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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第三六夜【七陣→八陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対狼吼熾烈。このデッキでの晋との戦い方がわかってきた」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほう」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「攻めで無駄に士気使うのはあかんね。守り重点。というか、序盤なら屍だけでも十分城ダメ取れる」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほう」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「そして大体の型に孫晧がブッ刺さる。固定ダメつよい」。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「そして大体の型に孫晧がブッ刺さる。固定ダメつよい」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほう」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「後は大攻勢なり乱心重ねて蓋よ」
J⋈`•ヮ•。)о。「屍で城ダメ取れない場合は?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それを聞くな…」
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第三五夜【七陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対桃園。秘儀、中央不動のポパ」
J⋈`•ヮ•。)о。「えぇ…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「しゃあないやんけあの場面で王悦の攻城を通すわけにもいかんし…」
J⋈`•ヮ•。)о。「まあ試合展開を大きく読み違えましたからね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「さすがにね…普通に屍と桃園を撃ち合う展開を想定してたし。屍のあの範囲、普段は使いにくく感じるんだがたまに前方にある範囲に助けられるから侮れない」
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第三四夜【七陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対呉バラ。またの新戦力」
J⋈`•ヮ•。)о。「新戦力(新カードとは言っていない)」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「せやかて英魂命令は使いにくそうやし」
J⋈`•ヮ•。)о。「で、小喬を抜いてこちらというわけですの」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「そう、以前にもう一手欲しいと言っていたのがこれ。6月の厳選で作った制圧速×3潘夫人や」
J⋈`•ヮ•。)о。「小喬ではだめだったんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「あれ計略使う場面無くてなあ。だから守りの一手として採用した。孫晧と合わせて守りはかなり厚くなるはず」
J⋈`•ヮ•。)о。「なるほど。で、使用感は」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「李春香とやってることがほぼ同じなんだからそら弱いわけないよね。まあ、奥の手として置いておくには十分よ」
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福岡10位内目指して三国志大戦その38(11陣)
こんにちは、ご視聴ありがとうございます。りぞっとです。
今回は4枚虎王です。
呉彦を使いたく作ったデッキです。このデッキはどうかと思いますが、武力11が常にいるのは強いですね。
投稿者情報
ご意見等ございましたら連絡ください。
twitter https://twitter.com/paella151
対戦相手様への誹謗中傷はご遠慮ください。
対戦情報
自軍 孫堅 孫権 呉彦 諸葛謹
自軍宝具 連環の法 門 正兵防柵
自軍遊軍 呉国太
対戦相手様 皇甫嵩 蘇飛 曹操 曹節 雲英
対戦相手様宝具 漢軍の大攻勢 門 士気防護
対戦相手様遊軍 唐姫
投稿動画一覧 mylist/62460536
ゆっくりがレベル11武器で戦場を駆ける! 真・三國無双3ゆっくり実況プレイ動画Part10
本陣に敵援軍が2回も来る代わりにハイパー武将が曹操だけなので、
孫堅でのプレイだと難易度が一気に下がります。
援軍が多い割に許褚以外はモ武将だらけなのもありますけど。
ヒューイさん、マローダーさん、ゆっくりんさん、愚者まんさん、いつも多くの宣伝ありがとうございます。
Part9→sm37110677 Part11→sm37164559 マイリスト→mylist/68162468
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第三二夜【五陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対屍英魂。英魂なんて必要ねえんだよ!」
J⋈`•ヮ•。)о。「そう言えば英魂の採用は検討しましたの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「考えはしたが秒でボツになった」
J⋈`•ヮ•。)о。「どうしてですの?相性は良さそうに見えますわよ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「今作での屍は言ってしまえば雄飛英魂の動きを一人でやってるようなもんなの。英魂自体が基本的に追加火力という性質が強いため、普通に火力の高い屍に通常英魂もいれるとか完全に過剰火力。3みたいに即時撤退、士気5ならよかったんだが今の仕様じゃね」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほへー」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「後GR陸抗がいないから守りで撃つ分にも一苦労いるしな。ダメ計なんかの採用も考えるとデッキが歪になりすぎる」
J⋈`•ヮ•。)о。「なるほど」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「城ダメがいるなら太史慈城門ブッこんで援兵するほうが士気的な負担も少ないしな。屍に必要なのは士気5で撃ててそれなりに瞬発力があって守りに使える周姫、蒋欽、孫晧みたいな計略だ」
J⋈`•ヮ•。)о。「こんなんでもそれなりに考えてはいますのね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「まあな。ただ古の雄飛英魂使いとして英魂に興味が無いと言えば嘘になるがね。機会があればパーツ揃えてみるかな」
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第三一夜【四陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対4枚八卦。ようやく自粛から帰ってきたぜ」
