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【ルナ´19章 前編】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
村付近のウォーリアー4体を素早く倒せないとかなり厳しい
カチュアの育成目標(力22・速さ26・剣D)が達成できていなかった場合は、ウォーリアーをキラーランスの必殺で撃破する予定だった
パオラの育成目標(速さ21)が達成できていなかった場合は、チェイニー起用でカチュアに変身する予定だった
どちらも達成できていて本当に良かった
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
水滸伝 ~天命の誓い~(windows版) 一
おすすめはあくまで32bit機版です
次→鋭意製作中 一覧→mylist/73133613
【ルナ´18章】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
サイファで初めて組んだデッキはミネルバ主人公です、これだけはハッキリと真実を伝えたかった
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
Soul Sacrifice Δ_07 (ソウルサクリファイスデルタ)
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては___自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
...。後悔と最適な答えは、後からやってくる。
喋る本「リブロム」の力で、魔法使いとして過去を追体験し、
不死の魔法使い「マーリン」と戦う力を手に入れろ。
全ては、自由の為に。
これは、過去の誰かの物語。
その先に待つものは__希望か__絶望か__
それとも___
Soul Sacrifice Δ_06 (ソウルサクリファイスデルタ)
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては___自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
兄弟がアホンダラなせいで、最悪な日になりました。
今日は日がイイはずだったのに...。
冷静さを欠いた自分も悪いんですが。
むしゃくしゃして怒りたいやら泣きたいやら...( ノД`)
黒パンは美味しかった...。
喋る本「リブロム」の力で、魔法使いとして過去を追体験し、
不死の魔法使い「マーリン」と戦う力を手に入れろ。
全ては、自由の為に。
これは、過去の誰かの物語。
その先に待つものは__希望か__絶望か__
それとも___
【ルナ´17章】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
ツインスナイパー体制が強い
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
Soul Sacrifice Δ_05 (ソウルサクリファイスデルタ)
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては___自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
パイ生地がイイ感じに出来たので満足(*´∀`)
高濃度コーヒー...お腹すいた...。
魚とか鳥とか鹿とか捌きたい。解体(バラ)したい。スモークとか漬けとかして喰いたい。
ちな、鹿は牛っぽい。
喋る本「リブロム」の力で、魔法使いとして過去を追体験し、
不死の魔法使い「マーリン」と戦う力を手に入れろ。
全ては、自由の為に。
これは、過去の誰かの物語。
その先に待つものは__希望か__絶望か__
それとも___
Soul Sacrifice Δ_04 (ソウルサクリファイスデルタ)
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては___自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
手作り黒パンの為に、買ったライ麦粉に小麦粉入っててイラっときました。
喋る本「リブロム」の力で、魔法使いとして過去を追体験し、
不死の魔法使い「マーリン」と戦う力を手に入れろ。
全ては、自由の為に。
これは、過去の誰かの物語。
その先に待つものは__希望か__絶望か__
それとも___
【ルナ´16章外伝】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
許されない罪
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
Soul Sacrifice Δ_03 (ソウルサクリファイスデルタ)
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては___自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
何を犠牲にすれば精神力を強くできるんやろか?
遂に、あかぎれが右手にも(;'∀')
喋る本「リブロム」の力で、魔法使いとして過去を追体験し、
不死の魔法使い「マーリン」と戦う力を手に入れろ。
全ては、自由の為に。
これは、過去の誰かの物語。
その先に待つものは__希望か__絶望か__
それとも___
宇宙のランデヴー RAMA(日本語版) アーサー・C・クラークへのインタビュー
スリランカでお気に入りの娘…?
前→sm43586190 一覧→mylist/73133613
宇宙のランデヴー RAMA(日本語版) PART15(終)
これにて解決
けどお前ヒロインじゃなかったんかい!
