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【真・三國無双3猛将伝】孫堅 合肥の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
孫堅と董卓のC4は何を思って
このようなモーションにしたのだろうと
疑問を持ってしまうモーションです...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とC5強化
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に玄武甲Lv20と仙丹Lv16が
付与されています。アイテム枠が余ったので
アイテムの仙丹を装備しましたが、
安定性求めるなら朱雀翼あたりが良いです。
・立ち回り
乱戦はN4止めか無双、雷玉なら
C5→CDで戦います。董卓とほぼ
同モーションのため立ち回りもやや
同じになります。武将戦はC3などを
起点にしてC6で追撃か、背面から
攻撃できるならC5、この二つが
できそうになければN6出し切りで
仕切り直します。ほぼ同モーションの
董卓と比較すると、無双が地上ヒットで
有効なダメージソースになります。
代わりにC5の出が遅く正面から撃っても
無双武将が相手だとガードされる可能性が
高いです。これの影響かわかりませんが、
オートロックの影響も董卓のC5より
受けやすい感じがあります。
C攻撃の火力自体は高いものの、
とにかくモーション性能がイマイチ故に
N攻撃と無双の繰り返しが無難かつ
実用的な立ち回りになります。雷玉なら
C5→CDで乱戦は戦えますが前述の通り
オートロックの影響を受けやすいため
コントロールのできなさ加減が極まり
結構なストレスになる可能性があります。
幸いにして武器が強いため装備次第では
安定性のある防御的戦法がしやすいという点と
無双が強いという点がこの武将の良さだと思います。
・ステージ攻略
孫堅がプレイヤーだと、開幕張遼との一騎打ち
が追加され、且つ張遼の再出現の位置が
変わります。一騎打ちこそ少々大変なものの、
孫堅以外がプレイヤーの時の橋付近の雑魚掃討と
大移動がなくなるためステージ攻略としては
かなりストレスがなくなるのが利点です。
張遼の再出現に少し時間がかかるため
出現までに東側の武将をある程度倒しておくと
後々楽になると思います。
【放置少女】紲星あかりと行く放置少女 タンクキャラは誰がおススメ?能力を比較してみた
主要タンクキャラの比較動画です
再販されたときの参考になれば幸いです
放置少女クリエイタープログラムに参加しています
同じ内容ですが、Youtubeの方も見てやっていただけると嬉しいです♪
https://youtu.be/OClHLF9H49U
【放置少女】紲星あかりと行く放置少女 Re:副将紹介~孫堅~
放置少女の孫堅ちゃんについての紹介動画です
再販されたときの参考になれば幸いです
放置少女クリエイタープログラムに参加しています
同じ内容ですが、Youtubeの方も見てやっていただけると嬉しいです♪
https://youtu.be/XHu5lHyoQEg
【英傑大戦/上方カード1 (蒼ER 孫堅)】力こそ正義!ラストスパート天啓に全てを懸ける!!!【Ver.1.6.0E】
2023年8月30日上方カード(Ver.1.6.0E)、 蒼022 ER 孫堅を使った対戦動画です。
※この動画の音声は音読さんを使用しています。
(音声使用は冒頭とラスト数秒のみです。試合中の実況・解説はございません)
▼Ver.1.6.0E の上方修正内容
・修正前: 効果時間 7.1c ⇒ 修正後: 効果時間 7.5c
▼デッキ情報
・自軍: ER 孫堅, ER 周瑜, SR 陸遜, R 孫権
・敵軍: ER 坂本龍馬, ER 雑賀孫一, ER 楢崎龍, SR 平賀源内, N 大姫
・Twitter: https://twitter.com/eiketsu_jyohoch
・YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCnpdc7NDIIc7Vzn7OqTVQWQ
Ver.1.6.0E
©️SEGA
真・三國無双4 Part226 呉史 小喬伝 第二話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 小喬伝 第三話『呉郡の戦い』sm42296001
前の動画:呉史 小喬伝 第一話『汜水関の戦い』sm42274846
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『小喬』について
声:嶋方淳子 キャッチコピー:愛しき者の傍らに咲く
武器:扇 一人称:あたし 身長:160cm 年齢:16歳
喬玄の娘で姉の大喬と「江東の花の二喬」と称えられるほどの美少女。のちに周瑜の妻となる。
無邪気で活発な性格だが世間知らずな面があり、幼い言動が目立つ。周瑜や大喬を困らせることも少なくないが、彼らを大切に思ってい、時にはその言動で心労が絶えない夫を和ませることも。戦場においても遊び気分でいる節があるため、物怖じせず出る勇ましさを見せている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part212 呉史 大喬伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 大喬伝 第四話『呉郡の戦い』sm42045092
前の動画:呉史 大喬伝 第二話『汜水関の戦い』sm42038351
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『大喬』について
声:嶋方淳子 キャッチコピー:英雄を支える強く儚き花
武器:鉄扇 一人称:わたし 身長:160cm 年齢:17歳
喬玄の娘で、孫策の妻。妹の小喬と共に『江東の花の二喬』と称えられるほどの美少女。その美貌は「月も光を消し花も恥じらう」と例えられた。
優しい性格で争いを好まないが芯が強く、時折控えめな自分を励ましたり、周囲が驚く行動に出る場合もある。夫の孫策と婚姻後は、彼を支えたい一心で自らも戦場に赴くようになる。基本的に身分は問わず、他者には敬語を使っている。立場上、周瑜・孫権・孫尚香の義姉にあたる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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【実況】 WO LONG -Fallen Dynasty- 16
「破虜討逆」
攻撃が孫堅に当たってしまうとその時点で参加されるので注意
ドロップ部位は固定っぽい?
