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【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP04 バルダルの指輪 7日【アースリング番号順編】
半ば意地にかかって探し続けた7日解。やっと見出すことができました。
旧記録(8日クリア)→ sm27275418 (または sm27433358)
追記回数: 8595
(もう少し最適化した ver. → sm27687443)
改善できそうな箇所があればささいなことでも知らせていただけるととても助かります。
MAP03 幻魚島 sm27236558 | MAP05 ナルリングの吊橋 sm27337018
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP15 魔境の入り口 8日【アースリング番号順編】
溶岩が怖いので飛んでいきます。
追記回数: 35215
改善できそうな箇所があればお知らせいただけるととても助かります。
MAP14 大河をわたる sm28248812 | MAP16 ゲラン山 sm28494229
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP20 竜王の末裔 7日【アースリング番号順編】
8日の予定でしたが、動画が完成した矢先に7日解が見つかりました。
追記回数: 632992
改善できそうな箇所があればお知らせいただけるととても嬉しいです。
MAP19 竜のあぎと sm28966006 | MAP21 デンデロ街道 sm29283042
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP17 ユゲの谷 10日【アースリング番号順編】
面倒そうな地形なので、飛んでいきます。
追記回数: 34927
改善できそうな箇所があればお知らせいただけるととても嬉しいです。
MAP16 ゲラン山 sm28494229 | MAP18 黄泉砂漠 sm28640268
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP21 デンデロ街道 5日【アースリング番号順編】
最短(7日)で占領する予定でしたが、5日解が見つかりました。
風のように姿をくらますより、全滅のほうが早いです。
追記回数: 94252
改善できそうな箇所があればお知らせいただけるととても嬉しいです。
MAP20 竜王の末裔 sm29152701 | MAP22 要塞山道 sm29392130
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP22 要塞山道 15日【アースリング番号順編】
どなたか14日以内にクリアしてくださいお願いします。
追記回数: 24043
改善できそうな箇所があればお知らせいただけるととても嬉しいです。
MAP21 デンデロ街道 sm29283042 | MAP23 大平原 sm29565619
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP26 ドラゴン騎士団 4日【アースリング番号順編】
ひさびさの4日クリア。
追記回数: 126806
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP25 斜陽 sm30273381 | MAP27 死の門 sm30541218
※画質に関してコメントしてくださった方、どうもありがとうございます。大変助かります。
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP23 大平原 5日【アースリング番号順編】
長い。5日なのに長い。
おそらく戦闘回数が最も多いMap.
追記回数: 323366
気になった箇所等があればお知らせいただけるととても嬉しいです。
MAP22 要塞山道 sm29392130 | MAP24 無情の丘 sm29708417
※旧記録【幻獣旅団 最短日数TAS】アースリング番号順編 MAP01-06 (2015/11/28更新)
※更新しました。(→ sm28165088)
最短日数クリアの最短時間プレイを目指したものです。
Snes9x-rrというものであればlua scriptが使えるということを知りました。
そこで、前回の動画(sm27433358, 35日)が旧記録となってしまったこともあり、luaの勉強も兼ねて改めて作り直しました。
現状whileとifくらいしか使えませんが、luaのおかげで作業はとても楽になりました。(感激)
(luaの使いかたは sm17300451 等を参考にさせていただきました。大変感謝しています。)
追記回数:333099
【幻獣旅団 最短日数TAS】アースリング番号順編 MAP01-03 (2016/02/05更新)
最短日数クリアの最短時間プレイを目指したものです。
前回のもの(sm27687443)に動きの無駄があるのがとても気になっていたので、作り直しました。
300fほど短縮することができました。(嬉しい)
追記回数:179036
左上のTはゲーム開始からの時間, Mは各Mapのプレイ時間です。
(単純に60f = 1秒と換算しています。)
Map04-06 → sm28165907
※旧記録【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP04 バルダルの指輪 8日【アースリング番号順編】
きっとできると信じて試行錯誤で見つけた8日解。(戦略ってどうやって考えるの?)
