タグ 弾幕STG が登録されている動画 : 601 件中 97 - 128 件目
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怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイ 1面2面【青ボムオフ】
sm12865698以降すぐに挫折してしまい、しばらくSTGから離れていましたが
大復活が面白そうだったので1ヶ月前に買ってやりこんでみました。
リプレイファイル直撮りです。
突っ込みどころ満載ですが、アドバイス等あればコメントお願いします('∀`)
3面→sm14152546
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイ 3面【青ボムオフ】
置物が全くと言っていいほど安定しない。
赤緑ではただのザコだけど、ボムスタ青だと結構化ける気がする。
このステージはBGMがいいですね。特に中盤のギターソロとか。
1面2面→sm14152288 4面→sm14152683
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイ 4面【青ボムオフ】
萌えすぎるぅ空耳BGMステージ。
このあたりから安定性が欠けてきます。
簡単な誘導を失敗して1機落ちとか
ボタン押しすぎによる謎のハイパー連続使用で無駄遣いとか。
3面→sm14152546 5面EX→sm14152869
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイ 5面 EX【青ボムオフ】
ヒバチなんていなかった。
相変わらず痛恨のミスを連発しています。
シューティの開幕赤弾って4波目まで正面固定だと思ったんですが…
この動画で終了です。ここまで見ていただきましてありがとうございました。
【コメ返信】
シューティ開幕左張り付きで安定しました。ついでに5面1ミスクリア達成。
4面→sm14152683
マイリスト mylist/24909972
東方神霊廟体験版 Lunatic 4機残しクリア
東方神霊廟体験版Lunaticのクリア重視プレイです。
クリアの参考にどうぞ。
その他の投稿動画→mylist/18821131
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart2 1面2面【青ボムオフ】
前回のプレイがあまりにもお粗末だったので、練習して再挑戦。
スコアも500億ほど更新しました…が実績には程遠い。
動画垂れ流しだと寂しいので、左にコメントを付けてみました
「ここはこうした方がいい」とか
「いや、そのりくつは おかしい。」などのアドバイスコメ大歓迎です
そしてヒバチは出ませんのであしからず。
3面→sm14610905
前回の動画→sm14152288
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart2 3面【青ボムオフ】
3面です。
痛恨の1ミスをやってしまいました。
引き続きアドバイスコメよろしくお願いします。
1面2面→sm14610781 4面→sm14610926
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart2 4面【青ボムオフ】
4面です。
課題はボム枠拡張できるようにハイパーの調整をすることでしょうか
引き続きアドバイスコメよろしくお願いします。
3面→sm14610905 5面→sm14611029
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart2 5面 【青ボムオフ】
5面です。
3回被弾(?)しています。
引き続きアドバイスコメよろしくお願いします。
画質が一気に悪くなりましたが、これはエンコ殺しによるものです
このゲームは約5分くらいが維持できる限界なので、泣く泣く大佐蜂ステージを切りました
4面→sm14610926 EX→sm14611143
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart2 EX【青ボムオフ】
EXステージです
個人的には上出来だと思います。
5面→sm14611029
マイリスト mylist/24909972
韓国アラド戦記 ヴァイパー装備を異界で使ってみた
異界で使うとパーティーメンバーが喜ぶんだけど
低スペが落ちてしまう、諸刃だよね…
案の定、パーティーメンバーの一人が落ちてしまったので城では3人プレイです
城はQ禁止の部屋が結構あるので最初の部屋だけ載せました
ショートカットに無Qかけらを入れてるので、1回の攻略にどれだけQを使うか見てみると面白いかも知れません。
怒首領蜂大往生 Xモードをプレイしてみた 1面2面
ボム子でようやく黒往生1週できたので
息抜きにXboxLiveモードでスコアタしてみました
あまりにも過疎すぎて上位入賞してしまうという…
【Xモードとは?】
黒往生をベースにオートボムやハイパーのショット・レーザーによる弾消しを追加し
弾避けという要素を減らした初心者導入向けモード
ハイパー終了後約1秒の無敵時間あり(敵弾に対してのみ)
【実態は?】
弾消しで絶えずコンボを稼ぎ、高いコンボを維持した状態で蜂アイテムを集めるモード
コンボが切れたり蜂パーフェクトできなかったら即リセットというシビアな面も
被弾より敵との衝突がミスの大半を占める
3面4面→sm14799179 5面→sm14799274
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大往生 Xモードをプレイしてみた 3面4面
Q.おい、弾避けしろよ
A.そういうモードではありません
3面は接続できないのでかなりいい加減にやりました
1面2面→sm14799065 5面→sm14799274
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大往生 Xモードをプレイしてみた 5面
Xモードでも洗濯機の威力は健在です
1面2面→sm14799065 3面4面→sm14799179
マイリスト mylist/24909972
グラディウスリバース 255周目ノーミス タイプC(おまけ付)
タイトルでは255周にしてますが、周回数上限到達によるものであり、実際には290周目(2周目地形)です。なお、おまけは19:49から ●VerUP前56周目sm7159155 VerUP前101周目sm8011376 VerUP後129周目(おまけ付)sm9530666