食糧を持ち逃げされた白馬の王子様・公孫瓚
西暦188年
公孫瓚が張純を追撃し、石門(現在の中国遼寧省丹東市東港市前陽鎮)にて張・丘力居と戦闘となる。結果、公孫が再度張を撃破し、張は妻を残し鮮卑族の領地内へ敗走した。公孫はさらに追撃したが遼西郡の管子城にて丘に200日以上包囲された。やがて公孫側は食糧が尽き多数の兵を失った。また、丘側も疲弊し柳城(現在の中国遼寧省朝陽市)に兵を引いた。その後公孫の勇敢さを恐れた烏桓族は再び公孫を攻める事は無かった。この戦功により公孫は中郎将・都亭侯となった。公孫は屡々白馬に跨り、乗馬や射撃に長けた数十名の部下に脇を固めさせ「白馬義従」と名乗った。
宇宙一元化 公式HP
http://universe-centralization.com/top.html
真・三國無双4 Part198 呉史 孫策伝 第五話『孫策幻影戦』孫策軍vs幻影軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫策伝 第六話『夏口の戦い』sm41804749
前の動画:呉史 孫策伝 第四話『呉郡の戦い』sm41804719
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:于吉の撃破
敗北条件:孫策の敗走
◆使用武将『孫策(伯符)』について
声:河内孝博 キャッチコピー:尚武の魂、戦場熱く焦がす
武器:旋棍 一人称:俺 身長:176cm 年齢:26歳
孫堅の嫡男で、孫権と孫尚香らの兄。孫堅が遺した一族・武将らを再び率いて群雄として再起し、その快進撃ぶりから「小覇王」と讃えられる。人間的な魅力に溢れた明朗快活な熱血漢だが、情熱の赴くままに邁進するため生き急いでいると見られることも多い。何事にも感情任せなため、牙を隠す父に疑問を抱く場面も。
周瑜は義兄弟であり、感情に任せて猪突猛進しがちな自分を冷静に補佐してくれるかけがえのない親友でもある。最愛の妻・大喬を心から大切に思っており、自分のために無茶をしていないか心配もしている。孫堅と同じく、シリーズによっては三国鼎立まで生きているストーリー展開もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part196 呉史 孫策伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫策伝 第四話『呉郡の戦い』sm41804719
前の動画:呉史 孫策伝 第二話『汜水関の戦い』sm41799425
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫策(伯符)』について
声:河内孝博 キャッチコピー:尚武の魂、戦場熱く焦がす
武器:旋棍 一人称:俺 身長:176cm 年齢:26歳
孫堅の嫡男で、孫権と孫尚香らの兄。孫堅が遺した一族・武将らを再び率いて群雄として再起し、その快進撃ぶりから「小覇王」と讃えられる。人間的な魅力に溢れた明朗快活な熱血漢だが、情熱の赴くままに邁進するため生き急いでいると見られることも多い。何事にも感情任せなため、牙を隠す父に疑問を抱く場面も。
周瑜は義兄弟であり、感情に任せて猪突猛進しがちな自分を冷静に補佐してくれるかけがえのない親友でもある。最愛の妻・大喬を心から大切に思っており、自分のために無茶をしていないか心配もしている。孫堅と同じく、シリーズによっては三国鼎立まで生きているストーリー展開もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part194 呉史 孫策伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:呉史 孫策伝 第二話『汜水関の戦い』sm41799425
前の動画:魏史 甄姫伝 第五話『合肥新城の戦い』sm41767315
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『孫策(伯符)』について
声:河内孝博 キャッチコピー:尚武の魂、戦場熱く焦がす
武器:旋棍 一人称:俺 身長:176cm 年齢:26歳
孫堅の嫡男で、孫権と孫尚香らの兄。孫堅が遺した一族・武将らを再び率いて群雄として再起し、その快進撃ぶりから「小覇王」と讃えられる。人間的な魅力に溢れた明朗快活な熱血漢だが、情熱の赴くままに邁進するため生き急いでいると見られることも多い。何事にも感情任せなため、牙を隠す父に疑問を抱く場面も。
周瑜は義兄弟であり、感情に任せて猪突猛進しがちな自分を冷静に補佐してくれるかけがえのない親友でもある。最愛の妻・大喬を心から大切に思っており、自分のために無茶をしていないか心配もしている。孫堅と同じく、シリーズによっては三国鼎立まで生きているストーリー展開もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part180 呉史 黄蓋伝 第二話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 黄蓋伝 第三話『赤壁の戦い』sm41614400
前の動画:呉史 黄蓋伝 第一話『黄巾の乱』sm41610407
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『黄蓋(公覆)』について
声:稲田徹 キャッチコピー:練達の武 三代の志を支える
武器:砕棒 一人称:わし 身長:187cm 年齢:55歳
孫堅・孫策・孫権の孫呉三代に渡って仕えた古参の宿将。孫堅の死後は孫策・孫権の兄弟を全力で支え、彼等兄弟が偉大な父を追うように成長する姿を、あたかも自分の孫に接するように暖かく見守っている。
孫呉の命運を賭けた赤壁の戦いでは自らも渾身の策略に身を投じ、「苦肉の策」により曹操の目を欺いて自らの火計を見事成功させた。
老境に達しながら筋骨逞しい頑強な肉体を誇り、気概は壮年の頃から全く衰えを見せない。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part103 呉史 孫堅伝 第八話『白帝城の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 張角伝 第一話『西涼の戦い』sm41053201