占領より全滅のほうが早いことを示せたことが嬉しいです。
追記回数: 954
※更新しました。→ sm27489771
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP01 名前のない島 4日【全MAP編】
SFC 幻獣旅団 (Genjuu Ryodan) の TAS です。
ここでは "シナリオモード 全MAP 最短日数クリア" を目指しています。
追記回数:182236
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP02 誓い sm39599511
※旧記録【幻獣旅団 最短日数TAS】アースリング番号順編 MAP01-06
(※更新しました。→ sm27687443)
自分が見てみたかったので、早さを重視した版を作ってみました。
各MAPともそれなりに時間短縮できたと思います(特にMAP04)。
追記回数:12331
・各MAP(参考用)
sm27183863(MAP01 名前のない島)
sm27215701(MAP02 誓い)
sm27236558(MAP03 幻魚島)
sm27275418(MAP04 バルダルの指輪)
sm27337018(MAP05 ナルリングの吊橋)
sm27353176(MAP06 奪回)
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP02 誓い 3日【全MAP編】
数少ない3日でクリアできるMAP.
追記回数:50147
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP01 名前のない島 sm39482225 | MAP03 幻魚島 sm40399936
【幻獣旅団xアイマス】Beast M@ster! #1前編
誰得?俺得!
Beast M@ster 第一話 出撃! 響の幻獣旅団!
・SFC超末期の埋もれた名作幻獣旅団で架空戦記
・のんびり待ったりミス大目で攻略していきます。 最短チャレンジはこちら>>Check! mylist/14180083(UP主ではありません)
・かませにして御免よ。でも適役だったんだ……
響と愉快な仲間たちの繰り広げる冒険(?)をお楽しみいただければと思います。
ところで、すでに他の方が上げてくれている序盤は兎も角、それ以降の編集なしの生のプレイ動画って需要ありますか?
OPのみ>>sm9201060 次話>>sm9482621
Beast M@ster!マイリスト mylist/17072236
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その2 [0:45.50]
幻獣旅団のアースリング王(らしき人)の最短での登場を目指したものです。(クリア動画ではありません。)
sm27170511 よりも10秒ほど早いです。
frames: 2730 re-records: 0 (TAS Movie Editor使用)
※更新しました(2015/09/24) → sm27227983
【幻獣旅団xアイマス】Beast M@ster!
誰得?俺得!
・SFC超末期の埋もれた名作幻獣旅団で架空戦記
・最速プレイはT/A/Sさんにがんばってもらってください >>Check! mylist/14180083
・アイマスで動物といえばあの人ですよ、あの人!
楽曲は、Keyのアドベンチャー、リトルバスターズ!よりLittle Busters!
アイドルマスターはバンダイナムコゲームス、幻獣旅団はクレアテックの登録商標です
その他素材提供者の方にこの場を借りてお礼申し上げます。
※幻獣旅団のMADやプレイ動画はこれが初になります。
T/A/Sの方やプレイ動画を上げていた方とは別人です。
むしろ続きを心待ちにしている側ですので、ご了承ください。
Beast M@ster!マイリスト mylist/17072236
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その5 [0:43.00] (2015/11/03更新)
幻獣旅団のアースリング王(であろう人)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
改めて作り直してみたところ、入力周りの最適化が甘い箇所が所々見つかりました。
旧記録(→sm27420770 2608frames)より0.5秒ほど短い大幅な更新となりました。
(「ぜんめつ」のパネルが出た瞬間が Movie end です。)
frames: 2580 re-records: 727
※更新しました。→ sm27916748
【幻獣旅団TAS】 最短でルール説明
幻獣旅団をプレイしたことがない、あるいは久しくプレイしていないという方もいると思い、作成しました。
せっかくなので、できるだけフレーム数を短縮してみました。(想像以上に面倒でした。)
このゲーム、本当に面白くておすすめなので、機会があれば、機会があればぜひプレイしてみてください。
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP03 幻魚島 5日【全MAP編】
ここは普通にクリアします。
追記回数:163882
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP02 誓い sm39599511 | MAP04 バルダルの指輪 sm40642324
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP04 バルダルの指輪 3日【全MAP編】
4日短縮できました。
追記回数:88194