制作中のゲームの出来具合披露その12
弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回はスコアボードの実装です
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm15248338
またしてもゲームに組み込みづらい弾幕を作ってしまった。
制作中のゲームの出来具合披露その13
マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491
東方神霊廟体験版 Lunatic ノーミスクリア
完成版頒布3日前にして、ようやくノーミスクリア達成。私は委託待ちですけどね。
今回はパターンさえ組めば、魔理沙が一番安定するかもしれません。
クリアの参考にどうぞ。
その他の投稿動画→mylist/18821131
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart3 EX【青ボムオフ】
前とほとんど変わってません
違う所と言えばノーハイパーと画質アップした程度です
5面→sm15336182
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart3 1面2面【青ボムオフ】
久しぶりのヘタレプレイ第3弾
…とその前に始めから言っておきます
ヒ バ チ 出 せ ま せ ん で し た orz
一応リスタート使用(30回くらい)で出現、撃破までできましたが
通しとなるとなかなか上手くいかない…
3面→sm15337555
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart3 5面 【青ボムオフ】
1回ミスっただけで一気に崩れました
それでもボム枠4つで結構行けることが分かったので収穫はあったかと思います
4面→sm15337370 EX→sm15335894
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart3 4面【青ボムオフ】
表へ行くつもりが裏になっていた
レインの烈怒MAX撃破が難しかったので
試行錯誤して動画のパターンに落ち着きました
3面→sm15337555 5面→sm15336182
マイリスト mylist/24909972
怒首領蜂大復活ブラックレーベルへタレプレイPart3 3面【青ボムオフ】
ボスの烈怒MAX撃破パターンは偶然見つけました
稼がず速攻倒したいならこれで安定です
今後の課題はここでボムストックを増やすこと。
1面2面→sm15336034 4面→sm15337370
マイリスト mylist/24909972
制作中のゲームの出来具合披露その14
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。今回からニコニコ技術部のカテゴリにしてみる。
高い順位がとりやすいらしいし(コラ
といってもタイトルからして身内以外に見せる気がないのですがw
今回は背景です。3D難しいなー。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm15422438
ラング乙。
制作中のゲームの出来具合披露その15
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回は状態異常です。いいサムネがないので再びマスパ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm15481956
まだまだ道のりは長い。
制作中のゲームの出来具合披露その16
アクション弾幕STGを制作中。
今回はポーズとスペルプラクティスです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm15660411
9/7 コメントやタグが荒れているようなので補足します。
このゲームは東方風弾幕STGを目指して作製していると最初(その1)に明記していますが、この動画を最初に見た方は当然それを知らないでしょう。
そこまで考えが及ばず申し訳ありませんでした。
これからは東方projectをモデルにしたことがわかるように、ジャンルを「東方風弾幕STG&アクション」としたいと思います。
【ゆっくり実況】ゆっくりの為に、全てを滅ぼすPart30【NieR RepliCant】
もう8月も終わってしまいましたが、何とかここまで来れました。
これもここまで見てくれた人のおかげです。
本当にありがとうございました。
というわけで、待望のエンディングAです。
詰め込んだために動画時間が長いので画質ェ……
後はBとCとDですが、Eエンドも気になるところ……
前→sm15421714 次→sm15836262
mylist/20905765
何かありましたらこちらへどうぞ![email protected]
BLUE WISH RESURRECTION PLUS 真ボスプラクティス
動画テストに懐かしのゲームを
無理だと思ってたが低速が罠だと気づき高速特攻したらあらあっさり
代わりに録画とエンコのお勉強に丸一日かかりました
制作中のゲームの出来具合披露その17
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はリプレイです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16055039
あれ?今気づいたけどこのレーザー「日出づる国の天子」に似てね?
弾幕STGを自作してみた【その03】
趣味でつくっているオリジナル弾幕stg「scarlet agony」の模様です
■次→sm15918937
■投稿一覧→mylist/28278916
■ゲームのDLはこちら→http://www.senro.net/stg/stg.htm
弾幕STGを自作してみた【その04】
趣味でつくっているオリジナル弾幕stg「scarlet agony」の模様です
■次→sm17191050
■投稿一覧→mylist/28278916
■ゲームのDLはこちら→http://www.senro.net/stg/stg.htm
制作中のゲームの出来具合披露その18
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はアイテムなどです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16271112
地平線はだいたい真ん中辺にありますが、透明なのです。
そういうことにしておいてください。