前の動画:呉史 孫堅伝 第七話『合肥新城の戦い』sm41047672
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉禅の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part102 呉史 孫堅伝 第七話『合肥新城の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第八話『白帝城の戦い』sm41047857
前の動画:呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』sm41046841
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹丕の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part100 呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』sm41046841
前の動画:呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』sm41044146
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part99 呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』sm41044648
前の動画:呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』sm41043419
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part98 呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』sm41044146
前の動画:呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』sm41042120
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part97 呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第三話『荊州の戦い』sm41043419
前の動画:呉史 孫堅伝 第一話『黄巾の乱』sm41041941
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:華雄の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part96 呉史 孫堅伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第二話『汜水関の戦い』sm41042120
前の動画:魏史 夏侯淵伝 第五話『定軍山の戦い』sm41032581
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part74 呉史 孫尚香伝 第一話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫尚香伝 第二話『赤壁逃亡戦』sm40982263
前の動画:魏史 曹操伝 第八話『合肥新城の戦い』sm40978558
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『孫尚香』について
声:宇和川恵美 キャッチコピー:尚武の姫君 心は劉備に重ね
武器:圏(けん) 一人称:私 身長:167cm 年齢:18歳
孫堅の娘で孫策・孫権の妹。「尚香」の名は京劇での役名に由来する。明朗快活で武芸を好み、武装した侍女を従え、自らも常に腰に短弓をはいていた為「弓腰姫」とも称された。政略結婚により劉備に嫁ぐ。今作では後に呉に帰国して戦場で相見える場面もある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part13 呉史 周瑜伝 第二話『荊州の戦い』孫堅軍vs劉表軍【無双モード】
次の動画:呉史 周瑜伝 第三話『呉郡の戦い』sm40730111
前の動画:呉史 周瑜伝 第一話『汜水関の戦い』sm40728792
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉表の撃破
敗北条件:孫堅の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『周瑜(公瑾)』について
声:吉水孝宏 キャッチコピー:王佐の才 江東に煌く
武器:古錠刀 一人称:私 身長:178cm 年齢:25歳
呉の大都督にして不世出の将帥。容姿端麗なところから「美周郎」と称され、武芸武略のみならず歌舞音曲にも深く通じる。南下する曹操に対して魯粛と共に抗戦論を主張し、赤壁で総司令官を務めて勝利に貢献した。
孫策とは親友にして義兄弟であり、共に天下統一を実現することを生涯の夢としていた。孫策が早世した後は孫権を全力で補佐する。妻の小喬にはその活発さに悩まされる事も…。赤壁の戦いで共闘した諸葛亮を呉に仇なす存在とみて危険視している。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【放置少女】紲星あかりと行く放置少女 副将紹介~孫堅~
放置少女の孫堅ちゃんについての紹介動画です
再販されたときの参考になれば幸いです
無双オロチ3 Part13 第2章9話『江東の猛き虎』反乱軍vs孫堅軍【信長と盟約を結び交渉決裂となった孫呉の親兄弟対決】
次の動画:第2章10話『腕輪防衛戦』sm40339523
の動画:第2章8話『独眼竜と鬼才』sm40339467
無双オロチ3 シリーズ:series/314174
◆あらすじ
織田信長と同盟を結ぶ孫堅軍が迫る。
父を超えるため進む孫権を援護せよ!
