タグ 影・獅子王 が登録されている動画 : 11 件中 1 - 11 件目
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風雲スーパータッグバトル レベル8 1コインクリア 2/2+おまけ
風雲STBのハヤテ・影獅子王チームレベル8クリア動画+おまけ。クリアだけを目標に淡々とプレイ。真獅子王戦は中下段の揺さぶり、超反応当て身技、投げ、そして体力が点滅するとぶっ放してくるキーングストレイッが脅威すぎるのでこういう戦い方にならざるを得ません。ジャズウは真獅子王に比べるとまだマシだけど地味に強い。なお、この組み合わせだとクリア後のボーナスバトルは発生しません。1/2 sm6288570 mylist/10699295
風雲スーパータッグバトル レベル8 1コインクリア 1/2
風雲STBのハヤテ・影獅子王チームレベル8クリア動画。クリアだけを目標に淡々とプレイ。この難易度だとめくりブーメランがまったく効かない。それでもボス戦以外はそこそこ適当にやっても大丈夫。この二人以外のプレイは考えられません。2/2 sm6288727 mylist/10699295
ネオジオバトルコロシアム練習解説研究実況プレイ【獅子王】
とにかく多古西応援団の団長ばりのストレートを狙っていくキャラ。 フウマ→sm18816265 崇秀→sm18858981 mylist/31941242
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~何時もシャドーボクシング~ 後編
「アホかお前ら!!真獅子王なんかと戦えるか!!」
「安心してください 相手の獅子王は3日程スパー相手がいないのでやる気マンマンです」
「獅子王のやる気あるなしの問題じゃねーっつーの!!」
「助けてくれー!!せめて相手を王虎に変えてくれーーっ!!」(終わったな…俺の最後はこんな死に方か…)
「アボット!ゴッドブレスだ!!」
「奥(ライン)まで気持ちいい」
ピタッ
「時は動き出す」「隙あり~~~~っ!!!!」
マイリスト/mylist/37220281
前編/sm22304905
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
ネオジオのタッグ格ゲーをプレイ 二回目
こんばんは、モナーです。
今回は風雲スーパータッグバトルの下手くそプレイになります(;´∀`)
ジャズウより真獅子王のほうが強い気が。ちなみにコンティニューあり。
なので一部編集でカットしています。
一回目 sm13832367 マイリスト mylist/23918070
2007年10月20日 ネオジオバトルコロシアム 富山ガディス大会 2on2 7
07年10月に富山のガディスで行われたバトコロ2on2大会から、準決勝 第2試合 大将戦:影狼(キム&マーズピープル)対 三浦(BIG&獅子王)の試合動画です。※撮影機材の不調により音声が収録されなかった為、代わりに家庭用のバトコロから録音したステージ曲を組み合わせてあります。
2008年3月29日 ネオジオバトルコロシアム 富山ガディス大会 FINAL 21
08年3月に富山のガディスで行われたバトコロ大会 FINALから、 二次予選トーナメント Cブロック1回戦:ツドウ@ナコルル起き攻め祭2008(タン&ナコルル) 対 ようかん(崇雷&獅子王)の試合動画です。
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~何時もシャドーボクシング~ 前編
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
本来は忍者兄弟で終わる筈が、何かあっけなく全クリ出来たので獅子王編をうp。チェエンジアトミックガイ・ネオス!色。
中ボスだけあって、使いこなすと相当に高いポテンシャルを誇ります。空中の相手にもフルヒットする上に
ガードさせて有利なビーストブロー、飛び道具反射成立時間が非常に長い上にリーチも長いアースチョッパー、
飛び道具2種も隙が少なく非常に高性能、逆転技も実戦に組み込めるレベルです。ナイトメアー?そんな技は知らん。
マイリスト/mylist/37220281
後編/sm22318955
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
2007年10月20日 ネオジオバトルコロシアム 富山ガディス大会 2on2 1
07年10月に富山のガディスで行われたバトコロ2on2大会から、Bブロック第2試合 先鋒大将戦:NEO(庵&ハンゾウ)対 ようかん(崇雷&獅子王)の試合動画です。※撮影機材の不調により音声が収録されなかった為、代わりに家庭用のバトコロから録音したステージ曲を組み合わせてあります。
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦05
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
デフォルト最後はイーグル&獅子王。動きの重さを空中技でカバーするイケメンとコンボの安定度に難のある影武者。
双方共に逆転技が連続技になるのはいいのですが、シビア過ぎるコンボ成立間合いがどうしても足を引っ張ります。
プラクティスで試していると、同じ密着状態からでもほんの少しの入力速度の違いで遠近が変わってしまいます。
遠距離で触れる技が殆ど無いコンビだけに、この確実性の無さは本当に難儀な要素。ボス2人は以外とあっさりいけましたが。
マイリスト/mylist/37220281
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PART01リンク(実況)/mylist/29422040