タグ 張任 が登録されている動画 : 58 件中 1 - 32 件目
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三国新選組 第3話 ~零陵争奪戦~
大人しく内政のターン、と思いきやまたしても戦争
次こそイナゴからの脱却をば…
前→sm6616379
後→sm6687468
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【舌戦】呂玲綺の戦い【対龐統戦】
今更の三國志13 with パワーアップキット 。
相手は鳳雛先生こと、龐統(知力97 弁舌9)
最早チート相手との闘いといってもいいこの勝負に元知力30台の呂玲綺が挑む。
同志補正、絆補正、書物等で知力61、弁舌5まで強化。
このクラスになると、無視を2枚もっているので、確実勝てるところで必ず
使ってくる事がわかりますね。知力などをある程度上げないと、余程の事がない限り
勝つ事は難しそうです。
初心者の三国志大戦4 その33
献帝を使ってみたかっただけです。朱儁で暴れた方が良かったんじゃないかとか張任が走射してないとかいろいろありますね。プレイが雑すぎ
【三国志大戦MAD】張任はコノザコガーを盗んでいきました
初めてのMAD動画作成。漢軍の動画を作ろうと思ったのに、気付いたらコノザコガーばっかりに・・・。
【三国志Ⅸ】天子が三国大陸でふるぼっこ【第26話】
今の今までゲーム進めてたんですけど。昼に帰って来れたんで。
色々大変なことになってしまって、負けないように慎重に進めてまして。
少し遅れてしまう可能性も否定できなくて。
つまり何が言いたいかって言うと。
次回あたり9割がたサイソウは落ちる。負ける。助けて。
前回→第25話 sm6412489 次回→第27話 sm6433758 mylist/10919128
高画質化の元動画 PS1三国志6 一騎打ち集 vs張任・趙雲
PS1三国志6の一騎打ち集です。AIによる高画質化の元動画です。
良かったら、見比べてみてください。
vs張任・趙雲
AIによる高画質化? PS1三国志6 一騎打ち集 vs張任・趙雲
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43196741
AIによる高画質化? PS1三国志6 一騎打ち集 vs張任・趙雲
PS1三国志6の一騎打ち集です。AIによる高画質化?をしてみました。
vs張任・趙雲
高画質化の元動画 PS1三国志6 一騎打ち集 vs張任・趙雲
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43204633
【三國志14PK】一騎討ち 張任VS馬岱
三國志14PK「皇帝呂布」劉璋プレイで発生した一騎討ちその3です。
アッアッアッ
【三國志14PK】一騎討ち 張任VS馬岱
三國志14PK「皇帝呂布」劉璋プレイで発生した一騎討ちその1です。
敵だと一騎討ち勝ちまくるのに……。
三国志演義 第三部 第50話 鳳雛落坡/龐統、落鳳坡に死す 前半 日本語吹き替え 三国演義
後半 sm42954427
前回後半 sm42949726
三国志演義マイリスト mylist/75724237
〈この動画について〉
この動画は、先輩方がアップロードしてくださった三国志演義テレビ放送版の映像を差し換え、
字幕を付けなおしたものです。
オープニングとエンディングは、以下の回に残しています。
オープニング 01 桃園三結義
エンディング 60 曹操之死 84 三分帰晋
以下の五話には、ぼかし処理を施した場面があります。
14 煮酒論英雄 鹿を射止める場面
36 龐統献連環 兵士が嘔吐する場面
63 火焼連営 馬に火が付く場面
65 兵渡瀘水 臀部が露出している場面と、鶏を武器で突く場面
67 七擒孟獲 牛に火を放つ場面
原作の三国志演義に合わせる形で、一部の人名表記を変えています。
14 煮酒論英雄 荀攸を程昱に変更
51 義釈厳顔 劉巴を董和に変更
人名及び地名字幕のフォントは、マイクロソフトの仿宋体を使用しています。
直や植など一部の字は、異体字での表記となります。
督郵、主簿、廷尉などの役職名のみの人物は山括弧で、地名は四角で囲っています。
〈この作品について〉
1994–1995年に放送されたドラマです。
全84話で、五部で構成されています。
第一部 群雄逐鹿 01–23話 黄巾起義から曹操の河北平定まで
第二部 赤壁鏖戦 24–47話 劉備の荊州入りから潼関の戦いまで
第三部 三足鼎立 48–64話 劉備の益州入りから劉備の死まで
第四部 南征北戦 65–77話 諸葛亮の南征から諸葛亮の死まで
第五部 三分帰一 78–84話 高平陵の変から西晋建国まで
5人の監督がそれぞれ担当の回を撮影しており、俳優が度々代わります。
曹洪と徐晃は5人、張郃と魏延は4人、劉曄夏侯惇張遼許褚、魯粛、糜竺趙雲等は
3人の俳優が演じています。
第二部のほとんどの回及び第三部の一部で映像のブレが目立つ場面があります。
第二部の27–44話の間、主要人物の鎧や兜が変わります。