◆挑戦目標
・固有神術で300体以上撃破
・早川殿が孫尚香に接近
・味方武将が敗走せずに勝利
◆ゲーム概要
『無双OROCHI3』は、コーエーテクモゲームスより2018年9月27日にPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One(海外のみ)で発売のアクションゲーム。
新たなシステムとして、不可思議な力を宿した「神器」を身につけることで「神術」と呼ばれる技が発動できる。神器には「ブリーシンガメン」「ネクタル」「レーヴァテイン」「グレイプニル」「グリンブルスティ」「アルテミスの弓」「降魔杵」「タラリア」が存在する。
またストーリーの進行である条件を満たすとキャラクターの神格化が使えるようになり、見た目の変化とアクションがパワーアップするようになる。(神格化のキャラクターは「趙雲」「真田幸村」「曹丕」「石田三成」「関銀屏」「織田信長」「井伊直虎」「呂布」の8人。)
商品ページ:https://amzn.to/2xE3y1Q
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
三国志2 孫堅 最高難易度上級 引き抜き 計略 外交禁止縛り ノーロードでクリアまで1
30周年全集版版引き抜きや在野の登用に計略で寝返らすのも禁止。戦争で武将をどれだけ増やせるか使者を捕らえられるかの戦い。
pc版(98版) 生放送で配信したものになります。
Romance of the Three Kingdoms / 三國志 1320円
https://store.steampowered.com/app/521670/Romance_of_the_Three_Kingdoms/
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第一〇〇夜【太尉/証0/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対画竜点睛。ついに百回目ですって奥さん」
J⋈`•ヮ•。)о。「百回目は屍ですの。あれ、でもこの構築は…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「そう、ちょっと構築変えてみた」
J⋈`•ヮ•。)о。「あらあらなんでまた?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「前から温めてた構築なんだが、大虎が下方されて構築変えざるをえなくなったからいい機会かなって」
J⋈`•ヮ•。)о。「使用感はどうですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「悪くはないと思う。朱拠のダメ計耐性の低さはあれだが。だた…」
J⋈`•ヮ•。)о。「ただ?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「屍自体が今の環境にはあってない」
J⋈`•ヮ•。)о。「えぇ…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「前から思ってたんだが、今乱戦ダメがマイルドすぎて渾身のフルコンぶつけても城ダメも部隊も取れずにカウンター負けってパターンが多すぎてなあ。だから我は決めたんだ」
J⋈`•ヮ•。)о。「何をですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それは次回のお楽しみだ」
J⋈`•ヮ•。)о。「え、引っ張るんですのこれ?」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第九八夜【太尉/証0/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚槍董卓バラ。太尉昇格後初動画や」
J⋈`•ヮ•。)о。「少し間が空きましたわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ちびちびやってはいたんだが、太尉上がってから勝率良くなかったのと、勝っても動画にしたくなる試合があんまなくてなあ」
J⋈`•ヮ•。)о。「それで今回のデッキは屍ですのね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「パーツを呉景から新しいほうの大虎に変えてみた」
J⋈`•ヮ•。)о。「その心は?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「計略強いって聞くし制圧落とさずに魅力増やせるから悪くないかなって」
J⋈`•ヮ•。)о。「なるほど。で、使用感はどうですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「悪くないと思う。守りで1、2回使う分にはデメリットは気にならないし、なんなら攻めにも転用できるし、下方まではこれでいっかな感ある」
J⋈`•ヮ•。)о。「試合の話をしますと、よく左慈が見えてて屍行きますわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「最初は周姫、大虎メインの立ち回りかなって想定したら相手さんがああいう状況作った段階で屍→周姫のフルコン叩き込んで再起で当て逃げってプランになったから撃つしかあるめえ。屍だけの段階で変化してくるなら怖くはないし」
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元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第九二夜【十四陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚落日黄昏。久々に屍」
J⋈`•ヮ•。)о。「本当に久々ですわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「最近は落日黄昏やら不滅やらずっと環境デッキ触ってたやん?その反動かちょっとやりたくなってな」