J⋈`•ヮ•。)о。「またパーツが変わってますわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「自粛しててもデッキ考察はできるからな。パパと太史慈は確定としても他のパーツはいろいろ思案できる」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほう」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それに今回はたまにデッキ相談をする某呉ランカーリスペクトも兼ねて孫晧を使ってみた」
J⋈`•ヮ•。)о。「で、どうでしたの.」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「扱いは難しいものの、士気5+5で相手武将の兵力を固定で持っていく計略と考えればかなり強いな。守りなら痛み分けでもOKだし」
J⋈`•ヮ•。)о。「しばらくはこの型で行きますの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「いあや、もう一点だけ変えたい部分があるねんな。ただ厳選武将の枠を空けて、厳選もしなきゃいかんからめんどいけど」
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【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#17
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#16
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#15
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#13
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#12
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#11
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#10
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第二九夜【二陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対弓董卓バラ。新 章 開 幕」
J⋈`•ヮ•。)о。「新バージョン稼働後一発目の動画ですが」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「とりあえずデッキを大幅に変えてみた」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほう」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「しかし新カードはない。デッキのパーツを変えれば錯覚起こしてs新カードがいるように見えるのではないか戦法」
J⋈`•ヮ•。)о。「新バージョンなのに新カードがないというのはとんだクソ動画なのでは?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「いやカードリストとにらめっこしても入りそうなパーツがなくてなあ」
J⋈`•ヮ•。)о。「英魂が復活したと聞きますが、入れないんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「このデッキだと士気6号令の運用が難しくてなあ。士気5のそれなりに瞬発力がある号令のほうが優先されるのだ」
J⋈`•ヮ•。)о。「ちなみにこの型は?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「最初に屍使い始めたときに使っていたいわばプロトタイプの改良型だ。当時は呂範の枠がゴサンだったりEX周姫だったりした」
J⋈`•ヮ•。)о。「なんでSR周姫型になったんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「騎馬の小喬の脆さが気になってなあ。とはいえ前の型での周姫が一人で総武力下げてたからこっちのがいいかなあって」
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【三国志大戦】新孫堅孫策VS新劉備関羽【三陣】
新バージョン。
騎馬操作しながら連弩兵アクションするの難しいです。
孫堅+孫策で特殊ボイスになります。
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#9
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#8
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霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#7
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『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#6
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【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#5
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『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#4
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『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#3
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霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
【三國志14】仮想シナリオ英雄集結 霊夢帝国プレイ 【ゆっくり実況】#2
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36411888
英雄集結 上級プレイをゆっくりします。
霊夢と魔理沙が三國志世界で天下に覇を示すことができるのか・・・
『三國志14』は、コーエーテクモゲームスのシブサワ・コウブランドより2020年1月16日に発売された歴史シミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』の第14作。対応プラットフォームはPlayStation 4、PC(Steam)
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第二四夜【十二州/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対蜀礎。まあ生存報告的なやつだ」