【三國志14PK】一騎討ち 賀斉VS張任
三國志14PK「二袁の思惑」袁術プレイで発生した一騎討ちその20です。
袁術編最後はやっぱりこの二人。
【三國志14PK】一騎討ち 周瑜VS張任
三國志14PK「二袁の思惑」袁術プレイで発生した一騎討ちその16です。
張任さん暴れすぎ、あとプロレスラーの男色ディーノ選手に似過ぎ
【三國志14PK】一騎討ち 朱桓VS張任
三國志14PK「二袁の思惑」袁術プレイで発生した一騎討ちその13です。
終盤、張任の出番がひたすら多い。
【三國志14PK】一騎討ち 賀斉VS張任
三國志14PK「二袁の思惑」袁術プレイで発生した一騎討ちその11です。
アッアッアッアッ
【三國志14PK】一騎討ち 賀斉VS張任
三國志14PK「二袁の思惑」袁術プレイで発生した一騎討ちその10です。
恒例の面倒臭い益州攻め。
真・三國無双4【成都の戦い】落鳳坡での龐統 落命&生還シーン【張任部隊による一斉射撃】
関連動画:蜀史 龐統伝 第二話『成都の戦い』sm41686445
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆成都の戦い 勝敗条件
勝利条件:劉璋の撃破
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『龐統(士元)』について
声:河内孝博 キャッチコピー:奇才の叡智 飄然と飛ぶ
武器:幻杖 一人称:あっし 身長:160cm 年齢:32歳
諸葛亮の同門で、諸葛亮が「臥龍」が称されることに並び、「鳳雛」と称された天才軍師。道士風の外見で隠者の如く常に顔を隠している。飄々とした性格で、君主である劉備に対しても敬語を用いず鷹揚な語り口を用いる。杖から風を放つ技や深緑を基調とした衣装が特徴的である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
KOEI初代『三國志』で疑似0人プレイ#17「英雄処刑第一号」
KOEIの初代『三國志』で、人間一人が8人の君主を操作したらどうなるか?を試す動画です。
突撃禁止という変則ルールあり。
次(第18回)→sm39789310
前(第16回)→sm39706504
第1回→sm38887781
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第九六夜【十四陣/5枚張任栄光】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対5枚呉礎。久々に栄光」
J⋈`•ヮ•。)о。「これもまた久々ですわね。どういたしましたの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「1.5によさげな漢鳴騎馬が追加されたから久々にやる気になったんだが…」
J⋈`•ヮ•。)о。「が?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「勝てんね。自分が下手なことはわかってるしこんなこと言いたかないがデッキパワーがな…」
J⋈`•ヮ•。)о。「…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「張任で誤魔化しきれる相手も今ほっとんどいねえからなあ。まあこんな型のデッキ組んでるのも悪いんだが」
J⋈`•ヮ•。)о。「まったくですわ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「極めつけはこれで2セット1勝5敗かました直後に落日黄昏使ったら普通に2連勝したこと」
J⋈`•ヮ•。)о。「草」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「自分のオリジナル感が出てて好きなデッキではあるんだが、さすがにこれは堪えたなあ。張任の上方来るまで封印するかも」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm39122434:前 次:sm39191992
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第七八夜【十二陣/5枚張任栄光】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対群蜀呂布ワラ。こういう戦い方もできますよ、このデッキ」
J⋈`•ヮ•。)о。「まあ呂布相手に栄光なんて撃てませんものね」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「間違いなく撃った瞬間にミンチにされるからね仕方ないね。こういう動きもできるように、という構築だからね、これは」
J⋈`•ヮ•。)о。「でもこの動きを見る感じ漢鳴神速より漢鳴剛騎のほうがいいのでは?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「2.5武力8を抱えている分、中コスの武力が妥協できんくてなあ。張任が武力9制圧2になったら漢鳴剛騎にすると思う」
