タグ 弾幕風 が登録されている動画 : 1110 件中 65 - 96 件目
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東方魔宝城体験版2 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part2
Part1の続きです。
アイテムの効果が即時反映されない、ラストスペルが出現しないというのに、
どうしてリプレイが正常に再生できているかというと、
本作品ではステージ移行時にその時の自機の座標や、残機などの
状況を読み込んで反映してくれるからです。耐障害性を高める親切設計。
1面クリア時に機体がワープしたのは以上の仕組みのためです。
移行時に反映されたデータが実プレイ時のデータだと思ってください。
ただ、ステージ中のアイテムの効果は即反映されないので、
ステージ中で増やした残機数よりも多い回数被弾し、
残機が0になるとそこでリプレイは止まってしまいます。
2機残しでクリアしていて本当に良かった……
前⇒sm28566866
他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
東方魔宝城体験版2 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part1
東方魔宝城体験版2のLunaticのレガシーモードに挑戦してみました。
ver0.02a現在、リプレイがエラー落ちするバグが発生するようです。
せっかくのNBのリプレイが水の泡になるのは嫌だったので、
エラー落ちの要因となっている箇所を特定しました。
そこで、スクリプトに以下のように手を加えています。
・アイテム取得時効果を即時反映しない
・スぺカ取得時のビジュアル面以外の処理をカット
・チャプターボーナスでボーナス計算及びかけら出現をカット
願いアイテムの効果もカットされているのでラストスペルは登場しません。
その他の説明については次の動画を参照ください。
次⇒sm28566920
他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
東方天華楼体験版 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part3【3面】
Part2の続きです。
処理落ち回避のため、それなりにエフェクトカットしていますのでご了承ください。
ステージ開幕は運が悪いと被弾しますが、
被弾しないときの方が圧倒的に多いです。
ボスはスぺカより通常攻撃がしんどい。
先にリングを上に抜けてしまう方法も事故率が高かったので、
結局最下段避けに。
前⇒sm28556554
他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
東方天華楼体験版 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part2【2面】
Part1の続きです。
処理落ち回避のため、それなりにエフェクトカットしていますのでご了承ください。
ラスぺは今回はタイムオーバーとなってしまいましたが、
ボスの動き方によっては全ホーミングショットが命中してくれるので、
時間ぎりぎりで倒せることもあります。
前⇒sm28556420
次⇒sm28556623
他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
東方天華楼体験版 Lunaticレガシーモードノーボムクリア Part1【1面】
今回は、昨日公開された東方天華楼のLunaticレガシーモードに挑戦しました。
本作品には特殊なシステムを搭載した別のモードがあるのですが、
今回は従来通りのシステム主体であるレガシーモードを選択しました。
難易度は紺珠伝ほど高くはなく、いい感じの難易度です。
処理落ち回避のため、それなりにエフェクトカットしていますのでご了承ください。
なお、リプレイを連続撮影すると値の代入エラーが出ることがあるので、
今回はステージごとにムービーファイルを分割しています。
ムービーファイルを結合するとどうしても音ズレが発生してしまうので、
1ステージにつき1動画としております。ご了承くださいませ。
次⇒sm28556554
他に挑戦したもの⇒mylist/15858441
【東方風二次創作STG】東方天華楼 0.01a(天華統一モード)【弾幕風ph3】
大変お待たせいたしました。
東方天華楼体験版、ドドンと公開です。
残念ながら一般回線なので、画質は大幅に落ちてしまいました
投稿者コメントで急ぎ足ながら解説しています
天華統一モード(今までPVでお披露目していたモード)とレガシーモード(オワタ式)があります
自機キャラクターは7人に増やしましたので、2モード合計で14人分お楽しみいただけます
■Download:http://www.bulletforge.org/u/gore/p/dong-fang-tian-hua-lou-touhou-tenkarou-frantically-forbidden-fruittrial-version
■YouTube(高画質版):https://www.youtube.com/watch?v=Hq9cHguJDYw
■0.01bにアップデートしました! →sm28638938
【東方弾幕風】ExtraBossRush アリス戦 Extremeモード【ph3】
EBR、完!!
(製作者:Len氏)
博麗霊夢戦 → sm23213991
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙戦 → sm22665014
古明地こいし戦 → sm22532402
西行寺幽々子戦 → sm27288402
魅魔戦 → sm28407938
【東方弾幕風】ExtraBossRush 魅魔戦 Extremeモード【ph3】
Moderateモード公開からどんだけ時間経ってんだ
博麗霊夢戦 → sm23213991
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙戦 → sm22665014
古明地こいし戦 → sm22532402
西行寺幽々子戦 → sm27288402
アリス戦 → sm26985449
【東方弾幕風ph3】天華楼進捗【W.I.P】
前回(sm27369107)の進捗動画で頂いた意見を元に、調整や改善を行いました。
■変更点
・プレイヤーが受けたダメージを視覚化(それにより、わざと被弾してます)
・ジュース強化のエフェクト(テキスト)を縮小
・弾幕強化
・ボス背後の揺らぐエフェクトを微調整
・その他etc.