J⋈`•ヮ•。)о。「まあそれはいいと思いますわ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「自分でやってる分勝手知ったる落日黄昏対面。だいぶ我慢の一戦になった」
J⋈`•ヮ•。)о。「本当に我慢に我慢を重ねてですわね…ところで見慣れない法具ですわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「ああ、これ?自分が落日黄昏やるときやられていやなことと屍の士気計算を考えてこうなった」
J⋈`•ヮ•。)о。「ほう」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「落日黄昏の一番強い流れはまず雑に落日を使い、次に士気8、9あたりで進軍し、
2回目の落日に増援か大攻勢絡めて黄昏ドン!なんだけどラインが上がりきってない状態で連環で足止めされるのが一番きつい。向こうは士気14、15で落日→黄昏の流れに持っていけて、こっちは士気14で二度目の屍…相手が落日黄昏を狙ってライン上げてきたタイミングで屍パッパぶつけて連環で足止め、黄昏も無駄撃ちさせて…って流れでプラン組んだんだが」
J⋈`•ヮ•。)о。「ものの見事にアテがはずれましたわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「まったくである。でも一番重要な場面で効いたからヨシ」
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sm39035063:前 次:sm39122312
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第八二夜【十二陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚漢鳴バラ。こういうさ、見るだけで萎えるマッチングはホントやめてくんない?」
J⋈`•ヮ•。)о。「わあ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「サブカなのか遅延なのか復帰なのかは知らんが簡便してくれ」
J⋈`•ヮ•。)о。「でもこうして動画にしてるってことはそういうことですわよね?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「…まあな」
J⋈`•ヮ•。)о。「おい」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「あの時間帯に完璧にフルコン入ったら多少はね?相手さん、3回目の威力偵察の段階でこっちに士気を吐かせられなかったのが致命的かな」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm38718826:前 次:sm38832372
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第八〇夜【十二陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対4枚旅路。張飛は最大限警戒せねばならぬ」
J⋈`•ヮ•。)о。「速度低下はきついですものね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「太史慈が城に着けないってだけで攻城力ガタ落ちだからな」
J⋈`•ヮ•。)о。「よく見るとローテをミスって吾粲を落としてはならない場面で落としてるような、しかも2回」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それは言わんでいい。死にかけの孫堅を突っ込ませて屍発動させた判断だけほめてればええんや」
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sm38606311:前 次:sm38718826
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第七二夜【十二陣/5枚屍】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対4枚忠義。遅延(復帰)勢粉砕拳」
J⋈`•ヮ•。)о。「このデッキも久々ですわね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「去年の大戦納め以来の使用だな」
J⋈`•ヮ•。)о。「確かその時ボコボコに負けて折れたんでしたっけ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「そうそう完全に自信無くして封印してたの」
J⋈`•ヮ•。)о。「それがなんでまた引っ張り出してきたんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「最新見てもらえばわかるだろうけどあの栄光で勝てんくなってさ、じゃあ気分転換も兼ねてデッキを変えよう。なら初心に戻って末裔か屍のどっちかにしようってなってさ」
J⋈`•ヮ•。)о。「どうして屍をチョイスしたんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「末裔だとパーツ替える必要があるかなって、2コスと1.5コスの」
J⋈`•ヮ•。)о。「ああ、張飛にするかフウシュウにするか問題」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それでめんどくさくなって屍にした。我英魂使わんからね」
J⋈`•ヮ•。)о。「なるほどで、今回の試合は」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「立ち回りがうまくハマった。あの忠義の攻めを周姫+大攻勢で凌いでついでに再起もずらして屍カウンターまでの流れが美しすぎて涙がちょちょぎれるぜ(自画自賛)。士気6の英魂だとあそこで麻痺矢撃ててないしな」
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