J⋈`•ヮ•。)о。「今はどうですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「現在十三州昇格試験中。昇格試験の仕様よく理解してなかったぞ」
J⋈`•ヮ•。)о。「大型バージョンアップの情報が出ましたわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「3月末~4月あたりかねえ。そこまでに覇者、を目標にしていきたいが…」
J⋈`•ヮ•。)о。「が?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「月末から艦これACのイベントもある中でどれだけこちらにリソースをさけるのか問題。同志ちゅうくらいのは絶対獲らなきゃいけないからな」
J⋈`•ヮ•。)о。「えぇ…」
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第一九夜【十一州/5枚屍】
。оО(#。´•ㅅ•。)Оо。「雲散は即刻中止せよ!」
J⋈`•ヮ•。)о。「えーと…対魏武ですわ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ダメ計はともかく雲散だけはマジでダメなんだよな、このデッキ…」
J⋈`•ヮ•。)о。「パパが機能不全に陥りますものね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「旧作から比べて遭遇率自体は低くなってるんだがそれでもたまーにいるのがなあ」
J⋈`•ヮ•。)о。「スペックやら士気で抑制されてますわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「雲散を見るなら+5の袁姫の方がいいんだがサブ号令は士気5で譲れないのが痛痒し」
J⋈`•ヮ•。)о。「ままなりませんわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ちなみにこの試合、ラスト2分くらいまでは見所ないからそこんとこよろ」
J⋈`•ヮ•。)о。「そういえば」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ん?」
J⋈`•ヮ•。)о。「これだけボロクソ言って今新しく組んでるデッキと改造中のデッキに雲散を入れる案があるとか聞きましたが」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「自分で使うのと使われるのは別腹なんだよなあ」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm36256224:前 次:sm36295198
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第一七夜【九州/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚快進撃赤壁。快進撃くん…君そんな武力低下速度早かったっけ?昔はもっとゆるかった気がするぞ」
J⋈`•ヮ•。)о。「武力差がほとんど生まれない超絶号令だからこちらの部隊を食えなかっただけなのでは?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それかもしんねえ。旧作の快進撃はトラウマレベルだからなあ」
J⋈`•ヮ•。)о。「1回綺麗に赤壁もらいましたわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「赤壁、夷陵はまだ範囲が掴めてなくてなあ。まあ兵力満タンなら確殺は孫尚香だけだしシジーの兵力があれば攻めの継続は可能だからいいんだが」
J⋈`•ヮ•。)о。「致命傷にはならないんですのね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「まあね、攻めの要は攻城兵器のシジーと騎馬の周姫なわけだし。赤壁あってきついのは末裔のほうだな。あれ魏延をスナイプされるだけで相当きついし」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほへー」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「後最近このデッキの重要ポイントがいかに相手の攻めを周姫号令でいなせるかってことに気づいた。先にライン上げられたら即効性のない屍じゃしんどいしな」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm36226015:前 次:sm36256224
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第一六夜【九州/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚屍。ここまで綺麗なミラーもないぞおい」
J⋈`•ヮ•。)о。「結局周姫型に戻したんですのね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「袁姫型もやったんだが士気6が重くてな」
J⋈`•ヮ•。)о。「重いんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「このデッキの基本的な勝ち方って屍中の太史慈を城門にねじ込んで約束させてドーンなんだが最初の屍のときに約束させなかったときに守りをサブ号令でしのぐ動きになった場合、サブ号令が士気6だと次に屍から約束するのが試合終了間際になるねん。だからサブ号令は士気5で妥協が出来なくなった」
J⋈`•ヮ•。)о。「なるほど。しかしこの周姫の副将器…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「先週のワンダーのイベントが面白くなかったのでワンダー休業してた分、双子星チャレンジがんばったら変更券をたくさんもらえたからそれで」
J⋈`•ヮ•。)о。「姜維は頑張れなかったんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「言うな…当時はまだ変更券も数なくて日和ったんや…」
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第一四夜【八州→九州/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対呉4。内容はまあ、あれだ」
J⋈`•ヮ•。)о。「パーツが大幅に変わってますわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「まだ試作の途上だからな。知り合いの某呉ランカーに構築の相談したら『テンプレができるほど流行ってない』って言われてん」
J⋈`•ヮ•。)о。「草」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「だからトライアンドエラーで色々試すしかないねんな。どういうのが最適か身体で測るしかねえ」
J⋈`•ヮ•。)о。「それで」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ん?」
J⋈`•ヮ•。)о。「試合内容ですけど」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「やめてくれ…すげえ操作と判断ガバってるんだよ…」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
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