ようつべ版:https://youtu.be/lz30_IJ7Aq4
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:よいやみ氏(Stage1 All BGM)
■2015/11/27追記:システム解説用にニコスクリプト実装しました。
【東方弾幕風】ExtraBossRush 西行寺幽々子戦 Extremeモード【ph3】
センスのいい扇子
DL → http://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/extrabossrush
博麗霊夢戦 → sm23213991
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙戦 → sm22665014
古明地こいし戦 → sm22532402
魅魔戦 → sm26940654
アリス戦 → sm26985449
【東方弾幕風】ExtraBossRush 西行寺幽々子戦【ph3】
EBRもキャラ数増えてきたなぁ・・・
ちなみに今回の弾幕の製作者は私ではなく、DollTrial氏となります。
(多少調整とか修正とかしたけど)
DL → http://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/extrabossrush
博麗霊夢戦 → sm23213991
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙戦 → sm22665014
古明地こいし戦 → sm22532402
魅魔戦 → sm26940654
アリス戦 → sm26985449
【東方弾幕風】 ExtraBossRush アリス戦 【ph3】
旧作の方のアリスがベースなので人形さんはお休み
スペカ名の元ネタは某戦闘やり込みゲームより
Moderateだけど難易度はExtreme相当、Extremeは弾幕互換無しの新規スペルでやる予定。予定は未定
博麗霊夢戦 → sm23213991
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙戦 → sm22665014
古明地こいし戦 → sm22532402
魅魔戦 → sm26940654
【東方弾幕風】ExtraBossRush 魅魔戦【ph3】
紺珠伝買いに行けなかった人は委託までこれで遊んでくれ!!。
次はアリスで10枚。
DL → http://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/extrabossrush
博麗霊夢戦 → sm23213991
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙戦 → sm22665014
古明地こいし戦 → sm22532402
弾幕風で遊んでみた2
前作のついでに作ったものです、ただたんにナイフばらまいてるだけです、しかも前作よりも簡単!こっちは弾速が遅いから意外に道がみえてすいすい行けるんです。難しく作ったつもりが意外に簡単だった。前作の上級カードのつもりが下級カードになってしまった。これも友達にやらせてみます!、連続投稿なんですが別にいいですよねwプレミアムじゃないのでタイマー公開ができない・・・。前作 sm26940176連続投稿はマナー違反でしたら即刻消します
神魔宴O幻想霊夢3_6-PH面12-10-12
ナイトメア(sm26879398)クリアした後にやったオリジナルPH通しクリアしてた時のリプ
1>sm26885702 2>sm26885509 3>ここ
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
神魔宴O幻想霊夢1_1-3面12-10-12
ナイトメア(sm26879398)クリアした後にやったオリジナルPH通しクリアしてた時のリプ
1>ここ 2>sm26885509 3>sm26885944
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
神魔宴O幻想霊夢2_4-5面12-10-12
ナイトメア(sm26879398)クリアした後にやったオリジナルPH通しクリアしてた時のリプ
1>sm26885702 2>ここ 3>sm26885944
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
神魔宴N幻想霊夢4_PH面12-8-11
だいぶ前(大体3年前)に残機ボム増やしてだけどナイトメアクリアしてた時のリプ
1>sm26879398 2>sm26879675 3>sm26880246 4>ここ
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
神魔宴N幻想霊夢3_5-6面12-8-11
だいぶ前(大体3年前)に残機ボム増やしてだけどナイトメアクリアしてた時のリプ
1>sm26879398 2>sm26879675 3>ここ 4>sm26880533
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
神魔宴N幻想霊夢2_EX-4面12-8-11
だいぶ前(大体3年前)に残機ボム増やしてだけどナイトメアクリアしてた時のリプ
1>sm26879398 2>ここ 3>sm26880246 4>sm26880533
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
神魔宴N幻想霊夢1_1-3面12-8-11
だいぶ前(大体3年前)に残機ボム増やしてだけどナイトメアクリアしてた時のリプ
1>ここ 2>sm26879675 3>sm26880246 4>sm26880533
使用機体:幻想機体(旧バージョン)霊夢