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP03 幻魚島 sm40399936 | MAP05 ナルリングの吊橋 sm40959250
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP07 多島海 7日【全MAP編】
ノアトゥーン領に入りました。1日短縮できました。
追記回数:118725
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP06 奪還 sm41288801 | MAP08 河岸段丘 sm42011783
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP05 ナルリングの吊橋 6日【全MAP編】
2日短縮できました。
追記回数:35150
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP04 バルダルの指輪 sm40642324 | MAP06 奪回 sm41288801
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP06 奪還 5日【全MAP編】
平和に奪還できました。
追記回数:11390
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP05 ナルリングの吊橋 sm40959250 | MAP07 多島海 sm41717177
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP09 ジャングルクルーズ 6日【全MAP編】
2日短縮できました。
追記回数:109688
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP08 河岸段丘 sm42011783 | MAP10 悲しき熱帯(8日クリアの予定)
【幻獣旅団 最短日数TAS】MAP08 河岸段丘 5日【全MAP編】
前MAP同様、1日短縮できました。
追記回数:97509
気になった点等があればお知らせいただけると、とても嬉しいです。
MAP07 多島海 sm41717177 | MAP09 ジャングルクルーズ sm42422562
【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その6 [0:42.83] (2015/12/31更新)
幻獣旅団のアースリング王(のような人)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
エミュレータを変更したこと(とluaの練習)に伴い改めて作り直したところ、
旧記録(sm27512263 2580frames)より少しだけフレーム数が短くなりました。
こういう場合って単純に比較してよいものなのでしょうか?(よくわかってない)
ただ、sm27512263には1f分の改善の余地があったので、そこが更新できたのは確かです。
frames: 2570 re-records: 2206
(test run)【幻獣旅団 最短日数TAS】アースリング番号順編 MAP04-06 (2016/02/06更新)
sm28165088 の続きです。
合計で500fほど短縮できました。(嬉しい)
総追記回数:439071
左上のTはゲーム開始からの時間, Mは各Mapのプレイ時間です。
(単純に60f = 1秒と換算しています。)
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その3 [0:43.52] (2015/09/24更新)
幻獣旅団のアースリング王(だと思う)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
スタートボタンでいろいろ短縮できることを知ったので、更新しました。
旧記録(→sm27170825 2730frames)よりも2秒ほど早いです。
frames: 2611 re-records: 0 (TAS Movie Editor使用)
※更新しました(2015/10/21) → sm27420770
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その4 [0:43.47] (2015/10/21更新)
幻獣旅団のアースリング王(と思われる)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
アニメーションOFFのタイミングを変えることでわずかに短縮できることを知ったので、更新しました。
旧記録(→sm27227983 2611frames)より3フレーム早くなりました。
(「ぜんめつ」のパネルが出た瞬間が Movie end です。)
frames: 2608 re-records: 177
※更新しました。→ sm27512263
【幻獣旅団xアイマス】Beast M@ster! #2後編
誰得?俺得!
Beast M@ster 第二話 突撃! ナルリングの吊り橋! 後編
・SFC超末期の埋もれた名作幻獣旅団で架空戦記
・予告どおり紙芝居のみです。
・エンディングも付けたかったのですが、時間的余裕がなくてぽしゃりました。
・昔の偉い人は言いました。
『ネタは撒くだけ撒けばいい。回収できたものが伏線だ』と。
色々と違和感を仕込んでみましたが、どうでしょうか?
・挿絵は前回に引き続き超機械オンチPに描いていただいたものを使かわせてもらっています。
前話>>sm9871790 次話>>作成中
Beast M@ster!マイリスト mylist/17072236