(スカモンの使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・経験値入手に関与するリセットを禁止
Part1 → sm37350612 リスペクト元 → sm4569128
前 → sm37548566 次 → sm37613113
[ドラクエ4]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
最近苦行成分が足りねえなあ?苦行を妄想するしかない!
縛りルール
・レベルが1上がる度に、アイテム・技・NPC戦闘員がランダムで1つ封印
・(バロンの角笛が封印されても、移動中の使用は可能)
・(NPC戦闘員の使用する技には制限なし)
・全封印対象物が封印後は、キャラが一人ずつランダム封印
・敵撃破後のリセットのみ禁止
・逃走制限(その都度解説していきます)
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
DQ8 封印縛り → mylist/69853440
前 → sm37883371 次 → sm37924407
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
いいねクイズ第7弾!
「Q:私にとっても皆さんにとっても最高の吉報があります。答えは・・・」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
いいねクイズ!
「Q:現時点で、本縛りにて一番印象に残っているポケモン」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
・全漫画の中で一番好きなドラゴンボール
・DQやクロノトリガー等、愛着の湧くキャラクターデザイン
楽しい作品を今までありがとうございました。
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
FC版のゾーマも自動回復(100)持ちです(補足)
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
詰みって美しいですよね
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part10[制限時間 6:22:15]
しっかりと休養するため、GWは投稿をお休みさせて頂いています。
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
[スーパーペーパーマリオ]時間経過でランダム封印TA_Part9[制限時間 6:22:15]
休養のため、GWは投稿をお休みさせて頂きます。
※マネーラ戦で封印物のマネーを記載し忘れてます
縛り内容
・時間が75秒経過する度にランダムで攻撃手段・固有技・フェアリン・アイテム・敵・ボスの飛び道具が1つ封印される。
封印発生のタイミングは下記の2通り。
① セーブ時(セーブポイントに遭遇時、必ずセーブする。)
②「さあ・・・ サイコ―のショーのはじまりだ!」のメッセージウィンドウ表示時。
・封印発生後、次のセーブポイントに達するまで試行回数殴りOK。
・封印された敵とボスの飛び道具は攻撃不可。撃破必須イベントでは撃破OK
ex) 2-1 テトラ&テトラボン, 7-4 ガイコッツ, 8-2 ボロボロ
・封印されたアイテムは売却不可だが、料理してもいい。
・道中のギミックを解けない封印状況に陥った場合のみ、封印されたものは使用可。
解法が複数ある場合、正規の攻略手段を行う。
(2-3) マネーの自力稼ぎは確定詰みのため、キえマース or 次元ワザ封印時、金庫のマネーは取得OK
・ボス戦での攻撃手段が全封印された場合、詰み。
・時間計測ははじめからのファイルで「はい」を押したタイミング~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは6時間22分15秒。
(封印対象物について)
・4-3 タマラには封印されていないチョコバーを使用する。全封印時、最も高いチョコバーを使用する。
・アンナとだいじなものは封印対象外。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
そして伝説へ
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ドラクエ3(FC)]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
ネクロゴンドへの洞窟
縛り内容
・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。
・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・戦闘終了時、必ず4人で生存する。
・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は任意)。
町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。
・防御攻撃禁止
(封印対象物について)
「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。
「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part20[制限プレイ]
ユウナロイド!?
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
FF4ではデスブリンガーの餌食になるだけだったズー君も、
こんなに立派になりました。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
キノック老師のことはあまり嫌いじゃなかった
マイカ総老師のことはあまり好きじゃなかった
シーモア老師のことはあまりピュアなキスじゃなかった
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/19
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
FF10封印縛り、パート20前後で終わるかなあ?
8 ジョゼ寺院
9 リュック加入
10 グアド
11 シーモア1
12 砂漠
13 アルベドホーム
14 襲撃
15 イサール
16 ナギ平原
17 ガガゼト山
18 ザナルカンド遺跡
19 ユウナレスカ
20 シン
21 シーモア4
22 ラスダン
23 ラスボス
なんとか、いけるか!?
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/12
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
待たせたなアッ!!!!!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/12
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
ゆっくり実況者とボイロ実況者を兼ねるようになり、
モチベもより一層上がっております。
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 6/4
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
プチワッカMAD回
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
リスペクト元(封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 5/28
[FF10]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
EP10 記念すべき10作目に、ワッカさんから一言あるそうです。
なんでゲームに普通プレイがあんだよ
封印はどうなってんだ封印は
お前ら禁じられた封印物を
平気で使ってんじゃねえか
わかってんのか!?
「封印神」が生まれたのは
プレイヤーが普通プレイに甘えたせいだろうが
縛らないんかよ!?
くそったれ!
縛り内容
・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。
(武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止)
・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。
・全滅時、経験値(AP)を再現。
・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。
(封印対象物について)
武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。
武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。
ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。
スフィアは基本パラメータUP4種とキースフィアのみ、封印されてもスフィア盤での使用は可。
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次回投稿予定日 5/22
[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
まだシリーズ始まって2か月ちょっとだ!いいペース!
にしても、雑コラやアニメ要素を封印しても、
ここまで話題が保つDQ7のネタの含み様はすばらしいですね。
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 9/18
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
14:00にうp予定だったが、脅威の昼寝により投稿が遅れちゃった・・・。
日中活動時間が封印され始めている!?
※ユバールの剣封印されてますが、リアクションとるの忘れてました
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
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youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
次回投稿予定日 9/4
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
次回作色々考慮してますが、ドラクエナンバリングはないかなあ?
9と10以外需要なさそうだし、どっちもあまりやってない・・・。
1はまだ需要ありそうだが、FC版は回避不可能とか希望の花がなさすぎる。
2パートくらいのMAZさんの休日的な感じでやるのはアリか?
12発売後、即チャレ狙うのは面白いかもですね!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
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次回投稿予定日 8/28
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
DQ7ランダム封印の歴史において、海底都市に幽閉されたPLは後を絶えなかった・・・(適当)
お盆はガチでもう投稿しませ~ん!
気になってたオクトラ買ったから、やるぞ~(m∀m)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
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次回投稿予定日 8/21
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
お盆が微封印されたので、私は動画を提供し続けます。
来週でちょうど1周年ですが、なんか別途に動画作ろうかなあ?
(DQ8のMVPランキングがなかった事に悔いが残っている)
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
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次回投稿予定日 8/14
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[ドラクエ7]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
GCのゲーム続報
FFCC・FE蒼炎の軌跡・ポケモンコロシアムを試購入。
なんか面白い封印できるかな?夏休みの自由研究ができましたね!
縛りルール
①レベルが1上がる度に、アイテム・技・職業・キーファがランダムで8つ封印
②職業で新しい技を習得する度に、封印対象物を1つ封印
※キーファのみレベルアップで1封印
※時の砂・モンスターの心は封印対象外
※NPC(召喚含み)は封印対象外。封印技をNPCが勝手に使ってもOK。
※職業の連鎖封印なし。就きたい上位職業の前提の下位職が封印されても、稼ぎ中にマスター可。
しかし、習得した技分の封印は発生する。(技は使用不可)
③逃走制限
④アイテムドロ狙いのリセット禁止
リスペクト元(DQ6 封印王) → sm4569128
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次回投稿予定日 8/1
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