【第7回東方ニコ童祭】地霊鳥獣戯 (修)
弾幕風でお空のSTGを作りました
音質が悪かったので改善版を作りました
以下のリンクからダウンロードできます
http://ux.getuploader.com/csg/download/44/stg_chirei_v100.zip
mylist/37020393
【第7回東方ニコ童祭】EXTRA風の永琳のステージを作ってみた【弾幕風】
◆ こんにちは、第7回東方ニコ童祭投稿作品です。
1年以上前に作った動画 sm22662882 から派生してこうなりました。
本動画内のステージはタイトル通り、えーりんがボスのEX風ステージです。
◆ 疲労&疲労かつ締め切り間近で相当ひどいプレイ内容ですが、頑張って作りました。どうかお許しを……。
◆ 画質音質は犠牲になったのだ……古くから続くエンコード……その犠牲にな……
◆ BGMとしてお借りしました nc12791 sm19748765 sm17008152
◆DLはこちら → http://ux.getuploader.com/danmakunoc/download/46/EXEIRIN_ver10.zip
※配布データにはBGMは同梱されていません。ご注意を。
作成したものとか mylist/13043141
【第7回東方ニコ童祭】地霊鳥獣戯
弾幕風でお空のSTGを作りました
音質改善版を作りました : sm26589980
以下のリンクからダウンロードできます
http://ux.getuploader.com/csg/download/44/stg_chirei_v100.zip
mylist/37020393
【東方弾幕風ph3】 mugenのキャラで弾幕つくってみた 3
弾画像変えました
とりあえず、これからはメニューとシステムを作っていきたいと思います
実はメニュー等の製作経験はないので結構時間がかかるかも
注意
この動画には以下の要素があります
・mugenキャラ
・センスのない弾幕
・うp主の下手糞プレイ
これらが大丈夫な方はどうぞ
お借りした素晴らしき音楽
>sm1776148
つくったもの
>mylist/50487787
【追記】 後で見たらちょっと難易度低すぎかなと思った
これいくらか弄ったのをeasy版にしてシステム終わったらこれとは別に難易度修正したnormal版あげます
【東方弾幕風】ExtraBossRush 十六夜咲夜 自機追加【ph3】
いつまでも自機が2種類だけなのも寂しいので新しく自機を作りました。
以下、性能について
【ショット】
・広範囲に敵を貫通するナイフを発射する
・敵弾をグレイズすると高速のナイフを発射する
【スペルカード】
・「殺人ドール」(妖々夢のボムっぽいやつ)
・「アナザーディメンジョン」(輝針城のボムっぽいやつ
発動後一定時間被弾を防ぐバリアを張る)
あと、Lenさんがこいしの弾幕を調整したのでその紹介も
http://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/extrabossrush/v/065
作ったもの→ mylist/19980031
【音MAD】GINTOKI ZONE【サイコパス】
最近ようやくカメラ制御の使い方が分かってきた気がします。
Twitter: @Maimai22015
mylist: mylist/47779472
【弾幕風】ExtraBossRush 霊夢Extreme ノーミスノーボム
待ってると言われたので
ノノさんの制作された弾幕風作品「ExtraBossRush」のプレイ動画です。
http://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/extrabossrush/v/050
動画→sm26234811
見た目がカッコイイし避けてても楽しい
mylist/45414389
【東方弾幕風】ExtraBossRush 博麗霊夢戦 Extremeモード【ph3】
sm23213991 ← これから一年以上経ってた。
例大祭開催と同時に配信しました。皆さんも遊んでみましょう。
http://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/extrabossrush/v/050
十六夜咲夜戦 → sm22182630
霧雨魔理沙 → sm22577277
古明地こいし戦 → sm22532402
【弾幕風】新約・東方幻想殺 LW集後半
Goreさんの制作された弾幕風作品、「新約・東方幻想殺」のLWプレイ動画です。
本編やEXも非常に面白いので是非是非。
http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
前編→sm26167053
mylist/45414389
【弾幕風】新約・東方幻想殺 LW集前半
Goreさんの制作された弾幕風作品、「新約・東方幻想殺」のLWプレイ動画です。
本編やEXも非常に面白いので是非是非。
http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
本編は殺しに来る弾幕を如何にボムや結界で回避するかの戦いでしたが、
LWは比較的取りやすいスペルに調整されていると感じました。
難易度的には永LWより少し簡単ぐらい……?
後編→sm26167115
mylist/45414389
【東方弾幕風ph3】 mugenのキャラで弾幕作ってみた 2
ヘイときたらフィサリスも、ということで作ってみました
注意
この動画には以下の要素があります
・mugenキャラ
・センスのない弾幕
・うp主の下手糞プレイ
これらが大丈夫な方はどうぞ
お借りした素晴らしき音楽
>sm20681341
つくったもの
>mylist/50487787
【追記】>配布
配布は今のところ未定です。万一する場合はシステム面エフェクトその他を直してからになると思います