J⋈`•ヮ•。)о。「それいつになるんですの?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「知らん」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm38552453:前 次:sm38631381
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第七六夜【リーグD/5枚張任栄光】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対4枚騎馬単機略。天下統一戦動画前編、当然ながらバージョンアップ前な」
J⋈`•ヮ•。)о。「栄光ですの」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「士気上昇は栄光、漢鳴ともに相性がいいと思って初日はこれで自主トレしてた」
J⋈`•ヮ•。)о。「結果は?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「3勝8敗。終わりのほうでおもっくそ連敗してなあ」
J⋈`•ヮ•。)о。「あれ、このデッキよわ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「言うな」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm38552453:前 次:sm38580530
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第七四夜【十二陣/5枚張任栄光】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対4枚天下二分。やらかしたー」
J⋈`•ヮ•。)о。「これはひどい」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「試合始まってから気づいたわ」
J⋈`•ヮ•。)о。「完全にサムネオチじゃないですの」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「天下二分の火力なら一度大攻勢+張任でスカして士気差作って、ってプランがパーになってもうた」
J⋈`•ヮ•。)о。「完全に自業自得じゃないですの」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「まあでも行けてよかった…攻防共に栄光がきれいに撃てるタイミングになってくれてよかった」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm38524941:前 次:sm38552453
元戦国勢のワンダー勢が今さら始める三国志大戦 第七一夜【十一陣→十二陣/5枚張任栄光】
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「対4枚辣腕。このデッキはちょっと自信あるんだぜ?」
J⋈`•ヮ•。)о。「前回はしてもらえなかったネタバラシをしてもらいますわよ。なぜにこんなデッキを
?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それはある日、本スレで他愛のない会話をしていたときのこと…」
J⋈`•ヮ•。)о。「えっ、回想?」
~ある日の本スレ~
(^卑^)「今回の漢のSRはどれも外れだよなー」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「劉備は調整次第でワンチャンありそうだけどなー。曹操なんか真面目にダメだろあれ」
ξ(。´-ㅅ-。)ξ「張任もどうすんだろな。士気5で漢鳴溜めるとか罰ゲームじゃん」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「しかも武力、制圧、ポジションまで威力偵察とダダ被りだもんなあ。なんであいつ攻城関係の将器ないんだろ」
(^正^)「勇猛よりも柵が欲しかったわ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「計略自体はまあまあ強そうなんだけどなー。いっそ袁家のほうで起用したらどうだ?一緒に漢鳴神速とか入れてさあ(…あれ?)」
(^卑^)「武力9だったら試してたんだがなあ」
ξ(。´-ㅅ-。)ξ「それでも2コスのほうにするわw」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。(…行けそうじゃね?しかも構築として面白そうだ。試してみるか)
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「細かいところはうろ覚えだけど大筋としてこんなやりとりがあってやってみたいってなった」
