タグ 弩近銃 が登録されている動画 : 14 件中 1 - 14 件目
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「弩近銃」の何の変哲も無いプレイ動画 part3/3
弾幕系の作品が増えるにつれ、その弾幕は密度の濃いものが主流となって来ました。レーザーのごとく隙間無しにビッチリ詰まった弾幕に追い詰められたら、死ぬのを待つしかありません。一か八かで特攻して、嘘避けに期待するという選択肢すらもぎ取られている気がします。この作品ではそんな、久しく体感できていなかった嘘避けの楽しさも存分に味わえました。胸を張ってお勧めできる作品です!
「弩近銃」の何の変哲も無いプレイ動画 part2/3
しばしオートボムは被弾というミスを帳消しにするシステムが故に、何らかのペナルティが付与されている作品が多いです。しかしこのゲームに置いては、ペナルティ所かデメリットらしきものすらありません。それどころか敵弾を得点アイテムへと変換する稼ぎ行為となり、被弾によるストレスがほぼ排除されていると思います。 次-sm25331935
「弩近銃」の何の変哲も無いプレイ動画 part1/3
イ五長 さん制作の縦STG、とにかく爆発します。近接主体の攻めるプレイが推奨される作りになっています。しかし、その近接戦闘を快適に楽しめるような配慮がしっかりされているので、ストレスを感じる事が無く画面中を駆け回る事が出来ます。 次-sm25331898 STGプレイ動画mylist/9966973
弩近銃-dokingan- Ver1.00 4・5面
コンテニューの嵐!というかノーコンクリアできねえ!
EDはネタバレ防止のためカットしておりますが、ラスボスの倒し方によって分岐する模様。
前→sm25326969
【追記】再プレイしたら1.04億出せました。ノーミス報告者もたくさん出て来たようですし、まだまだ精進が必要ですね
弩近銃-dokingan- Ver1.00 OP~extra stage
僭越ながらテストプレイヤーとして参加させていただきました。この場を借りて製作者様に感謝申し上げます。
慣れれば3面までノーミスは簡単だと思います。多分。
4・5面→sm25327129
VerTRIAL 1面→sm23996899
弩近銃 通しプレイ Part2 (画質&スコアうp)
続きです。
※5分17秒ごろに少し止まりますがお使いのPCは正常です。
前パート【sm24429197】
弩近銃 通しプレイ Part1 (画質&スコアうp)
画質とスコアが上昇しましたが、代わりにカクカクします。
前回の動画→【sm24417302】
次パート→【sm24429308】
弩近銃 通しプレイ Part1
弩近銃の通しプレイです。中途半端な稼ぎあり。
二面ボスのバグのような稼ぎは長くなるのでしていません。
次→【sm24417488】
画質&スコアアップ版→【sm24429197】
弩近銃-dokingan- VerTRIAL extra stage
エクストラステージは実在しない。いいね?(発狂モード待ちしてた)
1面→sm23996899
2面→sm24003452
3面→sm24010573
extra stage→イマココ
弩近銃-dokingan- VerTRIAL 3面
近接レーザーは連打すれば速度が落ちるけど攻撃力がかなり上がるぞ!
1面→sm23996899
2面→sm24003452
3面→イマココ
extra stage→sm24011339
弩近銃-dokingan- VerTRIAL 2面
凡ミス連発で発狂モードまでいけなかったでござる。ムズカシス
第二形態:#9:36 第三形態:#11:34
1面→sm23996899
2面→今ここ
3面→sm24010573
extra stage→sm24011339
弩近銃-dokingan- VerTRIAL 1面
sm23853190のリベンジ。思いの外プレイ時間が長くなってしまったのでステージごとに分割しました。相変わらず発狂モードでは上手く稼げてません。
2面→sm24003452
3面→sm24010573
extra stage→sm24011339
弩近銃-dokingan- VerTRIAL プレイ動画
リプレイを少々編集した動画なのでところどころ変なところあります。ご了承を。
主なルールとしては
・ボムはゲージ制、最大5発までストック可能(敵弾か敵に自機がかすると補充)・威力低のオートボムと手動ボムを搭載(ボタン長押しで威力高のボム発動)
・画面右上のボスタイマーが0になると発狂モードに突入、1フレームごとにボーナス点が追加。発狂モードが終了するとボスは即自爆
リベンジしました→sm23996899