前→sm43539476 インタビュー→sm43586216 一覧→mylist/73133613
Soul Sacrifice Δ_02 (ソウルサクリファイスデルタ)
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては___自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
自作アップルパイ、美味しかったぁ(*´∀`)
喋る本「リブロム」の力で、魔法使いとして過去を追体験し、
不死の魔法使い「マーリン」と戦う力を手に入れろ。
全ては、自由の為に。
これは、過去の誰かの物語。
その先に待つものは__希望か__絶望か__
それとも___
【ルナ´16章】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
敵のターゲッティングと支援の定理に関して、私は真に驚くべき証明を見つけたが、この余白はそれを書くには狭すぎる。
ウソです、分かってません
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
Soul Sacrifice Δ_01
何を〝犠牲″とし、何を〝代償″として得るのか。
全ては、自由の為に。
ダークファンタジーな狩りゲー「ソウルサクリファイスΔ」の字幕プレイ動画です。
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【Arknights】滌火ジェシカを編成必須でダーティーマネー少人数
滌火ジェシカさんかーわーいーいー。9章で見たときからいつかお迎えできるといいなぁと思っていました。
うれしかったので滌火ジェシカの小塔です。随伴が星6なのは星6以外ほとんど昇進1か未育成で人造人間編のチャオズみたいな感じになるからです。
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【ルナ´15章】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
アンリの道の竜の経験値旨い、ほんま旨い…
それに比べるとアカネイアのザコはカスや
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
宇宙のランデヴー RAMA(日本語版) PART14
ここからは時間がないので最適解だけを進めます
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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【Minecraft 1.8.9】懐古クラフト part19
part19。ネザー要塞探索後編。
良い感じに進んできました。
動画冒頭とサムネミスってます。part18じゃなく19です。すみません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1.18ではありません。1.8です。
懐古厨と言われるのは構いません。私はこの頃が好きだった。
(投稿用プレイも、動画編集もなにもかも初心者なので、多少の見づらさ、つまらなさは気にしないでください・・・)
(ゆっくり実況にしてみたくも思ったのですが、動画編集初挑戦ということで、ひとまず字幕プレイに落ち着いています。気分次第で今後アップグレードしていくかも。)
倍速乱用しています。画面酔い注意。
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【ルナ´14章 & 中間報告】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
さらば星のかけら
さらば竜
※期待値計算で独自の計算をしている箇所がある
例えばナバールの速さ
初期値16・成長率70・初期LV8→ソドマスLV5まで16回レベルアップ・CCボーナス2
これらを単純に合算すると「29.2」となる
但し下級職はステータス20で上限となる事を考えると、ステータスを伸ばせない時期があるのでこの通りにはいかなくなる
よって、ソドマスLV1での速さ期待値22からスタートして、ソドマスLV5までの4回成長と考えて「24.8」が実質的な期待値となる
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
【Minecraft 1.8.9】懐古クラフト part18
part18。ネザー要塞探索前編。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1.18ではありません。1.8です。
懐古厨と言われるのは構いません。私はこの頃が好きだった。
(投稿用プレイも、動画編集もなにもかも初心者なので、多少の見づらさ、つまらなさは気にしないでください・・・)
(ゆっくり実況にしてみたくも思ったのですが、動画編集初挑戦ということで、ひとまず字幕プレイに落ち着いています。気分次第で今後アップグレードしていくかも。)
倍速乱用しています。画面酔い注意。
楽しい爆撃祭り 7dtd-vol4
爆撃楽しすぎる!爆弾作りまくるか・・・
次:
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43154021?ref=garage_share_other
つべ:https://youtu.be/a0I7Us36atU
【ルナ´13章外伝】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
索敵マップ
地形が見える嬉しさ
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【ルナ´13章】FE 新・紋章の謎 マイユニ非戦闘の旅
星のかけらリレーで必要なステータスを適宜補っていくの好き
SFC版の成長率アップ効果も良かったけどね
マイユニを戦闘に参加させずにルナティック’を攻略していきます
ルールは以下の通り
1.カラム(マイユニ)は毎章出撃・戦闘禁止
※カラムが支援効果をばら撒くのはOKとする
2.武器錬成禁止
3.兵種変更禁止
4.レンタルユニット使用禁止
5.DLCアイテム使用禁止
6.オンラインショップ使用禁止(そもそもサービスが終了している)
7.「会話(拠点)」と「みんなの様子」使用禁止
8.訓練所と闘技場使用禁止
9.成長吟味禁止
10.ドーピングはレベルマックス時のみ各キャラ1回のみ使用可能
11.リザイア使用禁止
12.レスキュー・アゲインは1章につきどちらか1回のみ使用可能
13.レスキュー・アゲインにハマーン使用禁止
14.評価AAAを取得
カラムのレベル2・経験値80 この状態を維持したまま攻略していくぞ
【ポケモンSV】経験値タイプ60万×経験値5.5倍で最少勝利回数クリア part4(終)
今回でラストです。ここまでご視聴いただきありがとうございました。
次回は何をするか今の時点では決まっていないのでいつ投稿するか分かりません。次の投稿についてはTwitterにてお知らせします。
★海外産ズガイドスの経験値補正
他言語補正 1.7倍
経験お守り 1.5倍
幸せタマゴ 1.5倍
なつき補正 1.2倍
未進化補正 1.2倍 計5.508倍
※食事パワーは面倒なので使いません
★検証を行うにあたっての必要なルール
・ズガイドスは必須戦闘以外で経験値を取得しない。また、アメの使用禁止。
・必須戦闘ではズガイドス以外のポケモンで相手を倒さない
★努力義務
・パルデア地方以外では技マシンを回収しない
・相手の技の命中率を操る行為禁止
・トレーナー戦ではアイテムの使用禁止
・テラスタルタイプの変更禁止
少し縛った方が面白いので上記のルールを設けましたが、どうしても厳しい場合は無視します。
★勝利回数のカウントについて
・ズガイドスの必須戦闘での勝利回数のみカウント。
・捕獲、団ラッシュ、ズガイドス以外の戦闘はノーカウント。
・また、ズガイドスはパルデア地方以外での戦闘を行わない。
※キタカミの里でけいけんお守りを入手するまでに2回の強制戦闘を行いますが、その際は他のポケモンで戦闘を行うためカウントしません。
経験値タイプ60万×経験値補正5.5倍で最少勝利回数クリアシリーズ
【YouTube】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJJwzdSw982AdYJmnrWuT0fbS_uRXqI-v
【ニコニコ】
https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/455236
宇宙のランデヴー RAMA(日本語版) PART13
久しぶりに人に会えたわ
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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!