J⋈`•ヮ•。)о。「えぇ…」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「漢鳴溜め計略としてはダメでも計略単体としてパワーがあるなら漢鳴溜めとか忘れてよくね?でも漢鳴は勝手に溜まるからそれを吐く先があってもいい、漢鳴2くらいならそこそこの費用対効果が望めるし」
J⋈`•ヮ•。)о。「理屈が通ってるのか通ってないのか謎ですわ」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「それで中心には栄光、騎馬アタッカーとして漢鳴神速、転ばぬ先の杖転進、漢鳴溜められるならこいつ起用できるじゃん漢鳴縛鎖って具合にパーツが決まって後は縁溜めたりツイの解任で張任と袁紹探したり」
J⋈`•ヮ•。)о。「一応考えてはいたんですのね。それで感想は?」
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。「結構楽しいわこのデッキ、久々に当たりかも。計略単品で見るならなかなかいい線行ってるわ、この張任。あとコストが重いとはいえ漢鳴に依存しないそこそこ爆発力のある超絶を持った武力8弓は栄光にとってなかなか使えるカードなんじゃなかろうか。ついでに係数MAXだから異彩も盛れるしな」
大戦動画マイリスト:mylist/57856934
sm38451017:前 次:sm38524941
【三國志Ⅸ】炎柱、蒼天を征く 第3話 ~急襲~【鬼滅の刃】
ご視聴ありがとうございます。
本動画は三國志Ⅸに鬼滅の刃の人物を登場させたクロスオーバー作品になります。
紙芝居中心のため、純粋なプレイ動画ではありません。
前回→【sm37677482】
次回→【sm37743408】
ゲーム設定は
・シナリオ:英雄集結
・難易度:上級
・討ち死:なし
・コンピューターの強さ:兵糧、金はMAX 強さ+20%
・倭を除くすべての異民族の初期戦力0
・全都市に商人常駐
・初期配置勢力の都市は全て、収穫、収益、耐久の最大値1000に強化
・呂布軍と鬼軍の大幅な強化(呂布軍は趣味)
次回、ようやくの戦闘です。
話が長くてすみません。
動画は金曜日に投稿予定です。
【三国志11PK】わぐ×さん 第105話
年末年始ほとんど作業出来なかったという…。
元旦お仕事でしたしね~
1ヶ月空かずで良かった…。
転多摩最終決戦、戦闘画面も105話を含め残り2つ。
わぐ×さんは108話完結を予定しています。
後はもう悩む部分もないので一気に行くだけ!!
わぐ×さん 第104話→sm27798418
わぐ×さん 第106話→sm28096126
わぐ×さんマイリスト→mylist/39787249
【三国志Ⅸ】ネギま!三国志・いいんちょ奮戦録・14時間目
登用&内政のターン。前→sm2632890 マイリスト→mylist/5074994 次→sm2668344
【三国志11PK】わぐ×さん 第78話
やっぱり朱霊はこうじゃなくちゃ!!
5面作戦中につき、またあちこち飛びますがご了承を。
多摩軍の戦闘の仕方がそれっぽくてなんかいい。
軍制改革の技巧ですが、まだ多摩軍に追加するか未定。
とりあえず撮り溜め分の消化中なので、その間は追加されることはありません。
ゲーム内の日付が4月になってからですね。
田済と関索の対決
⇒もしぶつかったら一騎討ちを仕掛けたいな~…。
わぐ×さん 第77話→sm25898202
わぐ×さん 第79話→sm26006453
わぐ×さんマイリスト→mylist/39787249
三国志Ⅸ 魏延と不愉快な仲間たち 第40話
今まで曖昧だったクリア条件ですが、今回より劉備を滅ぼしたらクリアとすることに正式に決まりました。主人公が魏延なだけに劉備戦終了後がやはり一番区切りがいい事と、劉備軍戦力を吸収すれば、もうあとはヌルゲーとなることがほぼ確実だから、というのが理由です。もっとも劉備を滅ぼすのはまだまだ先の話になるため、何話までかかるかはわかりませんが。 次→sm13289278 前→sm13233629 マイリスト→mylist/19585963
三国志Ⅸ 魏延と不愉快な仲間たち 第16話
今回本編が3ターンしか進んでません。出陣編成と紙芝居でかなり時間を取られました。今回は飛ばしてもあまり問題ないかもしれません。次→sm11831194前→sm11703130マイリスト→mylist/19585963
【三国志Ⅸ】虹川三国志 第10曲 嵐の前の安らぎ
記念すべき第十回目はオール紙芝居です。 きっと第十話なんて、「最初のひと月の内に到達するだろ」という方が殆どでしょうけど…、ここまで来れたのはこんな独り善がりな動画を見続けてくれて、更にはコメント、マイリスト登録してくださった皆さんのおかげです。 それにちなんでサムネは自分の一番のお気に入り武将の関羽です。最近いろいろとアレな扱いを受けてますが自分重度の蜀好きなんで… 第九曲>sm6082898 第十一曲>sm6287115 マイリスト>mylist/5963890 ニコニコ戦略ゲーまとめwiki→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1.html